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    java题库Word文件下载.docx

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    java题库Word文件下载.docx

    1、4. A、编译通过运行无异常 B、编译通过但运行时出错 C、行2出错,不能成功编译 D、不能成功编译,行3出错 9.以下程序段执行后将有( C )个字节被写入到文件afile中。 try FileOutputStream fos=new FileOutputStream(“afile.txt”); DataOutputStream dos=new DataOutputStream(fos); dos.writeInt(3); dos.writeDouble(0.01); dos.close(); fos.close( ); catch(IOException e) A、2 B、8 C、12 D

    2、、16 10.设有下面两个赋值语句: a = Double.parseDouble(“1.2”); b = Double.valueOf(“1.2”);下述说法正确的是( A )。 A、a是double类型变量,b是Double类对象。 B、a是Double类对象,b是double类型变量。 C、a和b都是Double类对象并且值相等 D、a和b都是double变量并且值相等 11.容器Panel和Applet缺省使用的布局编辑策略是(A) A、FlowLayout B、BorderLayout C、GridLayout D、CardLayout 12.在编写Java Applet程序时,需要

    3、在程序的开头写上(B)语句。 A、import java.awt.* B、import java.applet.* ; C、import java.io.* ; D、import java.awt.event.* ;13.以下哪个关键字可以用来对对象加互斥锁?( C ) A、transient B、serialize C、synchronized D、static 14.设有下面两个类的定义: class Person class Student extends Person long id; / 身份证号 int score; / 入学总分 String name; / 姓名 int get

    4、Score()return score; 则类Person和类Student的关系是( B )。 A、包含关系 B、继承关系 C、关联关系 D、上述类定义有语法错误 15.有以下方法的定义,请选择该方法的返回类型( D )。 ReturnType method(byte x, float y) return (short)x/y*2; A、byte B、short C、int D、float 16. Java application中的主类需包含main方法,main方法的返回类型是什么?( D ) A、int B、float C、double D、void 17.在浏览器中执行applet

    5、程序,以下选项中的哪个方法将被最后执行( C )。 A、init() B、start() C、destroy() D、stop() 18.不论测试条件是什么,下列( B )循环将至少执行一次。 A、while B、do-while C、for D、for-each 19.在JAVA编程中,( A )可以实现跳转结构。 A、break B、while C、do-while D、for 20.JAVA程序中,( D )不能用来表示注释。 A、/注释 B、/*注释*/ C、/*注释*/ D、/注释/ 21.JAVA线程编程中,如果让线程睡眠,可以用( D )方法实现。 A、start() B、clo

    6、se(); C、setDaemon(); D、sleep();22.在JAVA SWING编程中,创建一个窗体使用组件( A )。 A、JFrame B、INT C、CHAR D、LONG 23.JAVA中,按下和释放鼠标按钮的操作处理( D )事件。 A、mouseEnterd B、mouseExitied C、mousePressed D、mouseClicked 24.字符流与字节流的区别是(A) A、 每次读入的字节数不同 B、 前者带有缓冲,后者没有 C、 前者是块读写,后者是字节读写 D、 二者没有区别,可以互换使用 25.在JAVA中,类Worker是类Person的子类,Wor

    7、ker的构造方法中有一句“super()“,该语句( C )。 A、调用类Worker中定义的super()方法 B、调用类Person中定义的super()方法 C、调用类Person中定义的super()方法 D、语法错误 26.下列说法不正确的是( C ) A、IOException必须被捕获或抛出 B、java语言会自动初始化变量的值 C、java语言不允许同时继承一个类并实现一个接口D、java语言会自动回收内存中的垃圾 27.在Java中,可以使线程运行的方法是( C ) A、init() B、sleep() C、start() D、resume() 28.如果希望所有的控件在界面

    8、上均匀排列,应使用下( B )布局管理器 A、BoxLayout B、GridLayout C、BorderLayout D、FlowLayout 29.在JAVA编程中,以下( B )命令用来执行java类文件。 A、javac B、java C、appletviewer D、以上所有选项都不正确 30.在JAVA编程中,Java编译器会将java程序转换为( A )。 A、字节码 B、可执行代码 C、机器代码 D、以上所有选项都不正确 31.在Java中,关键字( A )使类不能派生出子类。 A、final B、public C、private D、volatile 32.在JAVA语言中

    9、,使我们能够使用和更改字体来显示或键入文本的类是(A ) A、Java.awt .Font B、Java.awt.Graphics.Font C、Java.Graphics.Font D、Java.Font 33.下列选项中,属于Java语言的关键字的是( C )。 A、sizeof B、malloc C、case D、FALSE 34.在Java语言中,如果你有下面的类定义:abstract class Shape abstract void draw();class Square extends Shape如果你试图编译上面的代码会发生( D )。 A、Shape可以编译 B、Square

    10、不能编译 C、Square可以编译Shape不能编译 D、Shape,Square都不能编译 35.测试文件是否存在可以采用如下哪一个方法( D )。A、isFile() B、isFiles() C、exist() D、exists()。36.以下叙述中不正确的是( B )。 A、在方法中,通过return语句传回方法值 B、在一个方法中,可以执行有多条return语句,并返回多个值 C、在Java中,主方法main()后的一对圆括号中也可以带有参数 D、在Java中,调用方法可以在System.out.println()语句中完成 37.Java语言是( D ) A、面向问题的解释型高级编程

    11、语言 B、面向机器的低级编程语言 C、面向过程的编译型高级编程语言 D、面向对象的解释型高级编程语言 38. 以下(AB )是合法的标识符 A. Te1_num B. emp1 C. 8678 D.batch.no 39.选出在Java中有效的注释声明 (AD) A./This is a comment B.*/This is a comment C./This is a comment D./*This is a comment*/ 40.下面( AC)是JDK中的Java运行工具.(选择二项) A. javac B. javam C. java D. javar 二、填空1.使用_布局的容

    12、器可以容纳多个组件,但实际上同一时刻容器只能从这些组件中选出一个来显示。CardLayout 2._是使用较多的布局编辑器,其基本布局策略是把容器划分成若干行乘若干列的网格区域,组件就位于这些划分出来的小格中。GridLayout 3.FlowLayout、GridLayout、BordrLayout布局对象都可以使用方法setVgap(int vgap)设置当前布局中组件的_。垂直间距 4.FlowLayout、GridLayout、BordrLayout布局对象都可以使用方法setHgap(int hgap)设置当前布局中组件的_。 水平间距 5.Java.awt包中的_类是专门用来建立选

    13、择框的。CheckBox 6.在CheckBox类中,_方法是用来获取选择框的标题。 getLabel 7.在CheckBox类中,_方法是用来返回选择框的布尔状态。 GetState( ) 8.Java.awt包中的_类是专门用来建立选择控件的。Choice 9.Choice类中的_方法,是用来返回当前项的索引。getSelectIndex( ) 10.Choice类中的_方法,是用来返回当前选项的字符串代表。getSelctItem( )11.Choice类中的_方法,是用来将选项插入这个选择控件的指定位置。 insert(String int) 12.Choice类中的_方法,是用来从选

    14、择控件的选项菜单中删除指定的选项。remove(int) 13.Choice类中的_方法,是用来删除选择控件中的全部选项。 removeAll() 14.Choice类中的_方法,是用来移去选择控件的监视器。removeItemListener(ItemListener) 15.Java.awt包中的类_类是专门用来建立滚动列表。List 16.List类中的_方法,是向滚动列表的结尾增加一个选项。add(String s) 17.List类中的_方法,是增加监视器,监视滚动列表上的选择事件。AddActionListener(Action Listener) 18.List类中的_方法,是向

    15、滚动列表的给定位置增加一个选项。 add(String s,int n) 19.List类中的_方法,是增加监视器,监视滚动列表上的选择事件。addItemListener(ItemListener) 20.在组件类的一些常用方法中_方法是设置组件的前景颜色。 void setForeground(Color c) 21.在组件类的一些常用方法中_方法是设置组件的字体。 void setFont(Font f) 22.Java的java.awt包中的_类或子类所创建的一个对象就是一个窗口。 Frame 23.Java中如果想给一个窗口起个名字,需使用方法super(String s)调用父类的

    16、_方法来完成这个任务。构造 24.Java中Frame类的_方法是用来获取窗口的名字。getTitle 25.在Java Applet小程序中创建了窗口后,窗口就可以放大、缩小、_等。移动 26.在设计程序时,可以不让创建的窗口一开始就可见,而是在程序中设计按钮_,需要时,单击按钮调出所需的窗口。事件27.Frame类创建的对象是一个窗口容器,它默认布局是_布局。BorderLayout 28.Java.awt包中的Menubar类是负责创建_的,它的一个实例就是一个菜单条。 菜单条 29.创建一个菜单时,菜单放在菜单条里,_放在菜单里。菜单选项 30.在窗口中增加菜单条,必须使用_类中的方法

    17、:setMenuBar(Menubar)。Frame 31.Java.awt包中的_类是负责创建菜单的。它的一个实例就是一个菜单。Menu 32.在Menu类的方法中,_方法是向菜单增加指定的选项。33.在Menu类的方法中,_方法是得到指定索引处的选项。getItem(int n) 34.在Menu类的方法中,_方法是得到菜单选项的数目。getItemCount( ) 35.在Menu类的方法中,_方法是删除菜单的指定位置的菜单选项。 remove(int n) 36.在Menu类的方法中,_方法是删除菜单的所有选项。removeAll( ) 37.Java.awt包中的_类是负责创建菜单项

    18、的,它的一个实例就是一个菜单项。 MenuItem 38.Java中要增加菜单分割线,只需使用Menu类中的_方法。addSeparator( ) 39.用MenuItem创建菜单项,如果想在选择这个菜单项时出现一个对号标记,可以用_类创建这个菜单项。CheckboxMenuItem 40.菜单本身还可以是一个菜单,这样的菜单项称为_。 子菜单 41.可以使用MenuShotcut类为菜单项设置_,该类的一个构造方法是MenuShotcut(int key)。快捷键 42.可以在java应用程序中打印,首先获得一个PringJob对象,它是java.awt包中的一个abstract类,我们不能

    19、用它_。直接创建对象 43.java.awt.datatransfer包提供的类只能实现将程序中的_数据复制或剪切到系统剪贴板中。 字符串 44.Java中如果准备将文本数据复制或剪切到系统剪贴板,必须首先使用_类声明一个剪贴板对象。Clipboard 45.Java中通过扩展_类来创建一个对话框。Dialog 46._可以接受用户的输入,实现与用户的交互。对话框 47.对话框与一般窗口的区别在于它必须_于其他窗口。依赖 48.对话框分为两种,_对话框只让程序响应对话框内部的事件,对于对话框以外的事件程序不响应。有模式 49.对话框分为两种,_对话框不但让程序响应对话框内部的事件,还可响应对话

    20、框以外的事件程序。 无模式 50.在对话框类Dialog中的方法_是获取对话框的标题。getTitle( ) 51.在对话框类Dialog中的方法setTitle(String s)的作用是设置对话框的_。标题 52.在对话框类Dialog中的方法setModal(boolean)的作用是设置对话框的_。模式 53.在对话框类Dialog中的方法_是设置对话框的大小。setSize( ) 54.对话框的默认布局是_布局,在创建对话框时必须有对话框大小的设置。55._是Dialog类的子类,它创建的对象称为文件对话框。FileDialog 56.文件对话框也必须依附一个_对象。窗口 57.Fil

    21、eDialog是Dialog类的子类,它创建的对象称为_。文件对话框 58.Java Applet小程序窗口的原点是窗口左上角,坐标的单位是_。像素 59.java.awt包中的_类有很多处理图形的方法,供该类创建的对象使用。Graphics 60.在Java Applet小程序中,可以使用_方法在屏幕上显示串对象。 drawString( ) 61.在Java Applet小程序中,可以使用_方法显示字符数组。drawChars( ) 62.为了在小程序窗口中画一条直线,可以使用Graphics类的_方法。 drawLine( ) 63.在Java Applet小程序中画圆环,可以使用Gra

    22、phics类的_方法。drawRoundRect( ) 64.在Java Applet小程序中,Graphics类的对象g可以使用Graphics类的_方法来改变当前颜色。setColor( ) 65.在Java Applet小程序中,Graphics类的对象g可以使用Graphics类的_方法来获得当前颜色。getColor( ) 66.在Java Applet小程序中,可以使用图形类的drawOval方法来画_。椭圆 67.在Java Applet小程序中,可以使用图形类的drawArc方法来画_。圆弧 68.在java程序中,通过使用_类的构造器来建立不同的名字、样式和磅数的新字体对象,

    23、可以改变当前字体。Font 69.使用MouseListener接口处理鼠标事件,事件源发生的鼠标事件有5种,按下鼠标键、_鼠标键、点击鼠标键、鼠标进入和鼠标退出。 释放 70.鼠标事件的类型是_,即当发生鼠标事件时,该类自动创建一个事件对象MouseEvent 71.使用MouseListener接口处理鼠标事件,鼠标事件源发生的鼠标事件包括,按下鼠标键、释放鼠标键、_鼠标键、鼠标进入和鼠标退出。点击 72.鼠标事件类MouseEvent中的方法_是获取鼠标被点击的次数。getClickCount( ) 73.鼠标事件类MouseEvent中的方法getSource( )是获取发生鼠标事件的

    24、_。事件源 74.Java中鼠标的左键和右键分别使用_类中的常量BUTTON1_MASK和BUTTO3_MASK来表示。InputEvent 75.使用MouseMotionListener接口处理鼠标事件,事件源发生的鼠标事件有2种,_鼠标和鼠标移动。 拖动 76.当发生鼠标事件时,我们可以使用setCursor方法设置鼠标_,所有的组件都从他们的父类继承下来了这个方法。 指针形状 77.Java中发生鼠标事件时,可以使用_方法设置鼠标指针形状,所有的组件都从他们的父类继承下来了这个方法。 setCursor78.当按下、释放或敲击键盘上一个键时就发生了_事件。键盘 79.在java 1.2

    25、事件模式中,当一个组件处于_状态时,它就可以发生键盘事件的事件源。激活 80.Java的键盘事件中,事件源使用addKeyListener方法获得_。 监视器 81.键盘事件中,监视器是一个对象,创建该对象的类必须实现接口_。 KeyListener 82.java键盘事件中,当按下键盘上某个键时,_就会发现,然后keyPressed方法就会自动执行。监视器 83.Java开发程序大多是_的,即一个程序只有一条从头至尾的执行线索。单线程 84._是指同时存在几个执行体,按几条不同的执行线索共同工作的情况。多线程85._是程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程。进程 86.一个进程在其执行过程中,可以产生多个_,形成多条执行线索。 线程 87.每个java程序都有一个默认的主_。线程 88.对于java应用程序,主线程都是从_方法执行的线索。main 89.在java中要想实现多线程,必须在主线程中创建新的_。线程对象 90.Java语言使用_类及其子类的对象来表示线程。T


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