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    完全篮球规则Word文件下载.docx

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    完全篮球规则Word文件下载.docx

    1、e 4个标志(2英寸宽)应被画在球场两侧边线,与边线垂直,距离底线28英尺。这些标志向球场方向延伸3英尺。f 两个标志(2英寸宽)应被画在罚球区线两侧,垂直于底线。这些标志应距离罚球区线3英尺,想球场方向延伸6英寸。g 4个标志(2英寸宽)应被画在罚球圈的两侧,平行于底线。这些标志应距离底线13英尺,距离罚球区线3英尺,长度6英寸。h 两个标志(2英寸宽)应被画在边线,记分台前面,垂直于边线,在中线两侧各4英尺的位置。这些标志划定了换人区。i 一个以篮框中心为圆心、半径4英尺的半圆(2英寸宽)应醒目地画在禁区内,两侧平行于禁区线,该线朝向篮框前缘。第二节 器材a 篮板应为一宽6英尺高3.5英尺

    2、的矩形。篮板的前表面应平整、透明。b 透明篮板上应以2英寸宽的白线在篮框正后方标出一个矩形,该矩形应为24英寸宽、18英寸高。c 主场负责人被要求准备一个备用篮板,包括篮架部分,以应对紧急情况,以及一把钢卷尺或者伸缩尺,以及水平尺备用。d 每个篮筐应是包括压力释放装置的NBA批准使用的金属安全环,内缘直径为18英寸,并有一个白色绳网,长度在15英寸到18英寸之间。织网的绳子不低于30支纱,不超过120支纱,并被织成可以让球立刻通过篮筐的结构。e 每个篮筐应安全地安装在篮板上,上缘应高于地面10英尺,并平行于地面,距离篮板两侧边距离相等。篮筐最靠内的一点应距离篮板前缘6英寸,篮框应漆成橙色。f

    3、(1) 球应是官方批准的NBA用球,气压7.5磅到8.5磅之间。(2) 赛前热身中应为每支球队提供六个球。g NBA球馆的篮板必须包括4条LED灯,与比赛计时器同步,位于篮板内部,紧靠篮板四边,以显示比赛结束的时间。第二章 裁判及其职责 返回目录本段有误编辑本段第一节 裁判a 裁判应包括一名主裁判和两名裁判。有一名官方计分员和两名经过训练的计时员协助他们。一个计时员将操作比赛计时器,另一名操作24秒计时器。所有的裁判应得到联盟办公室批准。b 裁判应穿着NBA规定的制服。第二节 裁判的职责a 裁判应当在比赛前检查核准所有器材,包括场地、篮框、篮球、篮板、计时员和计分员的器材。b 裁判应禁止球员打

    4、球时佩戴任何种类的手部、手臂、面部、鼻、耳、头或者颈部的首饰。c 裁判应禁止任何球员穿戴那些按照他们的判定,对于其他球员造成危险的装备。任何由坚硬物质(如石膏、夹板、防护装置或者吊带)组成的装备必须有衬垫或者泡沫覆盖的表层,没有任何裸露的锋利的或者尖锐的边缘。所有的面具以及眼部或鼻部保护装置必须贴合脸部轮廓,没有任何尖锐或者突出的边缘。这种批准每场都要进行。d 所有应用的装备都应是适宜用于篮球运动的。非自然的装备以及通过设计增加球员的高度或者摸高,或者获得额外利益的都不得使用。e 裁判必须检查比赛用球,看其是否正确地充气。推荐的用球,气压应在7.5到8.5磅之间。f 主裁判是比赛中的主管裁判。

    5、g 如果一名教练意图在比赛前或者节间讨论一条规则或者阐释一条规则,裁判有义务要求另一方的主教练出席此类讨论。同样的程序也适用于当裁判希望与某一方的主教练讨论比赛中状况的时候。h 一名指定的裁判应在比赛开始时抛球开始跳球。如果裁判之间意见不一,主裁判应决定一个进球是否有效,他也应当决定计分员以及计时员意见不一的事件。i 所有裁判应在20分钟的赛前热身期间到场,观察热身,并向联盟办公室报告任何违反第十二章A部分第9节j款(悬吊在篮筐上)的行为,并与技术台人员讨论计分和计时的程序。j 主裁判必须在比赛前检查激活球员名单。k 裁判必须在比赛开始前与两队队长会面。l 裁判必须通过电子邮件向篮球和裁判运营

    6、部报告任何非典型的或者异常的事件。恶意犯规,拳击,打架等犯规或者球队未能在比赛开始时凑足8名可上场球员也都要报告。第三节 弹性执法权裁判应有权对任何没有在规则中做出明确规定的情况做出裁定。联盟办公室应在可能范围内最快地得到这类裁定的报告。第四节 判罚冲突a 主裁判有权对于其他任意裁判关于规则的阐释置之不理或者予以质疑。b 如果两名裁判对于谁导致球出界给出相矛盾的手势,他们将会商并重现比赛情景以求做出正确判罚。如果无法达成共识,应由所涉及的两名球员在最近的圈内跳球。如果两名导致球出界的双方球员无法辨认出来,跳球应安排在中圈,由任意两位在场的球员进行。如果只有一名裁判判做出了判决,而另一名裁判清楚

    7、地知道判罚有误,他们应会商,做出判罚的裁判可以根据所得到的信息改判。如果两名裁判都坚持自己的意见,应比照上述方式进行跳球。例外:在第四节的最后两分钟以及整个加时赛中。c 当违例和犯规同时发生,犯规具有较高优先级。d 双方犯规(参见第十二章B部分第六节f款)e 如果两名裁判对于一次阻挡/进攻犯规因合理冲撞区和/或低位防守区判断不同而判罚不一致,他们应会商交流情况以求做出正确判罚。如果无法达成共识,将被视为双方犯规。(参见第十二章B部分第六节f款)第五节 时间和地点的确定a 裁判有权对于边线以内和以外的违反规则行为做出裁定。包括因各种原因比赛暂停进行的时候。b 当个人犯规或者违例发生时,裁判将鸣哨

    8、中断比赛进行。哨声是计时员停下比赛计时器的信号。如果发生了个人犯规,裁判将给官方计分员指示出犯规者的号码,犯规的类型以及(如果有的话)执行罚球的次数,或者发界外球的地点。如果发生了违例,裁判将指示出(1) 以正确的手势给出违例的类型,(2) 违例球员的号码,如果需要的话,(3) 球将被判给的进攻方向。c 当球队获得发界外球的机会,一名裁判应清楚地指示(1) 哪个动作导致了死球,(2) 发界外球的地点,(3) 获得发球权的一方,除非发球是紧跟着一次投篮命中或者罚球命中进行的。d 当哨子误响时,无论球正被一方控制或者没有人控制球,均将被认为是非有意地响哨,将被说明是叫停比赛。e 裁判可以因任何非常

    9、情况叫停比赛(参见第四章第十四节)第六节 纠正错判A 罚球裁判可以纠正一次错误,当规则被不小心忽略并导致如下结果时:(1) 一支球队没有执行他们应得的一次罚球,且罚球结束后球仍为活球时;如果进攻球队罚中,或者执行了由于当前攻防回合之前防守球队的个人犯规而获得的罚球,那么在错误发生后如果已经经过了24秒,则错误将被忽略。(2) 一支球队没有执行他们应得的一次罚球,且罚球结束后球为死球时,错误应当被纠正,比赛应暂停,随后比赛应在被中断的时刻恢复进行,计时器的时间保持不变。(3) 一支球队执行了一次不应得的罚球。(4) 允许错误的球员尝试罚球。a 裁判应在第一次死球时被告知可能做出了错误判罚。b 发

    10、生在第一节和第三节的错判必须在下一节比赛开始前被发现并纠正。c 发生在第二节的错误必须在本节结束,裁判离场前被发现,且由技术台告知裁判。错误必须在第三节开始前被纠正。d 发生在第四节或者加时赛的错误必须在该节结束前被发现并纠正。e 在执行纠正错误的罚球时,球不在比赛状态。错误纠正后,比赛应在如果没有因发现错误而叫停比赛时比赛所处的地点和时间以及状态下恢复进行。f 如果在错误发生后24秒内被发现,所有其后已发生的比赛进程都将作废,比赛计时器应被拨回错误发生时的时刻。所有的违反体育道德行为以及所有的恶意犯规,以及由此导致的得分,都不能作废。例外2:如果错误的纠正将导致罚球,且罚球时按规定不应有球员

    11、站在罚球区区边缘(技术犯规,防守三秒违例,恶意犯规,clear path-to-the-basket foul,拳击犯规,最后两分钟对无球人犯规等),错误应被纠正,所有的比赛进程将暂停,比赛将在被打断时的状态下恢复,计时器也保留原样。B 跳球站位在任何跳球的情况下,如果跳球者站错位置,而错误在如下情况下被发现:(1) 在比赛时间进行超过24秒以后,则两队将在剩余的半场和/或加时赛中继续向着双方已经在投篮的篮框进攻。如果错误发生在上半场,下半场双方应按照开场时确定的正确的进攻方向进攻。(2) 如果比赛进行了不足24秒,所有的比赛进程将被取消。违反体育道德的行为、所有的恶意犯规,以及由此导致的得分

    12、,将不会被取消,比赛将在最初跳球那一刻重新开始,球员应面对正确的方向。C 发球如果第二,第三或者第四节的开场发球时,球交给了错误的一方,或者球队攻错了方向,且错误在如下情况下被发现:(1) 如果比赛进行了超过24秒,错误将不被纠正。(2) 如果比赛进行了不足24秒,所有比赛进程将被取消。违反体育道德的行为,所有的恶意犯规,以及由此导致的得分将不会被取消。D 统计官方计分员如果在记录得分,个人犯规次数,球队犯规次数和/或暂停次数时出错,可以在第四节比赛结束前任何时候由裁判予以纠正。任何此类错误若发生于加时赛,必须在该节加时赛结束前被纠正。E 球员人数(1) 如果球进入比赛状态并且保持比赛状态,而

    13、一支球队有6人或者超过6人在场上,对于上场人数过多的球队将处以一次违反体育道德技术犯规。在技术犯规罚球一结束,场上人数正常的一方应告知主裁判选择如何恢复比赛:a 从技术犯规被判罚的时刻恢复比赛,比赛状态保持判罚时情况,如同没有发生过错误一样,根据情况从发界外球、跳球或者罚球中选择合适方式恢复比赛。b 取消从球进入比赛状态,且一支球队有6人或者超过6人在场上的时刻起到技术犯规罚球被判罚时为止,期间的所有比赛进程,将比赛计时器和24秒投篮计时器都恢复到球进入比赛时的状态,如果最初球进入比赛状态是通过: 1) 发界外球,则球应回到最初发球的位置,所有应有待遇(如果有)均应保留,或者 2) 一次罚球不

    14、中,且球仍在比赛状态,则应在中圈进行跳球,跳球双方可以是场上任何球员,或者 3) 一次跳球,则球应回到最初跳球的地点,由同样的两名球员进行跳球。违反体育道德犯规,所有恶意犯规,以及由此导致的得分,都不能作废。(2) 其他错误,包括比赛开始时的人数错误,一支球队人数为4人或者更少,都无法纠正。在执行技术犯规罚球之后,比赛将在中断的时刻恢复进行。第七节 计分员职责a 计分员应记录投中的进球,罚中的罚球和罚失的罚球,以及应追踪记录得分总数。计分员应记录每名球员被吹罚的个人犯规和技术犯规次数,并且在任何一名球员得到个人第六次个人犯规之后立刻告知裁判。计分员应记录每支球队暂停的次数,并且在一支球队申请了

    15、球队最后一次暂停(常规暂停或20秒短暂停)时立即通过一名裁判提示这支球队及其主教练,并且在一支球队每次申请超出规定数目的暂停时提示最近的一位裁判。当出现计分错误的疑问时,计分员应立刻与主裁判共同检查以找出不一致。如果错误未能找出,裁判应接受官方计分员的纪录,除非他掌握足够证据迫使他做出相反的裁定。b 计分员应记录比赛中先发球员以及所有上场参加过比赛的替补球员的姓名,号码和位置,。如果出现违反关于提交激活球员名单、换人或者球员人数等规则的情况,计分员应立即告知最近的裁判,如果场上为死球状态;如果发现违规时为活球状态,则应在球刚一成为死球状态时立即告知裁判。计分员应记下球员因为被判第六次个人犯规而

    16、被罚下的时间,以便确定球员根据第三章第一节之规定获得重返比赛资格时候的顺序。c 计分员应使用喇叭或者其他与裁判或者计时员所用的器材不同的器材给裁判员发信号。信号可以在球成死球时使用,或者在特定状态下当特定球队控球时使用。d 当一名球员从比赛中被罚下,或者当罚球被判罚时,一个蜂鸣器,警报器或者其他清晰可闻的声音应由计分员或者计时员发出,以提醒比赛裁判。计分员要承担确定裁判确认第六次个人犯规的蜂鸣与罚球蜂鸣的责任。e 计分员不应在球为活球状态时给裁判员发信号,除非是提示他们需要纠正一个错误。f 如果球成活球状态下计分员鸣响了喇叭,场上球员应对此置之不顾。裁判应依据他们的判断停止比赛以与技术台沟通。

    17、g 计分员应在计分板上记录球队的犯规次数直到5次,此时意味着这支球队进入a penalty situation. h 计分员应在跳球后立刻记录下拿到比赛第一次球权的球队名。第八节 计时员职责a 计时员应注意每个半场开始的时间,应在开始前五分钟提醒主裁判和双方主教练,或在半场开始前至少五分钟时让他们注意到比赛开始的时间。计时员应在比赛开始前两分钟给计分员发信号。计时员应按照规则要求记录比赛时间以及比赛停顿的时间。官方计时员和24秒计时器操作员应被提供电子秒表,用于暂停时的计时,以及官方比赛计时器、24秒计时器/篮板上方的比赛计时器无法正常工作时使用。b 第一节开始时,任何一节加时赛开始时,或者任

    18、何时候比赛将进行跳球时,比赛计时器应在球被任何一方的跳球人合法地触到时开始计时。如果球在一次违例之前没有被合法地触碰到,比赛计时器和/或24秒计时器的时间不应扣除。c 如果比赛计时器被停止,球通过发界外球开始,比赛计时器和24秒计时器应在球合法地被球场上任何一名球员触碰到时开始计时。比赛计时器和24秒计时器的开始计时应由官方计时员控制。d 在罚球不中时,比赛计时器应在球被合法触碰时开始计时。24秒计时器应在获得球的球员控制住球时开始。e 比赛计时器应在每一节比赛时间耗尽和有裁判发出暂停信号时停止。在暂停期间,计时员应启动电子秒表,并且在比赛应当恢复的时候发信号给裁判。f 比赛计时器和计分板应在

    19、一节比赛的比赛时间结束时一起自动地鸣响报警器。如果报警器或者蜂鸣器没能鸣响,或者鸣响后没有被听到,官方计时员应立刻使用任何其他方式提醒裁判。g 在死球状态下,如果计时器显示为00.0秒,该节比赛将被认定已经结束,尽管此时警报器可能尚未鸣响。参见第十三章第二节b款(2)h 仅在第一、第二、第三节的最后一分钟记录比赛实际进行的时间。i 仅在第四节和任何一节加时赛的最后两分钟记录比赛实际进行的时间。第三章 球员、替补和教练 返回目录本段有误编辑本段第一节 球队a 每支球队应有五名队员上场。任何球队场上队员不得被减少到少于五名。如果一名场上球员被判第六次个人犯规,而且所有替补球员均已被罚出场,该队员应

    20、留在场上,并应记一次个人犯规和一次全队犯规;还要判罚该队一次技术犯规。该球员此后的所有个人犯规,包括进攻犯规,应照此处理。所有身背六次或者更多次个人犯规而仍留在比赛中的球员均应如此处理。b 当球队只有5名有资格上场的球员,其中一名球员受伤必须离场或被驱逐,该球员必须应由最后一名因第六次个人犯规而被罚下的球员替换。此后每一次需要替换受伤或被驱逐的队员时,均应照此倒序处理。每一名这样被罚下的球员重新入场比赛时均应判罚一次技术犯规。c 如果一名球员在球为活球时离开比赛场地,比赛应继续进行,直到下一次比赛停顿为止,该球员如果无法返回比赛,应被替换下场。这种情况不会判罚技术犯规,但过程将交由联盟办公室审

    21、查,是否应处以罚款和/或禁赛。第二节 先发阵容比赛计划开始前至少十分钟,计分员应得到每名先发球员的姓名和号码。未能及时提供的,将被报告联盟办公室。第三节 队长a 球队应有一名队长和最多两名的副队长。指定的队长可以是穿比赛服的任何一名激活名单上的球员,但不能是一名球员兼教练。b 指定的队长是唯一可以在常规暂停或者20秒短暂停期间要求裁判就规则给出解释的球员,队长不可以与裁判讨论判罚决定。c 如果指定的队长一直坐在替补席,他在整个比赛中仍然保持队长身份。d 如果队长不在场上也不在替补席,主教练应立即指定一名新队长。第四节 教练组a 教练的位置可以位于28英尺标识到底线之间,可以在替补席也可以不在。

    22、教练可以走到28英尺标识和中场线之间向球员传达指示,但是必须立刻返回28英尺标识的本方替补席一侧,否则将被判一次非违反体育道德的技术犯规。教练不允许穿过中场线,违反者将被立刻判罚违反体育道德的技术犯规。所有的助理教练和训练师必须坐在替补席。所有教练和训练师均不得因任何原因走到技术台,除非在死球时。b 一名球员兼教练,如果是得到NBA管理方的同意担任的,将没有任何特权。他的行为应与其他任何球员一样。c 任何不坐在替补席的俱乐部人员应保证自己的行为有利于维护比赛和/或裁判的尊严。任何俱乐部人员违反这一点的将会被要求向联盟办公室提交书面报告,供联盟办公室采取进一步行动使用。d 替补席只能由联盟批准的

    23、主教练、最多三名助理教练、球员和一名训练师使用。在发生冲突时,主教练和助理教练被允许进入球场化解冲突。e 如果一名球员,教练或者助理教练被禁赛一场或多场,他在被禁赛的比赛前、比赛中或者比赛后都不能出现在比赛所在球馆的任何地方或者观众席。一名被驱逐出场的球员,教练或者助理教练在比赛的剩余时间内只能留在本队的更衣室内或者离开球馆。违反本规则将被自动罚款500美元。第五节 替补球员a 替补球员上场前应向计分员报道并置身于位于技术台前方的8英尺换人区。替补球员应告知计分员他将替换谁。计分员应在死球时立刻鸣响警报器,指示换人。如果换人发生在两节比赛之间或者暂停时,警报器不必鸣响。任何替补球员不能在任何一

    24、队投中球之后进入比赛,除非因个人犯规、技术犯规、暂停、感染防控或者违例而导致死球。他可以在一次罚球后球为死球时进入比赛,无论该罚球是否命中。b 替补球员应一直停留在换人区,直到裁判示意他上场。如果球即将变成活球,示意上场的信号将被取消。c 替补球员在被示意上场时应已经做好准备。不允许任何因脱下热身服而导致的延误。d 替补球员不能替下正在罚球或者将要跳球的球员,除非该球员受伤,而该替补球员是对方教练指定的替换人选。不管什么情况下,他都不能去执行因技术犯规而获得的罚球。替补球员应被认为e 替补球员在他被示意上场或者经裁判认定已经进入比赛时,才被认为进入了比赛。如果一名球员进入了比赛,他在有场上球员

    25、合法地触球之前不能被换下,除非:(1) 吹罚了一次个人犯规或者技术犯规;(2) 控球权交换;(3) 执行感染防控规则。f 替补球员可以在被裁判示意上场前被从技术台处召回。g 在同一次死球期间,一名球员可以被替换下场后作为替补球员重新进入比赛。h 如果因违例判罚后场界外球,替补球员必须在违例发生时位于换人区,才能进入比赛。如果球员没有满足这一条件,他必须等到下一次合法的换人机会时才能入场。在每一节比赛或者加时赛的最后两分钟,应允许有合理长度的时间为换人做准备。i 对以上所有违反规则的行为的通报及此后应采取的程序均应按照第二章第七节规定执行。j 在裁判因如下原因叫停比赛时,替补球员不得入场:(1)

    26、 对延误比赛的警告;(2) 取回远离赛场的球;(3) 疏忽造成的鸣哨;(4) 其他非正常情况。(1) 由于球员流血而叫停比赛时。参见规则解释N部分。(2) 球员严重受伤。球员必须被换下,同时对方将被允许替换一人。第六节 球衣a 每名球员球衣的前后均应有颜色鲜明的球衣号码,号码颜色应与球衣颜色有鲜明反差。b 球衣前后的每个号码,宽度均不应小于3/4英寸,高度均不应小于6英寸。每名球员的比赛球衣上均应印有他的姓氏,字母高度不应小于2英寸。c 主场球队应穿着浅色球衣,客场球队穿着深色球衣,除非另行批准。在中立场地比赛或者进行两场连赛时,在官方赛程表上队名列在第二位的球队将被认为是主场球队,应穿着浅色球衣。第四章 定义 返回目录本段有误编辑本段第1节 球框和篮板a 一支球队的篮筐是指其球员试图投球入内的那个,包括该篮筐的篮圈以及球网。客队有权选择上半场他们的篮筐。客队首次入场所选择的篮筐将是他们上半场的篮筐。b 下半场两队交换篮筐。所有的加时赛节次都被视为下半场的延续。c 篮板的五个面(前面、两侧面、底面和顶面)在被篮球接触时,都


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