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    小型音像店管理系统设计样本Word文档格式.docx

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    小型音像店管理系统设计样本Word文档格式.docx

    1、可行性分析报告是决策前必不可少核心环节,为决策提供科学根据,并作为进一步开展工作基本。音像店管理系统开发同样需要一种明确可行性分析报告来指引,才干针对需求进行开发。2.1.可行性分析随着电子计算机和通信技术发展,人类已经逐渐地进入信息化社会。信息和材料、能源同样成为一种社会基本生产资料,在人类社会生产活动中发挥着重要作用。同步人们对信息和数据运用与解决也已进入自动化、网络化和社会化阶段,因而,开发有关管理信息系统已经成为各行各业必要和必须了,管理信息系统作为一门边沿学科,集管理科学、信息科学、系统科学、当代通信技术和电子计算机技术于一体,可以解决公司或组织所面临问题,对内来看,可以提高工作效率

    2、;对外来看,获得竞争优势。音像店管理是一种常用问题,其特点是数据之间关系简朴,但数据量较大。老式人工进行管理,存在低效、易出错等缺陷,不便于数据汇总记录及各种数据分析。之后又浮现了EXCEL作为数据库管理系统,但其缺陷不久就显示出来,那就是数据管理不便与灵活性较差。开发音像店管理系统就是为了让管理者减少重复工作,提高信息管理效率和精确度。随着计算机普及以及有关技术发展,开发一种音像店管理系统时机已经成熟。2.2.项目概述系统重要完毕对音像店管理系统需求分析、功能模块划分、数据库模式分析,并由此设计了数据库构造和应用程序。并最后实现一种可以满足音像店管理信息系统。此系统开发具备很强实用性。重要涉

    3、及如下功能:1、影碟维护重要是对影碟基本操作,如新增,修改,删除,查找。2、顾客维护对顾客操作有新增,修改,删除,查找。3、管理员管理由管理员输入帐号密码进行对系统使用,进行音像管理、顾客维护以及影碟出租与归还工作。第三章音像店管理系统系统分析对于一种项目开发来说,一方面应当对其系统进行一种清晰分析。依照先迈进行需求分析咱们可以懂得本系统需要具备功能,当前就应当进行系统分析,将这些功能进一步贯彻。3.1系统流程分析依照需求分析,咱们可以懂得这个音像店管理系统所需功能是:影碟编号、入库、更改、删除以及查询功能;顾客编号、信息入库、更改、删除和查询功能;影碟出租、归还功能中需要将相应顾客信息和影碟

    4、信息相连接,由此标记出详细那张影碟与否在架、那位顾客手中借有拿张影碟等功能。这些都是音像店最基本功能需求,我做音像店管理系统应当至少包括以上这些功能。下面将以上功能分类:影碟维护:新增(涉及编号及影碟名)、更改、删除、查询等(影碟与否在架,信息在此查询);顾客维护:新增(涉及编号及顾客姓名)、更改、删除、查询等(顾客借碟状况,信息在此查询);租碟:输入顾客编号、输入影碟编号,如果该影碟在架,则借碟成功,同步将该碟记为已租,将该碟编号记在该顾客备注栏里;该影碟已租,借碟失败。还碟:输入顾客编号、输入影碟编号,还碟成功,同步将该碟记为在架,并清除该顾客备注记录。3.2系统流程图对于有逻辑关系系统来

    5、说,图是最能变现其间各元素之间关系,有了明确系统分析,才干指引咱们工作。对小型管理系统来说,要画出一种清晰明了系统分析图并不困难,下面,我就依照需求分析画出了一份流程图。图3.2.1 音像店管理系统流程分析图第四章音像店管理系统 模块设计普通进行对一种系统进行开发时,为了对其更精准地把握,要将其提成几种模块,先进行模块设计,将一种较大工程提成几种子工程。这样将复杂问题简朴化,能有助于问题解决以及合理分工。4.1系统主模块设计为了增强系统安全性,我特地新增了管理帐号登陆模块,顾客有三次机会输入帐号和密码,若三次均输入错误,则退出系统,这样就保证了系统不被处管理员外其她人随意改动。代码如下:voi

    6、d main() const u=123,p=321; int i=0; int username,password; coutusername;nttt请输入系统密码:password; if(username=u & password=p) coutnnn恭喜你,登陆成功! zhuye(); else if(+i3) cout,ios:in|ios:out,0);此外,fstream尚有和open()同样构造函数,在定义时候就可以打开文献了:fstream file1();fstream有两个子类:ifstream(input file stream)和ofstream(output fi

    7、le stream),ifstream默认以输入方式打开文献,而ofstream默认以输出方式打开文献。ifstream file2(pdos.def/以输入方式打开文献 ofstream file3(x.123/以输出方式打开文献 因此,在实际应用中,依照需要不同,选取不同类来定义:如果想以输入方式打开,就用ifstream来定义;如果想以输出方式打开,就用ofstream来定义;如果想以输入/输出方式来打开,就用fstream来定义。包括:需要在文献中包括,即:#include 背面可以加using namespace std;程序里就可以直接用fstream类及其函数了。或者在详细使用时

    8、用std:来标记,如:std:fstream file1;第五章 类设计类是精髓,是其优越于语言最明显特点,以便且清晰明了,面向对象,简朴易懂。因而,类设计可谓是程序设计重中之重。5.1类详细设计清单依照需求分析,我总结出了这个系统需要类,重要是如下某些:影碟类(Video)顾客类(Customer)每个类还需要相应有一种数据库,用来记录以及存储各种信息。以上类具备如下数据成员:Video/影碟类private: no/影碟编号 name/影碟名 onshelf/与否在架public: setname/设立影碟名 delvideo/删除影碟 addvideo/增长影碟 borrowvideo/

    9、租碟操作 retvideo/还碟操作 disp/输出影碟 ;Customer/顾客类 no/顾客编号 name/顾客姓名 borvideo/所租影碟 setname/设立姓名 delvideo/设立删除标记 addcustomer/增长顾客 borrowvideo/租碟 retvideo/还碟 disp/输出顾客信息;5.2 UML类图图5.2.1 音像店管理系统UML类图5.3类某些代码在整个管理系统设计中,依照需求分析,一共有两类:顾客类,影碟类。顾客类中,设立有姓名、编号、增长、删除等操作,某些代码如下:class Customer int tag;/删除标记 int no;/顾客编号

    10、char name100;/顾客姓名 int borvideoMaxbor;/所租影碟 Customer() char *getname() return name;/获取姓名 int gettag() return tag;/获取删除标记 int getno() return no;/获取顾客编号 void setname(char na)/设立姓名 strcpy(name,na); void delvideo()tag=1;/设立删除标记 void addcustomer(int n,char *na)/增长顾客 tag=0; no=n; for(int i=0;iMaxbor;i+) b

    11、orvideoi=0; void borrowvideo(int videoid)/租碟 if(borvideoi=0) borvideoi=videoid; return; int retvideo(int videoid)/还碟 if(borvideoi=videoid) borvideoi=0; return 1; return 0; void disp()/读出顾客信息 cout setw(5) no setw(10) namesetw(18)借碟编号:; for(int i=0;Maxbor;i+) if(borvideoi!=0) cout borvideoi |endl;影碟类中

    12、,设立有碟名、编号、增长、删除、更新数据,某些代码如下:class Video/影碟编号/影碟名 int onshelf;/与否在架 Video()/获取影碟编号 void setname(char na)/设立影碟名/删除影碟 void addvideo(int n,char *na)/增长影碟 tag=0; no=n; strcpy(name,na); onshelf=1; int borrowvideo()/租碟操作 if (onshelf=1) onshelf=0; return 1; return 0; void retvideo()/还碟操作 void disp()/输出影碟 se

    13、tw(6) 编号 setw(10)碟名setw(10)备注 setw(10) name setw(10) (onshelf=1?在架已租) 在整个类代码实现中,遇到了诸多问题,通过同窗们之间讨论和各种资料查阅,最后完毕了系统构成和调试,并实现了各个某些功能。第六章系统实现通过两个多星期研究,我独立完毕了我小型管理系统综合实训,我音像店管理系统也可以正常使用了。下面就一起来看当作果吧!6.1系统开发环境:Visual C+ 6.0Microsoft Visual C+是Microsoft公司推出开发Win32环境程序,面向对象可视化集成编程系统。它不但具备程序框架自动生成、灵活以便类管理、代码编

    14、写和界面设计集成交互操作、可开发各种程序等长处,并且通过简朴设立就可使其生成程序框架支持数据库接口、OLE2,WinSock网络、3D控制界面。它以拥有“语法高亮”,IntelliSense(自动编译功能)以及高档除错功能而著称。其编译及建置系统以预编译头文献、最小重建功能及累加连结著称。这些特性明显缩短程式编辑、编译及连结时间耗费,在大型软件筹划上特别明显。Visual C+ 6.0集成了MFC6.0,于1998发行。发行至今始终被广泛地用于大大小小项目开发6.2系统测试:测试能帮我发现某些编译器查找不出来非语法错误,通过详细系统测试与修改,我音像店管理系统已经能正常工作了。下面就拿几张最能

    15、体现系统功能截图来阐明一下。图6.2.1在顾客维护中选取“显示”,就能列出所有顾客编号、姓名、借碟信息等,如图6.2.1所示,1号顾客借了2号碟,顾客2借了3号碟。图6.2.2在影碟维护中选取显示,即能列出所有影碟编号、碟名以及在架状况等信息。如图6.2.2所示,1号碟在架,2号和3号碟已租,由图6.2.1可知2号碟在1号顾客手中,3号碟在2号顾客手中。图6.2.3在主界面选取租碟,可以进行租碟操作。如图6.2.3所示,1号顾客想租3号碟,但是3号碟已租,因此借碟失败。结束语:三周实训不久就过去了,这三周让我收获了诸多,找到了诸多我在C+学习上薄弱环节,增长了我知识,开阔了我眼界。通过三周小型

    16、音像店管理系统实训,让咱们对面向对象设计办法有了一定结识:从最开始需求分析,到类图阐明、类详细设计清单,再到类实当代码、测试代码,最后再测试代码及完善代码。通过应用c+面向对象封装、继承和多态技术,数据存储技术等,通过同窗之间互相探讨,最后完毕了实训任务,让我充分体会到了C+面向对象长处,也增长了咱们实训经验。同步培养了我系统、完整、详细完毕一种小型管理系统项目所需工作能力,通过信息收集解决、方案决策、制定行动筹划、实行筹划任务和自我检查评价能力训练,锻炼了我在此后职场应有团队工作能力。在学习过程中,我认真负责,充分发挥自己主观能动性、创造性来解决技术与工作中问题,培养了我责任意识与合伙意识,

    17、在答辩中理解到了其她同窗各种各样程序,学到了诸多解决问题办法,让我体会到了,学无止境。这学期虽然立即就要结束了,咱们C+课也即将告一段落,但是这并不代表我就能放弃对C+学习。这是一门博大精深学科,需要我不断去研究、去摸索、去创新。重要参照文献1、C+语言程序设计(第3版),郑莉等编著,清华大学出版社,2、C+成粗设计简要教程,王晓东等编著,中华人民共和国水利水电出版社,3、C+应用与开发案例教程,徐立等编著,清华大学出版社,4、C+程序设计语言(特别版)Stroustrup,B著,裘宗燕译,机械工业出版社 年5、C+ Primer Plus(第五版)Stephen Prata著,人民邮电出版社,6、XX文库


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