Rhino螺纹灯泡建模教程解析18页详细Word格式文档下载.docx
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Rhino螺纹灯泡建模教程解析18页详细#Rhino(犀牛)螺纹灯泡建模教程#1画好轮廓线和轴线(PS下图的那个螺旋线是我量距离画的,不用在放样中#2画一个单列的螺旋线,将螺旋线开始端的轮廓线镜像一个到对面,调整位置使螺旋线经过轮廓线的中点,这样做的目的是让最后放样出来的轨道的边缘保持在水平位置# #3单轨放样,结果如下# #4平移复制5个并且将它们组合在一起# #5画两条辅助线,剪切轨道模型# #6在剪切好的轨道模型下端,画出一个圆环,便于曲面混接# #7执行混接命令,结果如下# #8选择轨道模型上端的黄色轮廓线执行旋转命令# #9结果如下# #10将这段曲面与轨道模型上端进行混接# #11选择轨道模型下端的黄色轮廓线同样执行旋转命令# #12结果如下# #13接下来选择灯泡的轮廓线,执行旋转命令# #14结果如下# #15删除无用的线条,封闭曲面,准备进行渲染# #16制作一个自发光材质和金属材质,分别添加给灯泡和下端的螺纹模型# #17大功告成,一个灯泡模型和效果图就完成啦!# # #