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    插画的前期准备与构图布局设计.docx

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    插画的前期准备与构图布局设计.docx

    1、插画的前期准备与构图布局设计插画,是很多同学接触绘画的途径。但是插画虽然好看,画起来,却让很多同学充满了迷惑。那些看到美图后的喜悦,甚至完全被自己停滞不前的技术所困扰明明都是同样的板子,为什么我画不出来呢?万事开头难,但插画前期,其实并没有大家想象的那么复杂。一、插画的前期准备构图布局设计我们在设计构图的时候,要做好前提的准备:1、画面布局2、视觉中心引导3、故事情节的表达第一步:画小稿我们在绘画前提的准备,就是围绕故事主题,多做设计小稿设计提示:1、画面骨架必须保持平衡,可以选择我们常用的三角形构图,S型构图等等。2、视觉引导,构图布局时,画面的构成(点线面)的引导一般都指向视觉中心。3、画

    2、面的联系,画面元素不能孤立,要找到与之互动联系的地方。第二步:做空间布局在多个小稿中,挑选合适的画面,作进一步的空间层次的安排 那这种做空间布局的思维,我们如何形成呢?举个栗子:如下图大家可以看出前景:草坪;中景:建筑;远景:云以及一些小山峰等等我们脑海中就可以形成这样的一个概念 光照在中间位置,最强;近景为投影,最暗;远景为灰 整个空间关系一下子在脑海中整理的明明白白下面,我们就用真实的案例来给大家做个插画示范吧 二、插画的开始确定主角和场景的设计万事开头难,但插画前期,其实并没有大家想象的那么复杂。主要就是草图的绘制,以整体的空间构图规划为主,以及确定一个大色调。1、构图的要素,首先你要考

    3、虑选择是走故事性或者是观赏性其中,故事性的插画在电影和漫画方面居多,观赏性的插画在商业游戏和广告中比较常见。有很多同学在画画的时候,又想要人物很精致,又想表现人物的全身。这样的话,你的人物就不能张得太开。而要尽可能地收敛一点大家可以看到,很明显就是观赏性的插画。人物也是比较内敛型的,只是勾了一下线条,还有模模糊糊的背景走向,就没有别的太多东西了。千万记住,不要在这一步中用精细线稿画出所有的元素。尤其是空间关系尚且比较弱势中的各位新手。过早地画出线稿,反而会束缚你空间意识的发挥。2、而大色调的草稿呢?也是如此处理的,没必要用太过细节的东西,直接糊上去就行了这里但上色过程中,注意的一点是:分开前景

    4、、中景,背景(1)画面中的布局是有高有低的,元素之间也是有相互穿插的(2)近处和远处的,高处和低处的画面浓淡也是不一样的。我们自己在作画的时候,也可以先用不同的色块区分清楚近处和远处的元素。这就是绘画中非常著名的“近实远虚”。待远近关系确定后,再进行上色。对于萌新们来说,这是非常好的习惯。当然,这样的色彩不是很让人满意,这里我们Ctrl+U,向偏冷的方向调节一下 这样就是阴雨天的效果了。那么就是天光占主要因素。同时我们还要加上光源的影响。注意看人物头上的伞,就能发现光源是自上而下的。小贴士:1、草图虽然可以乱一些,但空间关系和色彩搭配一定要保证稳定。2、如果你在画的时候,总有好几套不同想法的话

    5、,可以多建几个图层,分别画出自己的所有想法,然后回过头来进行对比。3、注意在这一步一定要确定光源走向和冷暖。三、插画的初步细化从视觉中心处开始很多萌新同学都知道,画画是要从整体开始的。但是具体到什么时候才开始处理细节呢?答案是:当整体的色调稳定后,就可以细化或者调整了。这样的好处是可以很快地出大效果。此外,在刚开始抠细节的时候,有很多同学会有抠细节结果控制不住的问题。如果我们只是画一个单人的话,这样做倒没啥大的问题。因为你可能会要扣睫毛,抠头发丝。但由于这是一个带场景的图,人是非常小的,她对于画面中的影响力远远没有立绘那么强因此,人物并不占主要地位的插画,我们从人物开始可以,但千万不要把时间过

    6、多地浪费在人物身上。1、人物的话,非常建议大家先从深色的部位开始,比如头发的明暗交界线 注意:(1)黑色不要用纯黑,白色不要用纯白,这个是画画的一个非常实用的定律。(2)相比于男生,女生的面部可以多用一些亮色。2、在画人的步骤中,我们就只管画人。周围的物体可以暂时忽略,反正后面还是可以加的 每一个褶皱,代表身体结构的转折或者外力的影响,因此不要为了加褶皱而加褶皱。3、开始腿部的细化时,大家可以发现,插画里面的过渡,和韩风那种细腻完全不一样。因为也没有必要。这就是插画任性的地方:差不多就行啦!好看才是最重要的!(当然是在没有甲方爸爸的前提下噢!)好了,人物的话,目前就先到这里了 从整体看这个画面

    7、,小姐姐从头到脚,亮度并不是一样。其实这也很好理解:光源是在上方,那么腿部就不需要那么多亮部了。这就叫光的衰减。小贴士:1、清理的时候,分图层很重要,一个图层画到底,以后你一定会后悔的!2、画自己喜欢的插画,一定要放得开,敢于放开。四、插画的绘制如何添加合适的元素?在上一步骤中,我们已经大致把人物画了出来但是画面中不仅仅是人物,还有形形色色的树木,建筑。这些也是要调整的。这里,我们先开始给大的建筑收形。1、比如鸟居,注意修改的时候一定要注意透视(下大上小,近大远小) 2、还有近景的花朵,我们也作出一些效果来还可以做一些高斯模糊的效果,这样就有了近景的模糊效果了 除了视觉中心以外,其他地方还是要

    8、有看的,以能表现故事感。这才是插画。小贴士:很多同学总是对笔刷的效果充满了迷信,其实这就大错特错了。笔刷的作用,是在你已经把物体原本的光影效果做好了的前提下。意思就是说:笔刷可以锦上添花,绝对不可能雪中送炭!不要指望笔刷可以帮你掩盖问题。五、插画的进一步细化找参考,用处多多看到这里,有同学可能会问了,你刚刚画的这些东西,它们的材质,形状也各不相同。有一些,甚至我自己都没看过.该怎么办呢?好在,现代社会,是有互联网的!没见过的在网上都能找到。比如鸟居,还有植物,花朵之类的照片素材都是如此。有很多同学也会感到疑惑,我们所谓的借鉴,或者是参考,该怎么合理使用才不是抄袭呢?有三点:改变方向,颜色,尤其

    9、关键的是组合如果你完完全全用上了原图的组合的话,那就难逃抄袭的嫌疑了。但是如果你把素材里面这三个点进行了重整和结合,效果就会好很多。1、比如说就拿画面中人物的伞来说吧,在之前的步骤中,我是这样画的但是在看了参考后 我就进行了修改你看,是不是就好看多了呢?2、再比如,画面中的鸟居,其实我之前的灵感来源是这张但是我觉得不太好看,所以又去找了一下,决定在原有的鸟居上加一个顶好了,这一步,我们就把鸟居的形彻底修好,亮暗面分出来,同时把边缘分清3、还有远景的树木,我们也找了参考开始画这样,树的大致形状就有了对于画面中的物体来说,剪影的形状是很重要的。尤其是树木这种。这里我们利用选区工具,在边缘的地方做出

    10、一些斑点和杂叶出来4、还有积水的倒影,我们也是可以找到照片参考的仔细观察,大家就会发现。倒影是很模糊,会有色彩的穿插,有一种散光的感觉好了,缩小了看。是不是和开始的时候感觉不一样了呢? 5、这里意犹未尽的话,还可以去找一些水纹,画在地面上。还是老规矩,去找照片参考,我们就会更顺手 小贴士:1、找参考其实是一个技术活。这也就意味着:想画得很看,除了多练习以外,一定也要多多吸取名家经验,多看美图。2、找到参考是一回事,能不能用得好则是另一回事,大家在找参考的时候,一定要抓住主要特征。六、插画的收尾修边缘最后细化,或者收尾,其实说白了就是边缘的修整但是,在收尾的时候,有同学可能会注意到了:为什么大画

    11、师们一个小时的速途草稿,都比我扣了大半天细节的画面要精细?这里也给大家一个技巧:宜近不宜远意思就是说,多注意近处(尤其是视觉中心位置)的细节,可以少花费心思在远处的细节上。比如上面那张画面中,我们就从视觉中心的位置附近,开始逐渐理清边缘而远处位置的景物,就不用画得太仔细了,那样只会吃力不讨好的最后的话,如果你想加一些特效,比如雨点之类的,也可以好啦,这就是最终的效果图啦!小贴士:不论是插画还是游戏立绘,最后的收尾一定要仔细一点。你的画面边缘如果收得不干净,这张画就很难看。最后总结1、对于小白来说,插画一定要在草图阶段就要做好空间规划。这样在后续步骤中会省下很多麻烦事。2、在开始绘画之前,针对自

    12、己的风格方向,一定要找足参考。3、画插画时,当大家在不知道该画什么的情况下,请优先选择自己最熟悉的东西。当你们熟悉的东西画得不能再顺手的时候,请一定不要在再画你们熟悉的东西。4、还是那句话,不要迷恋笔刷。笔刷是建立在你有很好的绘画基础之上的。所以,还是请多多练习打形和素描哦!5、画画一定要做到善始善终,不要仅仅一眼看过去觉得好就完事了,细节位置一定要清理干净。边学边练好久都没给大家带来这个环节了!虽然上面给大家讲的这一套插画的流程,对于很多初学小白来说还是有些太难了。不过本次,大家可以尝试一下最基础的草稿线稿阶段的练习具体的对象呢,毕竟大家都好久没出去了,比如画画自己的卧室看看? 不用太复杂,只要画出线稿即可!注意近处和远处,外部和内部的线条粗细浓淡噢!


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