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    JAVA保存计算过程的计算器课程设计报告.docx

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    JAVA保存计算过程的计算器课程设计报告.docx

    1、JAVA保存计算过程的计算器课程设计报告JAVA保存计算过程的计算器课程设计报告 保存计算过程的java计算器 1 概 述 1.1 课程设计目的 1.掌握JAVA语言编程的基础知识并能熟练运用。 2.熟悉类声明与对象的使用。 3.理解委托时间处理模型。 4.了解JAVA语言的图形用户界面JAVAS WING的设计知识。 5.运用JAVA SWING编写简单计算器程序,并实现其功能 。 1.2 课程设计内容 设计GUI界面的计算机程序,用户可以通过鼠标依次输入参加计算的数值,进行加,减,乘,除,等混合运算。2 系统需求分析 2.1 系统目标一个简单的计算器程序。用户可以利用鼠标点击数值或操作符按

    2、键完成计算的输入,计算的结果将被显示在窗口上部的文本框中。2.2 主体功能 1.按下数字键在文本框上会显示数字,这是计算器最基本的功能2.在任何时候按下“+-”键,计算器文本框上的数字置反3.上面一个文本框显示计算过程,下面一个文本框显示输入的数字4.当按下的运算符号时前面已经按下过运算符号时,下面一个文本框显示上一个运算符号以及两个数之间的运算结果。5. 按下清除“C”键,数据被全部清除。2.3 开发环境 JDK3 系统概要设计3.1 系统的功能模块划分1主界面模块2事件相应模块3.2 系统流程图4系统详细设计1主界面模块详细设计 顶层容器:ComputerPad类实现主窗口,顶层容器中包含

    3、了1个panel容器,1个resultshow文本框,1个process文本框。 各组件作用:其中panel容器用于放数字按钮,小数点,运算符按钮,清零按钮,正负转换按钮以及退格按钮。两个文本框一个用于显示输入数据和计算结果,另一个用于显示计算过程。 布局方式:顶层容器用BroadLayOut布局,process和resultshow文本框以及panel容器分别放在定岑容器的noth,center以及south面,panel容器 用GridLayOut布局部分代码如下数字按钮类:实现数字按钮的定义public class NumberButton extends Button运算符按钮类:实现

    4、运算符号的定义public class OperationButton extends Button主窗口类实现监视器的注册,窗口布局,组件颜色大小等的设置public class ComputerPad extends Frame implements ActionListener NumberButton numberButton; OperationButton oprationButton; Button 小数点按钮,正负号按钮,退格按钮, 求倒数按钮,等号按钮,清零按钮; Panel panel; JTextField resultShow; JTextField process;

    5、String 运算符号=+,-,*,/; LinkedList 链表; boolean 是否按下等号=false; public ComputerPad() super(计算器); 链表=new LinkedList();/进行组件的声明,初始化设置,注册监视器 numberButton=new NumberButton10; for(int i=0;i=9;i+) numberButtoni=new NumberButton(i); numberButtoni.addActionListener(this); oprationButton=new OperationButton4; for(

    6、int i=0;i4;i+) oprationButtoni=new OperationButton(运算符号i); oprationButtoni.addActionListener(this); 小数点按钮=new Button(.); 正负号按钮 =new Button(+/-); 等号按钮=new Button(=); 求倒数按钮=new Button(1/x); 退格按钮=new Button(退格); 清零按钮=new Button(C); 清零按钮.setForeground(Color.red); 退格按钮.setForeground(Color.red); 等号按钮.setF

    7、oreground(Color.red); 求倒数按钮.setForeground(Color.blue); 正负号按钮.setForeground(Color.blue); 小数点按钮.setForeground(Color.blue); 退格按钮.addActionListener(this); 清零按钮.addActionListener(this); 等号按钮.addActionListener(this); 小数点按钮.addActionListener(this); 正负号按钮.addActionListener(this); 求倒数按钮.addActionListener(thi

    8、s); /对显示过程的文本框进行设置 process=new JTextField(10); process.setHorizontalAlignment(JTextField.LEFT); process.setForeground(Color.blue); process.setFont(new Font(TimesRoman,Font.PLAIN,14); process.setBorder(new SoftBevelBorder(BevelBorder.LOWERED); process.setBackground(Color.white); process.setEditable(f

    9、alse); /对显示输入值以及运算结果的文本框进行设置 resultShow=new JTextField(10); resultShow.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); resultShow.setForeground(Color.blue); resultShow.setFont(new Font(TimesRoman,Font.PLAIN,14); resultShow.setBorder(new SoftBevelBorder(BevelBorder.LOWERED); resultShow.setBackground(Color.

    10、white); resultShow.setEditable(false); /进行主窗口布局 panel=new Panel(); panel.setLayout(new GridLayout(5,4); Panel.add(清零按钮); Panel.add(退格按钮); panel.add(numberButton1); panel.add(numberButton2); panel.add(numberButton3); Panel.add(numberButton4); panel.add(numberButton5); panel.add(numberButton6); Panel.

    11、add(numberButton7); panel.add(numberButton8); panel.add(numberButton9); Panel.add(numberButton0); Panel.add(oprationButton0); panel.add(oprationButton1); panel.add(oprationButton2); panel.add(oprationButton3); panel.add(求倒数按钮); panel.add(正负号按钮); panel.add(小数点按钮); Panel.add(等号按钮); add(panel,BorderLay

    12、out.SOUTH); add(resultShow,BorderLayout.CENTER); add(process,BorderLayout.NORTH); addWindowListener(new WindowAdapter() public void windowClosing(WindowEvent e) System.exit(0); ); setVisible(true); setBounds(100,50,170,190); setResizable(false); validate(); 2事件响应模块详细设计 模块功能:事件响应模块用于实现数据输入,保存,运算以及显示。

    13、 具体实现:将主窗口作为窗口中所有组件的监视器 ,链表用来存储输入的数字以及操作符以便运算时提取出来,监视器用if,else if语句 分数字按钮,小数点,运算符按钮,清零按钮,正负转换按钮以及退格按钮6种情况进行相应处理,其中除了清零按钮每种情况又分成链表长度为1,2,3作相应的处理。 事件响应模块的框架代码如下 public void actionPerformed(ActionEvent e) 按下数字按钮时的事件处理 if(e.getSource() instanceof NumberButton) NumberButton b=(NumberButton)e.getSource();

    14、 if(链表.size()=0) else if(链表.size()=1&是否按下等号=false) else if(链表.size()=1&是否按下等号=true) else if(链表.size()=2) else if(链表.size()=3) /按下运算符号时的事件处理 else if(e.getSource() instanceof OperationButton) OperationButton b=(OperationButton)e.getSource(); if(链表.size()=1) else if(链表.size()=2) else if(链表.size()=3) /按下等号后的事件处理else if(e.getSource()=等号按钮) 是否按下等号=true; if(链表.size()=1|链表.size()=2) else if(链表.size()=3) /按下小数点后的事件处理 else if(e.getSource()=小数点按钮) if(链表.size()=0) else if(链表.size()=1) else if(链表.size()=3) /按下退格键后的事件处理else if


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