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    SolidWorks-2020项目教程全套ppt配套课件完整版电子教案.pptx

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    SolidWorks-2020项目教程全套ppt配套课件完整版电子教案.pptx

    1、SolidWorks 2020项目教程161页完整版课件正版可修改PPT,SolidWorks软件入门,一、学习目标1熟悉SolidWorks2016用户界面2掌握SolidWorks中鼠标的操作方法3掌握文件操作方法4掌握对象的显示控制5掌握测量工具的使用6掌握常用用户化定制方法,SolidWorks软件入门,二、SolidWorks入门基础(一)SolidWorks软件简介SolidWorks软件是美国SolidWorks公司开发的世界上第一个基于Windows操作系统的三维CAD系统。SolidWorks公司成立于1993年,总部位于马萨诸塞州的康克尔郡。1995年推出第一套SolidW

    2、orks三维机械设计软件至今已在全球140个国家销售该产品。1997年,Solidworks被法国达索公司全资并购,作为达索中端主流市场的主打品牌。从1995年至今,已经累计获得十七项国际大奖,其中仅从1999年起,美国权威的CAD专业杂志CADENCE连续4年授予SolidWorks最佳编辑奖。由于使用了Windows OLE技术、直观式设计技术、先进的parasolid内核以及良好的与第三方软件的集成技术,SolidWorks成为全球装机量最大、最好用的软件,广泛应用于航空航天、机械、模具、汽车、电子通讯、医疗器械、日用品/消费品等领域。在美国,包括麻省理工学院(MIT)、斯坦福大学等在内

    3、的著名大学已经把SolidWorks列为制造专业的必修课,国内的一些大学(教育机构)如哈尔滨工业大学、清华大学、北京航空航天大学等也在应用SolidWorks进行教学。Solidworks软件功能强大、操作简单方便、易学易用,是目前市场上三维CAD解决方案中设计过程比较简便而方便的软件之一,现已成为中端CAD系统中的领导者和最具竞争力的CAD产品。,SolidWorks软件入门,(二)SolidWorks2016用户界面,SolidWorks软件入门,SolidWorks软件入门,(三)基本操作,1鼠标操作(1)左键单击左键:选择实体或取消选择实体。Ctrl+单击左键:选择多个实体或取消选择实

    4、体。拖动左键:利用窗口选择实体。从左到右选择时,框中的所有对象都被选择。从右到左选择时,框中和交叉框边界的对象均被选择。双击左键:激活实体的尺寸属性,以便修改。(2)中键拖动中键:旋转对象,中键需一直按下。Ctrl+拖动中键:平移对象(启动平移后,即可放开Ctrl键)。Shift+拖动中键:缩放对象(启动缩放后,即可放开Shift)。滚动中键:缩放对象。(3)右键单击右键:弹出快捷菜单,选择快捷操方式。拖动右键:弹出已定义的鼠标笔势视图,方便快速使用命令工具或视图样式等。,SolidWorks软件入门,2文件操作(1)新建文件(2)打开文件(3)保存文件(4)关闭文件3显示控制(1)显示样式,

    5、(2)显示调整整屏显示全图:缩放模型在图形区整屏显示全图。局部放大:放大鼠标指针拖动选取的范围。放大或缩小:动态缩放,按下鼠标左键往上或往下拖动来放大或缩小视图。平移:按下鼠标左键拖动来移动视图。旋转:旋转模型视图。剖面视图:使用一个或多个剖切平面显示零件或装配体的剖面视图。,SolidWorks软件入门,(3)定向视图用户可以以设定好的标准视图之一定向零件、装配体、或草图。也可以通过一个、两个或四个视口查看模型或工程图。,SolidWorks软件入门,(四)用户化定制,1工具栏定制(1)工具栏调用将鼠标指针移到任一命令按钮处,单击鼠标右键,弹出如图所示的快捷菜单,选择想要调用的工具栏即可。此

    6、外,也可以单击菜单“工具”“自定义”,弹出“自定义”对话框,如图1-13所示,在“工具栏”标签下选择需要调用的工具栏。,SolidWorks软件入门,(2)命令按钮的加载,单击菜单“工具”“自定义”,弹出“自定义”对话框。切换到“命令”选项卡,对话框变为如图1-14所示,在左侧的“类别”窗口选择需要加载的命令所属的工具栏,在右侧的“按钮”窗口就会出现对应的工具栏包含的所有命令按钮按住要加载的命令按钮按钮,拖动到用户界面中对应工具栏的适当位置后松开即可。,SolidWorks软件入门,2选项设定,系统选项保存在注册表中,它不是文档的一部分,对系统选项的更改会影响当前和将来的所有文件。而文件属性仅

    7、应用于当前的文件,且“文件属性”选项卡仅在文件打开时可用。,一、学习目标1在solidworks草图模块中掌握平面草图的绘制方法2掌握绘制草图命令:直线、圆弧、圆、多边形、中心线、文字、椭圆、矩形3掌握草图工具使用方法:圆角、倒角、镜像、圆周阵列、等距实体、剪裁、延伸4掌握草图尺寸标注基本方法:线性尺寸、角度尺寸、圆弧尺寸5掌握草图几何约束的基本方法:添加几何关系、显示/删除几何关系,参数化草图绘制,一、学习目标1掌握实体草图绘制:直线、中心线、圆弧、圆2掌握草图工具使用方法:镜像、剪裁、延伸、倒圆角、倒斜角3掌握尺寸标注基本方法:线性尺寸、角度尺寸、圆弧尺寸4掌握草图几何约束:水平、竖直、相

    8、切、同心、重合、对称、交叉点等5了解显示/删除几何关系使用方法6了解草图状态二、工作任务,模块一 拨叉轮廓图绘制,正确分析图2-1-1所示拨叉轮廓二维图形的特点,建立正确的绘图思路,利用草图工具和草图约束,完成参数化草图的创建,并使草图完全定义。,模块一 拨叉轮廓图绘制,三、相关知识点链接(一)进入和退出草图环境1单击CommandManager工具栏中“草图”按钮 2执行“草图绘制”命令3选择某一基准平面,进入草图环境 通过执行“草图绘制实体”中具体命令就可以绘制任意二维图形了。单击草图工具栏上的“退出草图”按钮,或者单击绘图区右上角的“退出草图”按钮,完成草图并退出草图环境。如果点击“取消

    9、”按钮,则直接退出草图。,模块一 拨叉轮廓图绘制,(二)草图绘制实体 1直线,2中心线,“中心线”的用法同“直线”,它主要作为辅助线使用,如镜像线,它不属于草图。,3圆,模块一 拨叉轮廓图绘制,4圆弧,(三)草图工具,1镜像,注意:镜像线要事先作好,模块一 拨叉轮廓图绘制,2剪裁,(1)强劲剪裁,(2)剪裁到最近端,模块一 拨叉轮廓图绘制,3延伸,4绘制圆角,单选,框选,模块一 拨叉轮廓图绘制,5绘制斜角,(四)草图约束(尺寸和几何关系),1尺寸 尺寸反映了草图实体的大小,使用“智能尺寸”根据选择对象的不同,可分别标注线性尺寸、角度尺寸、圆或圆弧尺寸。,模块一 拨叉轮廓图绘制,2几何关系“几何

    10、关系”是指各绘图实体之间或绘图实体与基准面、轴、边线、端点之间的相对位置关系。例如两条直线互相平行、两圆同心等都是几何关系。几何关系的作用是给草图准确定位。,(1)几何关系类型,(2)添加几何关系,自动添加几何关系 用选择按钮在菜单栏单击“工具”/“选项”,在弹出的对话框中分别选择“系统选项”/“草图”/“几何关系/捕捉”,然后在对话框的右边勾选“自动几何关系”,模块一 拨叉轮廓图绘制,绘图过程中在满足一定的条件下,系统会使指针更改形状为您显示可生成哪些几何关系,单击鼠标后,会自动添加某种约束关系,手动添加几何关系,单击“添加几何关系”图标按钮,选择草图对象,在“添加几何关系”属性管理器中选择

    11、适当的几何约束关系即可。在图形区选择草图对象,在“添加几何关系”属性管理器中选择适当的几何约束关系。,模块一 拨叉轮廓图绘制,3草图状态,(1)完全定义草图中所有的直线和曲线及其位置,均由尺寸或几何关系或两者说明。在图形区域中以黑色出现。(2)过定义有些尺寸或几何关系、或两者处于冲突中或多余。图形区域中以黄色出现。此时一定要移除多余的约束。(3)欠定义草图中的一些尺寸和/或几何关系未定义,可以随意改变。您可以拖动端点、直线或曲线,直到草图实体改变形状。在图形区域中以蓝色出现。,模块一 拨叉轮廓图绘制,四、操作训练,拨叉二维图形主要由直线、圆弧和圆组成,可将草图原点定义在圆心,按照先画已知线段(

    12、定形、定位尺寸均已知),再画中间线段(知道一个定位尺寸和完整定形尺寸),最后画连接线段(只知道定形尺寸)的顺序画图,每个图素先定位置,后定大小逐一确定,连接线段往往通过圆角命令完成。,五、小结直线、圆、圆弧是二维平面图形的基本组成部分,本模块围绕它们介绍了直线、圆、圆弧的用法、草图绘制过程中经常用到的镜像、剪裁、延伸、倒圆角、倒斜角等命令以及草图约束的两种类型:几何约束和尺寸约束。通过拨叉轮廓图的操作实践,使用户初步掌握草图的绘制方法。,模块一 拨叉轮廓图绘制,六、练习(习题),模块二 扳手草图绘制,一、学习目标1掌握实体草图绘制:椭圆、椭圆弧、多边形、文字2掌握草图工具使用方法:等距实体、圆

    13、周阵列、分割实体3进一步熟悉剪裁、延伸的用法4掌握草图几何约束:中点、垂直、平行、相等等,二、工作任务,正确分析图2-2-1所示扳手二维图形的特点,建立正确的绘图思路,利用草图工具和草图约束,完成参数化草图的创建,并使草图完全定义。,模块二 扳手草图绘制,三、相关知识点链接(一)草图绘制实体 1椭圆,2多边形,“多边形”命令可以生成带有任何数量在 3 和 40 之间的边的正多边形。,模块二 扳手草图绘制,“边数”:设定多边形中的边数。一多边形可有 3 到 40 个边。“内切圆”:在多边形内显示内切圆以定义多边形的大小。“外接圆”:在多边形外显示外接圆以定义多边形的大小。,模块二 扳手草图绘制,

    14、3文字,SolidWorks可以在通过实体的内、外表面的草图中书写中文或者英文字符串,字符串可以沿着选定的曲线分布,也可以随时拖动,重新定位。,模块二 扳手草图绘制,(二)草图约束(尺寸和几何关系),模块二 扳手草图绘制,(三)草图工具,1等距实体,“等距实体”可以按给定的距离等距一个或多个草图实体、所选模型边线、模型面等。,反向:更改单向等距的方向。选择链:生成所有连续草图实体的等距。双向:在双向生成等距实体。,模块二 扳手草图绘制,2草图阵列草图阵列可以将草图对象多重复制并按一定的规律排布,它可以分为线性草图阵列和圆周草图阵列两种。(1)线性草图阵列,模块二 扳手草图绘制,(2)圆周草图阵

    15、列,模块二 扳手草图绘制,3分割实体,“分割实体”可以在某个位置将草图图形一分为二,如果是封闭草图如圆、椭圆等,则需要两个分割点。,模块二 扳手草图绘制,四、操作步骤本扳手由六角扳手头部、梅花扳手头部以及中间的手柄部分组成,可以分别对这三部分进行草图创建。其中六角扳手头部涉及到多边形、椭圆等,可将它们的中心定位到草图原点;梅花扳手头部的创建可以绘制出一个牙型,然后运用圆周阵列命令创建;手柄部分较简单,应用偏置、倒圆的方法创建。,五、小结多边形、椭圆、文字等也是平面图形中常见的内容,本模块介绍了它们的用法,以及草图绘制过程中常常用到的偏置、阵列等绘图技巧。通过扳手草图实例的绘制,进一步巩固剪裁、

    16、延伸、草图约束等内容,使用户基本掌握草图的绘制方法。,模块二 扳手草图绘制,六、练习,一、学习目标1.掌握参考几何体的使用方法2.掌握各种特征的使用方法:拉伸、旋转、扫描、放样、阵列/镜向、扣合特征、筋、3.拔模、抽壳、简单直孔、异型孔向导、圆角、倒角等4.掌握多实体建模技术的应用5.掌握特征工具的使用方法:组合6.掌握查看质量属性的方法,项目三 实体建模,一、学习目标1掌握拉伸凸台/基体特征的使用方法2掌握拉伸切除特征的使用方法3掌握简单直孔特征的使用方法4掌握拉异型孔向导特征的使用方法5掌握圆角特征的使用方法二、工作任务,模块一 支架三维建模,正确分析支架零件(如图3-1-1所示)的结构特

    17、点,建立正确的设计思路,利用草图绘制、拉伸、简单直孔、异型孔、圆角等功能,完成支架零件的三维建模。,三、相关知识点链接(一)拉伸“拉伸”是将所选取的截面在指定方向上扫掠来生成实体。根据拉伸截面封闭与否及设置的不同可以生成凸台/基体、切除、实体或薄壁、表面几种形式。1“拉伸凸台/基体”操作步骤2.“拉伸凸台/基体”选项说明,模块一 支架三维建模,模块一 支架三维建模,开始条件,终止条件,拉伸方向,模块一 支架三维建模,(二)孔特征孔特征是在模型上生成各种类型的孔。如果准备生成不需要其他参数的孔,可以选择“简单直孔”命令;如果准备生成具有复杂轮廓,例如柱孔、锥孔或螺纹孔,则一般会选择“异型孔向导”

    18、命令。另外,“简单直孔”命令只能以平面作为放置面,且生成的特征是平底的,没有钻孔端部;“异型孔向导”命令可以在曲面上生成多种孔特征。,1简单直孔,模块一 支架三维建模,2异型孔向导,模块一 支架三维建模,(三)圆角特征圆角特征是在零件的凸角或凹角生成一个圆弧面。,变量大小圆角,a)凸角圆角 b)凹角圆角,模块一 支架三维建模,四、操作训练,支架零件由三部分组成,中间主体部分是圆柱体,下部是斜向支撑板,中间侧面是拱形连接板,它们都是具有一定厚度的实体,因此,用“拉伸凸台/基体”和“拉伸切除”命令比较合适。其上的各种孔可以用“异型孔向导”命令完成。细节结构如倒圆可以用“圆角”命令完成。,模块一 支

    19、架三维建模,五、小结拉伸特征是SolidWorks软件中特征建模的主要方法。本模块通过支架实例的三维建模,主要使学生理解和掌握拉伸的起始、终止条件;掌握简单直孔与异型孔向导的异同点和使用场合;使学生初步学会对零件的结构进行正确的特征分解,建立按照先主后次、先外后内的基本建模思路,完成整个零件的三维建模。,模块一 支架三维建模,六、练习(习题),模块一 支架三维建模,一、学习目标1巩固拉伸凸台/基体特征的使用方法2掌握参考几何体的使用方法3掌握筋特征的使用方法4掌握线性阵列特征的使用方法二、工作任务,模块二 底座三维建模,正确分析底座零件(如图3-2-1所示)的结构特点,建立正确的设计思路,利用

    20、拉伸、基准面、筋、线性阵列等功能,完成底座零件的三维建模。,三、相关知识点链接(一)参考几何体基准面,参考几何体是一种参考特征,常用来辅助建模,它主要用作构造对象或是作为绘制草图的草图平面,也可以向零件和装配体添加质量中心,定义零件或装配体的坐标系。常用参考几何体包括基准面、基准轴、坐标系、点。本模块主要介绍基准面的用法。,模块二 底座三维建模,1“基准面”操作步骤2“基准面”选项说明(1)第一(二、三)参考:(2)约束类型,重合,平行,相切,成一定角度,模块二 底座三维建模,成一定距离,对称,(二)筋,筋是从开环或闭环绘制的轮廓所生成的特殊类型拉伸特征。它在轮廓与现有零件之间添加指定方向和厚

    21、度的材料。,1“筋”操作步骤2“筋”选项说明,模块二 底座三维建模,(1)厚度(2)拉伸方向,a)第一边 b)两侧,(3)类型,模块二 底座三维建模,(三)阵列特征线性阵列“线性阵列”是沿一条或两条直线路径以线性阵列的方式,生成一个或多个特征的多个实例。,1“线性阵列”操作步骤2“线性阵列”选项说明,模块二 底座三维建模,四、操作训练,底座零件由四部分组成,其中底板、斜向支撑板具有等厚度,可用“拉伸凸台/基体”命令创建,斜向圆柱体也可以通过拉伸实现。筋板可以使用“筋”命令完成。斜向特征的创建需建立辅助基准面。底板上的孔规律分布,可以采用线性阵列完成。,模块二 底座三维建模,五、小结零件上的倾斜

    22、结构往往需要建立参考几何体来辅助建模,本模块以底座为例着重介绍了基准面的创建方法。对于均匀分布的结构(例如孔)可利用阵列功能快速建模。加强筋可通过拉伸的方法创建,而用筋特征创建更简单。,模块二 底座三维建模,六、练习(习题),模块二 底座三维建模,模块三 夹头三维建模,一、学习目标,一、学习目标1掌握多实体建模方法2掌握组合特征的使用方法3掌握倒角特征的使用方法4掌握镜向特征的使用方法二、工作任务,正确分析夹头零件(如图3-3-1所示)的结构特点,建立正确的设计思路,利用拉伸、组合、镜向、倒角等功能,完成夹头零件的三维建模。,模块三 夹头三维建模,三、相关知识点链接,(一)多实体零件,零件文档

    23、允许存在多个实体,当一个零件中包含多个独立的实体时就形成了多实体。通常情况下,多实体建模技术用于设计具有一定距离的分离特征的零件,首先单独对每个分离的特征进行建模,然后通过组合形成单一的零件实体。,模块三 夹头三维建模,(二)组合,1“组合”操作步骤,2“组合”选项说明,在多实体零件中,可将多个实体组合以生成一单一实体零件或另一个多实体零件。,模块三 夹头三维建模,(三)倒角,倒角工具可在所选边线、面或顶点上生成一倾斜特征,常用于零件上的工艺结构倒角的创建。,1“倒角”操作步骤,2“倒角”选项说明,(1)类型,(2)参数,模块三 夹头三维建模,(四)镜向,“镜向”是指绕面或基准面对称创建一个或

    24、多个特征的副本。在零件中,可镜向面、特征和实体。如果修改原始特征(源特征),则镜向的复制也将更新以反映其变更。,模块三 夹头三维建模,四、操作步骤,夹头零件由三部分组成:左端为支撑部分,右端为夹头端部,中间为夹头主体部分。左端是长方体可以通过拉伸创建。中间和右端看似简单,但都不等厚,因此,均不能一次拉伸完成,可以将两个视图分别拉伸求交集来创建。夹头上下对称,可以创建一半再用“镜向”命令对称复制。细节结构如倒角可以用“倒角”命令完成。,模块三 夹头三维建模,五、小结,本模块着重介绍了多实体零件的建模技术在三维建模中的应用。对于一个视图不能完全反映零件形状特征的零件,可尝试采用两个或多个视图拉伸后

    25、求交集的方法创建,这是一种常用的建模方法。对称的零件或局部对称的特征要充分利用镜向功能,加快建模生成的速度。零件中的一些工艺结构如倒角等往往在三维实体中操作而不用在二维草图中创建。这些建模原则和方法学生要深刻理解和领会。,模块三 夹头三维建模,六、练习,模块四 上盖三维建模,一、学习目标1掌握旋转凸台/基体特征的使用方法2掌握旋转切除特征的使用方法3掌握圆周阵列特征的使用方法4掌握压缩和解除压缩的使用方法5掌握配置零件的设计方法二、工作任务,正确分析上盖零件(如图3-4-1所示)的结构特点,建立正确的设计思路,利用旋转、旋转切除、圆周阵列等功能,完成上盖零件的三维建模。在此基础上对上盖底座上的

    26、螺纹孔进行配置零件设计,结构形状及尺寸自定。,模块四 上盖三维建模,三、相关知识点链接,(一)旋转凸台/基体,旋转凸台基体特征是将一个或多个轮廓截面绕旋转轴旋转来生成实体。旋转适用于回转类零件的创建。可选用中心线、直线、边线作为旋转轴,但旋转轴要位于草图绘制平面上。,1“旋转凸台/基体”操作步骤,模块四 上盖三维建模,2“旋转凸台/基体”选项说明,1)旋转轴,2)旋转类型,模块四 上盖三维建模,2),3)薄壁特征,(二)阵列特征圆周阵列,“圆周阵列”指绕一轴以圆周阵列的方式,生成一个或多个特征的多个实例。适用于呈环状分布的结构的创建。,模块四 上盖三维建模,1“圆周阵列”操作步骤,2“圆周阵列

    27、参数”选项组说明,(1)阵列轴,(2)角度,(3),(3)实例数,(4)等间距,此选项自动将“角度”设置为 360。,模块四 上盖三维建模,(三)压缩与解除压缩,“压缩”可使特征及其子特征从模型中移除(不是删除),即特征及其子特征从模型视图上消失并在 FeatureManager 设计树中显示为灰色。常用于简化模型和配置零件设计。如需恢复显示可使用“解除压缩”命令。解除压缩是压缩的反操作,操作方法类似。当解除压缩一特征时,特征被返回到模型。如果特征有子特征,可选择解除压缩父特征时是否解除压缩子特征。,(四)配置零件,机械产品设计时一般遵循统一的机械原理,大多数元件在结构方面存在一定的相似性,可

    28、以按照形状划分为一系列的零件族。相似零件是基本结构相同,只是在某些细节和尺寸规格上有所差异的零件族。SolidWorks提供了一种称为配置的方法来描述相似零件,可以在单一的文件中对零件或装配体生成多个设计变化,提供了简便的方法来开发与管理一组有着不同尺寸、零部件、或其他参数的模型。,模块四 上盖三维建模,1手动建立配置,单击“配置管理器”选项卡按钮,切换到“配置管理器”窗口。在想要激活的配置名称上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“显示配置”菜单。激活另一配置后,模型视图立即更新以反映新选择的配置。3编辑配置(1)编辑配置激活要编辑的配置,切换到“特征管理器设计树”。根据需要改变特征的压缩状

    29、态或者修改尺寸等。,2激活配置,3编辑配置,4手动删除配置,模块四 上盖三维建模,四、操作步骤,上盖零件属回转类零件,但不完全对称,可分为三部分:底部完全对称部分,上部左侧部分和顶部凸台部分。底部可用“旋转凸台/基体”命令创建。上部左侧等厚,可以通过拉伸创建。顶部凸台非圆柱体但等厚,因此,可以通过拉伸完成。细节结构如倒圆可以用“圆角”命令完成。因为整体不对称,所以建模时先做加材料,获得整体,再做减材料。,模块四 上盖三维建模,五、小结,本模块着重介绍了旋转、圆周阵列、配置零件等命令的使用方法。回转类零件(除简单的圆柱体外)一般可用旋转命令创建。如果不完全对称,可结合其他手段如拉伸或拉伸切除创建

    30、。环状分布的结构使用圆周阵列可以加速特征生成速度,简化建模过程。零件的变形设计可以采用配置零件的方法实现。,模块四 上盖三维建模,六、练习,模块五 开关座三维建模,一、学习目标1掌握分割线的使用方法2掌握拔模特征的使用方法3掌握抽壳特征的使用方法4掌握扣合特征的使用方法:唇缘/凹槽、装配凸台二、工作任务,正确分析开关座零件(如图3-5-1所示)的结构特点,建立正确的设计思路,利用拔模、抽壳、唇缘、装配凸台等功能,完成开关座的三维建模。,模块五 开关座三维建模,三、相关知识点链接,(一)分割线“分割线”工具可将实体(草图、实体、曲面、面、基准面、或曲面样条曲线)投影到表面、曲面或平面,从而将所选

    31、的面分割成多个单独面。分割线有轮廓、投影、交叉点三种类型。,1轮廓分割线以选取的基准面的法向为拔模方向进行投影,并以模型的侧影轮廓线(外边线)来分割面。可以通过设定角度来改变侧影轮廓线的位置。,模块五 开关座三维建模,2投影分割线将要投影的草图沿草图所在平面的法向投影到要分割的面来分割面。,(二)拔模铸造时为了便于把模型从沙型中取出,或模具上为了便于凹凸模的分离,通常将零件内外壁制作成一定斜度。“拔模”是以指定的角度斜削模型中所选的面。,(1)中性面拔模“中性面”是在生成模具时,选择用来决定拖拉方向的基准面或平面。中性面拔模是指使用一“中性面”来决定拔模方向(中性面法向),并以中性面与拔模面的

    32、交线为轴线按指定的拔模角度斜削所选模型的拔模面生成拔模特征。,模块五 开关座三维建模,(2)分型线拔模分型线是各分型块的边界线。分型线拔模是指从分型线开始对其周围的面进行拔模。特别适合于空间曲线的拔模。要在分型线上拔模,可以首先插入一条分割线来分割要拔模的面,也可以使用现有的模型边线。,模块五 开关座三维建模,(三)抽壳“抽壳”是通过为一些表面指定壁厚并删除其余部分来使实体“掏空”的操作,即抽壳工具会使所选择的面敞开,并在剩余的面上生成薄壁特征。如果不选择模型上的任何面,可对整个体抽壳,生成一闭合的空腔。,模块五 开关座三维建模,(四)扣合特征唇缘/凹槽扣合特征常用于两零件紧密结合部位的结构设

    33、计,如唇缘/凹槽、装配凸台、弹簧扣等,也可以用于钣金件上通风口结构设计。唇缘/凹槽用于对齐、配合和扣合两个塑料零件。,模块五 开关座三维建模,(五)扣合特征装配凸台装配凸台常用于塑件中通过销钉或螺钉连接两零件的一种凸台结构,包括凸台和翅片两部分。,模块五 开关座三维建模,四、操作步骤,开关座是一个壳体零件,大体可分为两个部分:中间容纳部分具有均匀壁厚,可以采用抽壳的方法创建,其左上凸台具有一定斜度,可用拔模命令创建,圆柱、方孔、圆孔等可通过拉伸、简单孔等命令创建。底部是底座部分具有一定厚度,可采用拉伸的方法创建,四周唇边可用唇缘命令创建,安装孔结构可采用装配凸台命令实现。,模块五 开关座三维建模,五、小结本模块着重介绍了拔模、抽壳、唇缘、装配凸台命令的使用方法。铸件或模具为了便于脱模,零件表面需要做成一定斜度,软件中通常使用拔模命令创建。薄壁类零件通常可以使用抽壳命令实现,壁厚不均匀通过多


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