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    抢答器.docx

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    抢答器.docx

    1、抢答器 单片机课程设计说明书 抢答器 专业班级: 10自动化03班 学生姓名: 陈升奇 指导教师: 王欣 学号 : 1002150303 一、 设计要求及任务目的1.1设计要求本系统采用AT89C51单片机作为中央处理器。其主要任务收集按键的信息,判断按键时否按下来执行相应彩灯的点亮方式1. 设计一款6路或以上的抢答器; 2.设计一个抢答控制开关(开始抢答后才允许答题者抢答),供主持人用; 3.设定抢答时间限制,超过时间后,该题作废; 4.*6路抢答器对应6个LED灯,显示当前对应的答题者; 5.*可以实现抢答犯规时,显示器显示犯规选手的编号;6.*实现其他除15中提到的功能(创新部分)。1.

    2、2任务目的目的1:熟悉相关数字芯片的功能和使用方法;目的2:通过实验掌握显示的接口电路及程序设计,熟悉各种操作指令,子程序的调用以及中断知识和计数器的计数。 二、 设计内容及总体方案2.1 AT89c51单片机2.1.1芯片介绍AT89C51是一种带4K字节闪烁可编程可擦除只读存储器(FPEROMFalsh Programmable and Erasable Read Only Memory)的低电压,高性能CMOS8位微处理器,俗称单片机。AT89C51是一种带2K字节闪烁可编程可擦除只读存储器的单片机。单片机的可擦除只读存储器可以反复擦除100次。该器件采用ATMEL高密度非易失存储器制造

    3、技术制造,与工业标准的MCS-51指令集和输出管脚相兼容。由于将多功能8位CPU和闪烁存储器组合在单个芯片中,ATMEL的AT89C51是一种高效微控制器,AT89C2051是它的一种精简版本。AT89C单片机为很多嵌入式控制系统提供了一种灵活性高且价廉的方案。 GND:接地 P0口:P0口为一个8位漏级开路双向I/O口P1口:P1口是一个内部提供上拉电阻的8位双向I/O口 P2口:P2口为一个内部上拉电阻的8位双向I/O口P3口:P3口管脚是8个带内部上拉电阻的双向I/O口,可接收输出4个TTL门电流。P3口也可作为AT89C51的一些特殊功能口,P3口同时为闪烁编程和编程校验接收一些控制信

    4、号。 RST:复位输入PSEN:外部程序存储器的选通信号 XTAL1:反向振荡放大器的输入及内部时钟工作电路的输入XTAL2:来自反向振荡器的输出。 2.1.4振荡器特性XTAL1和XTAL2分别为反向放大器的输入和输出。2.1.2管脚说明图2.1.3AT89C51引脚 三、硬件电路设计单片机(SCM)是单片微型计算机(Single Chip Microcomputer)的简称。它是把中央处理器CPU、随机存储器RAM、只读存储器ROM、I/O接口电路、定时/计数器以及输入输出适配器都集成在一块芯片上,构成一个完整的微型计算机。随着SCM在技术上、体系上不断扩展其控制功能,国际上已经采用MCU

    5、(MicroControllerUnit)代替单片机的名词。它的最大优点是体积小,可放在仪表内部。但存储量小,输入输出适配器简单,功能较低。目前,单片机在民用和工业测控领域得到最广泛的应用,早已深深地融入人们的生活中。近年来,AT89C51在我国非常流行,它最大的特点是内部有可以多次重复编程的闪烁ROM,并且闪烁ROM可以直接用编程器来擦写(电擦写),使用起来比较方便。一个单片机应用系统的硬件电路设计包含有两部分内容:一是系统扩展,即单片机内部的功能单元,如ROMRAMI/O口定时/记数器中断系统等能量不能满足应用系统的要求时,必须在片外进行扩展,选择适当的芯片,设计相应的电路。二是系统配置,

    6、既要按照系统功能要求配置外围设备,如键盘显示器打印机A/DD/A转换器等,又要设计合适的接口电路。3.1 总体设计如图3-1,P1.0为开始抢答,P1.7为停止,P1.1-P1.6为6路抢答输入,数码管段选P0口,位选P2口低3位,蜂鸣器输出为P3.6口。其中复位电路中电容C1取22F,是给RST脚持续2个机器周期的充电时间,电阻R1取1k,是控制时间大小;外部振荡电路中C2、C3是微调电容,取值30pF,一是帮助振荡器起振,二是对对振荡器的频率进行微调,X1为振荡器;S1-S6为选手抢答按键;K1为抢答开始按键;K2为结束按键;U1-U3为非门,对电平取反;R2-R8为上拉电阻,使P0口输出

    7、高电平。 图3-1 抢答器硬件电路图3.2 单元设计 3.2.1 外部振荡电路图3-2 外部振荡电路一般选用石英晶体振荡器。此电路在加电大约延迟10ms后振荡器起振,在XTAL2引脚产生幅度为3V左右的正弦波时钟信号,其振荡频率主要由石英晶振的频率确定。电路中两个电容 C1,C2的作用有两个:一是帮助振荡器起振;二是对振荡器的频率进行微调。C1,C2的典型值为30PF。3.2.2 复位电路的设计单片机的第9脚RST为硬件复位端,只要将该端持续4个机器周期的高电平即可实现复位,复位后单片机的各状态都恢复到初始化状态,其电路图如图4所示:图3-3复位接口外接电路在方案中使用到了硬件复位和软件复位两

    8、种功能,由上面的硬件复位可使寄存器及存储器的值都恢复到初始值,而前面的功能提到了倒计时间需要有记忆功能,该功能实现的前提条件就是不能对单片机进行硬件复位,所以设定了软复位功能。软复位实际上就是当程序执行完毕之后,将程序指针通过一条跳转指令让它跳转到程序执行的起始地址。3.2.3 显示电路的设计显示电路使用了七段数码管7SEG-MPX4-CC,它是共阴极的,由高电平点亮。图3-4 阴极七段数码管3.2.4 按钮输入电路的设计抢答器的输入按钮使用常开开关, 图3-5 抢答按键这些常开开关组成了抢答按键,硬件电路简单,在程序设计上也不复杂,只要在程序中消除在按键过程中产生的“毛刺” 现象就可以了。这

    9、里采用最常用的方法即延时法,其的原理为:因为“毛刺”脉冲一般持续时间短,约为几ms,而按键的时间一般远远大于这个时间,所以当单片机检测到有按键动静后再延时一段时间(这里取10ms)后再判断此电平是否保持原状态,如果是则为有效按键,否则无效。3.2.5 发声这里能利用程序来控制单片机P3.6口线反复输出高电平或低电平,即在该口线上产生一定频率的矩形波,接上扬声器就能发出一定频率的声音,再利用延时程序控制“高”“低”电平的持续时间,就能改变输出频率,从而改变音调,使扬声器发出不同的声音。 四、软件设计4.1 程序系统结构图硬件电路确定后,软件的编程要与硬件相匹配,软硬件才能结合完成所要实现的功能。

    10、由功能分析得到以下的软件结构图: 图4-1 软件系统结构图4.2 程序流程图整个程序主要由定时器T0、定时器T1和主程序构成。定时器T0用于使扬声器发声,当需要响铃时,把响铃标志位置一,每次中断都对P3.6取反,扬声器发声,改变定时器初值,可改变扬声器频率。定时器程流程图如图4-2所示: 图4-2 响铃程序流程图 图4-3 倒计时中断流程图定时器T1用于倒计时,每次中断为50ms,当计数标志为20时即为一秒,显示数字减一。其流程图如图4-3所示;主程序协调三个中断一起工作,实现抢答功能,其流程图如下:图4-5 主程序流程图 五.上机运行及调试结果调试:(1) 开机按电源开关,显示屏右边数码管亮

    11、,数码管显示“FF F”。(2) 测试各组抢答按键试按一下各组的抢答按钮,应立即显示该组的组别数字,同时机内喇叭发出叮咚的提示音,按K2键,返回“FF F”状态。(3) 启动抢答倒计时,开始抢答“FF F”状态下,当主持人宣布抢答开始时,马上按一下K1键,屏幕显示所设定的抢答倒计时时间并开始倒计时,提示倒计时时间马上临近结束。倒计时到5以后,仪器发出叮咚的快要结束提示音,等到倒计时到0以后,显示屏返回“FF F”待命状态。在抢答倒计时中,如果有参赛组抢答,仪器屏幕立即显示该组的组别号和倒计时,同时发出叮咚的抢答成功提示音。需要返回“FF F”待命状态,按K2键即可。(4) 启动答题倒计时在有参

    12、赛组抢答成功后,屏幕显示所设定的答题倒计时时间并开始倒计时,等倒计时到5以后,仪器一直发出叮咚的快要结束提示音。倒计时到0以后,显示屏返回“FF F”待命状态。(5) 提前取消倒计时无论是抢答还是答题的倒计时时间,需要提前退出,只要按一下K2键,即可返回到“FF F”待命状态。 (9) 违规抢答当主持人读题过程中,而未宣布抢答开始时按下抢答按钮。主显示屏将显示该违规组号,及发出提示音。通过调试,结果完全符合抢答器设计要求。 六. 总 结通过此次的课程设计,让我更进一步的巩固了单片机的各种知识。但在设计的过程中,遇到了很多的问题,有一些知识已经不太清楚了,但是通过一些资料又重新的翻阅并且认真的复

    13、习了相关教科书中的内容。弄懂相关的知识后,我就着手程序的编写,通过对相关知识的复习的查询,终于将程序写出来啦,并且向其他同学问自己程序的错误及不合理处,终于完成啦程序的编写。然后又用keil仿真软件对程序进行调试,改正错误的地方终于完成啦该设计的软件部分。对于硬件部分,特别是Proteus仿真软件的使用,不知是由于电脑的问题还是怎么,这个软件的安装就花了我很长的时间,好不容易安装好了,又对软件的使用一点都不熟悉,要从头开始学起,对着老师发给我们的例图进行仿真画图,刚刚开始时候真的很难下手,因为是英文版的软件,很多东西都看不太明白,都是通过自己一个个上网查询,才把仿真图画了出来,然后把写好的程序

    14、导入芯片,进行仿真,当看到程序正常运行的那一刻,心中真是有几分的喜悦。终于完成啦硬件部分的设计。虽然这次单片机抢答器设计很简单,但是由于是第一次搞这个所以还是花费了不小的精力,但是能成功也很欣慰啊。这次学习给我留下了深刻的印象,使我受益匪浅。而且对于论文的总体构思也有了很多经验,相信自己经过这一次的训练与学习,对于今后会更加努力,做得最好。对于这次课程设计,知识的收获固然很重要,但是精神上的收获更难得,因为他让我明白啦坚持不懈和学无止境。有困难不怕,只要坚持就能胜利。我相信这次课程设计一定会是我大学里的一次非常重要的回忆。 参考文献151单片机原理与实践/高卫东,辛友顺,韩彦征编著.北京航空航

    15、天大学出版社2刘红玲、邵晓根,微机原理与接口技术,中国电力出版社,2006年第一版3冯博琴,微型计算机原理及接口技术,清华大学出版社4 任致程,经典集成电路400例机械工业出版社,20025 张毅刚,单片机原理及应用,高等教育出版社6沈美明,IBM-PC汇编语言程序设计,清华大学出版社附录:程序代码:P1.0为开始抢答,P1.7为停止,P1.1-P1.6为6路抢答输入,数码管段选P0口,位选P2的低三位口,蜂鸣器输出为P3.6口。OK EQU 20H;抢答开始标志位 RING EQU 22H;响铃标志位 ORG 0000H lJMP MAIN ORG 000BH AJMP T0INT ORG

    16、001BH AJMP T1INT ORG 0040HMAIN: MOV R1,#0FH; 初设抢答时间为15s MOV R2,#0AH; 初设答题时间为10s MOV TMOD,#11H; 设置未定时器/模式1 MOV TH0,#0F0H MOV TL0,#0FFH; 越高发声频率越高,越尖 MOV TH1,#3CH MOV TL1,#0B0H; 50ms为一次溢出中断 SETB EA SETB ET0 SETB ET1; 允许2个中断,T0/T1 CLR OK SETB RING SETB TR1 SETB TR0; 允许计数运行控制位,一开始就运行定时器,以开始显示FFF.如果想重新计数,

    17、重置TH1/TL1就可以了START: MOV R5,#0bH MOV R4,#0bH MOV R3,#0bH SETB OK; 抢答标志位,用于COUNT只程序中判断是否查询抢答 ACALL DISPLAY; 未开始抢答时候显示FFF JB P1.0,NEXT ACALL DELAY JB P1.0,NEXT;去抖动,如果开始键按下就向下执行,否者跳到非法抢答查询 ACALL BARK;按键发声 MOV A,R1 MOV R6,A; 送R1-R6,因为R1中保存了抢答时间 MOV R3,#0AH; 抢答只显示计时,灭号数 AJMP COUNT;进入倒计时程序,查询有效抢答的程序在COUNT里

    18、面NEXT: JNB P1.1,FALSE1 JNB P1.2,FALSE2 JNB P1.3,FALSE3 JNB P1.4,FALSE4 JNB P1.5,FALSE5 JNB P1.6,FALSE6 AJMP STARTFALSE1: ACALL BARK; 按键发声 MOV R3,#01H AJMP ERRORFALSE2: ACALL BARK MOV R3,#02H AJMP ERRORFALSE3: ACALL BARK MOV R3,#03H AJMP ERRORFALSE4: ACALL BARK MOV R3,#04H AJMP ERRORFALSE5: ACALL BAR

    19、K MOV R3,#05H AJMP ERRORFALSE6: ACALL BARK MOV R3,#06H AJMP ERRORCOUNT: MOV R0,#00H; 重置定时器中断次数 MOV TH1,#3CH MOV TL1,#0B0H;重置定时器RECOUNT: MOV A,R6; R6保存了倒计时的时间,之前先将抢答时间或回答时间给R6 MOV B,#0AH DIV AB; 除十分出个位/十位 MOV 30H,A; 十位存于(30H) MOV 31H,B; 个位存于(31H) MOV R5,30H; 取十位 MOV R4,31H; 取个位 MOV A,R6 SUBB A,#07H J

    20、NC LARGER;大于5s跳到LARGER,小于等于5s会提醒 MOV A,R0 CJNE A,#0AH,FULL;1s中0.5s向下运行 SETB RING AJMP CHECKFULL: CJNE A,#14H,CHECK; 下面系1s的情况,响并显示号数并清R0,重新计时 CLR RING MOV A,R6 JZ QUIT; 计时完毕 MOV R0,#00H DEC R6; 一秒标志减1 AJMP CHECKLARGER: MOV A,R0 CJNE A,#14H,CHECK; 如果1s向下运行,否者跳到查停/显示 DEC R6; 计时一秒R6自动减1 MOV R0,#00HCHECK

    21、: JNB P1.7,QUIT; 如按下停止键退出 ACALL DISPLAY JB OK,ACCOUT; 如果是抢答倒计时,如是则查询抢答,否者跳过查询继续倒数(这里起到锁抢答作用) AJMP RECOUNTACCOUT: JNB P1.1,TRUE1 JNB P1.2,TRUE2 JNB P1.3,TRUE3 JNB P1.4,TRUE4 JNB P1.5,TRUE5 JNB P1.6,TRUE6 AJMP RECOUNTQUIT: CLR OK; 如果按下了停止键执行的程序 SETB RING AJMP STARTTRUE1: ACALL BARK; 按键发声 MOV A,R2 MOV

    22、R6,A; 抢答时间R2送R6 MOV R3,#01H CLR OK; 因为答题的计时不再查询抢答,所以就锁了抢答 AJMP COUNTTRUE2: ACALL BARK; MOV A,R2 MOV R6,A MOV R3,#02H CLR OK AJMP COUNTTRUE3: ACALL BARK; MOV A,R2 MOV R6,A MOV R3,#03H CLR OK AJMP COUNTTRUE4: ACALL BARK; MOV A,R2 MOV R6,A MOV R3,#04H CLR OK AJMP COUNTTRUE5: ACALL BARK; MOV A,R2 MOV R6

    23、,A MOV R3,#05H CLR OK AJMP COUNTTRUE6: ACALL BARK; MOV A,R2 MOV R6,A MOV R3,#06H CLR OK AJMP COUNTERROR: MOV R0,#00H MOV TH1,#3CH MOV TL1,#0B0H MOV 34H,R3; 犯规号数暂存与(34H)HERE: MOV A,R0 CJNE A,#0AH,FLASH; 0.5s向下运行-灭并停响 SETB RING MOV R3,#0AH MOV R4,#0AH MOV R5,#0AH; 三灯全灭 AJMP CHECK1FLASH: CJNE A,#14H,CH

    24、ECK1; 下面系1s的情况,响并显示号数并清R0,重新计 CLR RING MOV R0,#00H MOV R3,34H; 取回号数 MOV R5,#0BH MOV R4,#0BH; 显示FF和号数 AJMP CHECK1CHECK1: JNB P1.7,QUIT1 ACALL DISPLAY AJMP HEREQUIT1: SETB RING CLR OK AJMP START ;出口参数:无DISPLAY:MOV DPTR,#DAT1; 查表显示程序,利用P0口做段选码口输出/P2低三位做位选码输出 MOV A,R5 MOVC A,A+DPTR MOV P2,#0fbH MOV P0,A

    25、 ACALL DELAY MOV DPTR,#DAT2 MOV A,R4 MOVC A,A+DPTR MOV P2,#0feH MOV P0,A ACALL DELAY MOV A,R3 MOVC A,A+DPTR MOV P2,#0fdH MOV P0,A ACALL DELAY RETDAT1: DB 00H,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H ;灭,1,2,3,4,5,6,7,8,9,灭,FDAT2: DB 3fh,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H ;第一个为零,其他与上相同,因为十

    26、位如果为零显示熄灭DELAY1: MOV 35H,#08HLOOP0: ACALL DISPLAY DJNZ 35H,LOOP0 RETDELAY: MOV 32H,#12HLOOP: MOV 33H,#0AFHLOOP1: DJNZ 33H,LOOP1 DJNZ 32H,LOOP RETBARK: CLR RING ACALL DELAY1 SETB RING; 按键发声 RETT0INT: MOV TH0,#0ECH MOV TL0,#0FFH JB RING,OUT CPL P3.6 ; RING标志位为0时候P3.6口不短取反使喇叭发出一定频率的声音OUT: RETIT1INT: MOV TH1,#3CH MOV TL1,#0B0H INC R0 RETI END


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