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    多媒体综合实验.docx

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    多媒体综合实验.docx

    1、多媒体综合实验多媒体综合实验 实验1音频处理 1.实验目的: 1、 熟悉Auditon(Cool Edit的新版本)分析、处理音频的方法; 2、 加深对音频编码的相关知识的理解。 2.实验前的准备 1、熟悉程序Auditon的使用 2、熟悉音频相关的知识 3. 实验内容 使用Audition对音频文件进行分析和各种效果处理(如混音、降噪、升降调、人声消除等)。 Auditon是一个功能强大的音乐编辑软件,可以运行与Windows 95/NT下,能高质量地完成录音、编辑、合成等多种任务。Auditon能记录的音源包括CD、卡座、话筒等多种,并可以对它们进行降噪、扩音、剪接等处理,还可以给它们添加

    2、立体环绕、淡入淡出、3D回响等奇妙音效,制成的音频文件,除了可以保存为常见的.wav、.snd和.voc等格式外,也可以直接压缩为MP3或Auditon(.rm)文件。甚至,借助于Auditon对采样频率为96kHz、分辨率为24位录音的支持,还以制作更高品质的DVD音频文件。本实验主要利用Audtion完成以下的实验。 1 Auditon的窗口及基本操作(略) 2 使用Auditon录制声音 首先设置声音文件的采样频率 在多轨视图中,点中要进行录音的轨道前的红色R按钮,此时点击播放工具栏中的录音按钮就可以录音了。 载入采集的音频文件(Auditon支持多种文件格式,可以读取已有各种音频文件,

    3、也可以从视频文件提取出音频文件进行编辑) 下图为同时载入多个音频文件的情况: 3 声音的放大与缩小 双击多轨视图中录制的声音文件,进入编辑视图。 通过鼠标拖动选择要进行编辑的波形,也可以直接双击波形以选中整个波形 通过菜单效果-振幅-扩大/渐变,弹出扩大/渐变对话框。拖动滑杆,调整参数,可以通过预览按钮来试听效果,直到满意为止。 4 去除杂音 通过菜单效果-降噪-降噪,弹出降噪对话框。降噪设置中将FFT取值设为8192。其它参数默认。 点击捕捉线图按钮对波形进行噪声分析。 可以拖动降噪电平滑杆和在噪声轮廓图下方的区域中设置噪声调整的轮廓。在参数调整中可以通过预演试听效果。直到满意为止。 降噪的

    4、其它几个效果不再详述,具体功能大家自己试验并体验效果。 5 增加回声效果 为了避免录音听起来单薄,可以增加回声效果,大体步骤如下: 点击菜单效果-延迟效果-回声,弹出回声对话框。 可以选择不同的预置参数或手工不同的参数来获得不同的效果。 6 改变音高和音速 点击菜单效果-节拍/音调-伸展,弹出伸展对话框。 可以选择不同的预置参数或手工不同的参数来获得不同的效果。 节拍/音调效果中的其它效果请自行实验。 7 增加合唱效果 点击菜单效果-延迟效果-合唱,弹出合唱对话框。设置参数获得不同的合唱效果。 8 声音片段合并 合并其实就是把一个片段复制到剪贴板上,再粘贴到另一个片段上。如果两个片段声音格式不

    5、一样,Auditon会自动对剪贴板上的的声音片段进行转换,使它的声音格式同另一个片段的声音格式相同。 9 保存声音 菜单-文件-保存。 实验2 视频处理 1.实验目的: 3、 熟悉利用premiere进行视频分析、处理方法; 4、 加深对视频结构、编码的相关知识的解。 2.实验前的准备 1、熟悉程序Premiere的使用 2、熟悉视频相关的知识 3. 实验内容 利用Premiere进行分析处理 1) Premiere简介 Premiere 是Adobe公司的推出的非常优秀的视频编辑软件,能对视频、声音、动画、图片、文本进行编辑加工,并最终生成电影文件。 本实验主要利用Premiere完成以下内

    6、容。 打开Premiere 6.0,就会出现预设方案(Load Project)对话框,如下图所示。 电影预设方案 每种预设方案中包括文件的压缩类型、视频尺寸、播放速度、音频模式等,如需改变已有的设置选项,可点Custom按钮,然后就可在出现的对话框中改变设置。 从预设表中选择Multimemedia Video for Windows,单击OK,屏幕上会同时显示如下窗口,如下图所示。 Premiere 6.0主界面 主要的窗口包括项目 (Project)窗口、监示 (Monitor)窗口、时间轴 (Timeline)、过渡 (Transitions)窗口、效果 (Effect)窗口等,可以根

    7、据需要调整窗口的位置或关闭窗口,也可通过Window菜单打开更多的窗口。 2) 导入电影素材 Premiere能将视频、图片、声音等素材整合在一起。导入刚刚采集的视频文件,方法是在菜单栏中选择FileImportFile,或双击项目窗口item栏的空白处,就会弹出导入(Import)窗口,如下图所示。 导入素材 3) 过渡效果 一段视频结束,另一端视频紧接着开始,这就是所谓的电影镜头切换。为了使电影镜头切换衔接自然或更加有趣,可以使用各种过渡效果。 选择WindowShow Transitions,则出现过渡面板,如下图所示。 过渡面板 在过渡窗口中,我们可看到详细分类的文件夹,点击任意一个扩

    8、展标志 ,则会显示一组过渡效果。 过渡窗口的使用:在时间轴中,先把两段视频素材分别置于Video 1的A通道和B通道中,然后在过渡面板将 Band Slide拖到时间轴Transitions通道的两视频重叠处,Premiere会自动确定过渡长度以匹配过渡部分。如下图所示。 加入过渡效果 在时间轴双击Transitions通道的过渡显示区,会出现过渡属性设置对话框,如下图所示。 设置过渡 选中Show Actual Sources选项观察画面过渡的效果。分别拖动Start显示区和End显示区下方的滑块,调节过渡的开始状态与结束状态。在Border栏,可拖动三角形滑块来改变条边框的厚度,通过单击颜

    9、色(Color)框来选定条边框的颜色。Band Slide默认的效果是将画面切割为7条带状,可单击左下角的Custom按钮,在出现的对话框中改变默认的带状数。通过对话框右下角的蓝色区域,可以指定过渡的顺序(蓝色箭头)、走向(红色箭头)、以及过渡的方向(F-R按钮)。 完成设置后,按Enter键,将会生成预览电影。如果希望快速显示效果,可按下Alt键后拖动播放头,这时Program区监示窗口将出现包含过渡效果的画面。如下图所示。 通过拖放播放头快速预览电影 4) 动态滤镜 Premiere中提供了各种视频及声音滤镜,其中视频滤镜能产生动态的扭变、模糊、风吹、幻影等特效。 使用方法举例 选择Win

    10、dowShow Video Effect,出现效果(Effect)面板,如下图所示。 滤镜效果面板 在滤镜分类文件夹中找到特技滤镜Lens Flare,将之拖到时间轴的视频素材上,这时会弹出一个设置Lens Flare的对话框,如下图所示。 滤镜设置面板 Brightness(亮度)的数字框和三角形滑块用来设定点光源的光线强度。 对话框中部是画面显示区,可通过移动十字形标记来改变点光源的位置。 Lens Type(透镜类型)中有3种,每一种产生的光斑和光晕都是不一样的。 设定好后,单击OK确定。Lens Flare就加入到相应的视频素材上,同时出现Effect Controls对话框,如下图所

    11、示。 效果控制面板 相关知识:在Premiere 6.0的时间轴中,可以给运用了滤镜的素材增加关键帧,并可移动或删除关键帧,这样就能精确地控制滤镜效果。 要编辑关键帧,先点通道左端的显示关键帧按钮 ,这时应用了滤镜的素材下方会出现一条细线,可以拖动最初位于细线两端的小方块,只有在这两个方块之间的区域才会产生滤镜效果。如需要增加关键帧,可先将播放头移到该处,然后在 中间点一下,就可在两个关键帧之间增加一个控制点,如下图所示。 给滤镜设置关键帧 要控制画面的分段滤镜效果,可选中新增关键帧,然后在Effect Controls对话框中调整参数。 5) 滚动字幕 在电影的结尾(或开头)处,一般要出现滚

    12、动的字幕,以显示相关信息。在Premiere 6.0中,实现方法是: 1选择FileNewTitle,出现文字编辑器。 2单击文字编辑器工具栏中的滚动字幕工具 ,在编辑区拖出一个矩形的区域,该矩形就是编辑滚动字幕的活动区域。 3接下来在编辑区中写入需要显示的所有文字内容,由于在水平及垂直方向都有滑块,因此文字内容的篇幅不会受到矩形框的限制,如下图所示 输入滚动字幕 4可以通过左侧的工具给滚动字幕设置字体、颜色、渐变、阴影等。 5在选定的滚动字幕上点右键,从弹出的菜单中选择Rolling Title Options,出现可设置滚动方向及速度的对话框,如下图所示。 设置滚动方向 在Directio

    13、n项选Move Up,即向上滚动,如勾选Enable Special Timings,则可改变滚动速度,如Pre Roll(开始前)、Ramp Up(加速)、RampDown (减速)与Post Roll(结束后)均为零帧,则字幕匀速滚动。 6选择FileSave,将字幕文件命名后保存,然后可关闭文字编辑器。 7在项目窗口中可找到这个字幕文件,将它拖动到时间轴的Video2通道,就会自动产生向上滚动的字幕。 6) 运动效果 Premiere 6.0虽然不是动画制作软件,但却有强大的运动生成功能,通过运动设定对话框,能轻易地将图像(或视频)进行移动、旋转、缩放以及变形等,可让静态的图像产生运动效

    14、果。 现在先将一段视频拖放到时间轴的Video1 通道,将一个图标(即Veloman.eps)放上Video2上,可用鼠标拖动图标边缘,将其调整到合适的长度,如下图所示。 拖长图标显示时间 这时,通过监视窗只能看到图标,而Video1上的视频不可见,这是因为还没有对Video2上的图标做透明设置。为了让Video1上的视频可见,在时间轴中的图标上点右键,从菜单上选取Video OptionsTransparency,弹出Transparency settings面板,在Key type下拉列表中选White Alpha Matte,这样图标周围的白色背景就会变得透明,如下图所示。 设置透明效果

    15、 接下来就让图标动起来,先在时间轴中的图标上点右键,从弹出的菜单上选取Video OptionsMotion,出现Motion Settings对话框,在对话框左上部有一个运动预览窗,点播放键,可看到视频在播放的同时,图标从左向右运动,这是系统预设的运动方式。现在要让图标从左侧由小到大移向屏幕中心偏右的位置,再旋转着向右侧移动,逐渐缩小并消失。下面是具体步骤。 1 在右上方的运动轨迹窗将图标的起点(Start)移动到屏幕可见区(Visible Area)的左侧中心,如下图所示。 定位起点 将对话框下方运动控制栏Zoom的数值改为0,这时轨迹窗中的图标变成一个点,即此时图标不会显示。 2在轨迹窗

    16、轨迹线的中间点一下,或在Time轴上点击,就能增加一个控制点,现在将Zoom的数值改为100,图标就会放大,在轨迹窗移动图标的位置,如下图所示。 给新增的控制点定位 在轨迹区将图标的终点(End)移动到轨迹窗可见区(Visible Area)的右侧,将其Zoom值改为0,Rotation值设定为720,即图标在缩小的同时会旋转两圈,如下图所示。 设置结束点的大小及旋转 7) 编辑音效 声音是数字电影不可缺少的部分,尽管Premiere并不是专门用来进行音频素材处理的工具,但通过时间轴的音频通道可以编辑淡入淡出效果,另外,Premiere 6.0提供了大量的音频特技滤镜,通过这些滤镜,可以非常方

    17、便地制作一些使用音频的特技效果。 1先将一段音频拖放到时间轴的Audio1 通道,单击通道左侧的白色三角形,可以打开音频通道的附加轨道,该轨道用于调整音频素材的强弱。 2单击附加轨道左侧中部的红色按钮,素材上出现了红色音频线,在线上单击可增加控制点,通过对控制点的拖动可以改变音频输出的强弱。中线以上为增强,以下为减弱。如下图所示。 声音的淡入、增强及淡出 3单击附加轨道左侧中部的蓝色按钮,素材上出现了蓝色音频线,用它可控制立体声音左右声道的变化。 4消除控制点的方法是将其拖出通道。 5要添加音频滤镜,选择WindowShow Audio Effect,出现Audio效果面板,将选定的音频滤镜拖

    18、到时间轴的声音素材上,然后可在Effect Controls对话框上设置滤镜效果。 6音频通道的使用方法与视频通道大体上相近。 8) 保存与输出 选择FileSave,就可将项目保存为一个后缀为ppj的文件,在这个文件中保存了当前电影编辑状态的全部信息,以后在需调用时,只要选择FileOpen,找到相应文件,就可打开并编辑电影。 最后要做的是输出,也就是将时间轴中的素材合成为完整的电影。在菜单中选取FileExport TimelineMovie,出现输出电影对话框,给电影命名并选择存放目录后,点保存,Premiere就开始合成AVI电影。 如希望重新设置输出电影的属性,可单击输出电影对话框中

    19、的Settings按钮,出现输出电影设置对话框对话框,如下图所示。 选择输出格式 从文件类型下拉列表中选择一种电影格式,Premiere可输出的电影格式有: avi电影、mov电影、gif动画、Flc/Fli动画、tif图形文件序列、tga图形文件序列、gif图形文件序列、bmp图形文件序列等。 如果在电脑上安装了支持MPEG4的插件,可在对话框顶部的下拉列表中选Video,然后在Compressor项的下拉列表中选DivX MPEG-4,就可输出MPEG4电影。 设定好其它参数后单击OK确定,回到输出电影对话框,命名后单击保存按钮。屏幕上出现电影输出的进度显示框。当电影输出完成后,将自动在监视窗中打开并播放已输出的电影。


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