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    电子信息媒体艺术概论.docx

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    电子信息媒体艺术概论.docx

    1、电子信息媒体艺术概论一些,关于Double Negative 数字媒体艺术概论论文 目录:1, Double Negative简介及主要作品 32, Double Negative作品分析及其相关评价 43, Double Negative之于我的看法 94, Double Negative 的作品赏析 10 Double Negative简介Double Negative双重否定(即肯定)英国著名视觉特效工作室,创建于1998年,从最初30人的小公司,逐渐发展为目前欧洲最大的影视后期特效制作基地也就是哈利波特的诞生地,目前公司拥有650多名专业电脑特技人员,成立至今已为多部影片进行后期电脑特

    2、技制作。1998年成立于英国,为专业从事影视后期特效制作的公司。1998年至今,为100余部影视作品进行后期电脑特效制作,目前为欧洲最大的影视特效制作基地。 Double negative的近期作品:o 哈里波特与混血王子o 歪小子斯科特 o 魔法师的学徒 o 波斯王子o 2012 o 未来警察 o 盗梦空间o 成立以来o 钢铁侠2 o 踢屁股 o 绿区 o 福尔摩斯 o 地狱男爵2:黄金军团 o 量子危机o 墨水心o 那小船轻摇o 速度与激情o 独奏 o 天使与魔鬼 o 黑暗骑士 o 公元前10,000 o 魔笛 o 爱在瘟疫蔓延时作者 o 富兰克林 o 克洛夫 o 伯恩的最后通牒 o 赎罪

    3、 o 星尘 o 空战英豪 o 热血警探 o 收割 o 世界贸易中心 o 儿童男子 o 哈利波特和凤凰令o 93号航班 o 古墓丽影:生命的摇篮 简评:作为一个英国的著名电脑特效制作公司,其作品广为人知,让人看完之后不得不为之折服其高超的制作手段。这几部近期的影片的制作效果都让人瞠目结舌,实在是不可多得的佳作。在这里选取其中一部进行具体的描述: 盗梦空间视效总监:保罗富兰克林(Paul Franklin)参与人数:230人以上视效工作:CG建筑环境、场景延伸、视效增强镜头数量:500个以上,累计30分钟以上软件流程:Autodesk Maya;PRman(渲染);Apple Shake(内部开发

    4、的64位版本);Photoshop和ZBrush硬件平台;Linux、mac和PC(少量) 盗梦空间最大的挑战就是在非常虚幻的场景中实现逼真的感受。无论剧本中有多么惊人的想象折叠的巴黎街道、零重力的酒店、破碎的摩天大楼它们都必须与克里斯所要表现的写实主义风格的梦境配合的天衣无缝。这真是一个对视效制作人员的创造力和技术的双重刁难;它们不仅需要一个明确的界限视效在夸张到什么程度就会变得虚假?而且还需要在一个世界顶尖的技树来实现它。以上这个镜头由CG总监丹尼尔(Dan Neal)带领Double Negative的视效团队用了一周时间来整理巴黎街景的资料,由于电影的其中一些主要镜头要按时间顺序拍摄,

    5、在这期间视效设计师丽达(Lidar)扫描了所有建筑并提供了高度细节化的数据,并根据这些数据又再造了一些具有巴黎街区特点的公寓。因为不可能到建筑物上进行实拍,所以Double Negative的艺术家李提比兹(Lee Tibbets)用极具巴黎特色的屋顶照片来填充空缺区域。CG总监勒普瑞斯将新的Ptex纹理映射(Texture Mapping)技术应用于Double Negative的RenderMan shader中,这样就使CG团队避免了对此类模型进行重复繁杂的UV坐标贴图工作。最后,在折叠的街道上完全用动画制作出汽车和人群,任何不在平台上的运动物体都是CG完成的。相信在筑梦师第一次发现自己

    6、存在于梦境时,巴黎的崩塌一定令你记忆犹新。在巴黎的拍摄场地,特技总监Chirs Corbould用空气泵吹飞轻体砖碎片的方式制作出一系列现场爆炸的冲击波效果。摄影师Wally Pfister使用高速摄影机和数字摄像机以1000帧/秒的速度捕捉了冲击波,然后再慢速回放,从而使剧烈爆炸碎片看起来就像在失重条件下发生的一样,为梦境实际的毁灭带来了非常真实的感觉。根据实拍的粗剪版,Dneg的视效动画主管May Leung使用内部研发的Dynamite动力学工具将破坏扩充到了整条街道。合成主管Jan Maroske和他的团队重新调整了高速摄影的时间,制作了变速的效果所有的爆炸事件起初都是实时的,然后减速

    7、到慢动作,进一步拓展了梦境中物理法则失效的设计理念。因为破坏范围越来越大,团队还添加了次级元素的交互,比如瓦砾扬起的灰尘浓密地聚集在一起,也表现出一种反常的失重状态。后来就是更为离奇的第二重梦境的失重空间。失重效果是通过对两个布景舞台的巧妙结合来完成的,一个是垂直的酒店走廊,演员被吊索吊起来进行表演;另一个是水平版本的相同布景,由手动操作的杠杆来控制走廊的摆动。约瑟夫高登莱维特和Tom Struthers的特技团队一起集中训练了数周,最后大部分镜头都是他自己亲力亲为。服装设计师Jeffrey Kurland 为约瑟夫设计了一套非常时髦的外套,并加入了一些专门应对特技表演的额外处理,比如用硬化处

    8、理的鞋带来避免摆动引起的穿帮。最后,Dneg的2D主管Astrid Busser-Casas和她的团队去掉了所有的索具,并仔细的重建了必要的布景。他们在如此认真和高强度的工作下,结合了全球最高端的技术和人员条件,也成就了一部不朽的佳作。其中很多场景令人久久不能忘怀,甚至很多人再看完之后甚相信再多年之后依然能为人们所铭记。外界评价:对于盗梦空间最终的结果,他的制作总监保罗富兰克林(Paul Franklin)都表示十分的满意,他对此表示:“Double Negative在盗梦空间中的许多领域都实现了突破,尤其是逼真的日间环境和复杂的动力学效果。对我来说,能直接与克里斯托弗诺兰和其他部门主管进行对

    9、话也标志了电影制作者们互相交流的新高度。克里斯是一个非常具有亲和力的导演,他会对影片有全面的控制。亲自参与电影制作过程中的每一个步骤,但同时他也会鼓励他的团队进行创作,提出自己的创意来推动项目变得更好。在视效工作上,他给予了我令人惊喜的自由度,帮助我们不断将技术推向极限,影片的最终效果证明了一切。”于是有评论道 技术从来都是好莱坞最强的优势。可对于一开始就奔鸿篇巨制而去的本片来说,规模壮观的视觉效果还只算锦上添花而已。真正让观者难以置信的,是在动辄叫嚣三部曲的今时今日,还有主流创作团队敢考虑走扑朔迷离不落俗套的路子,能钻研商业与艺术的完美结合。虽有148分钟的片长,全片却并非拖沓冗长自找没趣,

    10、超现实的世界在快速剪接和敏捷叙事的辅助下展现得酣畅淋漓。也许,对于原创疲软的北美今夏,本片正是久旱之后的强心剂。东方早报12月13日报道 日前,美国电影艺术与科学学院公布了入围明年奥斯卡奖最佳视觉效果奖提名名单的15部影片,盗梦空间、爱丽丝梦游仙境、哈利波特与死亡圣器(上集)、纳尼亚传奇3:黎明踏浪号、诸神之战、从今以后、钢铁侠2、最后的气宗、波希杰克逊:神火之盗、波斯王子:时之刃、歪小子斯科特对抗全世界、禁闭岛、魔法师的学徒、雷神、危情时速均榜上有名。业界公认的最佳视觉效果奖的夺奖热门只有一部,就是在视觉效果上绝对前无古人的盗梦空间。Double Negative之于我的看法关于电脑视效一直

    11、都是以局外人的角度来看待,再这次学习之下,开始有了机会和可能去接触这个奇妙的世界,在最近看到的各种电影中,我十分好奇盗梦空间是以如何的方式向我们讲述这个魔幻一般的幻想世界,再进一步的了解之后,更觉得应向他的制作者致以崇高的敬意。我们这一代几乎都是看着哈利波特系列长大的,在我看完盗梦空间,然后知道它和我所热爱的哈利波特系列是同样的视效制作团队,我便打从心底想要了解这个奇妙的制作公司,这门高端的艺术。成立在1998年的DoubleNegative从最开始的30人的小工作室起家,到逐渐成为拥有650多名专业制作人员的欧洲最大的影视后期特效制作基地。只花了12年,便成为了世界顶尖的制作团队。这必然是不

    12、断的追求技术的创新和进步的结果,也由此激发了我对CG技术的兴趣。从而去看了不少关于电影拍摄方面的资料,了解到了过去不曾了解的世界。CG = Computer Graphics,电脑图形,现在常用中文名称为“西橘”,核心意思为数码图形。随着时代发展,CG西橘的含义有所拓展,但是依然没有超出这个核心意思。在这种近乎魔法的技术之下,我们看到了许多过去不曾看到的景色,触摸到过去无法触摸的世界。 “在19世纪中期,银版照相法发明之后不久,一个名叫拉塞达特的地图制作者大胆革新,将照相机绑在风筝上,然后让它们飞过巴黎上空,从不同角度对地面进行拍摄,再通过一系列运算将这些平面图像转换为立体的地形图,这一方法后

    13、来被称为“照相测量法”。”在盗梦空间中,巴黎的上空俯拍景便是用这种看起来古老的方式制作出来的。不得不说,古老,却着实有效。再后来越来越多的了解之中,看到他制作的各种作品之后,便越来越惊叹于他的水平之高,2012,哈利波特与混血王子,盗梦空间,几乎都代表了当时电影视效所能呈现的最高水平。电影产业对视效的要求越来越高,但是却未必对之有那么多的重视,在网络上能找到关于double negative的资料屈指可数,几乎他们的名字都出现在电影谢幕的最后,往往都是导演拍完之后交给效果公司时很少考虑视效制作的方便,只能被称为后期制作的地位实在令人不满。相信在CG技术的发展旅程中,技术的进步与人们的观看角度能够有所改善,CG艺术是一种人类现存社会的扩展和思想达到的高度,他充实了我们生活的世界,甚至超脱于现实。Double negative 是一个值得人们记住和崇敬的团队,他们是有着创新和想象力的团队,是创造者,而非简单的技工。我怀着这样一颗心写下这篇文章,表达我心中的敬仰。Double negative作品赏析:以上都是他们心血的结晶,为世人所知,或没有。但不可否认的是,他们做到了别人没有做到的,他们的成就我们将永记。


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