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    模具设计常见问题100问.docx

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    模具设计常见问题100问.docx

    1、模具设计常见问题100问关于config配置:1、如何在Shade模式下显示Curve线?答:这个题目比较轻易实现,您只要在CONFIG文件下的SHADEWITH选项里选CURVE就可以了。2、本人在用PRO/E出图纸,不知应该如何控制标注尺寸的大小和字体?答:在drawingadvanceddrawsetupmodifyval中设置,在Drawing-Detail-Modify-Text-Textheight中可以修改字体大小,至于字体,2000i支持TrueType字体。3、请问斑竹,我在做装配时,分别建几个目录存放不同的零件,可是装好后打开装配时总提示找不到零件.是怎么回事?答:这种情况

    2、是比较常见的。那是由于您没有在CONFIG文件中给PRO/E指定寻找路径。按如下步骤:在UTILITIES-PREFERENCES-EDITCONFIG中打开CONFIG文件,然后按F4调出供选择的配置项,然后找到search_path选项,指定搜索路径即可。具体配置可以见我的网站;4、请教版主:如何将尺寸中的“,”改成.?答:假如在CONFIG.PRO中没有设置drawing_setup_file的话,在text目录中的prodetail.dtl中把decimal_maker改为COMMA_FOR_METRIC_DUAL就可以,不过我常用iso.dtl来作为draw_setup_file,由

    3、于是国际标准吗!5、我怎么不知道在pro/e里面怎样改变默认的单位为mm?答:config.pro文件中加进:PRO_UNIT_LENGTHUNIT_MM。Setup-Units-Principalsys,选单位就可以了。6、标注的尺寸为什么很小,也不能放大,怎样设置可以大一点?答:看一下你的setupfordrawing文件.dtl的文本高度的设置。3.5mm请到;7、斑竹,请教了,在PROE2000I中,系统配置文件的某些改变,好象会多出一些菜单。这是咋回事?答:如你需要象SHAFT,LIP,等命令的话,可在CONFIG文件里设置的可以在CONFIG文件中加一行“ALLOW_ANATOMI

    4、C_FEATURESYES即可比如shaft特征缺省时不会显示。8、如何设定PROE的缺省环境变量,如单位、精度等,而不是每一次打开PROE靠装进CONFIG来设定?答:你把CONFIG文件设好后,放在以下目录:proe2000itext并改名为config.sup9、我在图纸里写文字的时候,发现Pro/ENGINEER2000i里的字体很少,只有六七种,能不能装些别的字体用?另外,我在标注尺寸时发现小数点占的位置特别宽,不太美观,请问有没有改进的办法?答:2000i支持TRUETYPE字体,你可以自定义一些。10、怎么定义Truetype字体?答:在二维图模式下有DTL文件来控制你的配置,编

    5、辑它,把AUX_FONT后面定义上你要用的TRUETYPE字体,如用黑体就输进:simhei(条件是已经拷到了TEXT下),然后就可以在FONT下找到了。评述:config文件是PRO/E的配置文件,您可以通过设置它来满足您的各种要求,从系统的精度、菜单的显示、各种文件的路径、公差的显示等等。它的项目繁多,需要了解的话可以往我的网站看看关于config文件的配置详解。2、关于建模:11、请斑竹谈谈pro/e从草图设计到造型到加工的整个过程?答:这首先应该说一下PRO/E,它本身是一个三维设计软件,并不能完成草图设计,它所擅长的是实体造型和虚拟装配、结构设计和加工功能。假如您需要从草图开始设计(

    6、产业造型设计),就需要用到3DPAINT和PRO/DESIGNER了,3DPAINT是专业的概念图设计工具,是搞产业美术的设计职员使用的;而PRO/DESIGNER是专业产业设计工具,擅长自由曲面的造型,并且可以做出A级曲面。通常是在PRO/DESIGNER里做完曲面后输出到PRO/E里进行结构设计和模具设计,然后进行虚拟加工。在PRO/E里,由于它的全相关性和良好的无缝转换能力,可以节省很多修改的时间。只要在实体里有改动,其它包括二维图、模具、加工、装配等里的数据全部自动更新。假如您需要从二维图转换成三维图,PRO/E是比较合适的,只要成功天生三维实体,其它的相关部分如模具设计、虚拟加工只需

    7、要几天就可以了。欢迎再来做客,多提题目,大家共同进步!12、铸具行业应用什么样的软件比较适当?答:您说的是压铸模具吗?我们用PRO/E设计过汽缸体、汽缸头等件。对于PRO/E来说,这种结构设计是最拿手的。只要您有压铸模具的专业知识,PRO/E是十分合适的。经过相应的模具设计和虚拟加工,可以大大减少您加工上的失误而造成的损失。13、从一个part到模拟milling加工要经过那些步骤和留意事项?能具体谈谈吗?答:这个话题太大了,斑竹恐怕说不完。简单谈一下吧。从PART完成后主要有以下几步:首先,要把PART拔模,这个过程很烦琐但是很重要,要不然加工后出不来模。然后就是在PRO/MOLDESIGN

    8、中做模具了,当然是先确定分模面和滑块等结构,然后分模,只要你能成功分模,一般就没有题目了。最后就是编程了,这个工作要针对不同的加工中心设定不同的刀速和吃刀量,夹具等,然后就可以模拟加工了。假如没题目的话就可以拿到真正的加工中心上往生产了。14、请问在PRO/E里除COPY中可对实体进行位置变换外,还有否其它操纵?答:thatssimple,thecmdisfeature-copy-move-pickfeature-rotate-pickaxis-direct&angle一个长方体沿对角线旋转360度很简单,只要在创建时用旋转,然后在草绘中画出需要旋转的图形和中心线就可以了。不知道这样回答您是否

    9、满足。最好能把您要做的特征告诉我,这样我可以帮您选择一种比较好的方法实现。15、多谢斑竹。上午说的例太特殊。若想知道一长方体绕任意一轴线连续旋转360度的结果怎么办?答:olympia,您好.关于您的意思我的理解如下:您是想将实体随便沿某一轴线进行旋转等操纵看一下效果.假如是那样的话可能在PRO/E中较难实现.假如您不介意把它作为一个特征的话,可以用旋转做一个新的特征。16、我把某个产品通过三坐标丈量机丈量后,输出一个IGS文件。Pro/e可以很顺利的读出模型。请问我如何从这个模型中提取尺寸,天生三视图?答:“从这个模型中提取尺寸,天生三视图”是一个零件的逆向设计过程,不是可以简单说清的,大体

    10、需要如下步骤:1。将IGS文件的点数据连成CURVE线。2。用线再天生面。3。剪裁曲面,修整。4。天生实体。这时需要的话就可以出图纸了。这是一个基本过程,假如您的零件比较简单,没有复杂曲面,还可以用PRO/E解决。假如是复杂曲面,就需要用到CDRS等曲面专用软件了。17、我在作Assemble或sheetmetal时,调用存的一个part模型,不存盘退出,在打开原part模型时,已经没有了原part模型,我实在调用零件作装配时,装配后,由于是学习不想存盘,又不想退出file-delete-allversions选所有的,确定后,再打开零件时,零件已经不存在。请问这正常吗?另外请教斑竹:零件作渲

    11、染时,背景如door,windows,floor可不可以换成我想要的背景如蓝天白云等等?答:file-delete-allversions选所有的,确定后,再打开零件时,零件已经不存在。请问这很正确。由于你选的是delete。假如你不想保存,应该用ERASE,然后选择全部零件就可以了。delete是在硬盘中删除零件,而ERASE是在内存中删除。这是它们的最大区别。一般情况下不用DELETE而用ERASE。关于渲染,可以用机器内的TIFF或JPG等图片。选VIEW-PHOTORENDER-ROOMEDITOR(第4个按钮)-LOADTEXTURE,就可以选图片了。18、请教一下,在PROE中可以

    12、提取出曲面的UV线吗?答:我们知道,曲线是由一系列点组成的,点的坐标若用参数表示可表示为x=x(u),y=y(u),z=z(u);(0=u=1);曲面是由一系列的曲线组成的,曲面上的点若用参数表示为x=x(u,v),y=(u,v),z=(u,v),(0=u=1,0=v“表面”-“实体”的程序。那么,为什么Pro/E仍然有那么多的“Surface命令呢?是否有些东西还非”Surface不可以为之?完成“Surface”后是否还要转换成”Solid?答:PRO/E的实体功能是很强大的,但是很多东西用实体是很难做的,比如:摩托车的护板,汽车的车门。这就用到了曲面功能。为了使用普通用户的需要,PRO/

    13、E做了SURFACE模块,它可以做不是很复杂的曲面,然后再长实体,做结构。假如你需要做漂亮的A级曲面,就要用CDRS或ICEM了,福特的汽车表面曲面就是用ICEM做的。实在真正搞产业设计的话,CDRS是主要的软件,然后才用到PRO/E。功能不同,用处也不同。你说的对,有些东西用实体是做不出的,特别是圆角过度的时候.31、请问如何在pro/e上画齿轮?答:首先齿轮的曲线做出来,然后用扫描,选择曲线做轨迹,作成一个齿。最后用阵列将一周齿全部作出来。作者:myron:感谢斑竹!不过鄙人仍有下述疑问:1.请问扫描命令在哪里?2.我做的齿没有角度值,如何添加?另外,我用梯形齿时,角度值定义在齿中间(用中

    14、心线)但是,每次pattern都不成功,请问是什么原因?是否跟齿数的不等分圆周有关?1.扫描就是“SWEEP”命令。2。你可以试着用PATTERN命令将预备阵列的齿的中心点先在圆周上阵列一遍。然后做原始齿时将尺寸与用PATTERN命令做的中心点发生关系,最后用参考阵列就可以做出来了。32、在part状态下.我想把做的零件分层.view/layers./newlayer/取名后/additemtoselectedlayers/layerobj/feature/pickpart中的feature(比如一个圆柱).确认后.我操纵makeselectedlayersblanks/结果那些层中的feat

    15、ure并没有被blank掉!但假如选的是datumplanes就可以被blank.why?还有-activeobj栏里只有part.没有别的选项.why?答:PRO/E只支持对除实体外的其他特征进行层治理,也就是说不能把实体特征放进层里然后屏蔽。33、用Pro/E设计一个塑料件,比如说一个手机外壳,我想设计者的对象先总是塑料件本身。当完成之后要投进天生,设计者需要提供的则是模具的图纸或者加工程序。从产品本身到模具的转化在Pro/E中是怎样实现的呢?具体是否有一个模块负责呢?为适应注、模塑生产的需要,很可能在后期还需将产品进行分割成新的PART,这在Pro/E中又是如何实现的呢?答:首先,要把P

    16、ART拔模,这个过程很烦琐但是很重要,要不然加工后出不来模。然后就是在PRO/MOLDESIGN中做模具了,当然是先确定分模面和滑块等结构,然后分模,只要你能成功分模,一般就没有题目了。最后就是编程了(Pro/NC),这个工作要针对不同的加工中心设定不同的刀速和吃刀量,夹具等,然后就可以模拟加工了。假如没题目的话就可以拿到真正的加工中心上往生产了。34、请问斑竹,假如我做图是用英制单位,后来才发现不方便,我是否可以对此图进行单位变换,改成公制,但零件尺寸的数值还是保持原设计值?答:在DRAWING界面下选择ADVANCED-SETUP-DRAWSETUP-MODIFYVAL中将DRAWINGU

    17、NITS改为MM即可。35、如何调进一个已有的prt零件到当前的prt中?答:调进一个已有的prt零件到当前的prt中?不知道您想做装配还是零件,假如是装配的话很轻易,但是在PRT中调PRT不行。36.请问,在哪里设置iges输进的精度选项?答:在PRO/E里可以设定精度,在CONFIG文件里将TOLERANCE-CLASS设为你需要的等级FINE、COARSE或VERYCOARSE即可,也可以在LINEAR-TOL中设定为0.00.00等等。然后再输出IGS就可以了,好象没有可以单独设定IGS输出精度的地方,输进精度也不可以设。也可以用step格式。37.斑竹你好:在做电机内的鼠笼时,想用阵

    18、列,可以吗?答:在平面的圆周上PATTERN特征时只要留意以下几点,一般没题目:1。要做一个参考平面(MAKEDATUM)2。使你做的特征和参考平面标注尺寸。3。选参考角度尺寸PATTERN即可。另外可以用PATTERN先在圆周上做一圈点,然后和第一个点标注后,用参考阵列做就可以了。你可以用长度比例在圆周上做第一个点。然后就可以选这个点的比例值作为增量尺寸进行阵列了。只有已经做了一个阵列才能出?quot;ReferencePattern选项,选了它就可以直接在原来作好的阵列上自动做好阵列了。38.假如一个产品从外观造型开始到结构设计.我的程序是这样的:a.先用autocad排列大致的元器件装配

    19、空间位置。b.再用photoshporcoreldraw绘制平面效果图。c.确定后再在autocad中调整尺寸及零件分割。d.到pro-e中进行三维造型验证装配及外观。你们是怎么做的呢?答:您的方法假如用来做机械设计还委曲可以应付,假如用来做家电等就不行了。我的方法如下:1外观造型用CDRS做,这里面有两种类型:正向设计和逆向设计。用CDRS来做可以很方便的和PRO/E交流数据、修改数据。不过CDRS主要设计的还是曲面,假如您的产品是某种机械就不是很合适了。2结构设计和装配用PRO/E做。实在做结构也是PRO/E的强项。3工程分析用PRO/MECHANICA做。可以进行静力学和动态分析,疲惫分

    20、析等,可以最大限度的优化您的设计,保证您的产品没有设计上的题目。4假如需要模具的话还可以用PRO/E进行模具设计和数控编程。另外PRO/E的TOP-DOWN设计比较适宜做机械结构的设计,您可以用它来进行从上到下的设计。39.请问在PROE中如何检测塑料件的镜面效果?比如一个透明件的凹凸效果,不要出现哈哈镜的效果。答:可用纹理文件,再用PHOTORENDER来RENDER就可(凹凸有BUMP的选项的),你也可以用曲面检查工具往看一下曲面的高斯曲率等,会辅助您做好曲面。40.请教版主,pro/e2ki2有一个graphiaclibraryCD,安装好后是一些tx3文件,没有启动程序,不知在pro/

    21、e2ki2中如何调用呢?答:graphiaclibrary是配合PHOTORENDER使用的,只要您打开PHOTORENDER,就可以调用graphiaclibrary的图片作为背景渲染您的作品了。41.我能在Pro/E中实现三维动画吗?答:pro/e中可以实现。例如:将一个爆炸好的装配在三维状态下组合,并局部放大等等。我不是很熟,但是用PRO/MECHANICA模块进行运动模拟后应该可以输出动画。另外PROE2000i中有专门的动画模块Pro/ANIMATE、Design_Animation,你可以试试看。在PRO/MECHANICA2000i中可以直接将模拟运动做成MPG文件。42.如何用

    22、Pro/E进行家电设计?答:家电设计用如下方法是我以为比较好的:1外观造型用CDRS做,这里面有两种类型:正向设计和逆向设计。用CDRS来做可以很方便的和PRO/E交流数据、修改数据。不过CDRS主要设计的还是曲面,可以做出A级曲面来。2结构设计和装配用PRO/E做。实在做结构也是PRO/E的强项。3假如需要模具的话还可以用PRO/E进行模具设计和数控编程。43.请您较具体地将一下,用IGS文件输进后,如何才能将曲面封闭成一个实体?请讲一下步骤。谢谢!答:假如你的曲面是用其它软件(比如UGII,IDEAS等)设计的实体EXPORT出来的,在PRO/E中IMPORT后难免会出现烂面的现象,但PRO/E在你将IGS文件IMPORT之后,提供了很多修改的工具,你用REDEFINE命令,选择IMPORT进来的曲面,就可以发现PRO/E提供的工具了(这些工具的用法在HELP中有),用这些工具你可以将烂的面修复成一个封闭的曲面,然后DONE出来后,用实体天生工具的USEQUILT选项即可恢复实体了,但这样的实体与原来的实体会有小小的差异,也就是你手工修复的那部分会与在原来软件中的实体有一点点不同,不过尽大多数情况下还是可以接受的。44.在下对加工一点不懂,想了解一点有关CA


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