全球移动游戏发行云平台及全球推广渠道建设项目可行性研究报告.docx
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全球移动游戏发行云平台及全球推广渠道建设项目可行性研究报告
2019年全球移动游戏发行云平台及全球推广渠道建设项目
可行性研究报告
2019年1月
目录
一、项目概况3
二、项目实施的必要性3
1、游戏全球化运营是公司的必然选择3
2、海外发行、运营平台的建设符合中国文化走出去战略4
三、项目实施的内容和进度5
四、项目投资测算7
1、项目投资概算7
2、项目资金需求的测算依据及测算过程8
(1)硬件采购8
(2)IDC机房带宽费用8
(3)软件采购8
(4)人力成本9
(5)场地租赁及其他办公成本9
(6)市场费用10
一、项目概况
本项目拟通过打造一个全球移动游戏的发行云平台,搭载本地化服务、实时监控服务及测试系统等功能模块,实现公司及其他游戏公司的移动游戏顺利在海外进行发行和运营。
该平台能够直接对接Google、Facebook、Amazon等海外主流游戏发行平台,国内游戏公司可以通过该系统进行多平台管理。
同时,本项目拟通过组建海外运营支撑团队并开拓全球游戏发行渠道,利用公司多年来深耕海外市场所累积的宝贵经验,将自主研发或代理发行的游戏产品本地化后通过自主运营的模式推广复制到全球市场,尤其是现在涉及很少的拉丁美洲、中东、非洲市场。
进一步提升公司的海外竞争力及影响力,增强公司的盈利能力。
本项目总投资26,956万元,其中拟使用本次配套募集资金25,000万元。
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