武士再战(野兽武士).docx
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武士再战(野兽武士)
DNF黑暗骑士新手问题总结老司机为你解答最近很多新手dk涌入村里,发帖提出了很多问题,很多可以集
中回答。
1.快速DK推荐力量,因为更容易堆。
对于进阶,建议堆砌智力,因为毕竟毕业要带鬼,不能浪费掌握智力。
至于装备选择,因为同样是实力和智力的基调,我们首先选择一
个可以造高的属性,应该是指我们手中现有的备件和装备。
因为实力和智力的同源性,以及意识后技能的变化,攻击力的选
择更多的取决于你现在的武器而不是你的实力和智力。
那么你可以大致选择如下:
钝剑取物理攻击,短剑取魔法攻击。
同理,结界也要这样考虑。
如果你没有财力打好结界,一定不要浪费结界。
这时候可以考虑结界独立。
2.关于技能表的几个问题?
首先,从DK诞生开始,这个技能列表就在某些情况下被卡黑了。
在无意识之前,技能栏一旦被卡,会自动进入CD,但有意识之后,由于被动,不会自动进入CD,一直卡在那里。
这种现象存在了很久,一直没有解决。
我们能做的就是尽量减少它的发生。
目前公认的原因一是网络问题,二是技能训练软化的速度。
网络太卡,上传团队压力太大的时候会导致技能栏被卡,这种情况对我来说是经常发生的。
太刀光剑和短剑的攻击速度快,在高速软化时会造成技能柱被卡住。
一般卡住的技能都会因为这个原因有十字,月光斩,邪光斩。
解决方法是以较慢的速度再次柔化,或者移除卡顿技能再次平滑,或者把卡顿技能放在第一位。
如果还是解决不了,只能回归游戏等等。
3.关于豆制。
共有五个豆子,每个豆子对应的伤害和下面技能列表中的一样。
除了第二感不能放在下面的技能列表中,其他技能可以随意放,上层技能灵活性和机动性更高。
所以技能怎么放,上下排技能的选择都是根据自己的个人喜好。
上技能排平滑消耗豆子加成伤害,但不平滑消耗豆子。
如果下技能行有两个技能没有释放,则保存一个bean,一个技能算作存储在其中的半个bean。
下技能排可以在任何时候都是顺滑上,五阶之后就不顺滑了。
然后是一些关于当前技能栏的排名推荐。
首先推荐微百科三大主要技能栏目的编排,也是汉服
5:
40单刷卢克圣所的编排。
村民们整理了一下,做了一些修改。
这种安排适合目前大部分小康或以上的DK,针对安托万副本,因为三个技能列的主输出足够了,顶行的大顶挑可以作为即时平滑弥补伤害和二怪。
同时三个技能列可以保证排列释放效率比较高,小技能类型好,释放速度快。
这种安排最大的好处是释放速度在秒内几乎是平滑的,对瞬间输出起到很大的作用。
但是也有缺点,就是太快会造成一些技能卡死,所以每个人都需要在实战中调整自己,这只是一种思维方式。
第二种安排是基于前段时间韩服黑骑3点27单刷避难所的视频。
虽然比之前的DK快了两分钟,但还是要理性分析一下安排的利弊,村民也发现了这个人。
安排大致是这样的
这种布置主要用于Luketus,主图是破坏。
强行安排四种安排后,会出现很多不好的技能类型,会让安排释放有点尴尬,但这种安排已经试过了
但我个人认为这种安排还是有些不足的。
比如赌气放了三刀之后,有些怪物就容易空了。
至于猛龙,这是一个好主意,但是你需要更多地使用它们,才能习惯这种安排。
至于排在上面的墓碑,建议选择剑舞。
另外,这种安排是以顶选作为最优输出,但我觉得当前和未来的最优输出应该是三刀,所以最好还是留三刀的最优输出列。
因此,对这种安排进行了一些改进。
最后,这种四技能的安排不太适合现在的版本,可以留着作为以后卢克版本的记录,或者提供给伤势不够的难民。
目前版本下,大部分输出就够了,建议安排三列技能,比较流畅舒服。
四柱技能依然用来造成更多伤害。
像卢克这样的地图会有更多的应用。
国家文物局
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