为图形填充色彩Word文件下载.docx
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本章将主要讲解使用CorelDRAWX3绘图时的相关概念以及基础操作,将分别对矢量图、位图、分辨率、文件格式和色彩模式等绘制图像的基础概念进行介绍。
此外,为了使用户更好地学习CorelDRAWX3,还将介绍其工作界面以及启动和关闭软件的方法。
1.1平面设计的基础概念
CorelDRAWX3是目前应用最广泛的平面图形设计软件之一,具有专业、实用和功能强大等特点,现已被应用于广告设计、印刷、企业标志设计、工业造型设计、建筑装潢布置等诸多领域。
为了更好地使用CorelDRAWX3进行平面设计,首先需掌握一些平面设计的基础概念,下面将对这些概念进行详细讲解。
1.1.1矢量图
在平面图像中,图像大致可以分为两种,即矢量图和位图。
矢量图又称为向量图像,它以数学的矢量方式来记录图像内容。
矢量图无法通过扫描或从一张PhotoCD中获得,它主要是在矢量设计软件中生成,如CorelDRAW和AdobeIllustrator等软件。
矢量图像中图形的组成元素称为对象,无论将矢量图放大或缩小多少倍都不会产生失真现象。
如图1-1所示即为矢量图缩放前后的对比效果。
图1-1矢量图缩放前后对比效果
矢量图所占的容量较小,常用于图案设计、文字设计、标志设计和版式设计等情况,但矢量图不能体现出绚丽多彩的图像效果。
提示:
CorelDRAW不仅可以制作矢量图,也可导入位图并将其添加到矢量绘图中,还可将在CorelDRAW中创建的矢量图转换成位图导出,以便在其他程序中使用。
1.1.2位图
位图是相对于矢量图而言的,又称点阵图。
位图可通过扫描、数码相机获得,也可通过如Photoshop之类的设计软件生成。
位图由许多像素组成,每个像素都能记录一种色彩信息,因此位图图像能表现出色彩绚丽的效果。
另外,位图的色彩越丰富,图像的像素就越多,分辨率也就越高,文件也就越大。
由于位图由多个像素点组成,因此将位图放大到一定倍数时就会看到像素点,产生失真现象。
如图1-2所示即为位图缩放前后的对比效果。
图1-2位图缩放前后对比效果
1.1.3分辨率
分辨率是指图像单位长度上像素的多少。
像素越多,图像越清晰。
像素/英寸是分辨率的度量单位,它是描述在水平和垂直方向上,每英寸距离的图像包含的像素数目。
分辨率可指图像或文件中的细节和信息量,也可指输入、输出或者显示设备能够产生的清晰度等级。
在处理位图时,分辨率的大小会影响最终输出文件的质量和大小。
1.1.4色彩模式
色彩模式是将色彩用数据来表示的一种方式,正确的色彩模式可以使图形图像在屏幕或印刷品上正确地显现。
CorelDRAW常用的色彩模式有RGB、CMYK、Lab、HSB、索引、黑白和灰度等,而且各个色彩模式之间可以互换。
1.RGB模式
RGB模式是一种加色模式,由Red(红)、Green(绿)、Blue(蓝)3种颜色组成,通过这3种色光的组合可以形成更多其他的颜色。
用户可按不同的比例混合这3种色光,获得可见光谱中绝大部分种类的颜色。
由于3种颜色各自都有256个亮度水平级,3种颜色相叠加就有256×
256×
256=1670万种颜色的可能,完全可以表现出这绚丽多彩的世界,所以RGB模式也称真彩色模式。
该色彩模式在生活中被广泛的采用,如我们每天接触到的电脑显示屏即采用RGB色彩模式。
2.CMYK模式
CorelDRAW调色板中默认的色彩模式为CMYK模式,分别表示Cyan(青)、Magenta(品红)、Yellow(黄)和Black(黑)。
相对于RGB模式的加色混合模式,CMYK的混合模式是一种减色叠加模式,它通过反射某些颜色的光并吸取另外一些颜色的光来产生不同的颜色。
如果将四色油墨中的两种或两种以上的颜色相叠加,叠加的种类和次数越多,所得到的颜色就越暗,反射回的白色就越少,因此称为减色法混合。
CMYK模式也称印刷色模式,是印刷时最常用的一种色彩模式,因为在印刷中通常都要进行四色分色再进行印刷。
3.Lab模式
Lab模式是一种国际色彩标准模式,该模式将图像的亮度与色彩分开。
Lab模式由3个通道组成,L通道是透明度,其他两个通道是色彩通道,即色相(a)和饱和度(b)。
其中,L通道的范围为0%~100%;
a通道为从绿到灰,再到红;
b通道为从蓝到灰,再到黄,这些颜色混合后将产生明亮的色彩,两者的变化范围均为-120~+120。
4.HSB模式
HSB模式是根据颜色的色相(H)、饱和度(S)和亮度(B)来定义颜色的。
其中,色相是物体的本身颜色,是指从物体反射进入人眼的波长光度,不同波长的光,显示为不同的颜色;
饱和度又称为纯度,指颜色的鲜艳程度;
亮度是指颜色的明暗程度。
5.索引模式
索引色彩也称为映射色彩,它只能通过间接的方式创建,而不能直接获得。
由于其图像是256色以下的图像,在整幅图像中最多只有256种颜色,一般只可当作特殊效果及专用,而不能用于常规的印刷。
6.黑白模式
黑白模式中只有黑和白两种色值,常见黑白模式的转换方式有50%Threshold(以50%为界限,将图像中大于50%的亮度像素全变成黑色,小于50%的亮度像素全变成白色)、抖动图像(将灰色变为黑白相间的几何图案)和误差扩散抖动(转换图像时,产生颗粒状的效果)3种。
只有灰度模式和带有通道的图像才能直接转为黑白模式。
7.灰度模式
灰度模式又叫8比特深度图,它能产生256级的灰色调,将一个彩色文件转换为灰度模式后,所有的信息将从文件中消失,不能将原来的颜色完全还原,所以在转换时一定要谨慎。
和黑白模式一样,灰度模式的图像中只有明暗值,没有色相和饱和度这两种颜色信息,由它与黑白模式组成的图像就构成了精彩的黑白世界。
黑白模式只有黑白两种色质,而灰度模式则由0~255个灰度级组成。
1.1.5文件格式
文件格式代表了一个文件的类型,通常可以通过其扩展名来进行区别,如扩展名为.cdr的文件表示是CorelDRAW格式的文件,而扩展名为.doc的文件表示是Word格式的文件。
注意:
如果要生成各种不同格式的文件,需要用户在保存文件时选择所需的文件类型,程序将自动生成相应的文件格式,并为其添加相应的扩展名。
CorelDRAW是平面图形设计软件,在遇到要制作位图效果的图形文件时,就需要结合其他的设计软件来制作出更加精美的图像效果。
在CorelDRAW中保存文件时,可以生成多种不同格式的文件。
1.CDR格式
CDR格式是CorelDRAW软件的默认文件格式,它只能在CorelDRAW软件中打开。
2.TIFF(.tif)格式
TIFF图像文件格式可在多个图像软件之间进行数据交换,该格式支持RGB、CMYK、Lab和灰度等色彩模式,而且在RGB、CMYK以及灰度等模式中支持Alpha通道的使用。
3.JPEG(.jpg、.jpe)格式
JPEG通常简称JPG,是一种较常用的有损压缩技术,它主要用于图像预览及超文本文档,如HTML文档。
在压缩过程中丢失的信息并不会严重影响图像质量,但会丢失部分肉眼不易察觉的数据,所以不宜使用此格式进行印刷。
4.GIF格式
GIF图像文件格式可进行LZW压缩,使图像文件占用较少的磁盘空间。
该格式可以支持RGB、灰度和索引等色彩模式。
5.BMP(.bmp、.rle)格式
BMP图像文件格式是一种标准的点阵式图像文件格式,它支持RGB、索引色、灰度和位图色彩模式,但不支持Alpha通道。
以BMP格式保存的文件通常比较大。
1.1.6平面设计工作流程
了解平面设计工作流程,能使用户更好地使用CorelDRAW制作出符合客户要求的作品。
平面设计工作流程如图1-3所示。
图1-3平面设计工作流程示意图
1.2CorelDRAWX3入门
在学习CorelDRAWX3之前,为了尽快熟练使用软件,需熟知CorelDRAWX3的启动与退出方法以及操作界面,下面将分别进行讲解。
1.2.1CorelDRAWX3的启动
启动CorelDRAWX3的方法有如下两种:
↘单击桌面左下方的按钮,在弹出的菜单中选择“所有程序/CorelDRAWGraphicsSuiteX3/CorelDRAWX3”命令。
↘双击桌面上CorelDRAWX3的快捷图标。
启动CorelDRAWX3后,将会出现如图1-4所示的欢迎窗口。
当将鼠标指向窗口上的各个图标按钮时,将会出现相应的注释文字。
图1-4CorelDRAWX3的启动窗口
各按钮的作用如下。
↘按钮:
用当前软件默认的模板来新建一个图形文件。
第一次使用CorelDRAWX3时该按钮显示为灰色不可用,当用户编辑过文件后下次启动时将显示这些文件名,单击此按钮便可快速地打开编辑过的文件。
打开一个电脑中已存储的CorelDRAW图形文件。
在打开的“根据模板新建”对话框中选择一个模板样式,以方便用户在该模板基础上进行设计。
打开CorelDRAW教程窗口,从中可以学习CorelDRAWX3的使用方法。
打开“新增功能”对话框,查看CorelDRAWX3相比之前版本的新增功能。
在图1-4中,若取消选中复选框,在下次启动CorelDRAWX3时将不再显示该窗口,同时将自动建立一个新文件窗口。
1.2.2CorelDRAWX3的退出
退出CorelDRAWX3的方法有以下几种:
↘单击CorelDRAWX3工作界面中标题栏右上角的“关闭”按钮。
↘选择“文件/退出”命令,或按Alt+F4键。
如果编辑的文件没有保存过,用户进行关闭操作时将打开如图1-5所示的保存询问对话框,单击按钮将保存文件并退出CorelDRAWX3;
单击按钮将不保存文件并退出CorelDRAWX3;
单击按钮,将放弃退出软件操作,可继续对图形进行编辑。
图1-5保存询问对话框
1.2.3CorelDRAWX3工作界面的各个组成部分
熟悉CorelDRAWX3的工作界面对以后熟练地操作CorelDRAWX3有很大帮助,可以有效提高工作效率。
下面将介绍CorelDRAWX3的工作界面并对其进行定制。
CorelDRAWX3的工作界面如图1-6所示,主要由标题栏、菜单栏、标准工具栏、属性栏、工具箱、标尺、调色板、状态栏、滚动条、页面控制栏、绘图页面和泊坞窗等部分组成。
图1-6CorelDRAWX3的工作界面
1.标题栏
标题栏用于显示CorelDRAW程序的名称和当前打开文件的名称以及所在路径。
当CorelDRAW窗口处于最大化状态时,单击标题栏右端的3个按钮可以分别对CorelDRAW窗口进行最小化、还原和关闭操作。
2.菜单栏
菜单栏包含了CorelDRAWX3的所有操作命令,包括“文件”、“编辑”、“视图”、“版面”、“排列”、“效果”、“位图”、“文本”、“工具”、“窗口”和“帮助”等菜单项,熟练地使用菜单栏是掌握CorelDRAWX3的最基本要求。
用户可以通过选择菜单栏中的相应命令执行相关的操作。
单击某一菜单项都将弹出其下拉菜单,如单击“编辑”菜单项,将弹出如图1-7所示的下拉菜单。
图1-7“编辑”菜单
某些菜单命令后面标有符号,表
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