最新最全ANSYS操作常用菜单中英文对照Word文档下载推荐.docx
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3keypoints
3KPsandradius
Locationonline
由三点定义的圆弧中心生成一个关键点
在三点中心生成关键点
由三关键点和半径生成另外一个关键点
由线上的三个位置来确定新关键点的生成
HardPTonline:
HardPTbyratio
HardPTbycoordinates
HardPTbypicking
在已知线上生成硬点
通过比例生成硬点
通过坐标值生成硬点
通过拾取生成硬点
HardPTonarea:
在已有平面上定义单个的硬点
2、Lines——生成线
Lines:
StraightLine
InActiveCoord
OverlaidonArea
TangenttoLine
Tanto2Lines
NormaltoLine
Normto2Lines
Atangletoline
Angleto2Lines
直线
由两个关键点生成直线
在当前激活坐标系统下,在两个指定关键点之间生成直线或曲线
在一个面上的两个关键点之间生成最短的线
由线的一个端点与另外一个关键点生成一条与已有线相切且共一端点的弧线
生成一条与两条线相切的线
由关键点向某一条线作垂线
生成与已有两条线垂直的线
生成与一条线成一定角度的直线
生成与已有两条线成一定角度的直线
Arcs:
Through3KPs
ByEndKPs&
Rad
ByCent&
Radius
FullCircle
圆弧线
通过三个关键点生成一条弧线
通过两个关键点和半径生成一条弧线
通过中心和半径生成圆弧线
生成整个圆弧线
Splines:
SplinethruLocs
SplinethruKPs
SegmentedSpline
WithOptions
●SplinethruLocs
●SplinethruKPs
●SegmentedSpline
样条曲线
由若干个位置点生成一条样条拟合的三次曲线
由若干个关键点生成一条样条拟合的三次曲线
通过一系列关键点生成分段样条曲线
采用指定样条曲线开始点和终止的斜率来生成通过一系列关键点的样条曲线
同上
LineFillet
在两相交线之间生成圆弧线
3、Areas——生成面
Arbitrary
ThroughKPs
ByLines
BySkinning
ByOffset
任意形状的面
通过已存在的关键点定义一个面
通过已存在的面来生成另外一个面
通过拾取边界线定义一个面
通过引导线由蒙皮生成光滑曲面
通过偏移一个已有面生成面
Rectangle
By2Corners
ByCentr&
Cornr
ByDimensions
矩形面
通过两个角点生成一个长方形
通过中心和角点生成一个长方形区域
通过尺寸生成一个长方形区域
Circle
SolidCircle
Annulus
PartialAnnulus
ByEndPoints
生成圆
以工作平面原点为圆心生成一个实心圆面
在工作平面的任意位置生成一个圆环
在工作平面的任意位置生成一个部分圆环
通过端点生成一个圆形区域
通过输入尺寸生成以工作平面原点为圆心的环形区域
Polygon
Triangle
Square
Pentagon
Hexagon
Septagon
Octagon
ByInscribedRad
ByCircumscrRad
BySideLength
ByVertices
正多边形
以工作平面的原点为中心生成一个等边三角形
以工作平面的原点为中心生成一个正四边形
以工作平面的原点为中心生成一个正五边形
以工作平面的原点为中心生成一个正六边形
以工作平面的原点为中心生成一个正七边形
以工作平面的原点为中心生成一个正八边形
以工作平面的原点为中心及内切圆半径生成一个正多边形区域
以工作平面的原点为中心及外接圆半径生成一个正多边形区域
通过边长生成一个以工作平面原点为中心的正多边形
在工作平面的任意位置处的顶点生成一个任意形状的多边形区域
AreaFillet
在两面之间生成一个倒角面
4、Volumes——生成体
ByAreas
任意形状体
通过顶点(关键点)定义体
通过边界面定义体
Block
By2Corners&
Z
ByCentr,Cornr,Z
长方体
通过2个角点和Z方向的尺寸生成长方体
通过中心和端点及Z方向尺寸生成长方体
在基于工作平面坐标上输入坐标值生成长方体
Cylinder
SolidCylinder
HollowCylinder
PartialCylinder
ByEndPTs&
圆柱体或部分圆柱体
在工作平面的任意处生成实心圆柱体
在工作平面的任意处生成空心圆柱体
在工作平面的任意处生成部分空心圆柱体
通过端点生成圆柱体
以工作平面原点为圆心生成圆柱体
Prism
Trianglar
Pentagonal
Hexagonal
Septagonal
Octagonal
棱柱体
在工作平面的任意位置生成三棱柱体
在工作平面的任意位置生成正方形棱柱体
在工作平面的任意位置生成五边形棱柱体
在工作平面的任意位置生成六边形棱柱体
在工作平面的任意位置生成七边形棱柱体
在工作平面的任意位置生成八边形棱柱体
以工作平面的原点为圆心生成一个内切圆正棱柱体
以工作平面的原点为圆心生成一个外接圆正棱柱体
以工作平面的原点为圆心生成一个正棱柱体
Sphere
SolidSphere
HollowSphere
球体
在工作平面的任意位置处生成实心球体
在工作平面的任意位置处生成空心球体
通过直径的端点生成球体
以工作平面原点为中心生成球体
Cone
ByPicking
圆锥体
在工作平面的任意位置处生成锥体或截锥体
在工作平面的任意位置处生成锥体
Torus
生成环体或部分环体
5、Nodes——生成节点
在工作平面上生成节点
在激活的坐标系中生成节点
AtCurvatureCtr
在弧线的曲率中心定义一个节点
OnKeypoint
在已有关键点处生成节点
FillbetweenNds
在已有两个节点间的连线上生成节点
QuadraticFill
在由三节点构成的二次曲线上生成节点
RotateNodeCS
ToActiveCS
ByAngles
ByVectors
旋转节点坐标系
节点坐标系旋转到激活坐标系的方向
按给定的旋转角度旋转节点坐标系
按方向余弦旋转节点坐标系
WriteNodeFile
将所有已选择的节点写到一节点文件
ReadNodeFile
从一个文件读入节点数据
6、Elements——单元
ElemAttributes
单元属性
AutoNumbered
ThruNodes
AtCoincidNd
OffsetNodes
自动编号定义单元
通过节点确定一个单元
Surf/Contact
Pretension
UserNumberd
WriteElemFile
将单元数据写到一单元文件
ReadElemFile
指定从一单元文件读入单元数据到ANSYS数据库中
Superelements
二、组合运算操作:
Operate>
1、Extrude——拖拉与旋转
ElemExtOpts
单元拖拉设置
Areas
AlongNormal
ByXYZOffset
AboutAxis
AlongLines
由面拖拉成体
沿面积的法向通过偏移生成长方体
由面积通过X、Y、Z方向的偏移量生成长方体
平面绕轴线旋转生成一个圆柱体
平面沿已有的路径拖拉生成体
Lines
由线拖拉成面
线绕轴线生成圆弧面
线沿已有的路径拖拉生成面
Keypoints
由点拖拉成线
点绕轴线旋转生成圆弧线
点沿已有的路径线拖拉生成另外一条线
2、ExtendLine——线延伸
功能:
沿已有线的方向并在线上的一个端点上拉伸线的长度
3、Booleans——布尔运算
Intersect
Common
●Volumes
●Areas
●Lines
Pairwise
AreawithVolumes
LinewithVolumes
LinewithArea
相交运算
公共相交
由相交体元的公共部分生成另外一个体
由相交体元的公共部分生成另外一个面
生成相交的线
两两相交
体的两两相交可生成另外的体或面
面的两两相交可生成另外的面或线
线的两两相交可以生成另外的线或点
由面与体的相交部分生成一个面
生成由线与体公共部分组成的另外一个线
生成由线与面的公共部分组成的一个线
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