SketchUp50快捷键设置要点解析Word格式.docx
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SketchUp50快捷键设置要点解析Word格式.docx
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三、快捷键纵向解析
快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序。
1、Camera
(1)Camera>
FieldofView-Alt+V
相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。
(2)Camera>
LookAround-Alt+L
环视工具,以视点为中心旋转观察。
(3)Camera>
Orbit-MiddleBotton(鼠标中键)
视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。
用该命令确定物体的三点透视状态后,再用Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。
(4)Camera>
Pan-Shift+MiddleBotton(鼠标中键)
视图平移工具,平移视图进行观察。
(5)Camera>
Perspective–V
透视/轴测切换。
V=View,观察的意思。
(6)Camera>
PositionCamera-Alt+C
相机位置工具。
C=Camera,相机的意思。
(7)Camera>
Previous-F9键
当前视图和上一个视图切换。
SketchUp不支持无限返回,只能进行当前视图和上一个视图之间的切换。
(8)Camera>
Standard>
Back-F6键
后视图。
(9)Camera>
Bottom-F7键
底视图。
(10)Camera>
Front-F3键
前视图。
(11)Camera>
Iso-F8键
透视或轴测视点。
(12)Camera>
Left-F4键
左视图。
(13)Camera>
Right-F5键
右视图。
(14)Camera>
Top-F2键
顶视图。
(15)Camera>
Walk–W
漫游工具。
相机漫游,类似于虚拟现实。
鼠标向上移动为向前,反之向后,左右移动同理。
该命令的特点是视平线不会变化,另一个重要用途是可以控制视点高度。
(16)Camera>
Zoom-Alt+Z
视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。
*deg定义视锥角度,*mm定义镜头长度,其中*为需要输入的数字。
此命令也可以很方便地调整透视变形程度,鼠标中键滚轮可以缩放视图。
(17)Camera>
ZoomExtents-Shift+Z
视图全屏显示工具。
(18)Camera>
ZoomWindow–Z
视图窗口放大工具。
2、Draw
(1)Draw>
Arc-A
圆弧工具。
*S定义弧的段数,*R定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。
(2)Draw>
Box
盒子组。
不常用,未设快键。
(3)Draw>
Circle–C
画圆工具。
*S定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。
(4)Draw>
Freehand-Alt+F
不规则线段工具。
按住Shift键可以增加顺滑。
截至5.0版本没有可以控制段数的参数,一般不用这个命令,多采用多段弧相切连接成自由曲线。
(5)Draw>
Line–L
线段工具。
<
x,y,z>
可以输入相对坐标,[x,y,z]可以输入绝对坐标。
(6)Draw>
Polygon-Alt+B
多边形工具,与画圆的命令重合,参数相同。
*S定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。
(7)Draw>
Rectangle–B
矩形工具。
B=Box,盒子的意思,这里代表矩形。
矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为Alt+B。
(8)Draw>
Sandbox>
FromContours
根据等高线建立地形。
(9)Draw>
FromScratch
根据网格创建地形。
(10)Drawing>
Display>
Crosshairs
显示鼠标坐标轴。
3、Edit
(1)Edit>
CloseGroup/Component-Esc键
关闭组/组件。
(2)Edit>
ConstructionGeometry>
Erase-Ctrl+Q
删除辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。
(3)Edit>
Hide-Alt+Q
隐藏辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。
(4)Edit>
UnHide-Shift+Q
显示所有辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。
(5)Edit>
Copy-Ctrl+C
复制,Windows系统命令。
(6)Edit>
Cut-Ctrl+X
剪切,Windows系统命令。
(7)Edit>
DeselectAll-Ctrl+T
清除选区,Windows系统命令。
(8)Edit>
Erase-Delete键
删除选择的物体,Windows系统命令。
(9)Edit>
Face>
ReverseFaces-Shift+F
翻转表面。
(10)Edit>
Group>
Explode-Shift+G
炸开组。
(11)Edit>
ComponentInstance>
炸开组件。
(12)Edit>
Hide–H
隐藏选择的物体。
(13)Edit>
IntersectwithModel-Alt+I
布尔运算模型交线。
(14)Edit>
Lock–K
锁定群组与组件。
(15)Edit>
MakeComponent–O
定义为组件。
(16)Edit>
MakeGroup–G
定义为组。
(17)Edit>
Paste-Ctrl+V
粘贴,Windows系统命令。
(18)Edit>
Redo-Ctrl+Y
恢复后悔,Windows系统命令。
(19)Edit>
SelectAll-Ctrl+A
全选,Windows系统命令。
(20)Edit>
Undo-Ctrl+Z
后悔,Windows系统命令。
(21)Edit>
UnHide>
All-Shift+A
显示所有物体。
(22)Edit>
Last-Shift+H
显示最后隐藏的物体。
(23)Edit>
Selected-Ctrl+H
显示隐藏物体中选择的物体。
(24)Edit>
Unlock>
All-Alt+K
将全部群组与组件解锁。
(25)Edit>
Selected-Shift+K
将选择的群组与组件解锁。
4、File
(1)File>
Exit
退出软件。
为避免误操作,不设快键。
(2)File>
Export>
2DGraphic-Ctrl+2
导出二维图形图像。
(3)File>
3DModel-Ctrl+3
导出三维模型。
(4)File>
Animation-Ctrl+4
导出动画。
(5)File>
SectionSlice-Ctrl+1
导出剖面。
(6)File>
Import
导入。
(7)File>
New-Ctrl+N
新建文件,Windows系统命令。
(8)File>
Open-Ctrl+O
打开文件,Windows系统命令。
(9)File>
PrintPreview
打印预览。
不常用,不设快键。
(10)File>
PrintSetup
打印设置。
(11)File>
Print-Ctrl+P
打印,Windows系统命令。
(12)File>
Revert-Ctrl+R
返回上次保存状态。
无提示,且不可后悔,为避免误操作请尽量不要使用。
(13)File>
Save-Ctrl+S
保存,Windows系统命令。
无条件覆盖,为避免误操作,强烈建议慎重使用。
(14)File>
SaveaCopyAs-=键(大键盘)
序列保存。
针对已保存过至少一次的文件,自动添加文件序列号另存,这是推荐的专业保存模式。
(15)File>
SaveAs-Ctrl+Shift+S
命名保存。
提醒确认文件名,便于避免误操作,此为准专业的保存模式。
5、Tools
(1)Tools>
Axes-Y
坐标系工具,用来定义用户坐标系。
Y象形为三维坐标系。
(2)Tools>
Dimension-Alt+T
标注尺寸工具。
(3)Tools>
Eraser–E
橡皮擦工具,即删除命令。
(4)Tools>
FollowMe–D
路径跟随工具,即沿路径放样。
D象形为剖面的断面。
(5)Tools>
Move–M
移动工具。
按住Alt键移动可以更灵活,按住Ctrl键移动就是复制,复制后输入*X是阵列,输入*/则是等分阵列,其中*为需要输入的数字。
(6)Tools>
Offset–F
平行偏移复制工具,F象形为线的平行偏移。
注意弧形做了平行偏移后两头会有误差,需要画线切掉多余的部分。
(7)Tools>
PaintBucket–X
油漆桶工具,与材质浏览编辑器功能重合。
(8)Tools>
Protractor-Alt+P
量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线。
其创建辅助线的功能极其重要。
(9)Tools>
Push/Pull–U
推拉工具,拉伸物体表面。
Push和Pull都有字母U。
(10)Tools>
Rotate–R
旋转工具。
(11)Tools>
AddDetail
细部编辑工具
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