大学趣味运动会策划案Word文档下载推荐.docx
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1、“全明星”篮球技巧赛
比赛规则各部门选派一男一女参赛。
首先,参赛女生从起点开始用双腿夹住篮球跳过篮球场半场(球掉需重起点开始),然后与
在中场准备好的男生接应,双方背对用身体夹住篮球继续前行,走完另一半篮球场;
然后,参赛男生开始“全明星”技巧赛(设置障碍,过半场后投三分,再回中场投球)。
注满分20分,掉球一次扣2分,运球过障碍不顺畅扣1分,三分不进扣2分,三不沾扣4分;
中场投中加2分,不进不扣分,三不沾扣2分。
2、拔河
参赛人员各部门选派20人
比赛规则以长绳居中的线为中线,两边的线为河界。
比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。
注获胜一方加5分。
3、气球大战
参赛人员各部门选派5人(2男3女)
比赛规则5人每人的脚上绑两个气球。
两队在规定的区域内PK比赛(抽签决定),比赛开始后气球全部被踩爆的同学,失去继续比赛的资格。
比赛时间限制2分钟,结束后以气球数得分。
注赛后气球数*2分。
4、眩晕大PK
参赛人员各部门选派4人(2男2女)
比赛规则比赛开始后,要求每队队员依次原地转6圈,然后跑致指定地点,将所放的球投入6米外的小球门,每射入一个球得一分,时间限制一分钟。
5、瞎子背瘸子
参赛人员各部门选派1男1女参赛
比赛规则男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。
其中路障设置可摆放椅子,须绕行;
汽球,须踩破;
鲜花,须拾起,递给女生。
注获胜方加10分。
6、挤爆小宇宙
参赛人员若干
比赛规则在指定区域,每队队员陆续走入指定区域,有1分钟的准备时间。
时间结束后开始计时,30秒内无人站出线外则获胜(可以抱起或背起其他队员)。
注获胜方人数*1分;
7、人肉滚雪球
参赛人员各部门选派7人(4男3女)
比赛规则每队以纵队排在起跑线上,发令后各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手迅速跑回终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑以此类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
队伍必须绕过起点与终点标志物,全队人员全部经过起点后结束。
按时间记名次。
注第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。
篇二:
《大学生趣味运动会策划》
徐州工程学院(中心校区)第二届
主办单位共青团徐州工程学院委员会
承办单位徐州工程学院数理学院团委
协办单位数理学院艺术团
大学生趣味运动会策划书数理学院方圆棋社
一.活动背景
在10级新生刚入校之际,为了响应校团委多举办优秀活动的号召,并且让新生(主要是中心校区新生)体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活。
在此之际数学与物理科学学院团委举办此次活动,展现大学风采。
我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学生在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。
二.主办单位共青团徐州工程学院委员会
承办单位徐州工程学院数里学院团委
三.面向人员徐州工程学院中心校区全体同学
四.参加方式
模块一、二、三、四为小组赛分为十四个学院代表队(若条件受约则只面向中心校区),每队人数是10人.
模块五为个人赛个人赛为个人报名参赛
五.活动宗旨本次活动是我院别开生面的户外趣味活动,丰富学生校园文化生活,弘扬团体精神,开拓组织学生活动的新思路。
六.活动时间11月14日上午9点开始
七.活动内容
模块一趣味性活动
模块二团队素质拓展训练
模块三趣味寻宝
模块四九人十足
模块五百人象棋擂台赛
趣味性活动
1)飞镖夺宝
道具飞镖盘,篮球,计时器
参加人员每队报一组,每组5人(3男2女)
方法每队派出一名选手(神射手)进行投标,每队可以投三次,三次所投中的环数的总数就是该队在下阶段投球的数目。
在投篮阶段,每队在规定的范围内开始投篮,时间为一分钟。
所投进的球数为该队此项目的分数(若在一分钟内球数投完则停止投球)
裁判1人计分员1人
2)自行车慢骑
道具自行车,计时器
方法本赛区分为5个赛道,每队派出一个选手进行比赛。
在20米长、5米宽的赛道内进行慢骑比赛,全程用时最长选手得分最高,依此以时间从高到低取名次。
(比赛中脚落地或出赛道选手将被淘汰)裁判5人计分员1人
3)跳长绳
道具长绳,计时器
参加人员各队所有选手
方法每队选出两位选手甩大绳,其他选手则依此跳过大绳,在3分钟的时间内以通过的人数确定分数。
4)倒跑接力赛
道具接力棒,计时器
方法每队选出6名选手(3男3女),在规定的赛道内进行往返倒跑接力,要求拿上接力棒,传给下一个运动员。
不准侧身跑。
以用时取名次
裁判4人计分员1人
5)100米障碍接力赛
道具接力棒、绳子(离地约1米高)、凳子、气球,计时器参加人员毎个団体报一组、每组6人(2男4女)
比赛规则100米(50米折返跑)距离比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。
途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕过气球往回跑、钻过绳子、跳过凳子到达终点后把接力棒递给下一个人。
如此最先完成比赛的团体为获胜者。
(中途踢翻凳子或踩坏气球则要给与相应扣分)
裁判1人计分员1人监督员4人
6)小型保龄球
道具实心球5个,矿泉水瓶若干
方法在场地上画两条相距10米的平'
行线,一条做为投掷线,另一条为摆放瓶子的线。
比赛开始,运动员持实心球滚向瓶子,最后以碰倒瓶子多少判定名次
本模块模块冠亚季军由本模块小项总积分决出,分别颁发每单项设冠军一名,单项第一名积二十分,第二名积十八分,依此类推加入总积分。
篇三:
《学院趣味运动会策划方案》
学院趣味运动会
活
动
【活动总揽】
一.活动主题连接心灵的桥梁,描绘你我的未来。
二.活动地点本部操场。
三.活动时间
四.活动目地
心理自助中心作为一个关注大学生心理健康充满人文关怀的学生会工作部门理应组织活动丰富同学们节日生活,并进一步扩大心理自助中心的影响,促进和谐校园的建设。
此趣味心理运动会能够丰富大学生的课余文化生活,缓解学习带来的压力,提高团队中队友的合作精神,加深对团队合作的了解与认识。
促进学生交流,培养合作精神,提高大学生心理素质及心理健康水平。
同时让同学们近距离地接触心理,了解心理素质拓展的内涵。
最终达到让运动促进协作,让运动焕发激情,在运动中得到锻炼、感受喜悦、获得乐趣!
五.活动流程
(一)活动前期准备
1、十月中旬申请场地。
2、十月15号开始进行活动宣传
学生会成员到各班进行宣传。
统计各班报名人数
3、购置以及安排好运动会所需物品。
购买活动所需物品。
4、准备相机记录活动过程。
(二)趣味运动会开始前的准备
1、将申请好的桌椅及其他趣味运动会所需道具搬至场地;
2、提前准备好活动场地;
3、提前准备好奖品以及一些纪念品;
4、对所用道具进行检验,包括音响,麦克等的检查;
5、主持人及裁判做好相应准备;
(三)开幕式流程
1、主持人(待定);
2、领导发言;
3、学生代表发言;
4、趣味心理运动会开始;
(四)趣味运动会进行中
1、活动名称默契果实
(1)参赛人员每队出两人(最好一男一女)
(2)活动目的本活动旨在提高队友之间相互的默契度。
(3)活动方法每组男女各站在一边距离三米远,男女面对面站立。
女生后背一小筐,由男生负责向筐内投球,在规定时间内投进个数最多者为胜。
按进球数记名次,按名次记分,最后一名记一分,其他队按名次依次累加一分。
(4)活动规则下午在场地工作人员准备好比赛器材,参赛者在各自位置准备好,主持人喊开始后计时开始比赛进行,工作人员维持秩序。
主持人说时间到,比赛结束。
(5)活动时间由主持人视情况而定。
(6)道具若干小筐,若干网球。
2、活动名称搭桥过河
1、参赛人员每队出6人(男女不限)。
2、活动目的本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。
3、活动方法每个参赛队分为两个小组,每组3人,赛道两头各一组,自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第二个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,3人踩着“小地毯”前进20米,要求脚不能触地。
待3人全部过界后,另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走。
以最快的速度通过规定的距离为胜。
按时间记名次,按名次计分,最后一名记一分,其他参赛队得分按名次依次累加。
4、活动规则
(1)参赛队队员在起点线外准备。
待一组队员全部到达终点时另一组才能出发。
(2)比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。
每触地一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒。
5、时间:
20分钟
6、道具:
小地毯24个、秒表6个
3、活动名称项目四背靠背、心连心
1、参赛人员每队出六人(男女不限)
2、活动目的本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。
3、活动方法由6名队员参赛。
每两人背靠背夹住一个气球横向滑步前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下两名同学进行接力,行进中气球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者胜出。
按时间记名次,按名次计分,最后一名记一分,其他的参赛队得分按名次依次累加。
(1)比赛过程中如有气球落地、爆炸情况出现需从原地(气球自然落地点、爆炸地点)准备好再前进。
(2)以防途中因气球落地、爆炸所造成的时间浪费,每队可派一名队员跟在比赛同学后面,但必须保持1米的距离。
(3)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。
每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒。
气球50个、秒表6个
4、活动名称信任之旅
1、参赛人员每队出2人(最好一男一女)
2、活动目的本活动旨在训练学生良好的心理素质和方向感,及团队协作精神。
3、活动方法每队由1人指挥(A)(女生),1人蒙上眼睛(B)(男生),在相隔10米的赛道两端各放一水桶(一边盛有水,一边
篇四:
《趣味运动会策划书最新》
华中科技大学研究生
“多彩生活”研究生楼栋趣味运动会
主办单位华中科技大学党委研究生工作部
承办单位华中科技大学研究生会
2010年9月
目录
一、活动宗旨及目的..............................................................................3
二、活动时间..........................................................................................3
三、活动地点..........................................................................................3
四、活动主题..........................................................................................3
五、活动参与人员..................................................................................4
六、活动奖项设置..................................................................................4
七、活动流程..........................................................................................4
(一)前期准备.................................................................................4
(二)中期安排.................................................................................4(三)后期安排.................................................................................5
八、趣味运动会游戏具体说明..............................................................6
(一)我名我秀.................................................................................6
(二)一圈到底.................................................................................6(三)带球接力.................................................................................7(四)晕头转向.................................................................................8(五)五人六足.................................................................................8(六)海带拳.....................................................................................9(七)解锁链...................................................................................10
一、活动宗旨及目的
研究生作为高校学生中具有高知识层次、思想活跃、理论知识和辨析能力强的独特群体,受到社会各界的普遍关注。
面对社会不断提升的要求,我们首先需要的就是要具备良好的人际沟通交流和工作协调能力。
在完成自己的学习任务之外,和同学们的人际交流沟通以及工作协调就是一门大学问,也是一门艺术,于是良好的沟通交流和工作协调能力成了每一位同学都必须具备的素质。
而在学校这个大家庭里,我们接触最多的应该就是每天进进出出的同一个楼栋的同学们,在这里,一个楼栋就是一个集体。
而这次趣味运动会活动的目的在于增进同学们彼此了解,增强相互信任,使各成员真正融入这个集体;
提高大家的相互协作能力、创新能力等综合素质,提高集体的凝聚力、向心力,真正体现同学们的坚忍不拔的精神;
丰富我们的校园生活,促进同学们之间的友好相处,使得我们的集体气氛更加活跃,加强同学们的交流。
本着增进研究生的沟通了解,加强合作,通过趣味运动会活动的形式增进同一个楼栋内部和各个楼栋之间同学的认识沟通,调动大家的积极性,更好地开展研究生宿舍管理工作及宿舍文化建设等相关活动,为广大研究生营造一个更好的健康生活的氛围。
二、活动时间
11月21号上午8:
30-11:
00
活动地点:
中心体育场
三、活动主题
提升团队合作,创建和谐寝室
四、活动参与人员
活动对象华中科技大学在校研究生。
活动分组情况如下
每位同学以楼栋为单位报名,全校共26栋研究生寝室楼(男生15栋,女生11栋),每栋楼可报5-8人,由楼栋治保会负责组织,建议男女楼栋组成联队,共组成8只队伍,每队15-20人,组队由各楼栋内部协调。
由于男女楼栋比例问题,会有一部分联队完全由男生组成。
另外设院系联队4队,每队14-16人,由各院系自由协调组队参与,组队由各院系宿管部负责组织。
组队情况必须与活动前2天提交至校研会宿管部部长qq邮箱(qq:
243372406)处。
五、活动奖项设置
本次活动每场设置一等奖1组,二等奖2组,三等奖3组,优胜奖6组。
各组颁发相应奖品作为奖励。
六、活动流程
(一)前期准备
白云黄鹤,喻园晨光发宣传稿
与治保会东西片长联系,组织楼栋联队
召开院系宿管部部长会议,组织院系联队
申请横幅悬挂在西区及东区
统计各楼栋组队情况及院系联队组队情况
培训师提前演练
采购奖品
(二)中期安排
1、现场布置
1.悬挂活动横幅
2.布置现场
3.准备道具
4.组织签到
2、趣味运动会游戏
?
我名我秀(15分钟)
一圈到底(15分钟)
带球接力(20分钟)
晕头转向(15分钟)
五人六足(20分钟)
海带拳(20分钟)
解锁链(20分钟)
趣味运动会游戏总持续时间约125分钟。
3、主持人公布比赛结果
略
4、各组成员拍照留念
(三)后期安排
1.清理现场
2.总结活动过程并在喻园晨光,白云黄鹤发稿
篇五:
《大学生趣味运动会策划书》
大学生趣味运动会策划书
一、活动口号“用运动挥洒激情用青春绽放活力”
二、活动组织机构安徽高新学院团委主办
安徽高新学院学生会承办
三、活动前准备工作动员全体在职学生会成员、系学生会成员,积
极参加调研活动、动员活动。
主持召开报名动员大
会(系学生会负责人级各班委会议),说明比赛的意
义、规则、奖励、赛事赛程安排、安全事项、报名
条件等等。
四、参赛对象:
学院在校学生
五、比赛前的准备工作
1、报名认真填写报名表,报名后,请各系学生会负责人
或班体委将报名表于X月X日交于相关部门。
2、参赛单位比赛以XX(具体安排)为单位。
3、对参赛者要求参赛队员留意各项比赛时间、地点、比
赛规则等。
比赛迟到超过10分钟者则视为弃权。
4、对参赛单位的要求比赛当天请各参赛单位负责人维持
本单位秩序,组织好礼貌观战、文明加油。
5、为保证比赛顺利进行,请全体同学配合工作人员,尊重
裁判裁决。
6、如有疑义请与相关部门联系。
六、时间地点时间待定、地点校园内
七、活动主要项目及流程安排比赛项目及规则如下:
1、两人三足
参赛人员以XX为单位,每队三人,男女限制每个参赛队最少
包含男女各一名。
比赛规则将各队相邻的人腿部系在一起,一横排跑向终点,
用时最短的队出;
可分组进行比赛,抽签决定比赛次
序.
道具绳子若干
2、乒乓接力赛
参赛队员以XX单位,每队四人,男女不限.
比赛规则每队队员均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者
单手用乒乓球拍颠着乒乓球,从起点出发把球与球
拍传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最
快的那一组为胜,可分组进行比赛,抽签决定比赛次
序.(如果风大可临时调整此项活动)
道具乒乓球球拍(数量以人数而定)
3、跳大绳
参赛人员以XX单位,每队十二人,男女不限.
比赛规则每班限报12名参赛队员(2名抡绳),跳绳的10名队
员依次跳过得10分,整队未跳完不计分,比赛中若有
人出现失误导致跳绳未连续上或队员插队跳过,则扣
1分,后一名队员继续跳过;
时间为3分钟,在3分钟
内分数最高队获胜;
比赛时间为3分钟,在3分钟内
分数最高队获胜;
道具:
大绳(数量以人数而定)
4、抛绣球
参赛人员每队两人(男女各一名)
比赛规则女生抛球,男生接球;
接球者站于距抛球者6米之
外的圆圈内用篓子接球;
接、抛球者压或超过边界抛
出或接住的球,不得计入成绩;
如抛球者未将球抛入
篓子,则由抛球者捡回重抛;
在规定的时间内篓内球数
多者为胜;
如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜{大学趣味运动会策划案}.
负;
可分组进行比赛,抽签决定比赛次序.
道具沙包或乒乓球等篓子或盆子(数量以人数而定)
5、踢毽子
参赛人员个人,男女不限.
比赛规则队员需站在规定区域发球,将球抛起后开始计分,
在毽子落地前可用身体任意部位接毽子(手与臂除外),
接触一次加一分,毽子不得明显停留在队员身体的任何
部位;
每人有三次失误机会,在规定时间内分数高者获胜,
可分组进行比赛,抽签决定比赛次序.{大学趣味运动会策划案}.
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- 大学 趣味 运动会 策划