文明变革攻略Word格式文档下载.docx
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在ManageFriends中也有三个选项:
AddaFriend增加好友的FriendCode,FriendCode可以在第三项Viewfriendcode里查看。
而第2项Viewfriendroster里可以查看当前有多少好友。
如果没有好友,可以直接在第一级菜单里选择PlayOnline。
如果可以搜索到附近的网络,就可以进入对战选择菜单。
主要是2项;
ChellengeFriends,这只能和前面设定的好友对战;
还有一项是ChenllengeAnyone,这可以在网上搜索任意对手。
在确定哪种方式对战后,出现的三个选项:
PLAYER选择可以对战的人数(2-4人);
TurnTime,每回合让你考虑时间。
分别有SLOW、MORMAL、FAST三种。
最后是AIHandicap:
这一项从字面上解释是增加电脑的难度,可以选择NONE、10%、20%、30%、40%。
如果搜索到符合条件的对手,那么就会进入国家选择,选择完毕后按A键就开始倒数读秒,开始游戏。
对战和单机基本一样,即使只有2个人对战也会出现3个电脑对手凑足5人。
玩家回合在右下角会有一个时钟显示还有多少时间供你考虑。
一旦玩家断线或战胜对手,游戏结束。
目前在北京时间(GMT+8:
00)18:
00开始可以在网上搜索到对战的玩家。
如果有兴趣,可以加入这些FriendCode。
这样也许可以在ChellengeFriends里找到更多志同道合的朋友。
【民族】
本作一共有16个民族可供选择。
详细如下:
名称:
中国theChinese
领导人:
毛(Mao)
特点:
远古(Ancient):
新建立城市初始人口+1
中古(Medieval):
免费获得科技文学Literacy
近代(Industrial):
建造建筑图书馆Liabrary资源减半
现代(Modern):
所有城市免遭暴动影响
初始加成:
拥有科技书写Writing
美国theAmericans
林肯(Lincoln)
每回合获得国库总金额利息2%
加速建造单位减少一半费用
平原获得的食物+1
建筑工厂Factory后生产力×
3
拥有一名伟人(开始好象没有,待查)
日本theJapanese
德川(Togukawa)
海上食物+1
单位大名SamuraiKnight攻击力+1
所有防御性单位建造后获得Loyalty属性(本土防御力+50%)
拥有科技葬仪CeremonialBurial
法国theFrench
拿坡仑(Naploleon)
拥有科技制陶Pottery
建造道路花费减半
单位火炮Cannon攻击力+2
单位来复枪兵Rifleman移动力+1
拥有奇迹大教堂InpressiveCathedral(增加文化值)
印度theIndians
甘地(Gandhi)
免费获得科技宗教Religion
单位开拓者Settler建造花费减半
建筑法院Courthouse建造花费减半
不用研究相应科技直接可以使用各种特产
阿拉伯theArabs
撒拉丁(Saladin)
商队获得金钱+50%
免费获得科技数学Mathematics
骑兵Horseman/骑士Knight攻击力+1
拥有科技宗教Religion
阿兹特克theAztecs
孟特朱马(Montezuma)
战斗胜利后单位自动恢复生命值
建筑寺庙Temple同时可以+3科技
道路建筑花费减半
金钱收入+50%
拥有25金钱
祖鲁theZulu
沙卡(Shaka)
单位武士warrior移动+1
城市人口增长加快
来复枪兵riflemen建造花费减半
作战单位拥有攻击加成(攻击力+50%)
蒙古theMongols
成吉思汗(GenghisKhan)
攻下蛮族部落后会就地建立城市
骑乘类单位(骑兵/骑士)移动+1
从山区地形获得生产力+2
免费获得科技共产主义Communism
攻下敌人城市后商业值+50%
英国theEnglish
伊莉莎白(Elizabeth)
特色单位长弓手longbowarcher防御+1
海军攻/防+1
从丘陵地形获得生产力+1
海军运载力×
2
拥有科技君主制Monarchy
罗马theRomans
恺撒(Caesar)
道路建造花费减半
奇迹建造花费减半
伟人出现几率增加
新建造城市人口+1
初始**为共和**Republic
埃及theEgyptians
克里奥芭特拉-埃及艳后(Cleopatra)
沙漠地形食物+1,交易+1
免费获得科技灌溉Irrigation
来复枪兵Rifleman移动+1
商队收入+50%
拥有一个奇迹(随机)
希腊theGreeks
亚历山大大帝(Alexander)
拥有科技民-主制Democracy
图书馆Liabrary建造花费减半
海上生产食物+1
拥有建筑法院Couthouse
西班牙theSpainish
依莎贝拉(Isabella)
探索遗迹/村庄/蛮族部落后获得的金钱×
海军攻/防+1
金钱收入加倍
丘陵地形获得生产力+1
拥有科技航海Navigation
德意志theGermans
卑斯麦(Bismarck)
新建立单位初始经验为老兵(攻击+50%)
森林地形获得生产力+1
建筑军营Barracks花费减半
自动升级战斗单位到精锐部队
俄罗斯theRussians
叶卡捷琳娜大帝(Catherine)
平原地形获得食物+1
单位来复枪兵Rifleman花费减半
单位间谍Spy花费减半
周边地图全开
选好民族后就可以进入游戏了。
【操作】
没错!
操作在这个游戏里有很大的作用,所以必须要单列出来作为一节。
触摸笔主要是用来选择在城市里驻防的士兵,这项操作如果仅仅使用按键来完成就很困难。
L键是在所有可以移动的单位间轮选,R键是在玩家所有的城市中轮选。
A键确定,B键取消,在没有单位可以行动的时候B键也起着结束本回合的功能。
Y键主要是让单位在当地驻守,X键是一些单位的特殊技能,如开拓者(Settler)建立城市就用X键,3个以上同兵种合并也用这个键,城市中出现的伟人们发大招也是用这个键,文化值到一定数值就可以自动出现伟人,共有五种,科技类可以让你当前研究的科技立即完成,建筑类可以让你当前城市正在建造的建筑立即完成,文化类可以让你转化敌方的一座城市变成己方,经济类可以让你立即获得一定的金钱,还有一类比较少见,人口类伟人,主要任务是让你所有的城市增加一单位的人口。
这些伟人出现后,如果你想等一下再用,那么就选第三项:
letXXXXXX,全句不记得了。
这些伟人也可以加入当前城市成为一个特殊人口,用来增加本城相关的资源。
每类伟人每个城市只能加入一个,加入后在城市的驻守单位会增加一个伟人,不过不能选择。
另外,START键在大地图界面下才有效,进入城市界面就失效了。
主要是保存游戏、读取游戏用。
SELECT键下则有“外交”、“城市报告”、“游戏进度”、“改变政体”和“改变当前研究的科技”。
改变当前研究的科技一旦使用,那么科技研究就将从头开始,所以必须慎用。
此外,如果要看科技树,就可以在这里选择最下面一项。
科技树界面里可以使用L+方向键来平移整个画面,只使用方向键只能高亮当前科技,并在上屏幕显示该项科技的介绍。
【主界面】
刚开始进入的时候周围是一片黑幕,需要造单位去探索。
探索的时候有时候会提示你发现了XX平原、XX森林、XX沙漠等等,让你自己取名。
地图的地形分为草原、平原、沙漠、高山、丘陵、、河流、近海、远海、特产等,在你的单位移动到该位置,在上屏幕就会显示该地形的具体数值。
你建立的城市里的人在这些地形上工作有不同的效果,一般水上面工作加“交易”(拼合的2个箭头)、“科技”(烧杯),树林和山地加“生产力”(锤子),平原类上面加“食物”(绿苹果)。
在这些地形上,每个作战单位都有一定的攻击和防御加成,作战时也必须考虑。
在探索地图的过程中,还有三种特殊地形:
村庄(2个尖顶谷仓)、蛮族部落(圆形)和远古遗迹(一个方框套方框的东东)。
把你的单位移动到村庄上,可以获得一些钱,或者一项科技,或者是一支商队;
而蛮族部落则要派可以攻击的单位去攻打。
打下来后可以获得钱或者一支攻击性单位,大多数时候是一只骑兵,而有的民族打下蛮族部落后,则会在原址获得一个城市;
而远古遗迹可以让你获得一项科技或者在你的城市里建造一个奇迹。
当最后一个远古遗迹被开启的时候,会触发一项事件——“发现亚特兰蒂斯”。
在这之前,每开启一个村庄都会提示,整张地图还剩下多少遗迹尚未被开启。
【胜利方式】
本作一共有4种胜利方式,“科技”、“军事”、“经济”、“文化”,按下SELECT间查看Whoiswinning就可以观看每个文明胜利的进度。
科技胜利:
研究全部47项科技或者研究出“阿波罗计划”然后完成飞船的建造可以获得科技胜利。
军事胜利:
率先攻下其他四个文明的首都,并不需要把其他文明赶尽杀绝,只要攻下首都即可。
经济胜利:
金钱率先达到20000,然后完成奇迹“世界银行”。
文化胜利:
获得的伟人总数和完成的奇迹总数相加,达到20就可以建造奇迹“联合国”(TheUnitedStates),完成后即胜利。
在胜利之后保持了PC版的时间线和回放模式,让人感到惊喜。
【内政】
按下R键进入城市界面的时候,左边一排的按钮分别是“建造单位”(在单位名称后面的括号中显示的是该单位所需的总资源。
上屏幕显示单位的介绍,不断的用上下键选建造单位,上屏幕则会显示该单位的具体属性,即攻/防/移动力。
这里绝对是一个败笔)、“建造建筑”(里面包括建造奇迹和一般建筑)、“建造道路”(仅在有多个城市的时候有用)、“加速建造”(用钱来购买当前建造的单位/建筑,导致最后胜利的建筑不能被加速)、“当前城市里拥有的一般建筑”、“当前城市里拥有的奇迹”。
右边一排的按钮分别是“平均分配”(平均分配城市人口工作的地点使出现的资源基本一致)、“金钱式分配”(本城主要生产黄金)、“食物式分配”(本城主要出产人口)、“生产力式分配”(本城主要以增加生产力为主)、“科技力分配”(本城以增加科技力为主)、“手动分配”(自己决定本城可工作人口在哪些地块上工作)。
这里要具体讲一下里面资源的概念。
城市人口:
这个数值显示在下屏幕的最上方,城市名称后的括号内。
这个数值决定本城有多少可以工作的人口。
在上屏幕有2行介绍,上面一行就是介绍城市人口还有多少回合可以增加一个单位,下面一行就是介绍城市里还有多少回合可以完成单位/建筑的建造。
一个城市周围的食物越多,人口增长越快。
当然也可以通过建造粮仓(Granary)、蓄水渠(Aqueduct)的方式增长人口。
食物:
工人分配到平原型地块上工作可以生产1个单位的食物,如果建造了港口(Habor),那么周围的海面上也可以出产一个单位的食物。
某些特产型地块上则可以生产多个食物,如谷物、葡萄等。
生产力:
工人分配到山地型地块上工作可以产出。
每个单位/建筑在生产时,会消耗一定资源。
城市有多少生产力,代表每回合可以完成多少资源。
生产力越高,完成建造的回合就越短,建造单位/建筑的速度就越快。
如果建造作坊(Workshop)可以使山区的生产力增加1倍,铁矿(IronMine)使山区的生产力增加2倍,建造工厂(Factory)可以使本城所有的生产力全部加倍。
科技:
每回合产生的科技值用来研究科技。
科技值越高,科技研发越快。
可以建造图书馆(Liabary)和大学(University)来加倍科技值。
每研究一项科技,可以获得相应的建筑、奇迹或者单位。
交易:
主要是增加本城收入。
金钱:
用来加速建造,或者在外交中用来购买科技。
当你的金钱达到100,那么可以免费获得一个开拓者(Settler),达到250,可以获得科技“货币”(Currency);
到达500,可以获得科技“银行”(Bank),此后每达到1000、2000、5000、10000,分别可以获得伟人、所有城市赠送一个谷仓(Granary)、或者每个城市的金钱产出增加。
到20000时可以建造奇迹“世界银行”,直接获得经济胜利。
文化:
这个数值显示为一个音符的图标,通过建造寺庙(Temple)、教堂(Cathedral)以及相关奇迹可以增加。
寺庙的作用是每个人口可以增加1个单位的文化,教堂的作用是每个人口增加2个单位的文化。
当总的文化值达到一定数值,就有一定几率出现伟人,如果是文化类伟人可以直接转化敌方的城市。
国境:
在城市周围以各种颜色包围的地块就是国土范围。
如果文化值越高国土面积就越大。
如果国土紧挨到地方城市,那么在下一次文化值升高之后,就可以把边境的敌方城市转化到我方阵营。
诱使敌对城市里的猥琐男集体暴走大概是本作中最大的亮点……
【政体】
研究出法典(ThecodeofLaw)出现“共和**”,生产开拓者只消耗本城1个单位人口,否则是2个。
研究出民-主制(Democracy)出现“民-主**”,科技和金钱产出都增加50%,对外宣战或者向对手扔原子弹的话会被国会投票否决;
研究出Monarchy君主制出现“君主**”,有宫殿的城市文化产出加倍。
研究出Communism共产主义出现“共产**”,增加生产力50%,寺庙和教堂不再产出文化值。
研究出Religion宗教出现“原教旨**”,地面部队攻击力+1,图书馆和大学不再起作用。
这里比PC版少一个法西斯主义,难道是少儿不宜……
按下SELECT下面有个Convertgovenment的选项可以变化政体,建造奇迹“大金字塔”后可以任意转变政体。
每次转化**会有数目不等的无**状态,所有城市的生产和研究会停止。
有的民族特性可以避免。
【外交】
按下SELECT后,选第一个选项,然后选择好要外交的国家就可以了,也可以点选地图上的敌国单位进行外交。
如果是和平状态下,大家先会寒暄一下是战争还是和平,或者听下顾问的意见。
这里按B键可以直接进入出售/购买科技的界面。
如果你的军事力远大于对手,那么还会出现武力讹诈对手的选项,可以问对方要钱或者科技来换取若干回合的和平。
第四个选项是问这个领导人对其他文明的印象。
如果印象很差,AI就会提议让玩家付一点钱,然后就向这个文明宣战。
本作中的外交系统只能说差强人意,而且在KING级别之后,各文明的领导人好战倾向普遍较强,这使得外交的工作只作停战之用……
【科技】
每项科技首发可以获得一些奖励。
如何查看科技树?
在主地图界面中按下SELECT键,选最后一个ResearchanewTechnology,然后再选择最后一行ConsultTECHPALNNER即可。
全47种科技树如下(每列从上到下):
字母表Alphabet
科技类
前提科技:
无
研究后可建造建筑:
图书馆Liabrary(本城科技产出加倍)
研究后可建造奇迹:
德尔斐的神喻oracleofDelphi(得知对手作战单位动向)
研究后可建造单位:
研究后获得奖励:
青铜制造BronzeWorking
军事类
兵营Barracks(本城出产战斗单位等级+1)
罗得斯岛宙斯像ColossusofRhodes(本城交易值加倍)
弓箭手Archer
特产鱼Fish可以使用
骑术HorsebackRiding
骑兵Horseman
特产野牛Oxen可以使用
制陶Pottery
文化类
谷仓Granary(平原的食物产出+1)
空中花园HangingGardensofBabylon(所有城市人口+50%)
特产酒类Wine可以使用
葬仪CermonialBurial
寺庙Temples(每人口产出文化值+1)
大金字塔theGreatPyramid(可随意转换政体)
特产熏香Incense可以使用
铁器制造IronWorking
军团Legion
特产铁矿Iron可以使用
石工术Monsonry
城墙Wall(城市中战斗单位防御加倍)
万里长城theGreatWall(可以无条件和敌方停战)
特产大理石Marble可以使用
书写Writing
亚历山大里亚大图书馆theGreatLiabraryofalexandria(周边文明所有的科技都会免费提供给你)
间谍Spy
法典CodeofLaws
字母表Alphabet书
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