高级系统分析师上午试题26Word文档格式.docx
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∙D.-5
B.
D.
(3).“企业系统规划方法(BSP)”和“信息工程(IE)”都推荐建立表示数据类(主题数据库)和过程之间关系的CU矩阵M。
其中矩阵M按照一定的规则进行调整后,可以给出划分系统的子系统方案,并可确定每个子系统相关的______,同时也可了解子系统之间的数据通信。
∙A.层次数据库和专业数据库
∙B.关系数据库和共享数据库
∙C.子集数据库和网状数据库
∙D.共享数据库和私有数据库
[解析]企业系统规划方法(BSP)和信息工程(IE)都推荐建立表示数据类(主题数据库)和过程之间关系的CU矩阵M。
它们认为数据类和过程是定义企业信息系统总体结构的基础,用行来表示数据类,用列表示过程,并以字母C表示过程对数据类的产生,以字母U表示过程对数据类的使用。
若第i号过程产生第k号数据类,则Mik=C;
若第j号过程使用第k号数据类,则Mjk=U。
矩阵M按照一定的规则进行调整后,可以给出划分系统的子系统方案,并可确定每个子系统相关的共享数据库和专业(私有)数据库,同时也可了解子系统之间的数据通信。
假设某系统采用非抢占式优先级调度算法,若该系统有两个优先级相同的进程P1和P2,各进程的程序段如下所示,若信号量S1和S2的初值都为0。
进程P1和P2并发执行后a、b和c的结果分别为:
a=______,b=______,c=______。
P1程序段
begin{
a:
=1:
=a+2;
V(S1);
C:
=a+1;
P(S2);
=a+c;
}
P2程序段
b:
=1;
=b+2;
P(S1);
=a+b;
V(S2);
c:
=b+c;
16.00)
∙A.6
∙B.7
∙C.10
∙D.13
∙A.4
∙B.6
∙C.9
∙D.10
(3).
C.
(4).软件设计的主要任务是设计软件的结构、过程和模块,其中软件结构设计的主要任务是要确定______。
∙A.模块的具体功能
∙B.模块间的组成关系
∙C.模块间的操作细节
∙D.模块间的相似性
[解析]软件设计通常可分为概要设计和详细设计两个阶段。
其中,概要设计的主要任务是:
①软件系统的结构;
②进行模块划分;
③确定每个模块的功能和接口;
④模块间的调用关系。
体系结构设计的主要目标是开发一个模块化的程序结构,并表示出模块间的控制关系。
此外,体系结构设计将程序结构和数据结构相结合,为数据在程序中的流动定义了接口。
因此,软件结构设计的主要任务是要确定模块间的组成关系。
对于选项A“模块的具体功能”属于软件逻辑设计的工作任务之一,对于选项C“模块间的操作细节”属于软件物理设计的工作任务之一,选项A及选项C均是软件实现过程中需要考虑的内容。
而对于选项D“模块间的相似性”不属于软件结构设计的主要任务之一。
(5).快速原型模型根据原型的不同作用,有三类原型模型:
探索型原型、实验型原型、演化型原型。
探索型原型。
这种类型的原型模型是把原型用于开发的{{U}}{{U}}{{/U}}{{/U}},目的是要弄清用户的需求,确定所期望的特性,并探索各种方案的可行性。
它主要针对开发目标模糊,用户与开发着对项目都缺乏经验的情况,通过对原型的开发来明确用户的需求。
∙A.需求分析阶段
∙B.设计阶段
∙C.程序撰写整合阶段
∙D.测试阶段
A.
[解析]快速原型模型根据原型的不同作用,有三类原型模型:
(1)探索型原型。
这种类型的原型模型是把原型用于开发的需求分析阶段,目的是要弄清用户的需求,确定所期望的特性,并探索各种方案的可行性。
(2)实验型原型。
这种原型主要用于设计阶段,考核实现方案是否合适,能否实现,对于一个大型系统,若对设计方案心中投有把握时,可通过这种原型来证实设计方案的正确性。
(3)演化型原型。
这种原型主要用于及早向用户提交一个原型系统,该原型系统或者包含系统的框或者包含系统的主要功能。
在得到用户的认可后,将原型系统不断扩充演变为最终的软件系统,它将原型的思路扩展到软件开发的全过程。
(6).下列关于Windows2003中域的叙述,正确的是{{U}}{{U}}{{/U}}{{/U}}。
∙A.在网络环境中所有的计算机称为一个域
∙B.同一个域中可以有多个备份域服务器
∙C.每个域中必须有主域服务器和备份域服务器
∙D.成员服务器支持活动目录数据库
[解析]本题考查Windows域的基础知识。
域(Domain)是一个共用“目录服务数据库”的计算机和用户的集合,用于实现集中式管理。
域是逻辑分组,与网络的物理拓扑无关。
域中只能有一个主域控制器但可以有零个或多个备份域控制器。
(7).在Cache-主存两级存储体系中,关于Cache的叙述,错误的是{{U}}{{U}}{{/U}}{{/U}}。
∙A.Cache设计的主要目标是在成本允许的情况下达到较高的命中率,使存储系统具有最短的平均访问时间
∙B.Cache设计的一个重要原则是在争取获得较快的存取速度和花费较低的存储成本之间达到合理的折衷
∙C.除了Cache容量和块的大小,地址相联方式和替换策略也会影响Cache的命中率
∙D.在速度要求较高的场合采用直接映像,在速度要求较低的场合采用组相联或全相联
[解析]本题考查高速缓存的相关知识。
为解决高速CPU与低速内存之间的速度差异,最经济、有效的方法是在两者之间插入容量不大但操作速度很高的存储器高速缓存(Cache),起到缓冲作用,使CPU既可以以较快速度存取Cache中的数据,又不使系统成本过高。
与主存相比,Cache的容量很小,它保存的只是一部分主存内容的一个副本,且Cache与主存的数据交换是以块为单位。
地址映射即是应用某种方法把主存地址定位到Cache中,有全相联方式、直接方式和组相联方式三种方式。
(1)全相联映射方式。
这是一种最简单而又直接的映射方法,指主存中每个块只能映射到Cache的一个特定的块。
在该方法中,Cache块地址j和主存块地址i的关系为:
j=imodCb
其中Cb是Cache的块数。
这样,整个Cache地址与主存地址的低位部分完全相同。
直接映射法的优点是所需硬件简单,只需要容量较小的按地址访问的区号标志表存储器和少量比较电路;
缺点是Cache块冲突概率较高,只要有两个或两个以上经常使用的块恰好被映射到Cache中的同一个块位置时,就会使Cache命中率急剧下降。
(2)直接映射方式。
这种映射方式允许主存的每一块信息可以存到Cache的任何一个块空间,也允许从已被占满的Cache中替换掉任何一块信息。
全相联映射的优点是块冲突概率低:
其缺点是访问速度慢,并且成本太高。
(3)组相联映射方式。
这种方式是前两种方式的折衷方案。
这种映射方式在组间是直接映射,而组内是全相联映射,其性能和复杂性介于直接映射和全相联映射之间。
CPU在访问内存时,首先判断所要访问的内容是否在Cache中,如果在,就称为“命中”,此时CPU直接从Cache中调用该内容;
否则,就称为“不命中”。
一般来说,Cache的存储容量比主存的容量小得多,但不能太小,太小会使命中率太低;
也没有必要过大,过大不仅会增加成本,而且当容量超过一定值后,命中率随容量的增加将不会有明显地增长。
(8).在数据处理应用中,有时需要用多项式函数曲线来拟合一批实际数据。
以下图中,{{U}}{{U}}{{/U}}{{/U}}体现了三次多项式曲线的特征。
[解析]三次多项式Y=f(x)的曲线有以下几个特征:
(1)三次多项式的定义域与值域均为(-∞,+∞),所以,值域不能覆盖整个数轴的选择答案C与D应排除。
(2)三次多项式f(x)曲线与水平线Y=a(a为任意常数)的交点数,应等于三次方程f(x)-a=0的实根数,所以,一定为1,2或3,不可能是0,也不可能超过3。
根据该特征,也可以排除选择答案C、D。
(3)x→-∞或x→+∞时,三次多项式f(x)的值也会趋于无穷,而且会在一端趋于-∞,另一端趋于+∞。
根据该特征,同样可以排除选择答案C、D。
(4)三次多项式的导函数f′(x)为二次多项式,其二阶导函数f″(x)为一次多项式。
f′(x)的正负性描述了f(x)曲线的递增递减性,f″(x)的正负性体现了f(x)曲线的凹凸性。
由于f′(x)为二次函数,其正负性的变化至多改变2次,因此三次多项式的递增、递减情况也最多改变2次(从直观看,升降性最多分三段)。
由于f″(x)为一次函数(线性),其正负性至多改变一次,因此三次多项式的凹凸性也至多改变一次。
选择答案A与B中,f(x)曲线从左到右都是先递增,再递减,又递增,改变了2次。
选择答案A中,f(x)曲线的凹凸性变化从左到右为先凸,再凹,改变了1次。
选择答案B中,f(x)曲线的凹凸性变化从左到右为先凹,再凸,又凹,改变了2次,因此,不符合三次多项式的特征。
从而,选择答案B、C、D都不可能是三次多项式曲线。
(9).若函数y=f(x)满足条件{{U}}{{U}}{{/U}}{{/U}},则在(a,B)内至少存在一点c(a<c<B),使得f′(C)=(f(B)-f(A))/(b-A)成立。
∙A.在(a,B)内连续;
∙B.在(a,B)内可导;
∙C.在(a,B)内连续,在(a,B)内可导;
∙D.在[a,B]内连续,在(a,B)内可导。
[解析]由拉格朗日定理条件,函数f(x)在[a,b)内连续,在(a,b)内可导,所以选择D正确。
(10).某订单处理系统中,“创建新订单”和“更新订单”两个用例都需要检查客户的账号是否正确,为此定义一个通用的用例“核查客户账户”。
用例“创建新订单”和“更新订单”与用例“核查客户账户”之间是{{U}}{{U}}{{/U}}{{/U}}。
∙A.包含关系
∙B.聚合关系
∙C.泛化关系
∙D.关联关系
[解析]本题考查用例建模中用例之间的基本关系。
使用用例建模系统需求时,两个或多个用例可能执行同样的功能步骤。
把这些公共步骤提取成独立的用例,称为抽象用例。
抽象用例代表了某种程度的复用,是降低用例之间冗余的较好方式。
抽象用例可以被另一个需要使用它的功能用例访问,抽象用例和使用它的用例之间的关系称为使用关系。
(11).用于Web应用开发的敏捷软件过程强调项目的______。
∙A.可管理性和可预测性
∙B.可适应性和可维护性
∙C.可预测性和可维护性
∙D.可操作性和可适应性
[解析]敏捷软件过程强调项目的灵活性,并在一些基本原则的指导下,提倡弱化软件过程中过于正式的要求。
这些敏捷过程模型强调项目的可操作性和可适应性,在Web应用开发中尤其适用。
(12).ERP在{{U}}{{U}}{{/U}}{{/U}}的基础上产生和发展的一种管理系统。
∙A.制造资源计划(MRPII)
∙B.客户关系管理(CRM)
∙C.供应链管理系统(SCM)
∙D.财务业务一体化财务系统
[解析]ERP(EnterpriseResourcePlanning)是企业资源计划的缩写。
它是在制造资源计划(MRPII)的基础上产生和发展的一种管理系统。
(13).幂级数
的收敛半径是{{U}}{{U}}{{/U}}{{/U}}。
∙A.3
∙B.2
∙C.5
∙D.1
[解析]本题的考查要点是幂级数的收敛半径的基本概念。
[解析][*]
(14).关于数据库中关系性质的描述,错误的是{{U}}{{U}}{{/U}}{{/U}}。
∙A.表中任意两行的值不能相同
∙B.表中任意两列的值不能相同
∙C.行在表中的顺序无关
∙D.列在表中的顺序无关
[解析]本题考查应试者对关系性质的基本概念。
基本关系有以下5条性质:
(1)分量必须是原子的,即每一个分量必须是不可再分的数据项。
(2)列是同质的,即每一列中的分量必须是同一类型的数据,来自同一个域。
(3)属性不能重名。
(4)行列的顺序无关。
因为关系是一个集合,所以不考虑元组间的顺序。
属性理论上讲也是无序的,但使用时,往往会考虑顺序。
(5)任何两个元组不能完全相同。
(15).PH软件开发公司承接了A公司车辆定速巡航控制系统的研发任务。
PH公司的领域专家对需求进行深入分析后,将系统需求认定为:
任何时刻,只要定速巡航控制系统处于工作状态,就要有确定的期望速度,并通过调整引擎油门的设定值来维持期望速度。
若采用面向对象的架构风格对车辆定速巡航控制系统进行设计,则需要定义除______之外的构件。
∙A.油门
∙B.闭环控制器
∙C.速度计
∙D.时钟
[解析]面向对象架构风格的特征是将数据表示和基本操作封装在对象中。
该架构风格比较适用于事件驱动的场景,特别是对离散突发事件的处理。
依题意,针对该车辆定速巡航控制系统的增减速功能,采用面向对象架构风格设计时,首先会定义司机、油门、时钟、速度计和车轮等构件。
整个计算过程通过对象之间的合理交互完成期望的功能。
若采用控制环路的架构风格对车辆定速巡航控制系统进行设计,应以控制器为核心,期望速度、车轮脉冲、时钟和油门等作为构件。
整个计算过程通过反馈机制实现对系统的持续控制。
(16).指令按功能分为{{U}}{{U}}{{/U}}{{/U}}等类指令。
∙A.传送、计算、控制、处理
∙B.运算、控制、处理、状态
∙C.运算、寄存器、程序控制、状态
∙D.数据传送、数据处理、程序控制、状态管理
[解析]指令系统包括数据传送指令、数据处理指令、程序控制指令、状态管理指令。
数据传送指令用于寄存器之间、存储器和寄存器之间、寄存器和输入输出端口之间进行传送数据。
数据处理指令包括算术运算指令、逻辑运算指令、移位指令、比较指令和专用指令等。
程序控制指令包括转移指令、调用和返回指令、暂停和空操作指令等。
状态管理指令包括允许中断和屏蔽中断指令等。
某计算机系统的结构如下图所示,按照弗林(MichaelJ.Flynn)提出的分类法,它属于{{U}}{{U}}21{{/U}}{{/U}},其中,PUi(i=1,…,n)为处理单元,CU为控制部件,MMj(j=1,…,n)为存储部件。
该计算机{{U}}{{U}}22{{/U}}{{/U}}。
∙A.单指令流单数据流计算机(SISD)
∙B.单指令流多数据流计算机(SIMD)
∙C.多指令流单数据流计算机(MISD)
∙D.多指令流多数据流计算机(MIMD)
[解析]本题考查计算机系统结构的基本概念。
1966年,M.J.Flynn根据指令流(InstructionStream机器执行指令序列)、数据流(DataStream指令流调用的数据序列)、多倍性(Multiplicity在系统结构的流程瓶颈上同时执行的指令或数据可能最大个数)将系统结构分成单指令流单数据流(SISD)、单指令流多数据流(SIMD)、多指令流单数据流(MISD)、多指令流多数据流(MIMD)。
计算机系统中开发并行性的方法有资源重复、时间重叠和资源共享3种基本途径。
题中的计算机有一个控制单元,所以是单指令流;
多个处理和存储部件,是多数据流,因此,属于单指令流多数据流计算机(SIMD)。
显然,该计算机将大量重复设置的处理单元按一定方式互连成阵列,在单一控制部件CU(ControlUnit)控制下对各自所分配的不同数据并行执行同一指令规定的操作,是操作并行的SIMD计算机。
因此,采用了资源重复的措施开发并行性。
∙A.通过时间重叠实现并行性
∙B.通过资源重复实现并行性
∙C.通过资源共享实现并行性
∙D.通过精简指令系统实现并行性
(3).某DHCP服务器设置的地址IP从192.36.96.101到192.36.96.150,此时该网段下某Windows工作站启动后,自动获得169.254.220.167这一IP地址,这是因为{{U}}{{U}}{{/U}}{{/U}}。
∙A.DHCP服务器提供保留的IP地址
∙B.DHCP服务器不工作
∙C.DHCP服务器设置租约时间太长
∙D.网段内还有其他DHCP服务器,工作站接到其他DHCP服务器响应的地址
[解析]本题考查DHCP的基本知识。
本题描述中所提到的IP地址169.254.220.167实际上是自动私有IP地址。
当DHCP客户端无法与DHCP服务器通信时,在Windows2000以前的系统中,如果计算机无法获取IP地址,则自动配置成“IP地址:
0.0.0.0”、“子网掩码:
0.0.0.0”的形式,导致其不能与其他计算机进行通信。
而对于Windows2000以后的操作系统则在无法获取IP地址时自动配置成“IP地址:
169.254.X.X”、“子网掩码:
255.255.0.0”的形式,这样可以使所有获取不到IP地址的计算机之间能够通信。
组织是由人和其他各种用以实现一系列目标的资源组成的正式集合。
所有的组织都包含有一系列的增值过程,如内部后勤、仓库和存储、生产、市场、销售、客户服务等等,这些是{{U}}{{U}}24{{/U}}{{/U}}的组成部分,在增值过程中,信息系统{{U}}{{U}}25{{/U}}{{/U}}。
组织适应新环境或者随时间而改变其行为的概念称为{{U}}{{U}}26{{/U}}{{/U}}。
5.00)
∙A.组织流
∙B.价值链
∙C.传统组织结构
∙D.虚拟组织结构
∙A.与增值过程紧密相连,是过程本身的一部分
∙B.本身就是增值过程,独立地发挥作用
∙C.起到控制和监督的作用,不直接产生效益
∙D.作为输入部分,确保效益和效率
∙A.组织学习
∙B.组织变化
∙C.组织重组
∙D.企业再造
[解析]一个组织就是一个系统,资金、人力、原材料、机器设备、数据、信息和决策等不断地在组织中流动,所有的组织都包含有一系列的增值过程,将价值提供给接受者(客户、供应商、管理者或者雇员)。
价值链由一系列活动组成,包括内部后勤、仓库保管、生产、仓库、外部后勤、市场营销和销售及客户服务等。
信息系统与组织内在增值过程是紧密相连的,信息系统通过提供输入、辅助产品转换或产生输出在过程内发挥作用,是增值过程的一部分。
文化是(组织)群体内部所共享的一系列主要观点和假设,包括共同的信仰、价值观及制定决策的方法,组织文化对组织内信息系统的开发和运作有着强烈的影响。
组织内部或外部因素的改变导致变化,组织变化关系到组织如何计划、实施和处理变化,意味着组织内个人、团队和整体的工作方式需要改变,从而影响与增值过程相关的基本活动和任务。
组织学习和组织变化紧密相关,基于经验和观念的调整称为组织学习,组织学习就是组织适应新环境或者随着时间而改变其习惯的行为或过程。
(4).在需求分析阶段,对从需求调查中获取的数据,应该认真总结并归纳出信息,并通过多种形式进行展现。
以下说法有误的是______。
∙A.应该说明需求数据的来源和优先级
∙B.应该回避矛盾的需求,以利于后期设计工作的开展
∙C.应尽量多用图片或表格来展现需求数据
∙D.应尽量使用用户的行业术语,而不是技术术语
[解析]在需求分析阶段,对从需求调查中获取的数据,应该认真总结并归纳出信息,通过多种形式进行展现。
在对需求数据进行总结时,应注意以下几点。
①简单、直接。
提供的总结信息应该简单、易懂,并且将重点放在信息的整体框架上,而不是具体的需求细节。
另外,为了方便用户进行阅读,应尽量使用用户的行业术语,而不是技术术语。
②说明来源和优先级。
对于需求,要按照业务、用户、应用、计算机平台和网络等进行分类,并明确各类需求的具体来源(例如政策、工作人员等)。
③尽量多用图片或表格。
图片的使用可以使读者更容易了解数据模式,在需求数据总结中大量使用图片,尤其是数据表格的图形化展示,是非常有必要的。
④指出矛盾的需求。
在需求中会存在一些矛盾,需求说明中应对这些矛盾进行说明,以使设计人员找到解决方法。
如果用户人员给出了矛盾中目标的优先级别
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