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替补队员。
Blockshot
盖帽。
Boo
嘘声;
发出嘘声是球迷发泄不满的一种方法。
Bouncepass
击地传球。
Boxout
抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动作。
Boxscore
技术统计。
Brick
球打在篮筐或篮板上被崩出来。
Buzzerbeater
比赛结束前的最后一投,buzzer是比赛用的蜂鸣器,压哨球。
Buryashot
投篮命中。
Caption
队长。
队长是场上惟一有资格与裁判讨论规则和判罚的人。
Coach
教练。
主教练Headcoach,助理教练Assistantcoach。
Coast-to-coast
从球场的一端到另一端
Conference
联盟。
NBA的东部联盟(EasternConference)、西部联盟(WesternConference)。
Commissioner
总裁。
Court
球场;
赛场。
主场homecourt。
Crossover
交叉运球过人。
Cut
切入。
Debut
首次上场。
Defense
防守。
Denytheball
绕前防守。
Disqualification
被罚下场。
Division
赛区。
NBA共有四个赛区,每个联盟下属两个赛区。
Double-double
两双,即两项技术统计指标达两位数。
Double-team
双人夹击。
Doubledribble
两次运球。
Downtown
三分线以外。
Draft
选秀,即NBA每年一度的纳新大会。
Dribble
运球。
Duo
原义是二重唱,在篮球中专指双人组合。
Fadeawayshot
后仰投篮(或fadeawayjumper)。
Fake
假动作;
做假动作。
Fastbreak
快攻;
快速突破。
Finals
总决赛(半决赛Semifinals)。
Fieldgoal
投篮,包括两分球的投篮也包括三分球的投篮。
Fingerroll
低手上篮时手指拨球的动作。
Flagrantfoul
没有必要或动作过大的犯规。
Foul
犯规。
个人犯规:
personalfoul;
全队的累计犯规:
teamfoul。
Foultrouble
一个队员由于受到犯规次数的约束而带来的麻烦,比如说这个队员的法规次数已接近6次,再犯一次或两次规就将被罚下场。
Freeagent
自由人。
合同的期满的运动员和新人都是自由人,自由人的去留不受球队约束。
Freethrow
罚球。
Frontcourt
前场。
对手的半场为前场,即本方队员攻击的那半场。
Give-and-go
基本战术配合之一,进攻队员将球传给另队友(give),然后向篮下切入,再接队友的回传球上篮(或扣篮)得分(go)。
也就是我们常说的“传切配合”。
Gunner
经常投篮的投手。
Hand-checking
1)一种防守技术,即用手接触对方的身体来跟踪对手的位置。
2)防守犯规的一种。
防守队员用手阻挡进攻队员的走位。
不能张开双臂阻挡防守队员的移动,合法的hand-checking技术只允许用手接触对方的身体来跟踪对手的位置,但手部不允许加力,也不允许阻碍对手的视线。
Hangtime
滞空时间,即运动员投篮时在空中停留的时间。
Highpost
罚球弧的周围。
Hookshot
钩手投篮,有时也直接用"
hook"
表示。
Illegaldefense
非法防守。
联防防守即为非法防守。
Injurylist
伤员名单。
如果某个队员受伤不能参加比赛,根据NBA的规定必须要将其列入伤员名单(伤员名单是公开的),以示对球迷的负责。
Jam
扣篮。
one-handedjam单手扣篮;
two-handedjam双手扣篮。
Jersey
运动员的背心,也作uniform。
有些为球队做出过巨大贡献的运动员退役时他的jersey也跟随他一起退役,他的jersey被高悬在球队主场的天花板上,这意味着以后其他运动员不能再使用这件jersey上的号码了。
Jumpball
跳球;
争球。
Jumpshot
跳投,也作jumper。
Lane
罚球区,也作freethrowlane。
Layup
上篮。
Ligament
韧带。
cruciateligament,十字韧带,膝关节中的韧带,是运动员最容易受伤的部位,分anteriorcruciateligament和posteriorcurateligament。
Lockerroom
更衣室。
Lottery
确定选秀顺序的过程。
以前是通过掷硬币决定,因其不确定性所以称之为"
lottery"
。
Lowpost
三秒区内,篮筐两侧,靠近底线的那部分。
Matchup
攻防上各个位置的对应关系。
Meniscus
半月板。
膝关节中的一块软骨,也是运动员容易受伤的地方之一。
Move
移动。
这个词在NBA里出现的频率特别高,比如,一个漂亮的移动我们说"
Greatmove!
"
;
后转身的摆脱我们称之为"
Spinmove"
MVP
MostValuablePlayer,最有价值的运动员。
Net
篮网。
检验球是否入筐的标志。
No-chargearea
进攻有理区。
根据去年的新规则在两个篮下各画定一以篮筐的中心为圆心,以4英尺为半径的半圆(虚线),此区域被称作进攻有理区,在进攻有理区里只有带球撞人而没有阻挡犯规。
Offense
进攻。
形容词形式是offensive,可以修饰其它名词,例如offensiverebound就是前场篮板球(进攻篮板球)。
Outletpass
抢到篮球板后的第一传,一般都是隔场的长传。
Overtime
加时赛,时间为5分钟。
Palming
常说的“翻腕”,运球违例动作,也作Carryingtheball。
Pass
传球。
Personalfoul
个人犯规。
Pick-and-roll
挡拆战术。
篮球中的基本进攻战术之一,进攻队员给持球的队友作掩护英语叫"
setapick"
,然后掩护队员向篮下移动叫"
roll"
,再接队友的传球,在无人防守的情况下投篮。
Pick
掩护。
Pivot
以一只脚为中枢脚转动身体改变方向的动作。
或在篮下,通常由中锋控制的区域。
Playoff
复赛;
季后赛,即常规赛结束后各联盟的前八名的淘汰赛。
Pointguard
组织后卫,也作控球后卫。
Position
位置。
NBA中运动员被分为三个位置--前锋、中锋、后卫。
Powerforward
大前锋,我国常称之为“二中锋”。
二者略有不同,“二中锋”是基于中锋的位置,来源于“双中锋”战术,这是我们从苏联老大哥那里学来的;
大前锋还是前锋,他们是队里的篮板能手和防守中坚。
Press
紧逼(防守)。
full-courtpress,全场紧逼;
half-courtpress,半场紧逼。
Pumpfake
投篮的假动作。
Quadruple-double
四双。
即四项技术统计指标超过两位数。
Quarter
节。
一场NBA比赛分四节,每节12分钟。
前两节称first-half,后两节称second-half。
Rebound
篮板球。
Reefer
裁判。
Rejection
Reverse
反身的。
Rookie
新人,即第一年在NBA打球的运动员。
Run
连续得分。
比赛中屏幕上会经常打出某支球队18-0runinlast4minutes,就是说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了18分,打了个18比0的小高潮。
SalaryCap
工资上限。
Score
得分。
Scorer得分手。
Screen
掩护,同pick。
Season
赛季。
Shotclock
24秒计时器。
Sideline
边线。
Sixthman
第六人,即第一个替补上场的队员。
Slamdunk
重扣,特指双手持球高高跳起的使出吃奶力气的重扣,也可以是单手的重扣,这里slam表示砰的一声,强调扣篮时发出的声音,也作Dunk。
Squad
五人组,篮球队的非正式说法。
Starting-lineup
开场阵容。
Steal
断球;
抢断球。
Strongside
强侧,有球的一侧为强侧。
Substitutes
Suspend
暂时中止运动员上场比赛;
禁赛。
Switch
换(防)。
Team
夹击,可以是双人夹击,也可以是多人夹击。
Technicalfoul
技术犯规。
Three-pointshot
三分投篮。
Three-pointer
三分球。
Three-secondviolation
三秒违例。
Tie
平局;
打平。
Timeout
暂停。
NBA中有20秒的短暂停(20-secondtimeout)和100秒的长暂停(regulartimeout)。
Tip-in
补篮。
Transition
由攻转守的过程。
Traveling
走步违例,也作Walking。
Triple-double
三双,即三项技术统计指标超两位数。
Turnover
失误。
NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职。
Uniform
制服。
篮球运动员的制服当然是背心和短裤了,uniform有时也特指背心。
Veteran
老运动员。
NBA非常重视veteran,各球队都把自己的veteran视作一笔财富,veteran这个词在NBA出现的几率是非常高的。
Weakside
弱侧。
无球的一侧为弱侧。
(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)
Wideopen
开阔(n),无人防守。
大多数情况下战术配合的目的就是给队友制造wideopen,以便从容出手。
Zone
联防;
区域防守,也作Zonedefense。
APG
平均每场助攻(AssistsPerGame)。
BPG
平均每场盖帽(BlocksPerGame)。
RPG
平均每场篮板(ReboundsPerGame)。
SPG
平均每场抢断(StealsPerGame)。
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