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分出头顶的U型分区,余下的部分是一个分区,在U型区里面我们采用B的技术,形成堆积效果,余下部分我们采用反头型修剪,并连接U型区的头发,形成收紧的效果,两侧部分可以采用向前的技术完成连接。
分解步骤:
1—2模特原样以及分区
3从头顶部分找到设计线,定出所需要的长度
4以设计线为基础,采用反头型内斜切口完成修剪
5以同样的方式完成顶部的U型区域
6剪头发梳向自然垂落,找到每一根头发的自然垂落点,修剪所需要的发型边缘线条。
7分出向后的分区线,并将头发疏向前方45度,采用圆形的技术完成边缘部分,长度自定。
8以另外一边的头发为基础,运用同样的方式完成修剪
发型修剪经典方形层次—AC
这是一款非常自然地中长发型,沙龙中非常实用多见,主要采用了线条和层次的结合体,是发型具有质感和动感,同时也有一定的堆积感,这是几何方式最为重要的一个方形,四个面都是方形去除重量,做出内部的角感来。
A可以是发型的外线创建的完美与流畅,C可以拉长我们的视觉效果,同时在头型的最高点之上会有明显的堆积感觉,而在头型最高点之下会有明显的收紧现象,修饰了头型四周发际线。
首先将顾客的头发梳向自然垂落,沿着所需的几何外形裁剪完成,然后用5条转角线将头型分出四个面,这四个面我们分别采用四个方形去除重量完成,不可以触及到底线部分。
发型修剪技术自然圆形层次—CB
非常商业和实用的短发发型,这是一个平行头部曲线线条的一种剪发方式,我们在做这个技术时,我们采用的是小刀口,这样容易剪圆,边缘部分会随着头型的外形特点而形成凹凸感,这是必然的结果,不必刻意在意。
这个技术元素可以使我们的头型整体的松满,可以使后头扁平的地方建立宽度,整体看起来比较丰满,他是拉长和扩宽之间的一个形状,所以我们可以随意运用。
有中线和侧中线将头部分成四个分区,从交汇点寻求设计线,自定长度,一次定点放射分区,完成圆形等长层次的修剪方式,在后颈部分采用三角形堆积重量完成整个形态。
发型修剪技术内斜短发层次—B
这是一款比较寻见的短发,创造内部的堆积感,主要是采用堆积的技术完成形态,整体是一个圆柱体的概念,通过切口完成堆积重量形成一个顶部饱满底部内收的外型形态。
这个技术是可以创造宽度的,但是由于头型缘故,在底部会形成内收感觉,这不是技术原因形成的,这是头型本身的作用,所以这样的切口可以使我们的头型顶部变得饱满,整体看起来比较自然和立体。
u字区域之内我们采用垂直地面的方式提拉,切口是内斜,内斜的角度有我们选择的堆积效果来定,u子区域,以下部分,我们采用圆柱体的概念,垂直分区内斜切口完成堆积重量,最后修剪边线完成。
1-2模特原样以及基本发型分区样子
3分出垂直分区,低角度内斜切口完成设计线
4?
以设计线为基础,采用圆柱型的概念,跟随头型完成
5以上一片为基础引导线,圆柱形概念设计,完成堆积重量
6重复第5片的技术要领,圆柱形概念设计,完成堆积重量
7以耳朵部分的头发长度为引导,采用相同的技术概念完成两侧部的修剪
8重复7片的技术要领完成修剪
9从头顶的部分找到设计线,并以转交线的长度为引导,完成设计
10-12以设计线的长度为引导,放射状分区修建完成。
发型修剪技术自然对比动感—AC
?
发型分解:
这是一款创造横向变化的发型,会保留绝大部分前面的长度,使后颈部分的头发变得短和稀少,主要是A和C的技术变化完成,简单的将是一个前后的变化问题,量感的大小主要是靠提升来完成。
这个技术和提拉方式是创造动感的最好方法,完成后你会发现前面的头发特别长,可以修饰较大的脸型或者使脸型变窄变长,那么颈部线条将会变平变窄,拉长颈部线条,当然可以用在长发里面亦可以用在短发里面,这取决与我们的设计需求。
首先我们采用A的技术完成我们所需的外线,然后将头发分区,将所有的头发都带向后颈部分,可以采用内斜堆积,垂直,外斜的切口来完成,这样我们就创造出比较良好的动感形态了。
1模特原样以及基本分区
2从头顶找到设计线,然后梳向自然垂落观察自然垂落点。
3拉向头顶,仔细观察头发的自然形态。
4前面的头发拉向后部的设计线处,采用反向修剪完成
5以同样的方式完成全头
6将于下的头发梳向自然垂落,采用点剪的方式完成修剪
7分出垂直分区,然后提拉到头顶,采用反头型修剪的方式完成
8按照相同的技巧完成
9-10两侧分出向后的分区,剪发线平行分发线,完成向前的曲线连接
发型修剪自然方形动感—ABC
这是一款创造横向动感发型的技术方式,与自然对比方形动感有很多类似,这款发型主要创造的是内部方形形态,打造一个向前的动感方式同时也具备三角形的外形形态,我们采用了ABC的方式完成内层结构。
这个经典的技术主要可以修饰比较宽阔的脸型,使脸型看起来相对收窄,同时可以使我们头型的后部后平变窄,他可以在头型的后部建立重量和头型的颈部去除重量,那么头型凹陷处就可以采用这样的方式完成。
首先将所有的头发疏向自然垂落,然后找到每一根头发的自然出落点,采用A的方式完成方形线条,然后将头部由U字区分成上下两个部分,下面部分B的技术完成方形,U字区的头发,将所有的的集中在后部转交线处采用A的技术完成方形。
发型修剪之自然动感堆积—BC
这是一款非常实用的自然BOB发型,它集合了BC之技术,创造自然流畅的方形形态,保留了顶部绝大部分的长度,是发型看起来更加自然,具有动感与活力,可以用在顶部没有足够长而且还要剪BOB的头发上,可以创造流畅的自然外形
保留了顶部的长度,创造后部自然地动感堆积外形,使发型的外线部分显得干净利落,有效地使顾客的颈部拉宽并且变得立体起来,整体的层次感非常好。
修剪方式:
首先我们观察顾客的头发长度,在进行分区剪发时,保证双手双脚不交叉,完成B的技术,分出顶部的U型区,余下的部分是一个分区,顶部我们可以随意的修剪并且运用C技术开始修剪,下面的头发则可以自然连接。
剪发步骤:
1——2模特原样以及分区示意
3从后颈的部分找到设计线,采用垂直分区,完成堆积的方形面
4以设计线为基础采用相同的技术,完成修剪
5另外一侧依然提拉到45度角大约,采用方形堆积重量完成
6以设计线为基础采用相同的技术,完成修剪
7头顶的部分分出水平分区,所有的头发都带向后部固定修建完成
8以相同的技巧完成顶部的头发
发型修剪之凹形曲线线条—AC
这是一款创造丰富竖状线条感的发型,并有良好的通透性,很多美发师朋友在为发型做个性化量感处理时,往往都是通过滑剪和牙剪来进行完成的,同时没有一定的章法和规则,破坏了内部的结构,那么这个技术就是不通过这些工具,而只是通过平剪技术就可以做到的,我们采用了A的技术处理好我们所需要的外形,再用C的技术创造内部结构。
创造顶部的蓬松的,并可以拉长顾客的头型和脸型,同时也柔和了客人脸型面部有棱角的部分,创造丰富的竖状线条感,使发型更为轻薄立体,便于做造型。
首先采用A的方式完成方形/圆形/三角形线条,然后将头发由U型区分成上下两区,之上我们采用目测的方式,点剪的技巧完成反头型曲线,之下我们一顶部的长度为标准,继续采用反头型技术完成链接,形成发型并保留底线。
剪发步骤
1模特原样
2分出如图发去,将头发疏向自然出落,按照目标设计的外形完成发型的边线
3分出垂直分区,采用反头型技术,点剪的技术方式完成设计线。
4同样的方式完成全头的修剪,确保是一个中间短四周长的内部形状。
5-6头顶的部分自定设计线,以设计线为基础和顶部的长度为基础,完成反头型修剪
7分出向后的分区,采用向前曲线的方式,点剪的技巧完成外缘轮廓线,形成一个内包的形态
8另外一边同样采用点剪得方式完成修剪
发型修剪技术向前曲线线条—AB
本款经典商业发型同样采用点剪得方式创造相当完美的向前竖状线条感,在两侧部分利用我们顾客的脸际特征完美形成一个C型的外轮廓,这样我们的发型就具有修饰脸型的作用。
使脸型轮廓变窄变瘦,同时也可以使脸型完美亮露,切口的掌握点是我们控制发型的关键所在,本款发型非常适合修剪边缘而保留一定长度的顾客,从形状上来看,它是一个圆形的外形轮廓,有明显向后走得动感,可以用在任何的长度上面。
我们采用A的技术完成发型的外轮廓线,然后我们采用圆形的概念点剪得方式完成两侧部的曲线堆积线条。
1-2模特原样以及剪发分区图
3-4将梳向自然垂落,按照所设计的外线完成修剪。
5-6分出向后的重量线,剪发线平行分发线,采用点剪的方式完成设计线,确保两边一致性。
7-8以设计线为基础,采用同样的方式和技巧完成修剪
9-10继续向后分出发片,向前45度提升采用同样的点剪方式完成修剪
11-12继续向后分出发片,向前45度提升采用同样的点剪方式完成修剪
13-14连接边缘的部分,检查是否一致。
发型修剪技术不连接线条—CB
本款发型是一款偏向当代一点的发型,采用了当代裁剪中最为简单的方式——不连接创造适合中国发质的发型,主要采用的是C和B的技术方式完成的,保留了巨大部分的底线长度,形成内部不连接,外线却是非常的完美。
这样的方式我们体现的不是一种发型的变化问题,我们体现的是最为简单的当代设计概念,我们内部可以采用直角去除,曲线去除,随头型去除,只要达到不连接的技术概念和理念就可以了,创造较为立体通俗的外形。
同样我们分出U型发区,U型区域内我们根据头型和客人头发长度我们可以采用任何的技术形态,本款发型我们是保留底线的剪发方式,所以我们采用了C的技术完成——反头型曲线。
发型修剪技术之三角形渐层
这是一款传说中的BOB发型,是一个前长后短的外形,主要运用了三角形的外形,在做堆积重量的时候,我们会经常见到两种外形,一种是外部堆积,形成强烈的重量线,另外一种是内部堆积,没有重量线,形成自然柔和的内部层次结合体,该发型是一个自然地内部堆积外形。
三角形堆积重量一般情况下我们常用于短发上居多,它的长度可以是脸型变窄,可以使后颈部变收紧,量感整体在底部和中部的位置,填补了头型的凹陷部分。
有中线将头部分成左右两个分区,然后让顾客低头,双手双脚不交叉,从后颈部发涡处分出一个宽1CM的小三角形,定出所设计的长度,开始分出向前的分线,一底线为基础,枕骨之下采用大约低于45度角,枕骨之上采用大于低于45度角,分线会越来越平,角度会做渐渐变至自然垂落。
剪发扩展
发型修剪技术经典圆形渐层—BA
本款是一个圆形的外形,保留了后部的量感,使发型的动感向后运动,前短后长的外形,同样会有外部堆积,内部堆积的情况,主要是给顾客的设计情况而定,这样的技术可以是长发的圆形堆积,同样可以是短发的圆形堆积,具体的可以根据沙龙情况而定。
这是一个短发的圆形堆积重量,可以使发型的长度和重量都落在后部,使美丽的脸型都亮露出来。
圆形堆积重量是一个前短后长的外形技术,所以他可以使漂亮的脸型被呈现出来,填充后颈部的空缺或者是不足,整体的量感会在后部完成出现。
首先有侧中线将头部分成前后两个部分,后头部完成方形线条,前部采用圆形堆积重量的方式完成前短后长的外形,在两侧的转角处,我们采用收到的方式完成多余的部分。
1-2模特原样以及分区基本形态
3分出重量向后的分区,角度提拉到一个指位的地方完成耳前设计线
4-5而后的长度依照耳前的长度为基础,采用圆的堆积重量完成修剪
6另外一侧采用相同的技术方式完成。
8-10以设计线为基础,同样采用这样的方法完成圆形堆积重量
11过了枕骨我们采用低于45度的方式完成修剪
12,链接刘海的地方完成修剪
发型修剪技术经典方形渐层—AB
这是一个面的创建,所有的头发都带到后头部分,完成一个方形的,内部有角的面,发型的外形可以由自己来定,我们在裁剪时,可以采用内部堆积和外部堆积,创造不同的量感,当然这样的技术方式可以运用于长发上,同样也可以运用于短发上,看顾客的诉求了。
可以去掉绝大部分的量感,可以创造内部的面,修饰脸型的不足,动感和形状都会向前倾斜,当然,外形线条由发型师决定的。
首先我们将头发疏向自然垂落,然后裁剪一个略带三角的外形线条,然后在将头部分成上下三个分区,采用方形堆积重量完成内部结构。
1从后颈部开始分出一个垂直分区,定出所需要的长度,采用方形堆积完成
2继续以设计线为基础完成设计
3交叉检查一下,看看是否对称
4-5分别以同样的方式完成两边的头发,形成方形堆积重量
6-7分成垂直分区以底部的头发为引导完成方形链接
8-9两侧的头发以刚才的长度为基础都带到转角线处,形成方形堆积重量
中长发低长度层次烫发修剪图解1
横向平面
纵向和斜向平面
螺旋烫
淑女&优雅风1
淑女&优雅风2
休闲&自然风l
休闲&自然风2
休闲&自然风3
削剪
头盖骨上分区,从两耳线到黄金点的中间开始(K点)
从两耳连线到GP中间开始,从八字型部位取分区线。
自然发茎引出从K点到中央的发束,平行地面剪以下。
自然发茎引出中央~颈部之发束,在耳下剪稍落差一点,耳目线前为自然发茎,之后的发束的发茎要较自然发茎稍向后方。
以K为起点,自然状引出放射发束,再引出扇形状的发束,调节层次。
中长发底长度层次烫发修剪图解2
休闲&自然风l变化
休闲&自然风2变化
休闲&自然风3变化
削剪-从整体的上方加入
外型
两耳点与黄金点的中点(K点)上在夹盖骨的线上分界。
基础裁剪
K点到中央的发束,自然发茎引出,垂直地面剪中央~颈自然发茎引出,耳上的垂直地板剪耳下的剪落差。
剪发-脸侧线
前发长及眼球,平行地面引出,以前发为引导线,前方引出脸侧线,剪裁。
顶部
将后面与前发在中央连接,自然发茎地扇状取出发束。
您当前位置->
基础知识?
短发低长度层次烫发修剪图解
淑女&自然风1变化
淑女&自然风2变化
外型:
头顶轮廓发面上方取发稍多,下方较少侧面的前长后短发线。
K点开始分界,沿头盖骨分
基本剪裁
K点~中央的发束自然发束引出,平行地板垂直剪以下,中央~颈部,耳上、垂直地面、耳下、剪落差。
前发~脸线
刘海长度齐眉,平行地面引发剪以前发为了引导线,将脸侧发束引出剪。
以K为起点,放射状取发束,自然发茎引出,与前发连接,再扇形状地取发束剪下去。
发型修剪中的方,圆,三角
方型是指某个面(请参照四个面,五个转角)的头发被拉到相应面的位置,而空中的切口成一个平面,就称为方型。
这里要注意的是,你不需要关心发片的提升角度,而只关心偏移角度,也就是说,无论你是以0度修剪,还是90度修剪,对形状的定义起不到任何影响,只能影响这个形状的重量,我们只需要知道横向的切口是否在一个平面上,如果是,那即是方。
标准的操作方式是在一个面的中间,垂直分区取一份发片作引导,然后向两侧修剪,采用二带一的方式,由于头骨是圆的,当你把一份发片带到上一份发片的位置修剪时,所延长的长度与头部曲线刚好相等,所以将一个面的头发全部以此方法修剪完成时,所有头发的切口就会在一个平面上。
需要注意的是转角,你可以将转角处的头发全部拉到垂直与该面的位置修剪,可保留转角处头发的长度,不至于形成圆角。
如果采用水平分区则更直观一点,只保证你拉出头发的切口是在一个平面上即可。
但水平分区难度大于垂直分区,因为头发最后会自然下垂,如果水平修剪时上下的长度控制不好,更容易产生硬线,所以建议只在需要堆积重量时才使用水平分区。
提示:
并不是在任何地方垂直拉出发片都可以修剪为方型,时刻注意是以该区域的这个面为参照,否则你会容易与三角型混淆。
例如:
将侧面的头发拉到后面做方是毫无意义的。
圆形
圆型适合没有明显缺陷的头型,采用圆的技术修剪出来的效果比较圆润,相较于其他两个形状能够最大限度的体现头形本身的优点。
圆是指跟随着头部曲线来作的修剪,也就是切口与头型的弧线划着相近的弧度。
绝大多数情况下,做圆只需要考虑斜线或弧线分区,这样更适合修剪圆,在修剪时,尽量将一个发片分成多次去修剪,因为每剪一刀,左手手位需要进行更改,以此来做到走圆的效果。
并且对比较乱的头发有显著的效果。
堆积重量的圆:
定义:
逐渐堆积重量,跟随着头型。
堆积的圆与堆积的方有着不同,方的堆积下面收紧,然后上面突然增加厚度。
而圆的堆积则相对来说堆积的均匀度要更平均一些,在后脑体现得特别明显,它会呈一个“球”形的外线堆积在脑后,给人以柔和、圆润感。
去掉重量的圆:
每个分区保持相同的长度与比例,不随意增加或减少内部的重量
去掉重量的圆实际上和标榜里面的均等层次一模一样,由于是拉到90度裁剪,并且跟随着头形走,所以每根头发的长度都是一样的,最终的效果将和模特本身的头型类似,值得一提的是,去掉重量的圆会让头发成为弧状,并且内扣,这个效果的体现在面颊两侧运用得最多,很多日韩的发型用两侧的头发包裹着面庞,就是采用此技术。
三角型
三角
制造流向,修整脸型,保留长度,都容易让人想到三角形,三角也适合制造一些特别的效果.
三角形是指一个面的头发由短逐渐走长,你可以采用固定设计线或者偏移的手法来达到这样的效果.
One
length
(齐长)的三角:
定义是:
所有的头发沿着自然垂落的方向达到外线的形状
外线成一条斜线.由后头部向两边走斜线,形成一个三角状(单纯的指外线).
(堆积重量)的三角:
逐渐堆积重量,向外远离头部
这里的逐渐堆积重量与方的逐渐堆积重量可以有不一样的理解,这里的意思是从有角度慢慢变换成没有角度一直到面庞的下颚(经典的三角形堆积).由于角度放低,头发长度越来越长,你的手位会离头部越来越远,称为"
向外远离头部"
从后脑的中心取一份发片(推荐斜线分区),每剪一刀,角度下降一点,所以一份发片要分许多刀去修剪,分得越细,效果越精细.
(去掉重量)的三角:
与自然头形走相反的曲线,中间短,两边长
三角型的去掉重量就是我们所说的反头型曲线,头部曲线是一个弧形,我们修剪的曲线是一个反弧形,他的长度走向与头部曲线相反.落下来的状态也是由短走向长,形成一条斜线,头部最高的位置通常是最短的,所以头顶是最短的,两侧则逐渐走长,这样的效果可以最大限度的拿走发量,并且能够保留两侧长度
。
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