《计算机图形学》在线作业二Word下载.docx
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C.IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准
D.PHIGS具有模块化的功能结构
6.分辨率为1080×
1024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存()
A.512KB
B.1.6MB
C.2.7MB
D.3.9MB
7.Sutherland-Hodgeman多边形裁剪(逐边裁剪)算法中,对于多边形的某条边(方向为从端点S到端点P)与裁剪窗口的某条边的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些点,请问哪种情况下输出的点是错误的()
A.S在裁剪边外侧而P在裁剪边内侧,则输出该边与裁剪边的交点I和P点
B.S与P均在裁剪边内侧,则输出P点
C.S在裁剪边内侧而P在裁剪边外侧,则输出该边与裁剪边的S点和交点I
D.S与P均在裁剪边外侧,则不输出点
8.在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的()
A.Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的
B.Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光
C.Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题
D.Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变
9.编辑3D文字时,怎样得到能够在三维空间内旋转3D文字的角度控制框()
A.利用“选择”工具单击3D文字
B.利用“交互立体”工具单击3D文字
C.利用“交互立体”工具双击3D文字
D.利用“交互立体”工具先选中3D文字,然后再单击
10.如果要将辅助线按15度固定角度旋转,需要按住下列哪一个键()
A.ALT
B.CTRL
C.SHIFT
D.ESC
11.用编码裁剪算法裁剪二维线段时,若直线段两端点M、N的编码分别为1000和1010,则对该线段采用的处理方法是()
A.直接保留
B.直接放弃
C.对MN在求交分割
D.不能判断
12.在多边形的逐边裁剪算法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下4种情况,分别须输出一些顶点。
请问哪种情况下输出的顶点是错误的()
A.S和P均在可见的一侧,则输出S和P
B.S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点
C.S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点
D.S在不可见一侧,P在可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P
13.要为两个选定的对象复制已有的Blend效果,但需要确保“主对象”做更改时不会影响到此复制对象,应执行什么命令()
A.“Effects-CopyEffect-BlendFrom”
B.“Effects-CloneEffect-BlendFrom”
C.“Edit-Duplicate”
D.“Edit-Copy”
14.以下关于图形变换的论述那些是错误的()
A.错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变
B.平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置
C.拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系
D.旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变
15.触摸屏是()设备
A.只是输入
B.只是输出
C.输入输出
D.既不是输入也不是输出
16.如果希望在CorelDRAW中创建的多个页面具有相同的图形元素,可以执行下面的哪一项操作()
A.先创建多个页面,然后分别在各个页面中绘制相同的图形元素
B.创建一个页面并在此页面绘制需要的图形元素,然后再将此页面复制多个
C.选择“Layout-PageSetup”命令,在弹出的对话框中进行设置
D.在MasterPage中创建一个图层,在此图层中绘制希望出现在各个页面中的图形元素,则此各个页面将具有相同的图形元素
17.下列哪个对象不可以使用“Effect-AddPerspective”命令添加透视效果()
A.未转换成为曲线路径的美术字文本
B.具有使用“交互阴影”工具创建的阴影的矢量对象
C.位图
D.具有使用“交互透明”工具创建的局部透明效果的矢量对象
18.在下列叙述语句中,错误的论述为()
A.在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述
B.在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率
C.在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理
D.在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型
19.多边形填充时,下述哪个论述是错误的()
A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列
B.多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列
C.在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况
D.边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交
20.下列关于Bezier曲线的性质,哪个是错误的()
A.在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致
B.在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关
C.曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质
D.对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数
二、多选题(共10道试题,共25分。
1.构成图形的几何要素有()
A.点
B.线
C.面
D.体
2.区域图元的填充属性包括()
A.填充颜色
B.填充样式
C.填充格式
D.填充图案
3.构成图形的非几何要素有()
A.明暗
B.灰度
C.颜色
D.材质
4.图形逻辑输入设备有()
A.定位设备
B.笔划设备
C.字符串设备
D.定值设备
5.交互式绘图中有哪些基本的拾取技术()
A.指定名称法
B.特征点法
C.外接矩形法
D.分类法
6.欧氏空间中,有哪几种几何元素构成()
D.环
7.从动画生成技术角度,计算机动画分为()
A.关键帧动画
B.变形物体动画
C.过程动画
D.关节动画
8.表示三维规则对象的数据模型描述主要有()
A.线框模型
B.表面模型
C.实体模型
D.样条模型
9.字符串可按()精度进行裁剪
A.字符串
B.字符
C.笔画
D.拼音
10.在CorelDRAW中能够同时用于调整位图与矢量图形的色彩调整命令是哪几个()
A.Hue/Saturation/Lightness
B.ColorBalance
C.Gamma
D.ToneCurve
三、判断题(共10道试题,共25分。
1.对图形进行光栅化时,是用连续的像素显示在连续空间定义的对象()
A.错误
B.正确
2.在“自定义喷泉式填充“类型中,允许创建多种颜色的层叠()
3.将检索到的位图写到帧缓存中,可以利用光栅系统的位镜像功能()
4.规格化设备坐标系的缩写是DC()
5.点阵字符是由一个位图表示的,保存字符就是保存表示它的位图()
6.如果要拆分Extrude对象使立体化表面与对象原形分离,正确的操作方法是用“选择”工具选定Extrude对象,执行“Arrange-BreakExtrudeGroupApart”命令()
7.选择设备可以从一个选择集中挑选出一个元素()
8.拾取设备用来拾取屏幕上的一些图形对象()
9.如果要打印的图形比打印纸大,需将图形打印在不同的纸上,再把它们拼接()
10.最常用的字符串设备是键盘,手写输入板及语音输入()
1.关于计算机图形标准化的论述,哪个是错误的()
2.要创建RollOver效果下面操作步骤正确的是哪一项()
A.选择要创建RollOver的对象,先选择“Effect-RollOver-CreatRollOver”命令,再选择“Effect-RollOver-EditRollOver”命令,对当前选择的对象进行编辑,完成后选择“Effect-RollOver-FinishEditingRollOver”命令
B.选择要创建RollOver的对象,先选择“Effect-RollOver-EditRollOver”命令,再选择“Effect-RollOver-FinishEditingRollOver”命令,对当前选择的对象进行编辑,完成后选择“Effect-RollOver-CreatRollOver”命令
C.选择要创建RollOver的对象,分别在三个图层上分别创建Normal、Over、Down三种状态,然后选择“Effect-RollOver-CreatRollOver”命令
D.选择要创建RollOver的对象,先选择“Effect-RollOver-EditRollOver”命令,再分别在三个图层上分别创建Normal、Over、Down三种状态,最后选择“Effect-RollOver-CreatRollOver”命令
3.在中点画圆算法中,那些说法是错误的()
4.要为两个选定的对象复制已有的Blend效果,但需要确保“主对象”做更改时不会影响到此复制对象,应执行什么命令()
5.图形软件系统提供给用户三种基本的输入方式,不包含的选项是()
A.请求方式
B.采样方式
C.事件方式
D.随机方式
6.透视投影中主灭点最多可以有()个
7.下列哪个对象不可以使用“Effect-AddPerspective”命令添加透视效果()
8.在下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为()
9.计算机图形绘制设备一般使用什么颜色模型()
A.RGB
B.CMY
C.HSV
D.HSL
10.分辨率为1080×
11.要快速以递增的方式增大字体大小,可以利用“文本”工具选择特定的字符后,执行以下哪步操作()
A.按CTRL+"
+"
键
B.双击“缩放”工具
C.按CTRL+数字小键盘上的"
8"
D.按CTRL+数字小键盘上的"
2"
12.关于直线生成算法的叙述中,那个说法是正确的()
A.Bresenham算法是每次决定一个像素的走法
B.Bresenham算法是对中点画线算法的改进
C.DDA算法是对Bresenham算法的改进
D.用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的特点,故其运行效率高且便于硬件实现
13.编辑3D文字时,怎样得到能够在三维空间内旋转3D文字的角度控制框()
14.Sutherland-Hodgeman多边形裁剪(逐边裁剪)算法中,对于多边形的某条边(方向为从端点S到端点P)与裁剪窗口的某条边的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些点,请问哪种情况下输出的点是错误的()
15.下面关于反走样的论述哪个是错误的()
A.提高分辨率
B.把象素当作平面区域进行采样
C.采用锥形滤波器进行加权区域采样
D.增强图象的显示亮度
16.选择下面哪一个命令,可以在工作时获得最好的视觉效果()
A.“View-SimpleWireframe”
B.“View-Wireframe”
C.“View-Draft”
D.“View-Enhanced”
17.对于使用“交互立体”工具创建的三维立体对象,下列哪一项操作不可被执行()
A.改变透视点
B.改变对象颜色
C.在改变透视点的状态下按Delete键将其删除
D.在三维空间内旋转立体对象
18.用图案设置透明效果,其中图案的颜色与透明的关系如何()
A.图案中的黑色表示完全不透明
B.图案的颜色丢失,只有颜色的灰阶用来定义透明的效果
C.图案中的白色表示完全透明
D.图案中的桔红色表示不透明
19.在使用“多义线”(Polylinetool)工具绘制线条时,如果要中断绘制操作得到一条开放的路径,应该做下列哪一项操作()
A.按Esc键
B.按Tab键
C.双击左键
D.单击右键
20.下列哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准()
A.GKS
B.PHIGS
C.DXF
D.GKS-3D
1.表示三维规则对象的数据模型描述主要有()
2.点是0维几何元素,分()
A.端点
B.交点
C.切点
D.孤立点
3.描述图形对象需要哪两方面的信息()
A.图形信息
B.非图形信息
C.几何信息
D.拓扑信息
4.走样表现形式有()
A.阶梯形走样
B.狭小图形遗失
C.细节失真
D.运动图形闪烁
5.欧氏空间中,有哪几种几何元素构成()
6.构成图形的非几何要素有()
7.下面的操作中哪一些能够起到复制对象的功效()
A.选择一个对象,然后直接按Ctrl+D键
B.选择一个对象,然后选择“Edit-Clone”命令
C.移动对象至某一位置后,单击右键
D.旋转对象至某一角度后,单击右键
8.区域图元的填充属性包括()
9.交互式绘图中有哪些基本的拾取技术()
10.交互式绘图系统软件层次分为()
A.拓扑系统
B.应用程序
C.应用模型
D.图形系统
1.选择设备可以从一个选择集中挑选出一个元素()
2.用离散量表示连续量时引起的失真现象称为走样()
3.如果希望一份具有数页的Corel出版物文件具有统一的灰色底,选择Layout-PageSetup命令,并在弹出的对话框中选择Background选项进行底色设置最有效()
4.在使用“交互混合”工具制作混合对象时,两个相混合的对象间最多允许有1000个中间过渡对象()
5.几何信息是指形体各分量(点、线、面)的数目及其相互间的连接关系()
6.最常用的字符串设备是键盘,手写输入板及语音输入()
7.笔划设备用于输入一个坐标位置()
8.如果选中多个链接的文本框中的一个执行“Text-FitTextToFrame”命令,当前选中的链接文本框中的字体大小被调整()
9.在“自定义喷泉式填充“类型中,允许创建多种颜色的层叠()
10.参数法是以计算机中所记录图形的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法()
1.下列哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准()
2.下列哪个被工业界广泛应用,成为事实上的图形标准()
A.OPENGL
B.CGI
C.PHIGS
3.在使用“多义线”(Polylinetool)工具绘制线条时,如果要中断绘制操作得到一条开放的路径,应该做下列哪一项操作()
4.透视投影中主灭点最多可以有()个
5.触摸屏是()设备
6.下列哪个对象不可以使用“Effect-AddPerspective”命令添加透视效果()
7.要选择一个隐藏在其它对象后面的对象时,可以按住哪个快捷键后用鼠标单击()
8.计算机图形绘制设备一般使用什么颜色模型()
9.下面哪一种对象,不可以使用“Arrange-Shaping-Weld”命令与矩形图形进行焊接操作()
A.美术字文本
B.与矩形图形相距有一定距离的图形
C.具有由“交互立体”工具创建的三维效果的图形
D.使用Freehand工具绘制的线段
10.在下列叙述语句中,错误的论述为()
B.在图形系统中,图形处理运
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