CC++试题BWord格式文档下载.docx
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=NULL){
strcpy(str,“world”);
输出“world”
(3).char*GetMemory(void){
charp[]="
helloworld"
;
returnp;
str=GetMemory();
无效的指针,输出不确定
5.编写strcat函数(6分)
已知strcat函数的原型是char*strcat(char*strDest,constchar*strSrc);
其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。
(1)不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数strcat
VC源码:
char*__cdeclstrcat(char*dst,constchar*src)
{
char*cp=dst;
while(*cp)
cp++;
/*findendofdst*/
while(*cp++=*src++);
/*Copysrctoendofdst*/
return(dst);
/*returndst*/
(2)strcat能把strSrc的内容连接到strDest,为什么还要char*类型的返回值?
方便赋值给其他变量
6.MFC中CString是类型安全类么?
不是,其它数据类型转换到CString可以使用CString的成员函数Format来转换
7.C++中为什么用模板类。
(1)可用来创建动态增长和减小的数据结构
(2)它是类型无关的,因此具有很高的可复用性。
(3)它在编译时而不是运行时检查数据类型,保证了类型安全(4)它是平台无关的,可移植性(5)可用于基本数据类型
8.CSingleLock是干什么的。
同步多个线程对一个数据类的同时访问
9.NEWTEXTMETRIC是什么。
物理字体结构,用来设置字体的高宽大小
10.程序什么时候应该使用线程,什么时候单线程效率高。
1.耗时的操作使用线程,提高应用程序响应2.并行操作时使用线程,如C/S架构的服务器端并发线程响应用户的请求。
3.多CPU系统中,使用线程提高CPU利用率4.改善程序结构。
一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。
其他情况都使用单线程。
11.Linux有内核级线程么。
线程通常被定义为一个进程中代码的不同执行路线。
从实现方式上划分,线程有两种类型:
“用户级线程”和“内核级线程”。
用户线程指不需要内核支持而在用户程序中实现的线程,其不依赖于操作系统核心,应用进程利用线程库提供创建、同步、调度和管理线程的函数来控制用户线程。
这种线程甚至在象DOS这样的操作系统中也可实现,但线程的调度需要用户程序完成,这有些类似Windows3.x的协作式多任务。
另外一种则需要内核的参与,由内核完成线程的调度。
其依赖于操作系统核心,由内核的内部需求进行创建和撤销,这两种模型各有其好处和缺点。
用户线程不需要额外的内核开支,并且用户态线程的实现方式可以被定制或修改以适应特殊应用的要求,但是当一个线程因I/O而处于等待状态时,整个进程就会被调度程序切换为等待状态,其他线程得不到运行的机会;
而内核线程则没有各个限制,有利于发挥多处理器的并发优势,但却占用了更多的系统开支。
WindowsNT和OS/2支持内核线程。
Linux支持内核级的多线程。
12.C++中什么数据分配在栈或堆中,New分配数据是在近堆还是远堆中?
栈:
存放局部变量,函数调用参数,函数返回值,函数返回地址,由系统管理。
堆:
程序运行时动态申请,new和 malloc申请的内存就在堆上。
13.使用线程是如何防止出现大的波峰。
意思是如何防止同时产生大量的线程,方法是使用线程池,线程池具有可以同时提高调度效率和限制资源使用的好处,线程池中的线程达到最大数时,其他线程就会排队等候。
14.函数模板与类模板有什么区别?
函数模板的实例化是由编译程序在处理函数调用时自动完成的,而类模板的实例化必须由程序员在程序中显式地指定。
15.关于内存对齐的问题以及sizof()的输出
编译器自动对齐的原因:
为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;
然而,对齐的内存访问仅需要一次访问。
17.对数据库的一张表进行操作,同时要对另一张表进行操作,如何实现?
将操作多个表的操作放入到事务中进行处理
18.触发器怎么工作的?
触发器主要是通过事件进行触发而被执行的,当对某一表进行诸如UPDATE、INSERT、DELETE这些操作时,数据库就会自动执行触发器所定义的SQL语句,从而确保对数据的处理必须符合由这些SQL语句所定义的规则。
19.winsock建立连接的主要实现步骤?
服务器端:
socker()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept()等待客户端连接。
客户端:
socker()建立套接字,连接(connect)服务器,连接上后使用send()和recv(),在套接字上写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。
accept()发现有客户端连接,建立一个新的套接字,自身重新开始等待连接。
该新产生的套接字使用send()和recv()写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。
20.动态连接库的两种方式?
调用一个DLL中的函数有两种方法:
1.载入时动态链接(load-timedynamiclinking),模块非常明确调用某个导出函数,使得他们就像本地函数一样。
这需要链接时链接那些函数所在DLL的导入库,导入库向系统提供了载入DLL时所需的信息及DLL函数定位。
2.运行时动态链接(run-timedynamiclinking),运行时可以通过LoadLibrary或LoadLibraryEx函数载入DLL。
DLL载入后,模块可以通过调用GetProcAddress获取DLL函数的出口地址,然后就可以通过返回的函数指针调用DLL函数了。
如此即可避免导入库文件了。
21.static有什么用途?
(请至少说明两种)
1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2)在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。
它是一个本地的全局变量3)在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。
那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
22.引用与指针有什么区别?
1)引用必须被初始化,指针不必。
2)引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。
3)不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。
23.描述实时系统的基本特性
在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。
24.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?
如果有,是什么区别?
全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈。
25.什么是平衡二叉树?
左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。
26..堆栈溢出一般是由什么原因导致的?
没有回收垃圾资源。
27.什么函数不能声明为虚函数?
constructor函数不能声明为虚函数。
28.冒泡排序算法的时间复杂度是什么?
时间复杂度是O(n^2)。
哪些是网络位哪些是主机位。
29.不能做switch()的参数类型是?
switch的参数不能为实型。
30、局部变量能否和全局变量重名?
能,局部会屏蔽全局。
要用全局变量,需要使用"
:
"
,局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。
对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。
31、如何引用一个已经定义过的全局变量?
extern可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变量,假定你将那个变量写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。
32.、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?
为什么?
可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。
可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错。
33、语句for(;
1;
)有什么问题?
它是什么意思?
无限循环,和while
(1)相同。
34、do……while和while……do有什么区别?
前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环。
35、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?
static局部变量和普通局部变量有什么区别?
static函数与普通函数有什么区别?
解析:
全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量。
全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。
这两者在存储方式上并无不同。
这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。
而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。
由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。
从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。
把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。
static函数与普通函数作用域不同。
仅在本文件。
只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。
对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件。
答案:
static全局变量与普通的全局变量有什么区别:
static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
static局部变量和普通局部变量有什么区别:
static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
static函数与普通函数有什么区别:
static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝
、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区)中,动态申请数据存在于(堆)中。
36、设有以下说明和定义:
typedefunion{longi;
intk[5];
charc;
}DATE;
structdata{intcat;
DATEcow;
doubledog;
}too;
DATEmax;
则语句printf("
%d"
sizeof(structdate)+sizeof(max));
的执行结果是:
___52____
DATE是一个union,变量公用空间.里面最大的变量类型是int[5],占用20个字节.所以它的大小是20,data是一个struct,每个变量分开占用空间.依次为int4+DATE20+double8=32.所以结果是20+32=52.
当然...在某些16位编辑器下,int可能是2字节,那么结果是int2+DATE10+double8=20
37、队列和栈有什么区别?
队列先进先出,栈后进先出。
38、请找出下面代码中的所以错误
说明:
以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”
1、#include"
string.h"
2、main()
3、{
4、char*src="
hello,world"
5、char*dest=NULL;
6、intlen=strlen(src);
7、dest=(char*)malloc(len);
8、char*d=dest;
9、char*s=src[len];
10、while(len--!
=0)
11、d++=s--;
12、printf("
%s"
dest);
13、return0;
14、}
方法1:
intmain(){
char*src="
intlen=strlen(src);
char*dest=(char*)malloc(len+1);
//要为\0分配一个空间
char*d=dest;
char*s=&
src[len-1];
//指向最后一个字符
while(len--!
=0)
*d++=*s--;
*d=0;
//尾部要加\0
printf("
%s\n"
free(dest);
//使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露
return0;
}
方法2:
#include<
stdio.h>
#include<
string.h>
main()
charstr[]="
intlen=strlen(str);
chart;
for(inti=0;
i<
len/2;
i++)
t=str[i];
str[i]=str[len-i-1];
str[len-i-1]=t;
str);
39.用两个栈实现一个队列的功能?
要求给出算法和思路!
设2个栈为A,B,一开始均为空.入队:
将新元素push入栈A;
出队:
(1)判断栈B是否为空;
(2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;
(3)将栈B的栈顶元素pop出。
这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O
(1)。
40.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?
c用宏定义,c++用inline
41.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?
PPP点到点连接
42.软件测试都有那些种类?
测试方法?
黑盒:
针对系统功能的测试。
白合:
测试函数功能,各函数接口。
人工测试:
个人复查、抽查和会审。
机器测试:
黑盒测试和白盒测试。
43.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?
答:
概要设计阶段
1.用宏定义写出swap(x,y)
#defineswap(x,y)\
x=x+y;
\
y=x-y;
x=x-y;
2.数组a[N],存放了1至N-1个数,其中某个数重复一次。
写一个函数,找出被重复的数字.时间复杂度必须为o(N)函数原型:
intdo_dup(inta[],intN)
3一语句实现x是否为2的若干次幂的判断
inti=512;
cout<
<
boolalpha<
((i&
(i-1))?
false:
true)<
endl;
4.unsignedintintvert(unsignedintx,intp,intn)实现对x的进行转换,p为起始转化位,n为需要转换的长度,假设起始点在右边.如x=0b00010001,p=4,n=3转换后x=0b01100001
unsignedintintvert(unsignedintx,intp,intn){
unsignedint_t=0;
unsignedint_a=1;
for(inti=0;
i<
n;
++i){
_t|=_a;
_a=_a<
1;
_t=_t<
p;
x^=_t;
returnx;
什么是预编译?
何时需要预编译:
1、总是使用不经常改动的大型代码体。
2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。
在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。
char*constp;
charconst*p;
constchar*p。
这三个有什么区别?
//常量指针,p的值不可以修改,charconst*p;
//指向常量的指针,指向的常量值不可以改。
constchar*p;
//和charconst*p
charstr1[]="
abc"
charstr2[]="
constcharstr3[]="
constcharstr4[]="
constchar*str5="
constchar*str6="
char*str7="
char*str8="
(str1==str2)<
(str3==str4)<
(str5==str6)<
(str7==str8)<
结果是:
0011
解答:
str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;
而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。
12.以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?
voidUpperCase(charstr[])//将str中的小写字母转换成大写字母
for(size_ti=0;
sizeof(str)/sizeof(str[0]);
++i)
if('
a'
=str[i]&
&
str[i]<
='
z'
)
str[i]-=('
-'
A'
);
charstr[]="
aBcDe"
"
str字符长度为:
<
sizeof(str)/sizeof(str[0])<
UpperCase(str);
str<
函数内的sizeof有问题。
根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。
函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。
一个32位的机器,该机器的指针是多少位?
指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。
80386以后的机子都是32的数据总线。
所以指针的位数就是4个字节了。
main(){
inta[5]={1,2,3,4,5};
int*ptr=(int*)(&
a+1);
%d,%d"
*(a+1),*(ptr-1));
输出:
2,5
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5。
a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int),int*ptr=(int*)(&
则ptr实际是&
(a[5]),也就是a+5。
原因如下:
a是数组指针,其类型为int(*)[5];
而指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同a是长度为5的int数组指针,所以要加5*sizeof(int)。
所以ptr实际是a[5],但是prt与(&
a+1)类型是不一样的(这点很重要)所以prt-1只会减去sizeof(int*)a,&
a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&
a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&
a+1是下一个对象的地址,即a[5].
1.请问以下代码有什么问题:
int
main()
chara;
char*str=&
a;
strcpy(str,"
没有为str分配内存空间,将会发生异常
问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。
虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。
char*s="
AAA"
s);
s[0]='
B'
有什么错?
是字符串常量。
s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。
cosntchar*s="
然后又因为是常量,所以对是s[0]
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