PS制作打结的长颈鹿.docx
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PS制作打结的长颈鹿.docx
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PS制作打结的长颈鹿
恶搞教程,制作打结的长颈鹿效果
本文教你用CC版本的操控变形工具制作一个打结的长颈鹿效果,喜欢的一起练习一下。
效果图:
step1:
打开背景图
我们只需要一部分就行了 快捷键C裁剪一部分如下图
step2:
接下来一秒变高尚使用渐变映射
渐变映射的基本原理就是根据原图的黑白范围将渐变应用在图像上渐变左边会反映在阴影部分右边会反映在高光部分
所以才会得到上面的色彩大家在试这个神奇的key的时候自己也可以使用其他颜色看看图片的变化有没有发现图片有点过亮原图的细节有些损失了
step3:
在背景图层上新建一个黑白调整图层参数设置如下大家就不要跟我设置的一样了因为作图就是要按自己的需要来拉动滑点你也能找到适合自己的数值
step4:
在所有图层上新建一透明图层用很大的圆角软笔刷点一个亮点把图层模式设置成柔光如果觉得效果过了降低图层不透明度我的是62%
step5:
为了便于管理这里将这几个图层归到一个组里面首先复制背景层ctrl+j(锁定的背景层不能和其他图层归到组里)选择4个图层然后ctrl+g就能组到一起了
把我们的长颈鹿给复制(拖)到图像中来方法就是使用套索L或者其他选择工具giraffe_help.png图片中的长颈鹿ctrl+c复制ctrl+v粘贴
step6:
接着将那扭曲的黄脖子也按同样的方法拖到图像中调整变形一下
这里仔细讲下调整过程调整要注意的就是如图示红色部分的需要对准长颈鹿脖子的走势
我这里使用了操控变形(编辑菜单下)来调整
调整之后就是这样的
接着使用蒙版 前景色黑色和 圆角软笔刷开始擦了蒙版所示如下
step7:
开始调整这打造的扭脖子了新建一个黑白调整层然后将调整层设置成剪贴蒙版
step8:
将giraffe_texture.png 长颈鹿皮肤材质文件粘贴到图像中调整位置将图层设置成正片叠底
step10:
来给新加的材质调色 这里还是用黑白和色阶来调整因为用了黑白调整图层后我还是觉得皮肤有点亮
所以加了色阶压暗了
step11:
为了给脖子增加更真实的阴影这里加一个色阶
step12:
调色继续添加渐变映射#82490c到白色
step13:
将背景组之上所有图层编组如果对色彩和阴影范围不满意可以调整色阶和黑白调整图层
隐藏除长颈鹿之外的其他图层 然后ctrl+alt+shift+e即合并所有可见图层
step14:
添加脚印画一个椭圆然后使用一个比背景更深的同类色我使用的是#a67c2a使用快捷键v变成移动工具
然后按住alt快速复制如果对阴影大小不满意使用橡皮擦擦除一些然后将3个图层放在长颈鹿的图层下合并三个图层
step15:
使用滤镜–模糊–高斯模糊模糊一下这个合并的图层并降低不透明度
step16:
再看看图片整体会觉得长颈鹿有点腿短显得上面大而沉现在将长颈鹿拉长
将长颈鹿分割成三分看我这么操作的
m键切换到矩形选区工具在长颈鹿的合并图层按住ctrl并单击这样就选出了整个长颈鹿然后按住shift+alt交叉选取从上往下框选长颈鹿
然后ctrl+shift+j就可以将长颈鹿分割成上下两个了继续分割长腿
方法一样选择长腿图层shift+alt交叉选区得到下面的蹄ctrl+shift+j之后就有3个图层了
step17:
调整整个鹿身v切换到移动工具按住shift保证都是垂直方向移动的移动三个图层到下图所示位置
step18:
拉伸中间的腿分别向上拼接向下拼接
step19:
选择这3个图层ctrl+e合并图层之后就有一个长腿长颈鹿了哦接着制造影子
复制一个长颈鹿 用黑色填充(按住ctrl鼠标点击新的长颈鹿图层得到选区然后填充)然后把中心点拖到下面的边线上右键选择垂直翻转
继续保持调整状态使用斜切变形调整如下图所示
你会发现影子不是从脚底出来的接着使用变形将影子拖到脚底合适位置
step20:
一般阴影的真实做法(此法很通用的哦)
将影子图层 设置成正片叠底降低不透明度到20%–30%并复制一层添加黑色蒙版使用白色软刷涂抹
因为离物体近的阴影颜色要深些
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