幼儿园教师教育随笔小小马路变身记.docx
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幼儿园教师教育随笔小小马路变身记
幼儿园教师教育随笔:
“小小马路”变身记
类型:
幼儿园教师教育随,幼儿园托班幼师随笔,幼儿园幼师随笔
标题:
幼儿园教师教育随笔:
“小小马路”变身记
幼儿的行为是富于变化的,幼儿的游戏是动态发展的。
环境会对幼儿的游戏行为产生很大的影响,无论是时间、空间的安排还是设施、材料的变化,都可能直接影响幼儿的游戏质量。
一个支持性的游戏环境能够引发幼儿的想象,使之产生丰富的游戏行为。
下面是我引导小班幼儿玩小汽车的一个例子。
老师,我想玩开车游戏
我发现小班幼儿非常喜欢玩具汽车,男孩子还会带小汽车来幼儿园和同伴一起玩。
一有空,他们就找块空地蹲下来,拿着小汽车开来开去。
可是活动室里人来人往,路过的幼儿一不小心就会把小汽车踩在脚下,甚至踢翻在地。
由于空间狭小,他们大多数时间都只好玩撞车游戏,让两辆车对撞,一旦成功就发出耶的一声欢呼。
我觉得开车是一个既有趣又有益的游戏,幼儿将自己想象成小司机,将活动室地面想象成马路,乐在其中,认知、情感、身体运动能力都得到了发展。
撞车是其中一个好玩又具有挑战性的内容。
但如果由于空间的原因使幼儿的开车游戏局限于此,那就无法充分挖掘游戏的价值。
如果空间够大,我们完全可以引导幼儿开发出更多的游戏内容。
因此,我决定在活动室一角专门开辟一个空间,满足幼儿的游戏愿望。
于是,小小马路诞生了。
小小马路开辟后,随着来玩小汽车的幼儿越来越多,原来的空间也嫌拥挤了,幼儿一不小心还会将车子开到区域外去,经常会被路过的幼儿一脚踢开。
于是,我又作了一些调整。
首先,我将原来的空间再次扩大,以充分满足幼儿的活动需要。
其次,我在区域中铺上蓝色的地垫,一是让游戏环境更为舒适,二是明示了区域界线,便于幼儿自觉地限制在区域内活动。
再次,我将游戏时间调到了全班的自选活动时间。
自选活动时间有很多游戏内容可供幼儿选择,他们就不会一蜂窝地都来玩小汽车了。
这样一来,地方空了,人少了,我通过改变环境成功地维持了小小马路的生态平衡。
上坡下坡真好玩
在一次关于马路的主题活动中,我们在大纸上画下了一小段马路的平面图,因为觉得和小汽车游戏有些关联,就将它贴在了游戏区的墙面上。
谁知,这一贴产生了意想不到的效果。
一天,两名小司机趴在地上玩车,玩着玩着居然突发奇想把小汽车开到了墙上。
他们沿着平面图上的马路开着车,一会儿贴着墙上行,喊着:
上坡喽,上坡喽!
一会儿又贴着墙下行,喊着:
下来喽,下来喽!
两个人高兴地玩起了上坡下坡的游戏,其他幼儿也开始效仿。
墙壁上的平面图调动了幼儿的想象力,他们将竖直的墙想象成了一个陡坡。
这也表明他们已不满足于在平地上开车,希望游戏能增添一些更有挑战性的内容。
我没有扼制幼儿天马行空般的想象,而是通过改变环境实现他们的游戏愿望。
我利用废旧纸盒制造出斜坡的效果,这样幼儿就可以调动已有经验,开汽车游戏也有了新玩法。
斜坡的引入让幼儿感受到了很多有趣的现象:
重力、加速度、惯性不用老师教,幼儿自己就发现了小车从坡上滑下来要比在平地上推动快得多。
他们有时会试着从同一起点让小车滑下来,比比谁的车滑得更远,有时还会极具挑战性地把车从坡下倒过来向上开,看看谁能把车开到坡顶。
自从有了斜坡,幼儿对开车游戏更着迷了。
我是文明小司机
在斜坡上开车,撞车事故陡然增多,开车的幼儿彼此互不相让:
我在这边的,你不能过来。
我要开到你那边去,你让让我。
幼儿的争吵让我意识到,这正是一个帮助幼儿建立交通规则意识的好机会。
我认为,对于自我中心意识占主导的小班幼儿来说,通过形象的标识让他们了解规则往往比说教更有效。
于是,我在斜坡上增添了车道线、人行道、斑马线、指示箭头等标识,这果然引发了幼儿的思考。
他们一起讨论这些标识的含义,我还趁机引导他们去观察真实的马路。
他们结合已有经验,很快就有了些心得:
箭头是指要朝前开还是要转弯了。
斑马线是给行人走的,车子要让着行人。
闯红灯的话,警察叔叔要开罚单的!
车子不能抢车道,不然就要撞在一起了!
了解了这些,幼儿看到标识就会很自觉地去遵守规则,斜坡上的赛车恢复了秩序,幼儿还一起商量决定什么样的行为是允许的,什么样的行为是违规的。
老师,我的车该停在哪里
每到游戏结束时,其他游戏区的玩具都整理在筐内,可是小小马路游戏区的情况有些特别,小汽车常常横七竖八地停着,甚至连四脚朝天的都有。
既然是对真实世界的模仿,何不建一个停车场来解决这一问题呢?
于是我利用图书架做成了一个多层停车场。
一层停的是公共汽车、洒水车等大型车,二层停的是救护车、警车、赛车等特殊车辆,三层停的都是小轿车。
我们在每辆玩具车底部贴一个数字,代表其停车位所在的楼层数,尚不熟悉分类规则的幼儿也可以根据数字轻松地辨别车辆归属。
我还用彩色不干胶带标出了大小不一的车位线,幼儿必须准确地找到与自己的车子大小匹配的车位,才算真正把车停好了。
这样的整理方法不仅使游戏更有序,也丰富了游戏内容,培养了幼儿的思维能力。
我发挥环境的暗示作用后,不再需要反复强调规则,游戏照样进行得井井有条。
在玩小汽车的游戏中,问题一个一个出现,但我们都通过调整游戏环境得以解决,实现了幼儿不断涌现的游戏愿望。
可见,如果在观察的基础上根据幼儿的游戏行为动态地调整游戏环境,支持幼儿的游戏,我们就能找到解决问题的金钥匙。
幼儿的行为是富于变化的,幼儿的游戏是动态发展的。
环境会对幼儿的游戏行为产生很大的影响,无论是时间、空间的安排还是设施、材料的变化,都可能直接影响幼儿的游戏质量。
一个支持性的游戏环境能够引发幼儿的想象,使之产生丰富的游戏行为。
下面是我引导小班幼儿玩小汽车的一个例子。
老师,我想玩开车游戏
我发现小班幼儿非常喜欢玩具汽车,男孩子还会带小汽车来幼儿园和同伴一起玩。
一有空,他们就找块空地蹲下来,拿着小汽车开来开去。
可是活动室里人来人往,路过的幼儿一不小心就会把小汽车踩在脚下,甚至踢翻在地。
由于空间狭小,他们大多数时间都只好玩撞车游戏,让两辆车对撞,一旦成功就发出耶的一声欢呼。
我觉得开车是一个既有趣又有益的游戏,幼儿将自己想象成小司机,将活动室地面想象成马路,乐在其中,认知、情感、身体运动能力都得到了发展。
撞车是其中一个好玩又具有挑战性的内容。
但如果由于空间的原因使幼儿的开车游戏局限于此,那就无法充分挖掘游戏的价值。
如果空间够大,我们完全可以引导幼儿开发出更多的游戏内容。
因此,我决定在活动室一角专门开辟一个空间,满足幼儿的游戏愿望。
于是,小小马路诞生了。
小小马路开辟后,随着来玩小汽车的幼儿越来越多,原来的空间也嫌拥挤了,幼儿一不小心还会将车子开到区域外去,经常会被路过的幼儿一脚踢开。
于是,我又作了一些调整。
首先,我将原来的空间再次扩大,以充分满足幼儿的活动需要。
其次,我在区域中铺上蓝色的地垫,一是让游戏环境更为舒适,二是明示了区域界线,便于幼儿自觉地限制在区域内活动。
再次,我将游戏时间调到了全班的自选活动时间。
自选活动时间有很多游戏内容可供幼儿选择,他们就不会一蜂窝地都来玩小汽车了。
这样一来,地方空了,人少了,我通过改变环境成功地维持了小小马路的生态平衡。
上坡下坡真好玩
在一次关于马路的主题活动中,我们在大纸上画下了一小段马路的平面图,因为觉得和小汽车游戏有些关联,就将它贴在了游戏区的墙面上。
谁知,这一贴产生了意想不到的效果。
一天,两名小司机趴在地上玩车,玩着玩着居然突发奇想把小汽车开到了墙上。
他们沿着平面图上的马路开着车,一会儿贴着墙上行,喊着:
上坡喽,上坡喽!
一会儿又贴着墙下行,喊着:
下来喽,下来喽!
两个人高兴地玩起了上坡下坡的游戏,其他幼儿也开始效仿。
墙壁上的平面图调动了幼儿的想象力,他们将竖直的墙想象成了一个陡坡。
这也表明他们已不满足于在平地上开车,希望游戏能增添一些更有挑战性的内容。
我没有扼制幼儿天马行空般的想象,而是通过改变环境实现他们的游戏愿望。
我利用废旧纸盒制造出斜坡的效果,这样幼儿就可以调动已有经验,开汽车游戏也有了新玩法。
斜坡的引入让幼儿感受到了很多有趣的现象:
重力、加速度、惯性不用老师教,幼儿自己就发现了小车从坡上滑下来要比在平地上推动快得多。
他们有时会试着从同一起点让小车滑下来,比比谁的车滑得更远,有时还会极具挑战性地把车从坡下倒过来向上开,看看谁能把车开到坡顶。
自从有了斜坡,幼儿对开车游戏更着迷了。
我是文明小司机
在斜坡上开车,撞车事故陡然增多,开车的幼儿彼此互不相让:
我在这边的,你不能过来。
我要开到你那边去,你让让我。
幼儿的争吵让我意识到,这正是一个帮助幼儿建立交通规则意识的好机会。
我认为,对于自我中心意识占主导的小班幼儿来说,通过形象的标识让他们了解规则往往比说教更有效。
于是,我在斜坡上增添了车道线、人行道、斑马线、指示箭头等标识,这果然引发了幼儿的思考。
他们一起讨论这些标识的含义,我还趁机引导他们去观察真实的马路。
他们结合已有经验,很快就有了些心得:
箭头是指要朝前开还是要转弯了。
斑马线是给行人走的,车子要让着行人。
闯红灯的话,警察叔叔要开罚单的!
车子不能抢车道,不然就要撞在一起了!
了解了这些,幼儿看到标识就会很自觉地去遵守规则,斜坡上的赛车恢复了秩序,幼儿还一起商量决定什么样的行为是允许的,什么样的行为是违规的。
老师,我的车该停在哪里
每到游戏结束时,其他游戏区的玩具都整理在筐内,可是小小马路游戏区的情况有些特别,小汽车常常横七竖八地停着,甚至连四脚朝天的都有。
既然是对真实世界的模仿,何不建一个停车场来解决这一问题呢?
于是我利用图书架做成了一个多层停车场。
一层停的是公共汽车、洒水车等大型车,二层停的是救护车、警车、赛车等特殊车辆,三层停的都是小轿车。
我们在每辆玩具车底部贴一个数字,代表其停车位所在的楼层数,尚不熟悉分类规则的幼儿也可以根据数字轻松地辨别车辆归属。
我还用彩色不干胶带标出了大小不一的车位线,幼儿必须准确地找到与自己的车子大小匹配的车位,才算真正把车停好了。
这样的整理方法不仅使游戏更有序,也丰富了游戏内容,培养了幼儿的思维能力。
我发挥环境的暗示作用后,不再需要反复强调规则,游戏照样进行得井井有条。
在玩小汽车的游戏中,问题一个一个出现,但我们都通过调整游戏环境得以解决,实现了幼儿不断涌现的游戏愿望。
可见,如果在观察的基础上根据幼儿的游戏行为动态地调整游戏环境,支持幼儿的游戏,我们就能找到解决问题的金钥匙。
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