LED调色手册.docx
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LED调色手册
DLP监控大屏机芯
调色手册
LED
制作日期:
2011/04/15
SALI电子有限公司
LE912/LE922光机本体色彩调整
2011/02/16
1适用机型
1.1LE912/LE922
2色彩调整基本观念
2.1显示屏色彩调整目标是将显示屏色彩调为一致,有时候人眼会被色彩所欺骗,所以初期调整时只要达到接近即可,之后再反复调个几次就能调匀。
请依序以下动作调整.
3调整前确认
3.1机器调整前须确认以下设定正确
3.1.1各个的韧体一致
3.1.2色温设定一致
3.2确认各台光机的韧体
3.2.1按遥控器上的Info键,进入每台机器的讯息确认韧体
3.2.1.1红色圈出的部分,为该台机器的韧体
3.2.1.2机芯韧体
NO
机种
Master
Flash
备注
1
LE912
LNAXXX
LNEXXX
2
LE922
LNCXXX
LNGXXX
3.2.1.3控制盒韧体
NO
机种
Master
Slave
备注
2
CU403
COAX.XX
COBX.XX
4
亮度模式一致
4.1亮度调整
4.1.1按下遥控器上的Menu后进入色彩-投影方式选项
4.1.2请依环境与客户的需求,先选取好所要用的投影模式.Gamma及色温模式
5色彩参数储存位置
5.1依照机器区分控制盒与光机本体储存的各项参数的数值
NO
光机本体
控制盒
1
灯泡
主板窗口2
2
色彩调整
副板窗口1
3
主板窗口1
副板窗口2
4
功能
Video/VGA/DVI
5
投影方式
Notice:
以上参数表示OSD中各参数群组内包含的所有参数
5.2依照Memory的群组区分
NO
输出记忆(OSD/RS232)
输入记忆(OSD/RS232)
切割记忆(OSD/RS232)
显示记忆
(OSD/RS232)
影像记忆
(OSD/RS232)
1
灯泡
主板窗口2
切割记忆
输入记忆
输入记忆
2
投影方式
副板窗口1
输出记忆
切割记忆
3
色彩调整
副板窗口2
切割记忆
4
Video/VGA/DVI
5.3依照Memory可储存的数量
No
输出记忆
输入记忆
切割记忆
显示记忆
影像记忆
数量
0~255
0~31
0~63
0~511
0~255
6
认识色坐标
6.1下图为色坐标
6.2光机本体A&光机本体B可以表现出的色域,在两个三角形交集中的颜色为两台机器皆可以表现的颜色,蓝色区域则是只有光机本体B可以标线的颜色,光机本体A则无法表现出该区域的颜色
6.3色彩调整的目的就是为了找出两台光机的皆可以表现的颜色的最大面积,如下图紫色的三角形,如果将机器调整至褐色三角形虽然也可以同是表现出相同的颜色,但是色域就大大的降低,会影响机器色彩的表现
7
光机本体色彩调整
7.1色彩调整之前,需先将亮度设定调整一致
7.2显示屏色彩调整目标是将显示屏色彩调为一致,亮平衡调整顺序如下:
7.2.1使用(均匀度调整)改了调整每台Cube中心和边缘的均匀度,使其均匀度尽可能一致。
7.2.2使用(左上角色彩)、(右上角色彩)、(左下角色彩)、(右下角色彩)调整每台Cube的边缘色差,使边缘色差尽可能一致。
7.2.3利用内置图样(9)使用色彩调整的白-白,白-红,白-绿,白-蓝调整白色画面,使其亮度色温一致。
7.3亮平衡调整均匀度调整/Uniformity
7.3.1修正前
7.3.1.1屏幕视角造成的亮度分布不均匀
7.3.1.2光机量产造成的亮度分布不均匀.
7.3.1.3光机量产造成的黄边现象
7.3.2修正后
7.3.2.1视野中心稍亮,用于掩饰视角问题.
7.3.2.2修正光机亮度分布不均匀问题.
7.3.2.3修正黄边的问题
7.3.3参数的设定离原始设定值愈近愈好。
参数偏离原始值愈远,色域就愈小,最后所能展现的颜色就愈少。
7.3.4用白色图样来做均匀度调整/Uniformity的调整,首先必务先确认白色的精准度,否则会增加红绿蓝调整的困难度。
7.4
均匀度调整/中心均匀度(图样9)
7.4.1使用OSD中的均匀度调整中心均匀度、水平均匀度、垂直均匀度修正每台Cube的均匀度,让主要亮度集中在视野中心
7.5初步亮度修整(图样9)
7.5.1亮度修整
7.5.1.1利用菜单中的色彩调整的白-白,白-红,白-绿,白-蓝调整白色画面,使其亮度色温一致。
可用图样(9)调整白色亮度色温每台Cube接近一致。
7.6黄边现象修整(图样9)
7.6.1使用OSD中的均匀度调整/(左上角色彩)、(右上角色彩)、(左下角色彩)、(右下角色彩)调整每台Cube的边缘色差,使边缘色差尽可能一致。
平衡每台Cube的水平垂直色偏,使其均匀度尽可能一致。
可用图样(9)
7.7
Cube交界亮度修整(图样9)
7.7.1混合使用OSD中的均匀度调整中心均匀度、水平均匀度、垂直均匀度/色彩调整白-白,白-红,白-绿,白-蓝微调交界亮度,使其一致。
7.8反复确认可能的设定值(图样9)
7.8.1使得调整值与出厂设定标准值愈近愈好,如此才能保有最佳的色彩影像。
花时间在此是最有意义的,唯有亮平衡做对,接下来的调整才会有意义。
7.9灰平衡调整(图样10)
7.9.1利用菜单中的色彩调整/(红曲线)、(绿曲线)、(蓝曲线)修饰灰色画面,使其亮度色温一致。
可用图样(10)
7.9.2利用OSD中的色彩调整/(红曲线)、(绿曲线)、(蓝曲线)修饰灰色画面,使其亮度色温一致。
可用图样(10)(强烈建议调整值愈小愈好(-5~5之间)
8色彩调整
8.1色彩调整顺序
8.1.1白色->灰色->红色->绿色->蓝色->青色->紫色->黄色.
8.1.2当白色已经被确立后,若其它颜色(如红绿蓝青紫黄)出现不一至时,请使用不会影响白色的调整值(红-红)、(红+绿)、(红+蓝)、(绿-绿)、(绿+红)、(绿+蓝)、(蓝-蓝)、(蓝+红)、(蓝+绿)、(青-青)、(绿-青-蓝)、(紫-紫)、(蓝-紫-红)、(黄-黄)、(红-黄-绿)参数作平衡调整,这些项目参数在菜单中的[颜色调整].
8.1.3光机色彩特性会有差异的原因
8.1.3.1LED频谱不同造成的明度差异。
8.1.3.2量产误差成的色差变异。
8.1.3.3屏幕和视角误差造成色不均。
8.1.4修正后
8.1.4.1明度看似一致。
8.1.4.2色差看似一致。
8.1.4.3色不均现象降低。
8.1.4.4如下图所示。
8.2红色色差调整(图样11)
8.2.1先利用OSD中的[色彩调整].(红+绿)、(红+蓝)调整红色色差,使其尽可能一致。
先调整至大概接近后,再使用(红-红)调整红色明亮度.,使其红色明度看起来接近.
8.3红色明度调整(图样11)
8.3.1利用OSD中的色彩调整.(红-红)调整红色色差,使其尽可能一致。
可用图样(11)
8.4反复确认红色可能设定值(图样11)
8.4.1使得调整值与出厂设定标准值愈近愈好,如此才能保有最佳色彩影像。
8.5绿色色差调整(图样13)
8.5.1使用[色彩调整](绿-绿)下修绿色过量明度,使其绿色明度看起来接近
8.6
绿色明度调整(图样13)
8.6.1使用色彩调整(绿+红)、(绿+蓝)补足绿色色差,使其绿色色差看起来接近
8.7反复确认绿色可能设定值(图样13)
8.7.1使得调整值与出厂设定标准值愈近愈好,如此才能保有最佳的色彩影像
8.8蓝色色差调整(图样15)
8.8.1使用[色彩调整](蓝-蓝)下修蓝色过量明度,使其蓝色明度看起来接近。
8.9蓝色明度调整(图样15)
8.9.1使用[色彩调整](蓝+红)、(蓝+绿)补足蓝色色差,使其蓝色色差看起来
8.9.2反复确认蓝色可能设定值(图样15)
8.9.2使得调整值与出厂设定标准值愈近愈好,如此才能保有最佳色彩影像
8.10青色差调整(图样33)
8.10.1使用[色彩调整](青-青)下修青色过量明度,使其青色明度看起来接近
8.11青色明度调整(图样33)
8.11.1使用[色彩调整](绿-青-蓝)补足青色色差,使其青色色差看起来接近
8.12
反复确认青色可能设定值(图样33)
8.12.1使得调整值与出厂设定标准值愈近愈好,如此才能保有最佳色彩影像
8.13紫色差调整(图样38)
8.13.1使用[色彩调整](紫-紫)下修紫色过量明度,使其紫色明度看起来接近
8.14紫色明度调整(图样38)
8.14.1使用[色彩调整](蓝-紫-红)补足紫色色差,使其紫色色差看起来接近
8.15
反复确认紫色可能设定值(图样38)
8.15.1使得调整值与出厂设定标准值愈近愈好,如此才能保有最佳色彩影像
8.16黄色差调整(图样43)
8.16.1使用[色彩调整](黄-黄)下修黄色过量明度,使其黄色明度看起来接近
8.17黄色明度调整(图样43)
8.17.1使用[色彩调整](红-黄-绿)补足黄色色差,使其黄色色差看起来接近
8.18
反复确认黄色可能设定值(图样43)
8.18.1使得调整值与出厂设定标准值愈近愈好,如此才能保有最佳色彩影像
9输入讯号调整
9.1输入讯号调整目标是将输入信号调适到最佳状态,输入讯号可能因为环境影响而造成衰减。
9.2请依序以下建议步骤执行输入讯号校正:
9.2.1必务先确认输入讯号接线无误,并选择正确信号为底图画面,始可开始做调动作。
9.2.2利用OSD中的VGA/DVI/(亮度)、(对比)展开VGA/RGBHV讯源范围,使其尽可能一致。
9.2.3利用OSD中的VGA/DVI/(红色电平)、(蓝色电平)、(红色增益)、(蓝色增益)调整讯源色差,使其尽可能一致。
9.2.4利用OSD中的Video/(亮度)、(对比)、(饱和度)、(相位)展开讯源范围,使其尽可能一致。
9.2.5利用OSD中的Video/(红色电平)、(蓝色电平)、(红色增益)、(蓝色增益)调整CV6/SV7讯源色差,使其尽可能一致。
9.3
VGA/RGBHV信号修正
9.3.1修正前
9.3.1.1各Source输出准位不同,造成色彩差异。
9.3.1.2各Source线材内阻误差,造成色彩差异。
9.3.1.3每个Source输入端口阻抗误差,造成色彩差异。
9.3.2修正后
9.3.2.1将色彩利用率展开到最大,色阶拉到最高。
9.3.2.2修正RGB色彩的变异量,使其看来一致。
9.3.3辅助工具的使用
9.3.3.1输入256灰阶测试信号。
9.3.4开启选单MiscAuxOn。
9.3.5亮度/对比修正
9.3.5.1调整亮度,让左侧的边框刚好出现绿色的线条
9.3.5.2调整对比让右侧的边框刚好出现紫色的线条
9.3.5.3调整红色电平使得红线与绿线重迭。
9.3.5.4调整蓝色电平使得蓝线与绿线重迭。
9.3.5.5当红绿蓝重迭时会变成白线。
9.3.6红色增益/蓝色增益修正
9.3.6.1调整红色增益使得青线与紫线重迭。
9.3.6.2调整蓝色增益使得黄线与紫线重迭。
9.3.6.3当青紫黄重迭时会变成黑线。
9.3.7反复确认修正值
9.3.7.1重复步骤,直到每台Cube画面只剩下(绿、白、黑、紫)四条一致的色带即可。
9.3.7.2VGA/RGBHV需个别做修正。
9.3.7.3调整完毕后记得关闭Aux选单Service1AuxOff。
9.4C-Video&S-Video信号源修正
9.4.1修正前
9.4.1.1各Source输出准位不同,造成色彩差异。
9.4.1.2各Source线材内阻误差,造成色彩差异。
9.4.1.3各Source输入端口阻抗误差,造成色彩差异。
9.4.2修正后
9.4.2.1将色彩利用率展开到最大,色阶拉到最高。
9.4.2.2修正RGB色彩的变异量,使其看来一致。
9.4.3辅助工具的使用
9.4.3.1辅助工具的使用Pattern
9.4.3.2输入Color测试信号。
9.4.3.3开启选单ServiceAuxOn。
9.4.4
亮度/对比修正
9.4.4.1调整亮度黑色影像转为绿色。
9.4.4.2
调整对比白色影像转为紫色。
9.4.5饱和度修正
9.4.5.1调整饱和度让上段的绿色渐渐消失时停止。
9.4.6红色增益修正
9.4.6.1调整红色增益让上段的红色渐渐稍失时停止。
9.4.7蓝色增益修正
9.4.7.1调整蓝色增益让上段的蓝色渐渐稍失时停止
9.4.8反复确认修正值
9.4.8.1重复9.4.4~9.4.7步骤,最佳状态为上半段色彩全部转黑,但实际上只要有黑色杂点出现即可。
9.4.8.2C-Video&S-Video需个别做修正。
9.4.8.3调整完毕后记得关闭选单MiscAuxOff。
调整心得及注意事项:
9.5有别于别人的做法,白色一定要最先被确认,否则红绿蓝再怎么调也是枉然。
9.6(红-红)、(红+绿)、(红+蓝)、(绿-绿)、(绿+红)、(绿+蓝)、(蓝-蓝)、(蓝+红)、(蓝+绿)、(青-青)、(绿-青-蓝)、(紫-紫)、(蓝-紫-红)、(黄-黄)、(红-黄-绿)基本上是完全不会影响到白色。
偶而回头确认白色是因为人眼会对亮度产生疲倦,多看几次白色才会更精准,再调其它颜色才有意义。
9.7调整色彩调整/白-白,白-红,白-绿,白-蓝一定要用纯白或纯灰的颜色当基准,否则会愈调愈偏。
9.8当白色已经被确立后,其它颜色(如红绿蓝青紫黄)出现不一至时,请使用((红-红)、(红+绿)、(红+蓝)、(绿-绿)、(绿+红)、(绿+蓝)、(蓝-蓝)、(蓝+红)、(蓝+绿)、(青-青)、(绿-青-蓝)、(紫-紫)、(蓝-紫-红)、(黄-黄)、(红-黄-绿)参数作平衡调整。
否则白色会被破坏。
9.9参数离原始设定值愈近愈好。
参数偏离原始值愈远,色域就愈小,最后所能展现的颜色就愈少。
9.10有时候人眼会被色彩所欺骗,所以初期调整时只要达到接近即可,之后再反复调个几次就能调匀。
千万不要一次就想调到匀,反而会愈调愈偏。
9.11调整步骤上所建议的Test图样基本上只是调整上的建议,你们也可以搭配其它图样作调整。
9.12理论上来说,一开始白色如无法调匀,接下来的色彩调整将会耗费更多的时间,所以前置工作很重要,机器的分类,这台Cube就不可能调到匀。
针对这一点只能靠机器分类,解决这个问题。
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