绝对魂银晴天队.docx
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绝对魂银晴天队
天气手
九尾感觉是大部分晴天队的首选,目测是颜值高的原因
,看脸的世界没救了
优点:
特防特攻都还不错,有阴谋加强,在天气加成下输出还算不错,速度还可以,两次阴谋后能秒蛮多人了。
还有长的好看。
缺点:
物防,虽然可以带鬼火弥补,但是还是有可能撑不过地震之类的强力物攻技能,缺续航,而且输出需要阴谋来撑,并不能上场秒人
天气手2
蜗牛作为本作仅剩的两位晴天手,出场率个人感觉不是很高(可能是丑吧),但这并不代表它弱,毕竟本作偏爱受
(我从来没说过f大是受)
优点:
双防优秀,输出一般但是活得久啊,正所谓活着就是输出
缺点:
4倍弱地,2倍弱岩,速度慢,典型的受队
强攻配招:
火放/喷烟+大地之力+日光束+自我再生
防御配招:
火放/喷烟+剧毒+自我再生+替身
干扰手1
妙蛙作为最早能入手的重要精灵,在晴天雨天都能出场,在叶绿素的加成下,本身能接受的双防和强力的干扰技能让它成为晴天最热门的干扰手
优点:
叶绿素加成大部分时间一速,先手催眠,双防和晴天光合保证了生存能力,100tg不错,有一定的输出能力
缺点:
总感觉妙蛙在面对超能系时永远显得很乏力,永远扛不住两发
,虽然我总认为是超能力太强。
配招:
催眠粉+光合+日光束+寄生种子
见过带剧毒的妙蛙,但是不抬适合萌新,萌新还是乖乖带催眠比较合适,毕竟受队不像攻击队莽就行了,带日光叔为了晴天福利,想补充打击面带毒爆弹也可以
干扰手2
毽子棉,作为晴天里速度最快的选手,我还没被抢过一速
,顶级的速度和干扰手段让毽子棉在晴天队有了出战的资本
优点:
速度速度速度,重要的事情说三次!
!
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缺点:
缺少自主进攻的能力,全靠剧毒磨,只想莽的萌新还是用妙蛙好一点
配招:
剧毒/催眠+寄生+替身+光合/亿万吸
剧毒配光合,催眠代亿万吸,但是个人觉得你要用还是剧毒舒服,毕竟特攻上不了台面
干扰手3
霸王花,低配版妙蛙,除了长的比妙蛙好看之外其他都差不多,升级经验少,最重要的是不能学寄生种子!
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!
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所以大家自己考虑,除了这点和妙蛙都差不多,就不赘述了。
盾1
鬼盆栽感觉不算一个热门,可能是应为幽灵系一贯的低体力,比起蛋神卡比什么的,用的人少,但是优秀的双防和催眠术的弥补,让他成为了受晴天的一个选择,毕竟催眠加食梦作为一个经久不衰的消耗套路还是很厉害的。
优点:
双防,不算低的特攻,自带催眠,受队可以好好考虑鬼盆栽的搭配
缺点:
速度,鬼盆栽的速度碰上胡地等高速高功的精灵可能会有些尴尬
攻击配招:
催眠+食梦+恶波/影子球+阴谋
防守配招:
催眠+食梦+替身/鬼火/怪异光/平分痛楚(这个不知道在哪学,四选二)
盾2
月布作为老牌盾牌,优秀的双防,诅咒接力,许愿剧毒之类的战术层出不穷,对于他的作用我就不赘述了,虽然和晴天除了月光这个技能之外就没什么联系,但是还是很适合晴天作为一个盾的候选,毕竟这个世界都是恶意,我们打不过还可以用剧毒嘛
优点:
用法多,站场稳,弱点不多,长得好看
缺点:
速度不能保证封钉,出场率太高,和晴天没什么联系
接力配招:
剧毒+替身+接力+诅咒
消耗配招:
剧毒+诅咒+月光+咬碎
如果想封钉的话可以带挑拨,但是个人不是很推荐,月布的速度可以说是短板了
盾3
蛋神,特防鬼才,物防我们就不提了,这里提蛋神的原因其实和晴天没有一点关系,只是感觉说到盾不说蛋神总感觉漏了什么一样,本作蛋神种族值没改变,所以还是很强
,如果天恩特效可以考虑带影子球或者火放或幻象术
优点:
养一只你就发现tg****
缺点:
物防物防物防
配招:
猛毒/电磁波+替身/保护+生蛋/睡觉+火放/幻象术/影子球
撒钉手1,
大家期待已久的壶神终于上场了,作为一个在吧里常年被吹上天的角色,拯救了无数萌新的大佬,可以说很适合晴天队,直接免去了水的弱点,只剩下钢和岩石两个弱点,加上双防奇高,基本可以说无所畏惧了
别问为啥不放盾里,因为很多精灵都不知一个作用啊
配招:
剧毒+影分身+岩钉+睡觉/替身
撒钉手2
顿甲也是撒钉常用选手,高攻高物防,清钉撒钉,还能学冰系先制(冰砾,遗传)和垃圾喷射(虽然基本没人学
)扩大打击面,算得上一只不错的精灵了
优点:
高攻高防,避雷,联防不错
缺点:
速度不够,特防不够,冰砾要遗传...
配招:
高璇+岩钉+地震+冰砾/雷牙/火牙/岩崩
撒钉手3
念力土偶在本作被加强了双防(双120),加上浮游特性,生存能力可以说不错,可学日光束,本系超能,扩大了打击面,虽然TG不高,但是还是能用,想要能打能抗的可以了解一下
优点:
打击面广,生存能力优秀,避雷避地,还能大自爆
缺点:
速度一般,tg一般,伤害不算高,生存能力不算变态
配招:
高璇+岩钉+冥想/大地之力/自爆/冰光/精神强念/日光束等(两攻或者冥想+1攻)
强攻手1
喷火龙从第一代开始就人气居高不下,帅气的外表,拉风的TV加上不管何时出场都强力的表现,都让很多人喜欢上了这只精灵,在晴天队里,喷火龙也以强大的输出能力占据了一席之地,特性太阳力量给与了喷火龙推队的能力,负面效果(每回合掉1/8的血)也让他注定走上爆发强力,难以持续的道路,不追求极限输出的朋友可以带剩饭或空贝铃来缓解掉血的尴尬,但是还是治标不治本,难以根除,在加上本作人手岩钉,出场你的老喷可能就掉半血甚至更多,所以在高爆发的同时,脆皮也是必须承受的代价
优点:
爆发高,速度中上,不需强化,出场推队
缺点:
4倍弱岩,在人人都带岩钉的情况下,生存能力很成问题
配装:
火放+日光束+龙波+空切
极力增加打击面,争取对大部分精灵都能形成属性压制,从而一击必杀,避免持久战,有条件的可以考虑觉醒力量
强攻手2
火爆兽是第二代的三宠之一,有着和喷火龙一样的种族值,没有4倍克制,输出比喷火龙低一些,生存比喷火龙好一点,但是人气却一直不高,难道会不会飞就那么重要?
本作给火爆兽加了神通力算加强了一下打击面,上场率好像也高了,最起码通关图里有人用了。
其实个人觉得火爆兽不会比喷火龙差多少,毕竟你站都站不住,输出再高没有用啊..
道具带专爱,赢一手专爱喷烟
优点:
站得稳,输出还可以
缺点:
技能捉急,打引火的精灵很难受
特攻配招:
喷烟+火放+神通力/日光束/气和弹(任选两招)
消耗配招:
剧毒+替身+火放+睡觉(没用过,别问好不好用)
强攻手3
火焰鸡,典型的高攻高速宠,不贫招,战术多,可以说火鸡是长久不衰的热门宠,再加上MEGA把火鸡的地位又往上提了提,可以说是晴天顶尖输出手之一了。
然而没有MEGA的火焰鸡也是一流的输出手,加速特性,剑舞技能,都是火焰鸡的强点,而且帅气的外表,缺WG手的队伍可以尝试
优点:
高攻高速,强的不行
缺点:
可能,不能飞?
还有加速不能接力?
WG配招:
剑舞+保护+2攻(火推/地震/勇鸟/石刃)
双刀配招:
火放+火推+保护+地震/勇鸟/日光束/石刃
翻盘配招:
忍耐+起死回生+其他
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