CAD讲义1206.docx
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CAD讲义1206
目录
AutoCAD講義1
第一章概述1
第一節AutoCAD的作用1
第二節選擇AutoCAD的工作進程1
第三節AutoCAD的人機介面1
第一項工作空間1
第二項AutoCAD的命令調用2
第二章繪圖的基本原理2
第一節座標體系2
第一項世界座標系(WCS)/用戶座標系(UCS)/命名座標系(NCS)2
第二項应用右手定则3
第三項点和矢量3
第四項單位(Units)5
第二節命名對象的標準5
第一項圖層6
第二項文字樣式6
第三項線型7
第四項標準樣式8
第五項CAD的對象特性類型:
8
第三章繪圖的基本命令8
第一節創建新圖與樣板8
第二節顯示控制命令9
第三節繪製圖形10
第一項二維圖元10
第二項三維圖元11
第四節對象編輯12
第一項文件編輯12
第二項對象選擇12
第三項對象編輯13
第五節點的控制(對象捕捉)14
第一項對象捕捉與追蹤14
第二項點過濾器15
第三項計算點16
第六節圖形的註釋19
AutoCAD講義
正文
第1章概述
第1節AutoCAD的作用
Ø提高效率:
快捷/準確/標準/聯機作業
第2節選擇AutoCAD的工作進程
Ø创建单视图图形(模型空间)
●如果要创建具有一个视图的二维图形,则可以在模型空间中完整创建图形及其注释。
这是使用AutoCAD®创建图形的传统方法。
Ø创建多视图图形布局(图纸空间)
●图纸空间是图纸布局环境,可以在这里指定图纸大小、添加标题栏、显示模型的多个视图以及创建图形标注和注释。
Ø使用图纸集中的图纸
●使用“图纸集管理器”,可以将图形布局组织为命名图纸集。
图纸集中的图纸可作为一个单元进行传递、发布和归档。
第3節AutoCAD的人機介面
第1項工作空間
Ø二維工作空間
Ø三維工作空間
●經典工作空間(菜單欄式)
●流行工作空間(功能選項板式)
●CAD的文件格式.dwg,該文件是以矢量格式存儲的圖形數據;
第2項AutoCAD的命令調用
Ø圖形按鈕方式
Ø可以使用键盘输入命令。
●命令窗口方式(有對話框模式)。
●有些命令具有缩写的名称,称为命令别名。
●命令窗口方式(純命令模式),在命令前加“-”號。
不顯示對話框,命令以命令行提示出現。
●系統參數cmddia=1時,命令以對話框形式出現,=0時,以命令行形式出現。
●F2打開AutoCAD文本窗口。
●在一個命令中穿插使用其他命令時(即命令的透明使用),在命令前加“’”號。
●命令的重複執行:
1.前一個命令完成后,按Enter鍵或空格鍵2.multiple+命令名稱。
●Undo:
取消之前命令。
相當於快捷鍵Ctrl+Z。
Redo:
重做。
相當於快捷鍵Ctrl+Y。
第2章繪圖的基本原理
第1節座標體系
第1項世界座標系(WCS)/用戶座標系(UCS)/命名座標系(NCS)
Ø有两个坐标系:
●一个是被称为世界坐标系(WCS)的固定坐标系,一个是被称为用户坐标系(UCS)的可移动坐标系。
默认情况下,这两个坐标系在新图形中是重合的。
Ø基於UCS的作業
●所有坐标输入以及其他许多工具和操作,均参照当前的UCS。
基于UCS位置和方向的二维工具和操作包括:
1.绝对坐标输入和相对坐标输入
2.绝对参照角
3.正交模式、极轴追踪、对象捕捉追踪、栅格显示和栅格捕捉的水平和垂直定义
4.水平标注和垂直标注的方向
5.文字对象的方向
6.使用PLAN命令查看旋转
ØUCS的定義
●可以使用以下方法重新定位用户坐标系:
1.通过定义新原点移动UCS。
2.将UCS与现有对象对齐。
3.通过指定新原点和新X轴上的一点旋转UCS。
4.将当前UCS绕Z轴旋转指定的角度。
5.恢复到上一个UCS。
6.恢复UCS以与WCS重合。
第2項应用右手定则
Ø右手定則確認方向
●在三维坐标系中,如果已知X和Y轴的方向,可以使用右手定则确定Z轴的正方向。
将右手手背靠近屏幕放置,大拇指指向X轴的正方向。
如图所示,伸出食指和中指,食指指向Y轴的正方向。
中指所指示的方向即Z轴的正方向。
通过旋转手,可以看到X、Y和Z轴如何随着UCS的改变而旋转。
●还可以使用右手定则确定三维空间中绕坐标轴旋转的默认正方向。
将右手拇指指向轴的正方向,卷曲其余四指。
右手四指所指示的方向即轴的正旋转方向。
第3項点和矢量
Ø點的表示
●点或矢量是以方括号([])括起的一组三个实数的表达式:
[r1,r2,r3]
坐标系
点的格式
极轴
[距离<角度]
柱坐标
[距离<角度,z]
球坐标
[距离<角度1<角度2]
相对坐标
使用前缀@[@x,y,z]
世界坐标系(而不是用户坐标系)
使用前缀*[*x,y,z]
●三维笛卡尔坐标:
格式X,Y,Z
●输入柱坐标:
格式X<[与X轴所成的角度],Z
●输入球坐标:
格式X<[与X轴所成的角度]<[与XY平面所成的角度]
第4項單位(Units)
Ø測量單位
●英製/公制。
开始绘图前,必须基于要绘制的图形确定一个图形单位代表的实际大小。
通过缩放可以在度量衡系统之间转换图形。
即使用SCALE按适当的转换系数缩放模型几何体,以获得准确的距离和标注。
●指定单位的显示精度后,坐标值和距离值将被舍入。
但是,不管是显示精度如何,始终保留坐标和距离的内部精度。
●角度约定包括0角度的位置和角度测量的方向:
顺时针或逆时针。
默认的正角度方向是逆时针方向。
还可以设置格式和小数位数。
●角度單位:
十进制度数以十进制数表示,百分度附带一个小写g后缀,弧度附带一个小写r后缀。
度/分/秒格式用d表示度,用'表示分,用"表示秒;勘测单位以方位表示角度:
N表示正北,S表示正南,度/分/秒表示从正北或正南开始的偏角的大小,E表示正东,W表示正西。
●100g=90d=pi/2r
第2節命名對象的標準
Ø可以为以下命名对象创建标准:
●图层
●文字样式
●线型
●标注样式
Ø創建標準文件
●要设置标准,可以创建用于定义图层特性、标注样式、线型和文字样式的文件,并将其保存为扩展名为.dws的标准文件。
●Properties:
打開特性對話框。
選擇對象后,會顯示該對象的所有屬性。
●Linetype:
線型
●Color:
顏色
●Lweight:
線寬
第1項圖層
Ø圖層概念
●图层用于按功能在图形中组织信息以及执行线型、颜色及其他标准。
●图层相当于图纸绘图中使用的重叠图纸。
图层是图形中使用的主要组织工具。
可以使用图层将信息按功能编组,也可以强制执行线型、颜色及其他标准。
Ø圖層屬性及使用
●layer—打開图层特性管理器
●圖層屬性:
1.圖層開關:
控制圖層是否可見及打印;2.凍結/解凍:
控制圖層是否可見;3.鎖定/解鎖:
控制圖層能否被選中及編輯;4.顏色,線性,線寬等
●控制對象圖層的方法:
方法1.新建圖層,并將改圖層置為頂層,然後在該圖層上繪圖;方法2.選擇對象,然後在單擊定義好的圖層;方法3.使用特性匹配命令(matchprop),將某一對象的圖層屬性複製給另一對象;
第2項文字樣式
●图形中的所有文字都具有与之相关联的文字样式。
输入文字时,程序将使用当前文字样式。
●当前文字样式用于设置字体、字号、倾斜角度、方向和其他文字特征。
如果要使用其他文字样式来创建文字,可以将其他文字样式置于当前。
第3項線型
●线型是由虚线、点和空格组成的重复图案,显示为直线或曲线。
可以通过图层将线型指定给对象,也可以不依赖图层而明确指定线型。
●除选择线型外,还可以将线型比例设置为控制虚线和空格的大小,也可以创建自己的自定义线型。
●此程序不显示某些对象(文字、点、视口、图案填充和块)的线型。
●可以通过以下三种方案更改对象的线型:
方法1.将对象重新指定给具有不同线型的其他图层。
如果将对象的线型设置为“BYLAYER”,并将该对象重新指定给其他图层,则该对象将采用新图层的线型。
方法2.更改指定给该对象所在图层的线型。
如果将对象的线型设置为“BYLAYER”,则该对象将采用其所在图层的线型。
如果更改了指定给图层的线型,则该图层上指定了“BYLAYER”线型的所有对象都将自动更新。
方法3.为对象指定一种线型以替代图层的线型。
可以明确指定每个对象的线型。
如果要用其他线型来替代对象由图层决定的线型,请将现有对象的线型从“BYLAYER”更改为特定的线型(例如DASHED)。
●通过全局更改或分别更改每个对象的线型比例因子,可以以不同的比例使用同一种线型。
默认情况下,全局线型和独立线型的比例均设置为1.0。
比例越小,每个绘图单位中生成的重复图案数越多。
例如,设置为0.5时,每个图形单位在线型定义中显示两个重复图案。
不能显示一个完整线型图案的短直线段显示为连续线段。
对于太短,甚至不能显示一条虚线的直线,可以使用更小的线型比例。
“全局比例因子”的值控制LTSCALE系统变量,该系统变量可以全局更改新建对象和现有对象的线型比例。
“当前对象缩放比例”的值控制CELTSCALE系统变量,该系统变量可以设置新建对象的线型比例。
●对于多段线,可以指定线型图案在整条多段线中是位于每条线段的中央,还是连续跨越顶点。
可以通过设置PLINEGEN系统变量来执行此设置。
●Style—打開文字樣式
第4項標準樣式
●标注样式是标注设置的命名集合,可用来控制标注的外观,如箭头样式、文字位置和尺寸公差等。
●用户可以创建标注样式,以快速指定标注的格式,并确保标注符合行业或工程标准。
●Dimstyle—打開標注樣式管理器
第5項CAD的對象特性類型:
●1.隨層,隨塊的邏輯對象特性。
●2.物理對象特性(與當前圖層設置特性無關)。
第3章繪圖的基本命令
第1節創建新圖與樣板
●图形样板文件通过提供标准样式和设置来保证用户创建的图形的一致性。
●图形样板文件的扩展名为.dwt。
如果用户指定“二维建模”工作空间,则默认图形样板文件是“acad.dwt”和“acadiso.dwt”。
如果用户指定“三维建模”工作空间,则默认图形样板文件是“acad3d.dwt”和“acadiso3d.dwt”。
●需要创建使用相同约定和默认设置的多个图形时,通过创建或自定义图形样板文件而不是每次启动时都指定约定和默认设置可以节省很多时间。
通常存储在样板文件中的约定和设置包括:
单位类型和精度/标题栏、边框和徽标/图层名/捕捉、栅格和正交设置/栅格界限/注释样式(标注、文字、表格和多重引线)/线型
●將已有.DWG文檔去掉圖形元素之後,更改文件後綴為.DWT可以創建新的樣板文件
●Dsettings:
草圖設置
●Options:
選項對話框
第2節顯示控制命令
●Zoom:
實時縮放。
前後選中滾輪。
●Pan:
實時平移。
按住滾輪拖放。
●縮放圖形範圍,即讓所有圖形最大佈滿整個窗口。
雙擊滾輪。
●View:
打開視圖管理器
●Dsviewer:
鳥瞰視圖
●Regen:
在當前視口中重新生成圖形,使曲綫光滑;*當CAD窗口提示無法進一步縮小時,使用Regen命令后,軟件會重新計算,圖形便可以進一步縮放;
●除非使用REGEN或REGENALL命令,或将REGENAUTO设为“开”,否则将禁止重生成图形。
●Redraw:
重顯當前視窗中的圖形。
●Regenall:
在所有視口中重新生成圖形。
●3dorbit:
三維動態觀察器
●3dcorbit:
啟用交互式三維視圖,并可以設置連續運動的對象;
●Visualstyles:
打開視覺樣式管理器;CAD提供五种默认视觉样式,1.二维线框。
显示用直线和曲线表示边界的对象。
光栅和OLE对象、线型和线宽均可见。
2.三维线框(位于插图左上角)。
显示用直线和曲线表示边界的对象。
3.三维隐藏(右上角)。
显示用三维线框表示的对象并隐藏表示后向面的直线。
4.真实(左下角)。
着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化。
将显示已附着到对象的材质。
5.概念(右下角)。
着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化。
着色使用古氏面样式,一种冷色和暖色之间的转场而不是从深色到浅色的转场。
效果缺乏真实感,但是可以更方便地查看模型的细节。
●
第3節繪製圖形
第1項二維圖元
●Line:
直線
●F6:
使用动态UCS功能,可以在创建对象时使UCS的XY平面自动与实体模型上的平面临时对齐。
●Pline:
多段線。
多段线是作为单个对象创建的相互连接的线段序列。
可以创建直线段、圆弧段或两者的组合线段。
長度和面積容易計算。
多段线适用于以下应用方面:
1.用于地形、等压和其它科学应用的轮廓素线2.布线图和电路印刷板布局3.流程图和布管图4.三维实体建模的拉伸轮廓和拉伸路径。
●Rectangle:
可创建矩形形状的闭合多段线。
●Polygon:
可创建具有3至1,024条等长边的闭合多段线。
●F10:
啟用極軸追蹤。
●Xline:
構造線。
一个或两个方向无限延伸的直线(分别称为射线和构造线)可用作创建其他对象的参照。
●Ray:
使用射线代替构造线有助于降低视觉混乱。
●Circle:
圓。
要创建圆,可以指定圆心、半径、直径、圆周上的点和其他对象上的点的不同组合。
●Arc:
圓弧。
●Donut:
圓環。
●Ellipse:
橢圓/橢圓弧。
椭圆由定义其长度和宽度的两条轴决定。
较长的轴称为长轴,较短的轴称为短轴。
●Spline:
樣條曲綫。
样条曲线是经过或接近一系列给定点的光滑曲线。
該命令创建称为非一致有理B样条(NURBS)曲线的特殊样条曲线类型。
●Point:
點。
●Ddptype:
點樣式。
●Measure:
定距等分。
可以从选定对象的一个端点划分出相等的长度。
定距等分或定数等分的起点随对象类型变化。
对于直线或非闭合的多段线,起点是距离选择点最近的端点。
对于闭合的多段线,起点是多段线的起点。
对于圆,起点是以圆心为起点、当前捕捉角度为方向的捕捉路径与圆的交点。
●Divide:
定數等分。
●Revcloud:
修订云线是由连续圆弧组成的多段线。
用于在检查阶段提醒用户注意图形的某个部分。
可以从头开始创建修订云线,也可以将对象(例如圆、椭圆、多段线或样条曲线)转换为修订云线。
●Dtext:
單行文字。
Mtext,多行文字。
●Sketch:
徒手繪製線條。
●Bhatch:
圖案填充。
角度系統變量hpang,比例系統變量hpscale,間距系統變量hpspace
第2項三維圖元
●通过三维建模,用户可以使用实体、曲面和网格模型进行设计。
●在三维中建模有许多优点。
用户可以:
1.从任何有利位置查看模型
2.自动生成可靠的标准或辅助二维视图
3.创建截面和二维图形
4.消除隐藏线并进行真实感着色
5.检查干涉和执行工程分析
6.添加光源和创建真实渲染
7.浏览模型
8.使用模型创建动画
9.提取加工数据
●Isolines:
設置線寬密度。
●BOX:
创建三维实体长方体。
●CONE:
创建三维实体圆锥体。
●CYLINDER:
创建三维实体圆柱体。
●LOFT:
在若干横截面之间的空间中创建三维实体或曲面。
●MESH:
创建三维网格图元对象,例如长方体、圆锥体、圆柱体、棱锥体、球体、楔体或圆环体。
●POLYSOLID:
创建类似于三维墙体的多段体。
●PYRAMID:
创建三维实体棱锥体。
●REVOLVE:
通过绕轴扫掠二维对象来创建三维实体或曲面。
●SPHERE:
创建三维实体球体。
●SWEEP:
通过沿路径扫掠二维对象来创建三维实体或曲面。
●TORUS:
创建圆环形的三维实体。
●WEDGE:
创建三维实体楔体。
●…..
第4節對象編輯
第1項文件編輯
●New:
新建文件。
彈出對話框選擇圖形樣板。
●Open:
文件打開。
●Saveas:
另存為。
可以另存為其他CAD版本的文件。
或副本。
●Qsave:
以缺省文件名保存。
●Export:
輸出圖形文件。
●Print:
打印文件。
●創建光柵文件。
bmpout:
創建位圖文件。
Jpgout:
創建jpeg文件。
Tifout:
創建tiff文件。
Pngout:
創建便攜式網絡圖形文件。
第2項對象選擇
●Ddselect:
設置對象選擇方式
●Select:
對象選擇命令。
輸入?
,命令行將顯示所有選擇選項;在命令下輸入previous,可以調出最近一次創建的選擇集。
●指定矩形选择区域
1.窗口选择。
从左向右拖动光标,以仅选择完全位于矩形区域中的对象。
2.窗交选择。
从右向左拖动光标,以选择矩形窗口包围的或相交的对象。
●指定不规则形状的选择区域
●指定点来定义不规则形状区域。
使用窗口多边形选择来选择完全封闭在选择区域中的对象。
使用交叉多边形选择可以选择完全包含于或经过选择区域的对象。
●在复杂图形中,使用选择栏。
选择栏的外观类似于多段线,仅选择它经过的对象。
插图显示在电路板图上使用选择栏选择多个部件的结果。
●可以在“选择对象”提示下输入r(删除)并使用任意选择选项将对象从选择集中删除。
如果使用“删除”选项并想重新为选择集添加对象,请输入a(添加)。
还可以通过以下方法从当前选择集中删除对象:
按住Shift键并再次选择对象,或者按住Shift键,然后单击并拖动窗口选择或窗交选择。
可以在选择集中重复添加和删除对象。
●从选择的对象中删除对象:
按住Shift键并再次选择对象,可以将其从当前选择集中删除。
●Group:
創建組。
單擊組中的一個對象選擇該組的所有成員。
Ctrl+A取消該屬性。
第3項對象編輯
●編輯方式:
1.直接用編輯命令編輯;
2.選擇對象后,選擇對象控制點,通過右擊關聯菜單命令編輯。
●Copy:
複製對象。
只能用於在同一窗口中複製;
●Copyclip:
複製對象,與快捷鍵Ctrl+C功能相同;可以用於跨窗口複製;複製時以UCS原點為基點。
●Pasteclip:
粘貼對象,與快捷鍵Ctrl+V功能相同;
●Move:
移動。
●Offset:
偏移。
●Array:
陣列。
对于矩形阵列,可以控制行和列的数目以及它们之间的距离。
对于环形阵列,可以控制对象副本的数目并决定是否旋转副本。
对于创建多个定间距的对象,排列比复制要快。
●Mirror:
鏡像。
●Rotate:
旋轉。
●重置對象尺寸。
Scale:
縮放。
Stretch:
拉伸。
Lengthen:
拉長。
●Extend:
延伸
●Trim:
修剪。
●Fillet:
圓角。
半徑為零時在交點處修剪。
兩平行線間是圓角。
●Break:
打斷。
●Join:
合併對象。
●Explode:
對象分解。
第5節點的控制(對象捕捉)
第1項對象捕捉與追蹤
●要提高绘图的速度和效率,可以显示并捕捉矩形栅格。
还可以控制其间距、角度和对齐。
栅格是点或线的矩阵,遍布指定为栅格界限的整个区域。
使用栅格类似于在图形下放置一张坐标纸。
利用栅格可以对齐对象并直观显示对象之间的距离。
不打印栅格。
●如果需要沿特定的对齐或角度绘图,可以通过旋转用户坐标系(UCS)来更改栅格和捕捉角度。
●LIMITS:
命令用于控制栅格覆盖的绘图区域。
●GRIDDISPLAY:
控制栅格的显示行为和显示界限。
參數值
含義
0
将栅格限制在LIMITS命令指定的区域内
1
不会将栅格限制在LIMITS命令指定的区域内
2
打开自适应栅格显示,从而可以在缩小时限制栅格密度
4
如果栅格设置为自适应显示,放大时将以与主栅格线间隔相同的比例生成其他更加紧密的栅格线
8
将栅格平面更改为跟随动态UCS的XY平面。
●使用对象捕捉可指定对象上的精确位置。
默认情况下,当光标移到对象的对象捕捉位置时,将显示标记和工具提示。
●指定對象捕捉。
要在提示输入点时指定对象捕捉,可以
1.按住SHIFT键并单击鼠标右键以显示“对象捕捉”快捷菜单
2.单击“对象捕捉”工具栏上的对象捕捉按钮
3.在命令提示下输入对象捕捉的名称
4.在状态栏的“对象捕捉”按钮上单击鼠标右键
5.输入名称的前三个字符来指定一个或多个对象捕捉模式。
如果输入多个名称,名称之间以逗号分隔。
END(端点)
CEN(圆心)
TAN(切点)
MID(中点)
NOD(节点)
NEA(最近点)
INT(交点)
QUA(象限点)
PAR(平行)
EXT(延伸)
INS(插入点)
APP(外观交点)
PER(垂足)
●對象捕捉模式:
1.單點(覆蓋)模式,shift+右鍵;
2.實時模式,通過設置需捕捉的名稱,捕捉多種點。
●Osnap:
對象捕捉。
打開草圖設置對象捕捉。
●F3:
對象捕捉開關。
●F9:
捕捉開關。
打開時,系統將會按snap設置的間距移動并捕捉。
●Snap:
限制光标按指定的间距移动。
●F7:
柵格開關。
●Grid:
設置柵格的屬性。
●F12:
關閉動態輸入。
●F8:
正交繪圖。
Ortho
●對象追蹤:
可以沿指定方向(称为对齐路径)按指定角度或与其他对象的指定关系绘制对象。
指定角度,即可用極軸功能設置追蹤的角度。
指定與對象的關係(平行,垂直)。
●与临时追踪点一起使用对象捕捉追踪。
在提示输入点时,输入tt,然后指定一个临时追踪点。
该点上将出现一个小的加号(+),一次最多可以获取七个追踪点。
移动光标时,将相对于这个临时点显示自动追踪对齐路径。
要将这点删除,请将光标移回到加号(+)上面。
●在定位電時輸入Tracking(track/tk),可以從一系列臨時點中定位點。
輸入From,則指定一點,然後通過這點進行偏移得到定位點。
第2項點過濾器
●可以使用坐标过滤器从现有对象上的位置一次提取一个坐标值。
●坐标过滤器使用一个位置的X值、第二个位置的Y值和第三个位置的Z值来指定新的坐标位置。
与对象捕捉一起使用时,坐标过滤从现有对象提取坐标值。
●在要求定位點時,输入.x、.y、.xy、.xz或.yz,通過捕捉點獲得捕捉點的座標信息。
如.x表示提取捕捉點的x值作為定位點的x值。
第3項計算點
●在需要定位點時,可以用cal表達式計算點。
即在命令中透明使用cal命令。
●CAL是联机几何计算器,用于计算点(矢量)、实数或整数表达式的值。
可将AutoLISP®变量插入算术表达式,并将返回的表达式的值赋给AutoLISP变量。
●如果在CAL命令中输入的AutoLISP变量名
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