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c语言笔记
慕课网C语言第四章笔记
1多重循环语句的使用:
For循环中的变量步进值
2思维模式的注意一些事项
函数
C语言提供了大量的库函数(右侧资料下载中有),比如stdio.h提供输出函数,但是还是满足不了我们开发中的一些逻辑,所以这个时候需要自己定义函数,自定义函数的一般形式:
注意:
1、[]包含的内容可以省略,数据类型说明省略,默认是int类型函数;参数省略表示该函数是无参函数,参数不省略表示该函数是有参函数;
2、函数名称遵循标识符命名规范;
3、自定义函数尽量放在main函数之前,如果要放在main函数后面的话,需要在main函数之前先声明自定义函数,声明格式为:
[数据类型说明]函数名称([参数]);
那么函数的返回值是指函数被调用之后,执行函数体中的程序段所取得的并返回给主调函数的值。
函数的返回值要注意以下几点:
1.函数的值只能通过return语句返回主调函数。
return语句的一般形式为:
return表达式 或者为:
return(表达式);
2.函数值的类型和函数定义中函数的类型应保持一致。
如果两者不一致,则以函数返回类型为准,自动进行类型转换。
3.没有返回值的函数,返回类型为void。
如果小刚算了一会没有返回结果的话,那么用代码表示就是:
注意:
void函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值,另void函数中如果有return语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。
其格式为:
return;
函数的调用的一些问题
#include
/*Jone算出结果应该怎么写函数?
*/
intjoneResult(intx,inty,intz)
{
intsum=x+y+z;
returnsum/3;//这里是不是应该将sum返回呢?
}
/*Jack没有算出结果只说了一句话是不是应该用无返回值函数?
*/
voidjackResult(intx,inty,intz)
{
printf("我算不出来\n");
return0;
}
intmain()
{
inta,b,c;
a=10;
b=20;
c=30;
//Jone的返回值类型是什么?
intjR=joneResult(a,b,c);
printf("Jone运算结果是:
%d\n",jR);
printf("Jack运算结果是:
");
//Jack没有算出结果只说了句话,是不是直接调用函数就可以le
jackResult(a,b,c);
return0;
}
新的概念——递归,递归就是一个函数在它的函数体内调用它自身。
执行递归函数将反复调用其自身,每调用一次就进入新的一层。
先执行递推,当n=1或者n=0的时候返回1,再回推将计算并返回。
由此可以看出递归函数必须有结束条件。
递归函数特点:
1.每一级函数调用时都有自己的变量,但是函数代码并不会得到复制,如计算5的阶乘时每递推一次变量都不同;
2.每次调用都会有一次返回,如计算5的阶乘时每递推一次都返回进行下一次;
3.递归函数中,位于递归调用前的语句和各级被调用函数具有相同的执行顺序;
4.递归函数中,位于递归调用后的语句的执行顺序和各个被调用函数的顺序相反;
5.递归函数中必须有终止语句。
一句话总结递归:
自我调用且有完成状态。
递归函数是从地下的值往上算,所以是一个逆运算的过程,因此结论就是条件
如图:
局部变量也称为内部变量。
局部变量是在函数内作定义说明的。
其作用域仅限于函数内,离开该函数后再使用这种变量是非法的(离开这个函数。
这个变量没有意义也就是没有值),在复合语句中也可定义变量,其作用域只在复合语句范围内。
全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。
它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。
其作用域是整个源程序。
注意:
局部变量的作用范围
分析程序有什么不同
得出感悟
1
2
使用函数变量,首先一定要初始化,然后看变量的作用范围:
在递归函数中他的变量值是变得,循环语句中变量值也是可变的,
变量存储类别
C语言根据变量的生存周期来划分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。
静态存储方式:
是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。
静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。
动态存储方式:
是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。
动态存储区中存放的变量是根据程序运行的需要而建立和释放的,通常包括:
函数形式参数;自动变量;函数调用时的现场保护和返回地址等。
C语言中存储类别又分为四类:
自动(auto)、静态(static)、寄存器的(register)和外部的(extern)。
1、用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。
如:
2、用static修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量;如果定义在函数外部,称之为静态外部变量。
如下为静态局部变量:
注意:
静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。
3、为了提高效率,C语言允许将局部变量得值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。
例如:
注意:
只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。
4、用extern声明的的变量是外部变量,外部变量的意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量。
如:
同样我们在程序中也需要容器,只不过该容器有点特殊,它在程序中是一块连续的,大小固定并且里面的数据类型一致的内存空间,它还有个好听的名字叫数组。
可以将数组理解为大小固定,所放物品为同类的一个购物袋,在该购物袋中的物品是按一定顺序放置的。
我们来看一下如何声明一个数组:
数据类型数组名称[长度];
数组只声明也不行啊,看一下数组是如何初始化的。
说到初始化,C语言中的数组初始化是有三种形式的,分别是:
1、 数据类型数组名称[长度n]={元素1,元素2…元素n};
2、 数据类型数组名称[]={元素1,元素2…元素n};
3、 数据类型数组名称[长度n]; 数组名称[0]=元素1;数组名称[1]=元素2;数组名称[n]=元素n+1;
注意:
1、数组的下标均以0开始;
2、数组在初始化的时候,数组内元素的个数不能大于声明的数组长度;
3、如果采用第一种初始化方式,元素个数小于数组的长度时,多余的数组元素初始化为0;
由于C语言是没有检查数组长度改变或者数组越界的这个机制,可能会在编辑器中编译并通过,但是结果就不能肯定了,因此还是不要越界或者改变数组的长度
数组作为函数参数时注意以下事项:
1、数组名作为函数实参传递时,函数定义处作为接收参数的数组类型形参既可以指定长度也可以不指定长度。
2、数组元素作为函数实参传递时,数组元素类型必须与形参数据类型一致。
如图:
数组排序:
冒泡排序。
以升序排序为例冒泡排序的思想:
相邻元素两两比较,将较大的数字放在后面,直到将所有数字全部排序。
就像小学排队时按大小个排一样,将一个同学拉出来和后面的比比,如果高就放后面,一直把队伍排好。
两两比较代码:
通过遍历实现数组元素的查找。
通过数组写字符串
字符串是神马?
字符串就是由多个字符组合而成的一段话。
在C语言中,是没有办法直接定义字符串数据类型的,但是我们可以使用数组来定义我们所要的字符串。
一般有以下两种格式:
1、char字符串名称[长度]="字符串值";
2、char字符串名称[长度]={'字符1','字符2',...,'字符n','\0'};
注意:
1、[]中的长度是可以省略不写的;
2、采用第2种方式的时候最后一个元素必须是'\0','\0'表示字符串的结束标志;
3、采用第2种方式的时候在数组中不能写中文。
在输出字符串的时候要使用:
printf(“%s”,字符数组名字);或者puts(字符数组名字);。
例如:
字符串函数:
1、strlen()获取字符串的长度,在字符串长度中是不包括‘\0’而且汉字和字母的长度是不一样的。
比如:
2、strcmp()在比较的时候会把字符串先转换成ASCII码再进行比较,返回的结果为0表示s1和s2的ASCII码相等,返回结果为1表示s1比s2的ASCII码大,返回结果为-1表示s1比s2的ASCII码小,例如:
3、strcpy()拷贝之后会覆盖原来字符串且不能对字符串常量进行拷贝,比如:
4、strcat在使用时s1与s2指的内存空间不能重叠,且s1要有足够的空间来容纳要复制的字符串,如:
多维数组的初始化与一维数组的初始化类似也是分两种:
1、数据类型数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n]={{值1,..,值n},{值1,..,值n},...,{值1,..,值n}};
2、数据类型数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n];数组名称[下标1][下标2]...[下标n]=值;
多维数组初始化要注意以下事项:
1、采用第一种始化时数组声明必须指定列的维数。
因为系统会根据数组中元素的总个数来分配空间,当知道元素总个数以及列的维数后,会直接计算出行的维数;
2、采用第二种初始化时数组声明必须同时指定行和列的维数。
学习C的注意事项
首先程序框架有了
第二变量的使用范围
自定义函数的变量值
函数范围分
局部变量
全局变量
函数存储分
静态变量:
只赋值一次
全局变量:
看函数的或者赋值语句的运行情况,一步一步的改变值会变得值主要在递归循环
参数分
有参
无参
强制类型转换是通过定义类型转换运算来实现的。
其一般形式为:
(数据类型)(表达式)
三目运算符
我们购物的时候经常会说如果这个物品大于多少钱就不买了,条件就是大于多少钱,结果就是不买了。
那么上面所说的能不能在C语言中表示出来呢?
当然是可以了,不过C语言中,需要用到一个符号,这个符号就是三目运算符。
C语言中的三目运算符:
“?
:
”,其格式为:
表达式1?
表达式2:
表达式3;
C语言还提供了一种用于多分支选择的switch语句,它的用处也不少,例如:
小明对自己每周的学习和生活制定了计划方案,每天应该做什么都详细规划。
switch语句结构如下
其执行顺序如下图:
臭名远扬之goto语句
函数的参数分为形参和实参两种,形参是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传入的参数,就类似小明,说了的话而不实际行动;实参是在调用时传递该函数的参数,就如小刚能实际行动起来。
函数的形参和实参具有以下特点:
∙形参只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。
因此,形参只有在函数内部有效。
函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。
∙实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。
因此应预先用赋值等办法使实参获得确定值。
∙在参数传递时,实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致,否则会发生类型不匹配”的错误。
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