冰潮it创业计划书大学毕设论文.docx
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冰潮it创业计划书大学毕设论文
冰潮IT创业计划
团队名称:
圣界魔域
学校名称:
参赛项目:
开创涉及IT及其周边产品的综合性服务企业,企业名称:
冰潮IT.
团队队长:
团队队员:
目录:
一,引言及团队介绍
二,创意概述
三,市场环境及可行性分析
四,自我创意详细解析
五,目标及战略
六,方案规划执行
七,预算及风险评估
八,总结
九,附录
一,引言及团队介绍:
1,引言:
我们是这个宇宙中最幸运的生物,我们很荣幸地拥有许多生灵所不能具备的意识。
对于当今世界上的种种我们不能也无需妄加评论,如朱自清所说,在默默里算着,许许多多的日子已经从我们手中流过,我们没有时间去对残酷的现实抱怨那么多了,这个世界总是处在负面力量和正面力量的对抗之中,我们所能做到的就是利用《秘密》中所说的“思想—成为—现实”这个公式,不要总把自己当作时代悲剧的主角,不断思考和领悟世界上那些微妙的东西来我为这个世界诸如许多积极的因素和正面的力量。
从宏观从哲学的角度讲,这就是我们每一个当代人所应具备的价值观。
说到本次大赛,我们不是什么专业的团队,也没有太多的经验,只是想把好的想法提供给那些不知道而需要的人,但是既然是比赛,就脱离不了想被认可的欲望,我相信天才是最有毅力,最会准备的人;而成功则是在别人坚持的时候你在坚持,在别人坚持不了的时候你也在坚持,在连你自己都坚持不了的时候你依然在坚持。
功到自然成......
2,团队介绍:
NO.1:
杨欢:
识大体,成熟稳重,有极高的逻辑思维能力和反应能力,是IT技术操作方面的好手。
座右铭:
“我们不是娇气的贵族,为了生存我们只能适应一切环境。
”
NO.2:
张敏:
冷静与热情的良好结合,思维敏捷,办事效率高,富有想象力,心态好。
座右铭:
“不放过每一个细节,是为了不放过成功的机会。
”
NO.3:
徐天花:
务实,成熟,好心态,能干,交际能力强,思维能力强。
座右铭:
“不要等待机会而要主动创造机会。
”
NO.4:
周芳芳:
绘画能力强,美术功底好,善于策划和编辑,办事效率极高。
既有利于游戏软件开发。
座右铭:
“世界上最可怕的是没有想要成功的欲望和野心。
”
NO.5:
乔彬峰:
团队核心人物,各项能力均衡,以毅力最为突出,优势在于果敢行动,顾全大局。
吸收能力强。
座右铭:
“古之立大事者,不谓有超世之才,亦必有坚韧不拔之志。
天将降大任于是人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行弗乱其所为,所以动心忍性,增益其所不能。
寂寞只是手段,收获才是目的。
”
3,团队宣言:
我们是众人眼中的疯子,我们有超乎常人的力量和不可挫败的勇气。
我们不会在乎的太多,因此可以保持一颗清醒的头脑和一种对事业的热忱。
热忱永远都不会改变,即使这份情感被背叛过千百万回。
加油!
活在当下的我们。
4,团队分工:
乔彬峰—(圣界魔域主—冰峰王座):
项目总策划,总构想,总技术投入,总编辑。
张敏—(圣界魔域将军):
项目总监督,灵感提供者,博文主要发表者。
杨欢—(圣界魔域术士):
博文支持,技术支持,信息分析。
周芳芳—(圣界魔域死灵法师):
知识竞赛主要参与者,学习资源提供者,图文处理,博文支持。
徐天花—(圣界魔域先知):
外部联系,项目后台支持,项目策划参与者,方案宣传工作支持,博文支持。
二,创意概述:
主要围绕四个方面的服务或四个创新点:
First:
改善搜索引擎的信息搜索服务
Second:
以游戏软件为主的软件开发和以硬件出售为辅的市场营销和网络营销。
Third:
便民电脑日常维护服务。
Forth:
建设最切实可行而又更为便利餐饮网站。
汇集各地餐饮点网址,收费注册,网上直接订购可以保持饭食新鲜度的地区的饭食。
特色:
更有效率的搜索,更适销对路的电子产品,更全面的电子商务服务,更创新的软件开发,更为人性化的管理,更明智的人才选用,更强的思维能力,更不一样的视角。
创建一个综合性IT服务的大企业,提供更为全面、便利创新的服务。
涉及到人们日常生活的每一个角落。
在不违背“以人为本”原则的前提下掀起IT界的轩然大波。
三,市场环境及可行性分析:
对于IT产业:
国内的IT产业正在迅猛发展着,但在技术创新和人才创新方面还有极大的欠缺,与国外优势IT产业相比还有很大的差距。
针对世界IT产业来说,还未能有一个真正全面一体化的综合性超大型服务产业,仅仅停留在局部地开发。
而且世界范围内对IT的认识还不够深,利用IT的观念还不够强。
使IT产业服务在传播和发展过程中存在许多薄弱环节。
所以我们开创这个综合性全球一体化的超大型IT服务产业是必要的。
对于IT周边产品市场:
IT周边产品的市场远景很大,但是由于目前全球大约60%的人口对IT方面的只是不太了解,对信息时代的突然到来还难以接受,致使IT周边产品市场难以被挖掘出它真正的巨大潜力。
而我们的这个项目是在“以人为本”原则上建立起来的,我们在第三个创新点上会对这方面的问题做出了合理的解决方案,有利于人们放心大胆的走向IT,购买IT产品,大步迈入信息时代。
对于充满“人肉搜索”的信息市场:
目前信息社会中信息被视为一种极为关键的资源,广泛的被各个职业的人员所利用着。
但是由于各大提供信息服务的搜索引擎公司在信息提供上对于是经济效益过于重视,以致使当今的搜索引擎中信息存在的水分过多,想要及时找到真正有用的信息真的很难,信息提供缺乏条理化,整合性,真实性。
使许多人都存在不会用,不敢用搜索引擎的现象。
因而使全球信息通道存在一定的阻塞。
这样就降低了许多企事业单位完成工作的效率。
我们在第一个创新点上就会致力于解决这个问题。
所以建立一个这样的项目是必不可少的。
对于网络营销市场:
目前世界网络营销市场发展得如火如荼,我国网络营销业务也逐渐深入到各家各户。
现在的网络营销市场普及到生活的方方面面,唯独对一些如餐饮一样的时鲜性产品无法实现这样便利的服务。
针对尤其是上班族我们这个项目在第四个创新点上提出了相关的看法。
对于软件开发市场:
目前微软公司在系统软件和一些办公应用软件方面仍然独占鳌头。
但是在发展前景甚好的游戏软件方面就逊色多了。
目前市场网络游戏的模式太过单调乏味,面对电脑硬件技术的日新月异和玩家对PC游戏和网络游戏创新性需求不断增长的局面,我们力求在第二个创新点上引进最先进的技术,聚集尖端人才针对不同玩家的品味创造出更多适销对路又不乏创造力的PC游戏和网络游戏。
四,自我创意详细解析:
1,就第一个创新点而言:
目前市场上的搜索引擎很多,较有实力的有XX、谷歌等。
我们所谓的改善搜索引擎的信息搜索服务,一方面是针对当今各大搜索引擎的优势和不足加以完善和改进,创造出属于自己的搜索平台——暂时命名为“信息筛子”,通过这个平台客户可以清晰地看到各类信息已经被分类好摆放在网页的相应位置上,然后根据分类进行查询,或者可以直接在平台上输入您想要的信息,也可以直接以短信或电子邮件或在线聊天的方式说出您想要的信息,然后可以设置查询时限,我们会在您规定的时间内通过各种渠道在各大引擎上帮您找到您想要的信息,费用按信息含金量来收取,但要求不涉及违法信息。
这样您就可以不用担心找不到信息,也可以将您盲目寻找信息的时间节省下来去做其他事。
我们保证收费合理,当然,通过这个平台客户也可以向我们提供一些切实可靠有用的信息,我们也会给您一定的报酬,报酬也根据信息含金量来确定。
这就是我们的信息搜索服务。
2,就第二个创新点而言:
(1)目前网络游戏主要以升级打怪的RPG为主,内容千篇一律,模式单调乏味。
只能靠画面效果来硬撑着这个市场。
而随着PC机配置的不断升级优化,不同层次的玩家对不同类别的游戏有着越来越多的需求,而各大游戏公司都是按着自己的模式和风格在原游戏的基础上改造和升级游戏,所以使市场上的游戏固定地被分成仅有的那么几种类别。
而这些尽在画面和特效上下功夫的游戏会扼杀游戏市场本身所具有的巨大潜力。
那么我们这个项目就是针对这一点致力于新玩法,新游戏类别以及新游戏模式的开发喝和创造。
我们将有机地融合各种游戏的独特优势和风格,使众多玩家广泛的参与到新游戏类别的开发过程中来。
例如:
我们准备开发一种叫“自制拼图”的小游戏,可以将玩家在生活中通过各种形式所获得的多种图片格式的图片进行各种形式分割,块数大小有玩家自己决定,给玩家充分的主动权。
当然图片来源以及内容必须合法。
分割上限会随着分割并完成拼图的等级的提高而增长。
而且拼图还可以立体化成为各种模型,好像七巧板一样,增加拼图的实质感和拼图游戏的耐玩性。
(2)对于大型游戏我们会将动作游戏,策略游戏和角色扮演类游戏以及解密类游戏相结合创造出更新颖的综合性大游戏。
并对那些冗余文件和无用特效加以压缩,以缩小游戏体积,使它在下载和刻光盘时更适合于广大玩家。
我们还会提供一些游戏U盘资源出租服务,及以后直接将游戏安装文件拷贝到U盘里出租向广大玩家。
这样就省下了许多资源(譬如光盘和光驱)以用于其他方面的建设。
至于U盘租用安全性问题方面我们会采取相对保险的U盘加密。
玩家在租用时只有付一定的费用才会得到开启U盘文件的密码。
(3)另外对于各个年龄阶段人对游戏的需求不同,我们会充分调查最新的市场动态,开放群众意见平台,产出更为适销对路的游戏。
例如:
女性比男性多,但是男性却是游戏市场的主要提供者。
因此我们要致力于挖掘女性游戏市场的潜力,使游戏被各种兴趣爱好的人所喜爱。
QQ农场就是个很成功的例子。
(4)网页游戏的制作,因为现在人们日常生活中尤其是上班族的时间太少但是整天对着电脑又会感到一场乏味枯燥,所以总希望在下班之余或平时休息时间能玩一下游戏放松一下缓解一下压力,可是网速很慢而且游戏文件有那么大,下载下来很麻烦。
因此网页游戏就在2010年以来就异军突起地火了起来,成为游戏市场的新生力量。
所以我们这个企业也会致力于网页游戏的丰富化。
相信这将成为一个新的商机。
3,就第三个创新点而言:
在现实生活中,尤其是我们周围的现实生活中,我们常常能看到这样的现象,就拿我们学校来说,经常出现一些电脑常识性的问题但是由于我们很少接触电脑所以总害怕把这弄坏了把那弄坏了而不敢去修,也不太会自己处理,一些有经验的电脑维修人员常常利用这个空当把一些很简单的东西故意说的复杂化,由此通过一些没有技术含量的维修方式向这些遇到问题的人收取很高的维修费用。
致使我们这些完全不通的人还很情愿地浪费这笔钱来让他们维修。
就好像遇到了救世主一样地对他们顶礼膜拜。
这种状况应该是普遍存在于发展中国家的较为贫困落后但能达到温饱水平的地区。
那么我们的这种服务就派上用场了,以一种最真诚的态度来为不太懂电脑的你们服务。
我们准备建立一个便民电脑维修服务体系,在全球有分支机构,聘请一些中低端技术人员和少数高端技术人员来从事此项服务。
至于收费方式如下:
按会员收取年费,或者代经销商或代理商向群众提供售后服务,从中抽取利润。
收费要合理,按问题难度分等收费。
或以电脑城诚信维修为主建立良好形象,建一个实用品牌的电脑城,那样短期内会有一定的市场,日后考虑转型(主要对象是那些不太懂电脑知识的内陆广大农民群众乃至面向世界的贫困地区人民。
)
4,就第四个创新点而言:
当今世界网络化餐饮服务是一大缺口,目前的技术无法完全打开这个缺口,但是我们可以针对部分人来打开这个缺口。
在这些人群密集和饭厅密集地区的附近建立一些这样的餐饮服务网点,辐射向较大范围的地区。
通过便捷的交通来体现本服务的价值,这就要求站点周边有较好的交通区位。
比如上班族,总是没有太多时间来吃午饭或早饭,就算有也是将就地吃一顿,从来没能好好地吃些东西,长期以往会造成工作效率低和营养不良。
因此我们这项服务是很必要的。
具体方案如下:
建设最切实可行而又更为便利餐饮网站。
汇集各地餐饮点网址,收费注册,网上直接订购可以保持饭食新鲜度的地区的饭食。
网上罗列出这些店铺名称及饭食名称供选择。
可以送成品,也可以让厨师带厨具和食材现场制作。
成本费用由服务中介承担,服务中介利润来源主要是手续费,广告费,店面月租费。
以及从饭食利润中抽取0.5%的手续费。
这就与承担路费抵消。
最终保证饭食价格与市场实际价格持平的情况下消费者可以更方便的享受餐饮服务。
丰富尤其是上班族的日常饮食。
五,目标及战略:
我们的能力有限,但是希望这些东西可以被某个明智的企业主看到并纳为己用,让这个方案为人们的生活做出应有的贡献。
但是若未被采纳,我们会在不久的将来通过自己的能力实现。
我们的目标很明确,就是创建一个综合性IT服务的大企业,提供更为全面、便利创新的服务。
涉及到人们日常生活的每一个角落。
在不违背“以人为本”原则的前提下掀起IT界的轩然大波。
让它成为风靡全球的大多数人都很认可的企业。
六,方案规划执行:
在校期间我们会参加各种培训,尽我们所能朝这个目标奋进,学习许多相关知识和技能,并做兼职准备筹集资金,相互配合,一切为方案做准备,在毕业后参加一个收入可观的工作,然后筹集资金或向相关企业介绍方案来拉赞助,湖畔通过贷款来进行(一般不推荐),从小企业做起,树立良好形象,而后做大做强,实施人性化管理,只招人才,不招有名无实的“人才”。
目前规划就是充实大学四年生活为就业,为筹集资金做准备。
在有了自己的第一个企业之后再作详细战略规划。
七,预算及风险评估:
这个项目如果靠现在的我们来做,预算和风险过大。
但若将方案转让给其他企业接手,对于中小型企业来说有一定的风险和较大的预算,但对于有一定基础大企业或跨国公司,国营企业来说预算是完全可以负担的,风险是很小的。
八,总结:
要创业就不能怕承担风险,一切奇迹都是不断冒险闯出来的,我们很年轻,很有活力,只要我们的意识清醒,困难和风险是打不到我们的。
本次方案规划是我有生以来第一次做,它融入了们团队成员长期以来对IT界的观点和建议,在我看来能这样想出来写出来就是很成功的所以希望大家支持我们新一代年轻人的创业梦。
九,资料及相关附录:
1,一些专有名词解释:
传感技术:
这是人的感觉器官的延伸与拓展,最明显的例子是条码阅读器;
通信技术:
这是人的神经系统的延伸与拓展,承担传递信息的功能;
计算机技术:
这是人的大脑功能延伸与拓展,承担对信息进行处理的功能。
所谓信息化是用信息技术来改造其他产业与行业,从而提高企业的效益。
在这个过程中信息技术承担了一个得力工具的角色。
2,IT产业分类:
IT基础技术的提供IC研发、软件编写如INTEL、MS等
IT技术产品化元器件、部件、组件制造如精英、大众等
IT产品集成化计算机及外设制造商如联想、IBM
IT产品系统化解决方案、信息系统如华为、HP
IT产品流通渠道、销售如神州数码
IT产品服务咨询服务和售后服务如蓝色快车
IT产业舆论支持IT类媒体如CCW、CCID
IT产业第三方服务各种需要配套的服务如法律咨询、PR服务
IT后备人员培养各种院校如计算机专业
IT产业合作组织各种协会、集会
3,IT产业经济动态:
(1)基本状况:
全行业继续保持持续、稳定、快速的发展态势,上半年累计生产增长27.2%,虽然与一季度相比增幅有所回落,但比去年同期提高10多个百分点,高于全国工业整体增幅水平11个百分点,对全国工业增长的贡献率达到14.9%,拉动全国工业增长16.2个百分点中的2.4个百分点,仍是拉动全国工业增长的主要力量。
从经济类型构成来看,外商与港澳台商投资企业仍然保持快速增长,上半年生产增幅达到27.8%,股份制企业生产增速达到36%。
在生产快速增长的同时,主要电子产品产销衔接较好,全行业产销率为96.6%。
根据我部重点产品监测情况,大部分产品产销两旺,增幅较大的产品有手机、台式及笔记本电脑、背投彩电、打印机等,彩电、显示器、集成电路等产品也保持两位数增长幅度。
在产销快速增长的同时,全行业整体经济效益稳步增长,上半年实现销售收入7333.9亿元,同比增长28.5%;实现利润282.2亿元,同比增长13.8%;全行业完成工业增加值1512.1亿元,同比增长33.9%,增幅比去年同期提高20多个百分点。
上半年电子信息产品出口继续保持快速增长势头,累计进出口总额达到1123.5亿美元,同比增长50.7%,其中出口额为569.1亿美元,同比增长47.1%。
(2)主要特点:
a.产业结构进一步调整,计算机产品成为拉动行业经济增长的主要力量
今年以来,计算机行业发展势头强劲,上半年生产增速达到46.6%,对全行业生产增长的贡献率为41.4%,拉动全行业生产增长11.3个百分点,成为行业发展的主导力量。
计算机类产品快速发展的原因主要有:
一是国民经济信息化进入新的发展阶段,电子政务及互联网蓬勃发展,带动了全社会对计算机硬件产品的需求;二是外资企业及台资企业纷纷将生产能力转移至我国生产,导致生产规模迅速扩大,出口增长很快,上半年微机产品产、销、出口增幅分别为117.1%、151.6%、95.4%,增幅比去年同期高出1倍左右;三是随着产品价格下降及人们消费水平的提高,计算机产品特别是笔记本电脑的市场容量迅速扩大,在全部微机产销量当中的比重均已超过25%。
由于今年通信运营业投资增幅减缓,因此通信制造业对全行业的拉动作用有所下降。
上半年通信制造业增长速度为23.8%,对全行业生产增长的贡献率为20.6%,拉动全行业生产增长27.2个百分点中的5.6个百分点,比去年下降约1个百分点。
电子消费类产品由于国外市场销售不畅,产销增幅有所回落,上半年生产增长16%,增幅比去年同期回落16.3个百分点,对全行业生产增长贡献率为12.9%,拉动全行业生产增长3.5个百分点。
上半年电子消费类产品发展的主要特点是:
一是背投彩电、PDP等产品依然保持快速发展的趋势,市场规模不断扩大;二是美国对我国彩电企业提出的反倾销诉讼,已经对我国彩电出口造成负面影响,长虹、海尔等企业的出口出现负增长的情况。
电子元器件行业保持了较快的发展速度,上半年生产增长22.6%,对全行业生产增长的贡献率为25.1%,拉动行业增长6.8个百分点。
受计算机等整机产品快速增长的拉动,上半年电子元器件产销量、出口均保持较大增幅,其中电声器件、磁性材料、印制电路板、半导体分立器件、集成电路等产品产量均保持20%以上的增长速度。
b.全行业总体经济效益情况良好,通信行业利润大幅减少
今年上半年全行业总体经济效益情况良好,累计实现利润282.2亿元,同比增长13.8%,其中计算机行业实现利润IT产业
62.8亿元,同比增长33.4%,对全行业经济效益的贡献率为45.9%,居行业之首,家电行业实现利润31亿元,同比增长22.4%,且保持销售、利润同步增长的态势。
通信行业实现利润为55亿元,同比减少35.4%,主要原因有以下几点:
①今年大部分通信运营商投资增幅减少,一些投资计划延期实施,对通信设备供应企业产生不利影响。
②手机产品内销比例提高,因此市场竞争更加激烈,价格不断下滑,企业的利润空间被压缩。
与此同时,手机产品市场生命周期缩短,一款手机的旺销期往往只有3~6个月,过后只好通过降价收回资金,企业普遍加大了宣传、销售力度,广告费及销售费用增长过快。
③联通公司CDMA手机用户发展计划发生调整,上半年新增CDMA用户不足300万户(全年计划发展1300万用户左右),致使一些CDMA手机生产企业形成大量库存。
④一些通信企业由于销售结算方式的不同造成产成品占用资金过高,影响企业正常的再生产活动,进而影响企业的经济效益。
c.电子产品出口继续保持快速增长
今年上半年,电子信息产品出口继续保持快速增长势头,累计进出口总额达到1123.5亿美元,其中出口额为569.1亿美元,同比增长47.1%,增幅高出全国外贸出口增幅13.1个百分点,占全国外贸出口总额的29.9%,对全国出口的贡献率达到37.7%,拉动全国出口增长34个百分点中的12.8个百分点。
上半年电子信息产品进口总额达到554.4亿美元,同比增长54.6%,实现贸易顺差33亿美元。
当前电子信息产品进出口主要呈现以下特点:
一是通信设备、计算机类产品出口增长较快,其中计算机类产品出口额达到258.3亿美元,占全部出口的45.4%,居行业出口之冠;二是进料加工及来料加工仍是电子产品出口的主要方式;三是三资企业出口继续保持快速增长,增速达到54.2%,高出全行业出口增速7.1个百分点,占全行业出口总额的82.7%;四是珠江三角洲、长江三角洲是我国电子产品出口的主要地区,对全行业出口起到举足轻重的作用;五是美国、日本、香港仍是电子产品出口的主要市场,对俄罗斯、中东等新兴市场的出口也保持较快的增速。
4,搜索引擎相关:
搜索引擎的分类:
图片搜索图片
图片搜索引擎是全新的搜索引擎,目前国内有安图搜。
基于图像形式特征的抽取:
由图像分析软件自动抽取图像的颜色、形状、纹理等特征,建立特征索引库,用户只需将要查找的图像的大致特征描述出来,就可以找出与之具有相近特征的图像。
这是一种基于图像特征层次的机械匹配,特别适用于检索目标明确的查询要求(例如对商标的检索)。
产生的结果也是最接近用户要求的。
但目前这种较成熟的检索技术主要应用于图像数据库的检索,在网上图像搜索引擎中应用这种检索技术还具有一定的困难。
全文索引
全文索引引擎是名副其实的搜索引擎,国外代表有Google,国内知名的XX搜索。
它们从互联网提取各个网站的信息(以网页文字为主),建立起数据库,并能检索与用户查询条件相匹配的记录,按一定的排列顺序返回结果。
根据搜索结果来源的不同,全文搜索引擎可分为两类:
一类拥有自己的网页抓取、索引、检索系统(Indexer),有独立的“蜘蛛”(Spider)程序、或爬虫(Crawler)、或“机器人”(Robot)程序(这三种称法意义相同),能自建网页数据库,搜索结果直接从自身的数据库中调用,上面提到的Google和XX就属于此类;另一类则是租用其他搜索引擎的数据库,并按自定的格式排列搜索结果,如Lycos搜索引擎。
目录索引
目录索引虽然有搜索功能,但严格意义上不能称为真正的搜索引擎,只是按目录分类的网站链接列表而已。
用户完全可以按照分类目录找到所需要的信息,不依靠关键词(Keywords)进行查询。
目录索引中最具代表性的莫过于大名鼎鼎的Yahoo、新浪分类目录搜索。
元搜索引擎
元搜索引擎(METASearchEngine)接受用户查询请求后,同时在多个搜索引擎上搜索,并将结果返回给用户。
著名的元搜索引擎有InfoSpace、Dogpile、Vivisimo等,中文元搜索引擎中具代表性的是搜星搜索引擎。
在搜索结果排列方面,有的直接按来源排列搜索结果,如Dogpile;有的则按自定的规则将结果重新排列组合,如Vivisimo。
垂直搜索引擎
垂直搜索引擎为2006年后逐步兴起的一类搜索引擎。
不同于通用的网页搜索引擎,垂直搜索专注于特定的搜索领域和搜索需求(例如:
机票搜索、旅游搜索、生活搜索、小说搜索、视频搜索等等),在其特定的搜索领域有更好的用户体验。
相比通用搜索动辄数千台检索服务器,垂直搜索需要的硬件成本低、用户需求特定、查询的方式多样。
其他非主流搜索引擎形式:
1、集合式搜索引擎:
该搜索引擎类似元搜索引擎,区别在于它并非同时调用多个搜索引擎进行搜索,而是由用户从提供的若干搜索引擎中选择,如HotBot在2002年底推出的搜索引擎。
2、门户搜索引擎:
AOLSearch、MSNSearch等虽然提供搜索服务,但自身既没有分类目录也没有网页数据库,其搜索结果完全来自其他搜索引擎。
3、免费链接列表(FreeForAllLinks简称FFA):
一般只简单地滚动链接条目,少部分有简单的分类目录,不过规模要比Yahoo!
等目录索引小很多。
编辑本段工作原理
抓取网页
每个独立的搜索引擎都有自己的网页抓取程序(spi
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