QTP调用Java程序.docx
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QTP调用Java程序.docx
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QTP调用Java程序
QTP六脉神剑之调用Java程序
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本文出自songfun的51Testing软件测试博客:
不少网友对于QTP调用Java程序感到束手无策,实际上要调用Java程序是非常容易的。
接下来songfun老师传授给大家武林绝技之六脉神剑。
在演示这个例子前,请大家先造一个java程序(我以java计算器为例,源码见下),以方便观察调用结果。
第一式:
少商剑。
特点:
剑路雄劲,石破天惊。
打开QTP,在QTP的ExpertView中输入:
InvokeApplication"cmd/kcdc:
\&&javaCounter&&exit"
运行QTP,看看,打开了吗?
第二式:
商阳剑。
特点:
巧妙灵活,难以捉摸。
在C盘上新建一个bat文件,取名为runjava.bat,在文件里面输入一段文本:
cmd/k"cdc:
\&&javaCounter&&exit",然后保存下来。
打开QTP,在QTP的ExpertView中输入:
SystemUtil.Run"C:
\runjava.bat"
运行QTP,看看,打开了吗?
第三式:
中冲剑。
特点:
大开大阖,气势雄迈。
打开QTP,在QTP的ExpertView中输入:
DimoWsh
SetWsh=CreateObject("WScript.Shell")
oWsh.Exec"cmd/kcdc:
\&&javaCounter&&exit"
SetWsh=Nothing
运行QTP,看看,打开了吗?
第四式:
关冲剑。
特点:
以拙滞古朴取胜。
在C盘上新建一个qfl文件,取名为runjava.qfl,在文件里面输入一段文本:
CallJava"Counter"
SubCallJava(ByValstrJavaName)
DimoWsh
SetWsh=CreateObject("WScript.Shell")
oWsh.Run"cmd/kcdc:
\&&java"&strJavaName&"&&exit"
SetWsh=Nothing
EndSub
打开QTP,在QTP的ExpertView中输入:
ExecuteFile"C:
\runjava.qfl"
运行QTP,看看,打开了吗?
第五式:
少冲剑。
特点:
轻灵婀娜,迅雷不及掩耳。
安装QTP的JavaAdd-in,之后在Automation—RecordandRunSettings中出现了Java标签页。
根据下图的内容设置即可(runjava.bat文件内容参照六脉神剑第二式)。
javarecord.PNG
第六式:
少泽剑。
特点:
忽来忽去,变化精微。
采用直接调用jar包的形式。
要生成jar包,首先要确保在C盘下已经放置了Counter.java源文件,然后通过命令行工具去编译它:
cd\
javacCounter.java
jarcvfCounter.jar*.class
执行完命令看看在C盘是否已经生成了Counter.jar文件?
接下来解压Counter.jar文件,在C:
\Counter\META-INF目录下可以找到MANIFEST.MF这个文件,用Notepad打开,在第三行空行处加入入口类的代码(蓝色字体部分):
Manifest-Version:
1.0
Created-By:
1.6.0_07(SunMicrosystemsInc.)
Main-Class:
Counter
保存完以后,回到命令行窗口处,输入命令更新jar包:
jarumfC:
\Counter\META-INF\MANIFEST.MFCounter.jar
写完测试一下:
java-jarCounter.jar
如果计算器可以打开说明前期铺垫工作已经完成,那接下来的就是在QTP的ExpertView中输入:
SystemUtil.Run"C:
\Counter.jar"
运行QTP,看看,打开了吗?
本文出自songfun的51Testing软件测试博客:
当然实际上要调用Java程序的方法还有很多,这里就不一一介绍了。
在下次课,songfun老师将会传授QTP独门秘笈之降龙十八掌给大家。
谢谢!
再见!
本文出自songfun的51Testing软件测试博客:
附:
Counter.java源码。
importjava.awt.*;
importjava.awt.event.*;
importjava.lang.*;
importjavax.swing.*;
publicclassCounterextendsFrame.
{
//声明三个面板的布局
GridLayoutgl1,gl2,gl3;
Panelp0,p1,p2,p3;
JTextFieldtf1;
TextFieldtf2;
Button
b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;StringBufferstr;//显示屏所显示的字符串
doublex,y;//x和y都是运算数
intz;//Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"
staticdoublem;//记忆的数字
publicCounter()
{
gl1=newGridLayout(1,4,10,0);//实例化三个面板的布局
gl2=newGridLayout(4,1,0,15);
gl3=newGridLayout(4,5,10,15);
tf1=newJTextField(27);//显示屏
tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
tf1.setEnabled(false);
tf1.setText("0");
tf2=newTextField(10);//显示记忆的索引值tf2.setEditable(false);
//实例化所有按钮、设置其前景色并注册**b0=newButton("Backspace");
b0.setForeground(Color.red);
b0.addActionListener(newBt());
b1=newButton("CE");
b1.setForeground(Color.red);
b1.addActionListener(newBt());
b2=newButton("C");
b2.setForeground(Color.red);
b2.addActionListener(newBt());
b3=newButton("MC");
b3.setForeground(Color.red);
b3.addActionListener(newBt());
b4=newButton("MR");
b4.setForeground(Color.red);
b4.addActionListener(newBt());
b5=newButton("MS");
b5.setForeground(Color.red);
b5.addActionListener(newBt());
b6=newButton("M+");
b6.setForeground(Color.red);
b6.addActionListener(newBt());
b7=newButton("7");
b7.setForeground(Color.blue);
b7.addActionListener(newBt());
b8=newButton("8");
b8.setForeground(Color.blue);
b8.addActionListener(newBt());
b9=newButton("9");
b9.setForeground(Color.blue);
b9.addActionListener(newBt());
b10=newButton("/");
b10.setForeground(Color.red);
b10.addActionListener(newBt());
b11=newButton("sqrt");
b11.setForeground(Color.blue);
b11.addActionListener(newBt());
b12=newButton("4");
b12.setForeground(Color.blue);
b12.addActionListener(newBt());
b13=newButton("5");
b13.setForeground(Color.blue);
b13.addActionListener(newBt());
b14=newButton("6");
b14.setForeground(Color.blue);
b14.addActionListener(newBt());
b15=newButton("*");
b15.setForeground(Color.red);
b15.addActionListener(newBt());
b16=newButton("%");
b16.setForeground(Color.blue);
b16.addActionListener(newBt());
b17=newButton("1");
b17.setForeground(Color.blue);
b17.addActionListener(newBt());
b18=newButton("2");
b18.setForeground(Color.blue);
b18.addActionListener(newBt());
b19=newButton("3");
b19.setForeground(Color.blue);
b19.addActionListener(newBt());
b20=newButton("-");
b20.setForeground(Color.red);
b20.addActionListener(newBt());
b21=newButton("1/X");
b21.setForeground(Color.blue);
b21.addActionListener(newBt());
b22=newButton("0");
b22.setForeground(Color.blue);
b22.addActionListener(newBt());
b23=newButton("+/-");
b23.setForeground(Color.blue);
b23.addActionListener(newBt());
b24=newButton(".");
b24.setForeground(Color.blue);
b24.addActionListener(newBt());
b25=newButton("+");
b25.setForeground(Color.red);
b25.addActionListener(newBt());
b26=newButton("=");
b26.setForeground(Color.red);
b26.addActionListener(newBt());
//实例化四个面板
p0=newPanel();
p1=newPanel();
p2=newPanel();
p3=newPanel();
//创建一个空字符串缓冲区
str=newStringBuffer();
//添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小p0.add(tf1);
p0.setBounds(10,25,300,40);
//添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小p1.setLayout(gl1);
p1.add(tf2);
p1.add(b0);
p1.add(b1);
p1.add(b2);
p1.setBounds(10,65,300,25);
//添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小p2.setLayout(gl2);
p2.add(b3);
p2.add(b4);
p2.add(b5);
p2.add(b6);
p2.setBounds(10,110,40,150);
//添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小p3.setLayout(gl3);//设置p3的布局
p3.add(b7);
p3.add(b8);
p3.add(b9);
p3.add(b10);
p3.add(b11);
p3.add(b12);
p3.add(b13);
p3.add(b14);
p3.add(b15);
p3.add(b16);
p3.add(b17);
p3.add(b18);
p3.add(b19);
p3.add(b20);
p3.add(b21);
p3.add(b22);
p3.add(b23);
p3.add(b24);
p3.add(b25);
p3.add(b26);
p3.setBounds(60,110,250,150);
//设置框架中的布局为空布局并添加4个面板
setLayout(null);
add(p0);
add(p1);
add(p2);
add(p3);
setResizable(false);//禁止调整框架的大小
//匿名类关闭窗口
addWindowListener(newWindowAdapter(){
publicvoidwindowClosing(WindowEvente1)
{
System.exit(0);
}
});
setBackground(Color.lightGray);
setBounds(100,100,320,280);
setVisible(true);
}
//构造**
classBtimplementsActionListener
{
publicvoidactionPerformed(ActionEvente2)
{
try{
if(e2.getSource()==b1)//选择"CE"清零
{
tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数
}
elseif(e2.getSource()==b2)//选择"C"清零
{
tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);
}
elseif(e2.getSource()==b23)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(-x));
}
elseif(e2.getSource()==b25)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数
y=0d;
z=0;
}
elseif(e2.getSource()==b20)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=1;
}
elseif(e2.getSource()==b15)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=2;
}
elseif(e2.getSource()==b10)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=3;
}
elseif(e2.getSource()==b26)//单击等号按钮输出计算结果
{
str.setLength(0);
switch(z)
{
case0:
tf1.setText(""+(x+y));break;
case1:
tf1.setText(""+(x-y));break;
case2:
tf1.setText(""+(x*y));break;
case3:
tf1.setText(""+(x/y));break;
}
}
elseif(e2.getSource()==b24)//单击"."按钮输入小数
{
if(tf1.getText().trim().indexOf('.')!
=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点
{
}
else//如果没数点有小
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0
{
str.setLength(0);
tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());
}
elseif(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
}
}
y=0d;
}
elseif(e2.getSource()==b11)//求平方根
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText("数字格式异常");
if(x<0)
tf1.setText("负数没有平方根");
else
tf1.setText(""+Math.sqrt(x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
elseif(e2.getSource()==b16)//单击了"%"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(0.01*x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
elseif(e2.getSource()==b21)//单击了"1/X"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
if(x==0)
{
tf1.setText("除数不能为零");
}
else
{
tf1.setText(""+(1/x));
}
str.setLength(0);
y=0d;
}
elseif(e2.getSource()==b3)//MC为清除内存
{
m=0d;
tf2.setText("");
str.setLength(0);
}
elseif(e2.getSource()==b4)//MR为重新调用存储的数据
{
if(tf2.getText().trim()!
="")//有记忆数字
{
tf1.setText(""+m);
}
}
elseif(e2.getSource()==b5)//MS为存储显示的数据
{
m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf2.setText("M");
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
elseif(e2.getSource()==b6)//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR{
m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//选择的是其他的按钮
{
if(e2.getSource()==b22)//如果选择的是"0"这个数字键
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
elseif(e2.getSource()==b0)//选择的是“BackSpace”按钮
{
if(!
tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零
{
if(str.length()!
=1)
{
tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常}
else
{
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
}
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//其他的数字键
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
}
catch(NumberFormatExceptione){
tf1.setText("数字格式异常");
}
catch(StringIndexOutOf
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