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垒球规则模板
垒球规则(2014年修订稿)
第一章定义
1.异型球棒(ALTEREDBAT)
正规球棒的物理结构被改变后,即是“异型球棒”。
例如:
用木柄或其它材料代替金属棒的握柄,在棒内加入它物,握柄上缠绕两层以上胶带,呈喇叭形或圆锥形的握柄,均属“异型球棒”。
但可涂漆于棒头或棒尾做标记,更换合法的握柄套,则不作为改变球棒的结构。
金属球棒的握柄刻有识别身份的标记不视为“异型球棒”。
但刻在粗端则视为“异型球棒”。
为识别身份而用激光打上记号,在任何部位,均不为“异型球棒”。
2.申诉(APPEAL PLAY)
即在比赛中或死球时,非违规队的领队、教练或队员未提出要求,裁判员不能预先作判决的局面。
当“死球”时,领队或教练请求“暂停”走进场地之中即可“申诉”。
防守队员“申诉”时,其必须在内场。
当发生下列情况之后,不得“申诉”:
a.合法或不合法投出下一球时;
【例外】:
(1)只要“不合法队员”仍在比赛,则任何时候均可对“不合法替补”、“不合法再进场”、“暂替队员”或“暂退队员”(依据出血规则)提出“申诉”。
(2)在比赛进行中的任何时候,均可“申诉”互换位置的跑垒员“出局”,除非所有互换垒位的跑垒员均已进入球员席或换局。
b.投手和所有防守队员都已离开界内地区时;
c.比赛结束,所有裁判员都已离开比赛场地时。
“申诉”局面如下:
(1)漏踏垒;
(2)腾空球离垒过早;
(3)击球次序错误;
(4)踏过一垒试图进二垒;
(5)不合法替补;
(6)根据暂替规定使用未经报告的队员;
(7)不合法再进场;
(8)使用指定击球员(DP),未通知裁判员;
(9)发现互换垒位的跑垒员。
3.球的压缩系数(BALLCOMPRESSION)
球的压缩形变是指按照ASTM的测量方法使垒球产生6.5毫米(0.25英寸)压缩形变所需加载的力(公斤或磅)。
4.球的复原系数(BALLCOR)
是指按照ASTM的测量方法来量度垒球(形变后)复原的系数。
5.垒线(BASELINE)
垒线是垒间的直线。
6.四坏球上垒(BASE ON BALLS)
(快投和慢投)当司球裁判判定四个坏球(包括“不合法投球”)时,击球员被安全送上一垒,为“四坏球”上垒,也叫“保送”。
如投手有意保送击球员,可以通知司球裁判,司球裁判则让击球员安全上一垒。
投手通知裁判视为投球。
(【快投】为“继续比赛”)。
7.垒间跑道(BASE PATH)
即是防守队员欲触杀跑垒员时,跑垒员与垒位之间直线两侧各距0.91米(3英尺)的跑道。
8.击出的球(BATTED BALL)
无论击球员有意或无意用棒击球或球击中棒,将球击成界内或界外均为击出的球。
9.击球员(BATTER)
进入击球区意在协助本队得分的进攻队员,直到其被判“出局”或成为“击跑员”为止。
10.击球区(BATTER’SBOX)
击球员击球时必须站立的区域,其线包括在击球区内。
在投手投球之前,击球员的双脚必须完全站在击球区内。
11.击跑员(BATTER-RUNNER)
完成击球任务尚未被杀“出局”,在到达一垒前的击球员。
12.击球次序(BATTINGORDER)
进攻队员按“上场队员名单”依次击球的顺序,名单上还须注明各队员的“防守位置”及“比赛服号码”。
13.球被阻挡(BLOCKED BALL)
击出、传出或投出的球遇以下情况:
a.嵌在档网中;
b.被非比赛人员碰触、挡住、拿起;
c.碰触非比赛器具或非规定的场内物体;
d.碰触非比赛场地上的防守队员。
传出的球碰触站在跑垒指导区内或外的教练员不为“球被阻挡”。
14.触击球(BUNT)
(快投)击球员未挥棒击球而有意轻触来球,使之缓慢滚动于内场。
15.合法接住球(CATCH)
防守队员用手或手套接住投出、击出或传出的球。
a.防守队员持球需有一定时间足以证明他完全控制了该球,并且是主动有意识地让球离手。
若防守队员在伸手入手套取球时或传球过程中将球失落,则也被视为接住球。
b.若球仅被防守队员用手臂夹住或用身体的一部分或衣服或器具把球捂住时,不视为球被合法接住,只有防守队员用手或手套握住时才视为合法接住。
c.防守队员在向比赛无效区移动时接球,为确保球被接住,其双脚必须在比赛有效区内、或踏在有效区与无效区的界线上、或从比赛有效区跳起,双脚落地比赛无效区前接住球。
若从比赛无效区折回接球时,双脚必须踏在比赛有效区内。
d.防守队员在接球过程中与其他防守队员、裁判员、围墙碰撞或跌倒在地导致球失落,不视为球被接住。
e.击出的球碰触防守队员以外物体时,与球碰触地面同样处理。
16.接手区(CATCHER’S BOX)
(快投)投手投球离手前,接手必须站立的区域。
其边线属于接手区。
17.暂停作指示(CHARGED CONFERENCE)
a.进攻队暂停:
进攻队的领队、教练或代表请求比赛“暂停”,与任何队员交谈。
b.防守队暂停:
防守队领队、教练或代表(非场上队员)进入场地与任何防守队员交谈;或一名防守队员离开其防守位置至队员席,裁判认为是接受指示。
【注】:
若教练员进入场地,通知裁判员更换投手,无论是更换前还是更换后与投手交谈,均不视为“暂停作指示”。
l8.砍击球(CHOPPED BALL)
(慢投)
19.教练员(COACH)
a.在场地上球队的负责人,并代表该队与裁判和对方进行沟通。
教练不在场时,可指定一名队员担任教练;或担任跑垒指导员。
b.根据规则精神,球队的领队被视为主教练。
20.鸦式跳投(CROW HOP)
(快投)投手的轴心脚非以投手板蹬离。
若离开投手板蹬离形成第二次发力点,并再以此点蹬地完成投球,则为“鸦式跳投”,是不合法行为。
【注】投手可以跨跳(LEAPING)投球,但轴心脚必须蹬离投手板,在此基础上使双脚同时离地,身体腾空向本垒板移动并完成投球动作,这不视为“鸦式跳投”。
21.死球(DEAD BALL)
比赛停止称为“死球”。
如下列情况:
a.球碰触任何非比赛场地器具与物体、或非比赛人员、或球进入比赛无效区时;
b.球进入裁判员或进攻队员的衣服时;
c.裁判员宣判“死球”时。
22.防守队(DEFENSIVE TEAM)
在场上进行防守的一方。
23.延迟死球(DELAYED DEAD BALL)
发生于比赛进行中的局面,需待攻守行为结束后,裁判员宣布“死球”,同时做出适当的处理(参阅第九章之3)。
24.指定队员(DESINGATEDPLAYER)(DP)
(快投)是进攻队列在击球次序中的一名开场队员,其替代列在第十位的自由人(FLEX)击球。
25.移动垒包(DISLODGED BASE)
被移开原位的垒包。
26.双杀(DOUBLE PLAY)
防守队员连续合法传杀使两名进攻队员出局。
27.队员席(DUGOUT)
在比赛无效区内,是队员、教练员、球童球及球队相关人员进入的区域。
该区域为禁烟区。
28.罚离场(EJECTION FROM THE GAME)
对于队员、官员或队的任何成员再次犯规或违反体育道德的行为,裁判员令其退出比赛、离开赛场的判罚。
【注】拒不执行时,判该队“弃权”。
29.界内球(FAIR BALL)
合法击出的球如遇下列情况,视为“界内球”:
a.停在本垒至一垒或本垒至三垒间界内地区,或在该区域上空被碰触时;
b.在界内地区反弹通过一、三垒垒包时,无论球落在何处;
c.触及一、二、三垒垒包时;
d.在界内地区碰触裁判员、队员身体或衣服时;
e.腾空球先落在一、三垒垒包后的界内地区时;
f.腾空球从界内地区上空直接飞越外场围网时;
g.腾空球击中垒线标志杆时。
【注】:
(1)界内腾空球应按接触球时,球和垒线的垂直点(包括垒线标杆)来决定,而不是按防守队员站在界内或界外来定。
只要球在界外未碰任何障碍物,而且符合界内球规定时,该球首先碰到界外或界内地区并无关系。
(2)妨碍发生时以碰触球的位置决定是界内或界外,与球落何处无关。
30.界内地区(FAIRTERRITORY)
从本垒引向一垒和三垒的垒线及延长线直到远端外场围网(包括其垂直上空)所组成的地区为界内地区,垒线属于界内地区。
31.假触杀(FAKETAG)
跑垒员被手中无球的防守队员阻挡进垒或返垒的行为。
有假触杀时,无须跑垒员停顿或滑垒,只要减速即构成阻挡。
32.防守队员(FIELDER)
在场上担任防守的任何队员。
33.腾空球(FLY BALL)
击向空中尚未落地的球。
34.机动队员(FLEXPLAYER)
(快投)开场队员,其姓名列于“上场队员名单”第十位,只担任防守,由DP代其击球。
35.封杀出局(FORCEOUT)
当击球员成为击跑员时,造成前跑垒员被迫进垒,在到达下一垒前,被杀出局者。
当“申诉”时,应根据“申诉”的时机,而不是其违规的时间。
36.弃权(FORFEIT)
司球裁判宣布“比赛结束”,且判非违规队获胜。
37.界外球(FOUL BALL)
合法击出的球如遇下列情况,视为“界外球”:
a.停在本垒至一垒或本垒至三垒间界外地区时;
b.在界外地区反弹通过一、三垒垒包外侧时;
c.腾空球先落在一、三垒垒包后界外地区时;
d.在界外地区碰触裁判员、队员的身体或附属品、脱离身体的器具、衣服以及
其他非比赛场上的障碍物时,
e.碰触站在击球区内的击球员,或其手持的球棒时;
f.触棒后直接飞向接手的身体或护具,且不高于击球员的头顶,被另一防守队员接住时;
g.击出的球碰触投手板后,在一垒或三垒前滚到界外地区时。
【注】:
(1)界外腾空球应按接触球时,球和垒线的垂直点(包括垒线标志杆)来决定,而不是按防守队员站在界内或界外来决定。
(2)妨碍发生时以碰触球的位置决定是界内或界外,与球落何处无关。
38.界外地区(FOULTERRITORY)
界内地区之外的比赛场地。
39.擦棒球(FOUL TIP)
击球员所击之球,在触棒后:
a.低于击球员的头部;
b.直接飞向接手;
c.被接手合法接住时。
【注】:
“擦棒球”为“一击”,(快投)“继续比赛”。
除非球先碰触接手的手或手套,否则从身体或地面反弹后再接住,则不视为“擦棒球”。
40.头盔(HELMET)
a.为了保护头部的安全,使用附有软垫内衬的硬塑料制成,且有二个护耳。
仅有护耳衬垫不符合要求。
b.接手可用无护耳的头盔。
c.防守队员所戴的头盔不必有护耳。
d.任何头盔如有裂纹(龟裂)、破损或变形,则视为“不合格头盔”,禁止使用。
41.主队(HOME TEAM)
在自己场地上比赛的球队为主队。
若在中立场地比赛,应相互协议或以掷币方式决定。
42.不合格球棒(ILLEGAL BAT)
凡不符合第三章之1规定的球棒。
43.不合法特殊队员(ILLEGAL EXTRA PLAYER)
(慢投)
44.不合法投手(ILLEGAL PITCHER)
可以参加比赛的合格队员,但由于下列原因不得再在本场比赛中再担任投手:
a.超过“暂停作指示”的次数,而被裁判或领队、教练调离投手位置者。
b.(慢投)
45.不合法队员(ILLEGAL PLAYER)
列于“上场队员名单”中的队员,在进攻或防守时未通知裁判即参加比赛者。
其包括:
a.暂替队员(按出血规则)未经报告即进场比赛。
b.暂退队员(按出血规则)未经报告即回到场上比赛。
46.不合法再进场(ILLEGAL RE-ENTRY)
a.开场队员被两次替补后再次进场比赛者;
b.开场队员被替补后再次进场没有回到原击球位置者;
c.替补队员被替补出场后,再次进场比赛者;
d.(快投)开场的指定击球员(DP)或其替补队员再次进场没有回到原击球位置者;
e.(快投)机动队员(FLEX)未在开场指定击球员(DP)的击球位置击球者。
47.不合法替补队员(ILLEGAL SUBTITUTE)
未通知裁判即进场比赛的队员。
该队员为:
a.上场比赛的替补队员;
b.不合法队员;
c.不合格队员;
d.不合法再进场队员;
e.(快投)不合法指定队员(DP)或机动队员(FLEX);
f.按照出血规则,暂退队员未在规定的时间内回到比赛场上,而暂替队员未通知裁判仍留在场上比赛。
48.不合法击球(ILLEGALLY BATTED BALL)
击球员击出下列界内或界外球为“不合法击球”:
a.击球员击中球时,其一脚完全踏出击球区时;
b.击球员击中球时,其一脚的任何部位触踏本垒板时;
c.击球员使用“不合格球棒”、“未经批准的球棒”或“异型球棒”击中球时;
d.击球员的任何一脚完全踏出击球区后,再回到击球区内击中球时。
49.不合法接球(ILLEGALLY CAUGH BALL)
击出、传出或投出的球被防守队员用脱离身体固定位置的帽子、护面、手套或球衣接住。
50.不合格队员(INELIGIBLE PLAYER)
被裁判员“罚出场”而不能再合法参加本场比赛的队员,但他可以担任跑垒指导员。
51.不合格暂替队员(INELIGIBLEREPLACEMENTPLAYER)
不具备暂替队员资格者。
该队员如下:
a.被裁判员“罚出场”或“罚离场”的队员。
b.场上比赛阵容的队员。
52.飞行球(IN FLIGHT)
击出、传出或投出的球,在落地之前且未碰到其它物体(不包括防守队员)的球。
53.有被杀危险(IN JEOPARDY)
比赛进行中,进攻队员有被杀“出局”的可能。
54.内场区(INFIELD)
内场手进行正常防守活动的区域,其为界内地区的一部分。
55.内场手(INFIELDER)
包括投手和接手在内的防守队员,其站位一般在垒间的界内地区。
当外场手进入内场地区参与防守,也被视为“内场手”。
56.内场腾空球(INFIELDFLY)
两人出局前,一、二垒或一、二、三垒有跑垒员,击球员击出内场附近,内场手在正常情况下容易接住的界内腾空球(不包括平直球或触击腾空球)为“内场腾空球”。
投手、接手及其他外场手进入内场接球时,亦视为“内场手”。
【注】:
a.当击出的球明显为“内场腾空球”时,裁判员为了维护跑垒员的利益,应立即宣布“内场腾空球—击球员出局”(INFIELD FLY,BATTERISOUT)。
b.“内场腾空球”为“继续比赛”局面,和其它腾空球一样,跑垒员在防守队员接触球后即可跑垒,或返垒后再前进。
若成为“界外球”,则按界外球处理。
c.若球在垒线附近,裁判员应先宣布“内场腾空球”,如为界内球,则宣布“击球员出局”。
如为界外球,则宣布“界外球”。
d.若裁判员宣布“内场腾空球”后,球未被防守队员碰触直接落于界内,再从一、三垒包前滚出界外,则为“界外球”。
如球在未被碰触前直接落于界外,再从一、三垒包前滚入界内,则仍为“内场腾空球”。
57.局(INNING)
局是整场比赛中的一个阶段,每三人出局后交换攻守,一攻一守为一局。
先守队最后一人出局后,新的一局即开始。
58.有意保送(INTENTIONALBASEONBALLS)
当防守队要让击球员上一垒时,可以直接通知司球裁判,而不必投四个坏球。
其为“死球”。
59.故意失接(INTENIONALDROPPEDFLYBALL)
两人出局前,一垒有跑垒员,击球员击出界内腾空球(包括平直球或触击腾空球),内场手用手或手套有意碰触该球使其落地,形成故意失接。
但未碰触球、或一弹球、或让腾空球落地,则不视为“故意失接”。
60.妨碍(INTERFERENCE)
妨碍行为是:
a.进攻队员或该队成员阻碍、阻止或扰乱防守队员正在进行的防守活动;
b.裁判员妨碍接手传杀离垒的跑垒员;
c.裁判员被击出的界内球在穿过内场手(不包括投手)之前击中时;
d.观众在比赛场地内妨碍防守队员防守,或碰触持球的防守队员。
61.跳跃(LEAPING)
(快投)即投手的轴心脚蹬离投手板时,使整个身体向前冲,形成轴心脚和伸踏脚离地腾空,并在此过程中完成投球出手。
“跳跃”是合法的。
62.合法触杀(LEGAL TOUCH)(触杀TAG)
是防守队员持球触杀的行为:
a.防守队员手或手套牢固持球碰触没有踏在垒上的跑垒员或击跑员为“合法触杀”。
但在碰触对方后,发生接球不稳或掉落时(跑垒员有意碰撞防守队员手或手套中的球除外),不视为牢固持球在手,触杀无效。
b.防守队员手或手套牢固持球并以身体任何一部分碰触垒包。
(例如,防守队员可用脚、用手触垒,坐在垒上等等)。
这种方式也适用于“封杀”或“申诉”时。
63.合法接住的球(LEGALLY CAUGHT BALL)
防守队员用手或手套接住击出、传出或投出的球,并牢固持有,而非用帽子、头盔、护面、护具、口袋或衣服接住上述之球。
64.平直球(LINE DRIVE)
为击出的快而平的腾空球。
65.上场队员名单(LINE-UP或LINE-UPCARD)
(快投)上场比赛的进攻和防守队员,包括指定球员(DP)和机动队员(FLEX)。
上场队员名单包括:
a.依照击球次序填写开场队员的姓名、位置和号码。
b.在场的替补队员的姓名和号码。
c.教练或领队签名。
【注】:
队员名单上的号码若有错误可以更正,继续比赛,且无判罚。
如号码有误的队员犯规,则必须优先判罚。
若该队员仍在场上,则改正号码,继续比赛。
66.阻挡(OBSTRUCTION)
下列为阻挡行为:
a.防守队员或该队成员阻挡或阻碍击球员击球。
b.防守队员阻挡跑垒员或击跑员的合法跑垒,而该防守队员:
(1)手中无球;
(2)不是正在接击出的球;
(3)手中无球做假触杀;
(4)手中有球而将跑垒员推离垒位;
(5)手中有球但不是触杀跑垒员,而是故意阻挡该跑垒员的合法跑垒。
67.专攻球员(OFFENSIVEPLAYERONLY):
(OPO)
(快投)是机动队员之外的开场队员,只负责击球,而其防守职责由指定队员担任。
68.进攻队(OFFENSIVE TEAM)
正在进攻的球队。
69.正式器具(OFFICIALEQUIPMENT)
在比赛过程中,进攻队与防守队使用的器具,包括球棒、手套、头盔等。
防守队使用的器具(如手套)放在场地上造成球队失误,则不能视为“正式器具”
70.准备击球员(ON-DECKBATTER)
按击球次序排在正在击球的击球员的次一位进攻队员。
71.准备击球区(ON-DECKCIRCLE)
位于本队队员席附近。
是准备击球员等候进入击球区击球前热身或练习挥棒的区域。
72.一米(3英尺)线(0NEMETERORTHREEFOOTLINE)
是在本、一垒间后半段,界外1米且与垒线平行的线。
击跑员跑向一垒时必须在此区域内,以免妨碍从本垒地区传出的球,或妨碍防守队员接球。
73.选择局面(OPTION PLAY)
进攻队的领队或教练,选择按不合法行为处理或维持现状的局面。
选择局面如下:
a.接手阻挡;
b.使用不合法手套;
c.不合法替补;
d.不合法投球;
e.不合法投手再次投球;
f.(混慢)
74.外场区(OUTFIELD)
内场以外至连接两条垒线末端的弧线所形成的区域,是界内地区的一部分。
75.滑越垒位(OVER-SLIDE)
进攻队员滑垒时越过垒位,且又未接触垒位,在返回之前有被杀出局的危险。
唯有击跑员越过一垒垒位后,只要没有向下一垒跑进的企图,便不存在被杀出局的危险。
76.野传球(OVERTHROW)
防守队员传球给另一队员,其结果:
a.球进入比赛无效区;
b.球被阻挡。
77.漏接(PASSEDBALL)
(快投)接手失接本应接住或挡住的投手投出的球。
78.投球(PITCH)
投手投给击球员的球。
79.投手区(PITCHER’SCIRCLE)
(快投)投手区是以投手板前沿中心为圆心,2.44米(8英尺)为半径的圆圈。
线属于投手区内。
80.轴心脚(PIVOTFOOT)
投手:
a.(快投)投手蹬离投手板的脚。
b.(慢投)
81.开始比赛或继续比赛(PLAYBALL)
是司球裁判用来指示比赛开始或继续比赛的口令。
a.(快投)当投手持球进入投手区时。
b.(慢投)
除接手在接手区内,其他防守队员必须在界内地区才能宣布。
82.赛前碰头会(PRE-GAMEMEETING)
比赛前,裁判员在本垒处召集参赛队教练、领队或球队代表参与的会议。
该会议主要:
a.检查并确认本队的“上场队员名单”,双方交换名单副本;
b.说明或重申相关临场规则。
83.抗议(PROTESTS)
抗议不同于“申诉”,是防守队或进攻队对下列问题提出异议:
a.裁判员对比赛规则的解释或运用;
b.队员资格。
84.快速连续投球(QUICK RETURN PITCH)
击球员在击球区内还未做好击球准备,或由于上次击球身体尚未恢复平衡,而投手却故意迅速投球。
85.再进场(RE-ENTRY)
开场队员被合法或不合法替补出场后,再次进场。
86.罚出场(REMOVAL FROM THE GAME)
因队员违反规则,被裁判员判为“不合格队员”,并令其退出该比赛的处罚。
【注】:
被“罚出场”的队员仍可留在队员席内,但除担任教练外,不得再参加本场比赛。
87.暂替队员(REPLACEMENT PLAYER)
暂时替代一名由于出血而必须离开场地处理伤口的队员。
a.暂替队员可以是:
(1)列在“上场队员名单”中,且尚未上场比赛的替补队员;
(2)列在“上场队员名单”中,已上过场但又被替补下场的替补队员;
(3)不在场上,并且也不能再进场的开场队员。
b.暂替队员不视为替补队员,但必须通知裁判。
88.跑垒员(RUNNER)
击球员完成击球任务安全到达一垒后,且尚未出局的进攻队员。
89.敲击、拖击(SLAP HIT)
(快投)控制击出之球短促地落于地面,而非全挥击出的球。
常见的有两种:
a.击球员采取触击的姿势。
但用快速短挥的方式把球击在地上,或敲在内场。
b.击球员在击球区内跑向投手,并用快速短挥的方式把球击在地上,或敲在内场。
【注】:
敲击、拖击并非触击。
90.抢分战术(SQUEEZE PLAY)
(快投)进攻队战术,击球员试图用触击球的方式协助三垒跑垒员进本垒得分。
91.开场队员(STARTING PLAYER)
提交裁判长或司球裁判的“上场队员名单”中的上场击球次序名单为开场队员。
92.偷垒(STEALING)
(快投)跑垒员在投手投球时或投球后试图进占下一垒位的行为。
93.好球区(STRIKE ZONE)
a.(快投)本垒板上方任何一部分,其高度为击球员正在击球时的姿势,低于腋下,高于膝关节。
b.(慢投)
94.替补队员(SUBSTITUTE)
姓名登记在“上场队员名单“中的队员。
其为:
a.不是开场队员。
除了作为暂替队员,尚未参加该场比赛者;
b.开场队员被替补出场后,且尚未再上场比赛者。
【注】:
若再上场,只能回到原来的击球位置。
95.腾空球离垒(TAGGINGUP)
跑垒员在防守队员首次碰触击出的腾空球时,返回原垒或待在原垒的一种行为。
与防守队员触垒及触杀跑垒员的行为不得混淆。
96.球队成员(TEAM MEMBER)
是被允许进入队员席内的人员。
97.传球(THROW)
即防守队员将球传给另一名防守队员的行为。
【注】若球被阻挡或传出有效区,则自传球时所占垒位算起,所有的跑垒员安全进二个垒。
98.暂停(TIME)
裁判员宣布比赛暂时停止的口令。
暂停期间为“死球”。
99.一弹球(T
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