MAYA创建三维卡通人身体细节.docx
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MAYA创建三维卡通人身体细节
第八周创建三维卡通人——身体细节
学习目标:
用maya制作三维机器人的身体细节。
知识点:
1、加线工具的使用。
2、挤压工具的使用。
重点:
1、挤压工具的使用。
课时安排:
第八周10课时
课后作业:
根据所讲知识,熟练的掌握maya人物的布线过程的使用。
制作过程:
1.打开正视图我们来看看机器人的大致形态。
2.选择cv曲线工具来创建一段曲线作为机器人腹部的线条。
将线条添加旋转命令,生成一个软管连接部分。
3.复制3个软管作为机器人的腹部连接结构。
4.穿件一个nurbs球体作为机器人的眼睛。
5.将球体的顶点向外,摆好位置。
6.创建一个边数为9的ploygan球体作为机器人的眼皮。
7.删掉其余3/4的部分,调节眼皮的顶点位置,使其贴合眼球的结构。
8.同理制作出机器人的下眼皮,将上下眼皮的厚度时候用挤压工具挤压出来。
9.现在我们来创建机器人身体上的螺丝钉。
创建一个半球作为螺丝钉的顶端。
10.继续调整圆球的边缘,形成一个原始的螺丝钉。
11.给螺丝钉的底部加线形成一个完整的螺丝钉形态。
12.将做出来的螺丝钉放置在机器人的下颌、衣领和腰部处。
13.将衣领和腰部部分的螺丝钉全部选中,选择conbine命令将螺丝地合为一体。
14.我们创建一个圆柱体和两个各正方体,将他们的大小和位置摆放如下图所示。
15先选择圆柱体后选择正方体,我们选择布尔运算命令——差值命令,剪掉他俩相交的部分,从而形成了一个H型的连接部件。
16.将连接部件放入到手肘、脚掌、脚踝等需要连接的部分。
17.创建2个圆柱体和1个软管结构作为机器人脖子的部分。
18.现在我们来开始制作机器人的耳朵。
首先我们创建一个圆柱体并将他的顶面选中挤压。
19.使用一个立方体作为机器人的眉毛部分,调整立方体的点和整体位置,从而形成一个逼真的机器人眉毛。
20.最后我们将机器人的另一半手臂和腿部做镜像复制,这样我们的机器人所有部分就都完成了。
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