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动画技法
动画技法自学考试
一、单项选择
1.原画也称( )1.27
A动作设计 B动画设计 C关键动作 D关键动态
2.动画编号时,号码外需加一个圆圈的是( )2.1.212
A一动画 B中间画 C原画 D 二动画
3.下列不属于初学者进行等分中间画训练步骤的是( )2.4.219
A仔细观察 B电脑修改 C勾画线条 D 找准中间点
4、运动物体关键动态之间渐变过程的画是( )1.27
A动画B设计稿C图画D原画
5.下列属于曲线运动所包含的类型的是()2.728
A跑步运动 B直线运动 C走路运动 D “S”形运动
6.钟摆运动是( )3.5.2126
A匀速运动B加速运动C加速运动和减速运动D减速运动
7.在实际工作中,动画和原画完成任务的( )1.27
A逐个镜头B由大到小C由小到大D由简到难
8.曲线运动是动画技法中的一门( )2.728
A学科 B重要内容 C规律 D 基本功
9.动画纸张都是按照一定大小的规格,并且在每一张动画纸上打着统一的洞眼,其洞眼个数为( )2.1.211
A1个 B2个 C3个 D 4个
10.中间线是指( )2.3.117
A两根平行直线B两根不平行直线C准确中间位置的线D两根平行弧线
11.对位画法是动画工作中常用的一种( )2.5.423
A基础课 B基本技法 C技巧课 D 基本功
12.画动画应该使用质地较好的铅笔,其铅笔的类型是( )2.2.214
A2B BHB C3B D 6B
13.画转面的中间画时,先要在脸部找的中心点是( )2.625
A眉毛 B鼻子 C眼睛 D 嘴
14、“一动画”的表现方法是号码外加一个( )2.1.212
A三角 B不加记号 C圆圈 D 梯形
15.松鼠尾巴甩动,主动力在( )2.7.333
A尾巴前端 B尾巴中部C尾巴根部 D 外界力量
16.动画专业人员的一门基本功是( )2.2.214
A动画 B动画线条 C造型 D 原画
17.以单线描绘的图画是( )2.213
A素描画B钢笔画C铅笔画D动画
18.动画和原画既是画家又是( )1.15
A演员 B艺术大师 C导演 D音乐家
19.动画又称( )1.27
A二动画 B中间画 C原画设计 D动作设计
20.中间线是指( )2.3.117
A两根平行直线B两根不平行直线C准确中间位置的线D两根平行弧线
21.下列哪项是初学者进行等分中间画训练的第一步骤( )2.4.218
A仔细观察 B电脑修改 C涂鸦 D 找准中间点
22.动画编号时,号码外需加一个三角符号的是( )2.1.212
A动画 B中间画 C原画 D 二动画
23.下列哪项不是曲线运动所包含的类型()2.728
A波形运动 B直线运动 C弧形运动 D “S”形运动
24、“动画”的表现方法是号码外加一个( )2.1.212
A三角 B不加记号 C圆圈 D 梯形
25.动画也称为()1.27
A关键张 B中间动作 C中间画 D 绘画
26.下列属于是动画的基本技法,也是动画工作主要任务的是( )2.418
A原画 B中间画 C一动画 D 二动画
27.原画的助手和合作者是()1.27
A导演 B修型 C动画 D 动检
28.动画和原画既是画家又是( )1.15
A演员 B艺术大师 C导演 D音乐家
29.下列对动画线条要求表述正确的是( )2.2.214
A活、直、挺 B准、活、洁 C准、匀、挺 D准、洁、匀
30.动画片播放的速度是每秒钟( )引言
A20格B22格C24格D26格
二、名词解释
1.严格等分中间2.4.118
2.节奏3.4118
3.动画线条要求中“匀”的含义2.2.214
4.多次对位2.5.423
5.“S”形运动2.7.331
6.速度3.5.2125
7.动画设计2.27
8.对洞眼2.5.122
9.一次对位2.5.423
10.曲线运动2.7.128
11.惯性变形3.5.1123
12.循环动作3.8142
13.对位2.5.122
14.中间线2.3.117
15.节奏3.4118
三、简答题
1.简述原画的职责和任务。
1.27
2.简述掌握动作节奏的基本方法。
3.4.1119
3.人走路的运动规律。
2.8.135
4.简述动画片的制作流程。
15
5.简述等分中间画训练步骤。
2.4.218
6.简述动画线条的要求。
2.2.214
7.简述动画片中夸张的类型。
3.6.1130
8.简述动画绘制的方法。
2.1.212
9.简述加速运动,并举三个例子说明。
3.5.2125
四、论述题
1.试述动画质量的检验标准。
2.1.412
2.试述动画和原画在动画片的制作生产中起到的作用。
1.15
3.试述进行中间线训练的必要性。
2.3.217
4.试述波形运动,并举例子说明。
2.7.229
5.试述原画应具备的素质和条件。
5173
6.试述动画线条衔接的要求。
2.2.315
7.试述曲线运动是动画技法中的一门重要内容并结合在动画片中运用的重要性谈谈自我认识。
2.728
8.试述进行中间线训练的必要性。
2.3.217
9.试述掌握动作节奏的方法。
3.4.1118
五、作图题
1旗帜飘扬。
2.7.333
要求:
①根据曲线运动基本要领的三个方面来做图。
②编号清楚。
(5个编号,要符合原动画编号的要求。
)
2.人物走路原动画。
2.8.137
要求:
①运动规律准确。
②编号清楚。
(3个编号,要符合原动画编号的要求。
)
3.双肩包变小兔中间画的变化过程。
2.4.221
要求:
①渐变合理。
②动作顺畅。
③张数合理,编号清楚。
(原动画至少5张并符合原动画编号的要求。
)
4.打开书本封面的等分中间画。
2.4.221
要求:
①等分准确。
②编号清楚。
(5个编号,要符合原动画编号的要求。
)
5.鸽子低头等分中间画。
2.4.220
要求:
①等分合理。
②动作顺畅。
③张数合理,编号清楚。
(原动画至少3张并符合原动画编号的要求。
)
6.画出松鼠抬枪的动画。
1.29
要求:
①动作符合动画技法的要求。
②编号清楚。
(4个编号,要符合原动画编号的要求。
)
2011年动画技法自学考试A卷答案
一、单项选择(每小题1分,共10分)
1.B2.C3.B4.A5.D6.C7.A8.B9.C10.C
二、名词解释(每小题3分,共15分)
1.严格等分中间:
严格等分中间的含义是两张不同位置和不同形态的图形,它的每个部位、每根线条都必须用准确中间位置画出变化过程。
2.节奏:
是指动作的幅度、力量的强弱、速度的快慢以及间歇和停顿等变化。
3.动画线条要求中“匀”的含义:
线条必须匀称,不能时粗时细用笔要一致,以求整个画面线条的统一。
4.多次对位:
在同一张画面上,反复使用两次以上的对位画法,称为多次对位。
5.“S”形运动:
表现柔软而又有韧性的物体,主动力在一个点上,依靠自身或外部主动力的作用,使力量从一端过度到另一端,它所产生的运动线和运动形态。
三、简答题(共3小题,共20分)
1.简述原画的职责和任务。
(6分)
①按照剧情和导演意图。
(2分)
②完成动画镜头中所有角色的动作设计。
(2分)
③画出一张张不同的动作和表情的关键动态画面。
(2分)
2.简述掌握动作节奏的基本方法。
(7分)
①距离,指的是动作幅度。
间距大,动作速度就快;间距小,动作速度就慢。
(2分)
②时间,指的是动作秒数。
秒数多,动作速度就慢;秒数少,动作速度就快。
(2分)
③张数,指的是画面数量。
动画张数多,间距就密,动作就慢;动画张数少,间距就宽,动作就快(3分)
3.人走路的运动规律。
(7分)
①左右两脚交替向前,带动躯干超前运动。
为了保持身体平衡,配合两条腿的屈伸跨步,上肢的双臂就要前后摆动(2分)
②在走路的过程中,头顶的高低必然成波浪形运动,当迈出步子双脚着地时,头顶就略低,反之就略高。
(2分)
③走路过程中,跨步那条腿,从离地到朝前伸展落地,中间的膝关节成弯曲状,脚踝与地面成弧形运动线。
(3分)
四、论述题(每小题10分,共30分)
1.试述动画质量的检验标准。
①对原画的动作设计意图是否理解清楚,表现是否准确到位。
(2分)
②对角色造型的掌握是否准确、熟练,形象转面、动态结构是否符合要求。
(2分)
③动作中间过程是否符合运动规律,特殊动作的技术处理有无差错。
(2分)
④动画线条是否完美,线条连接是否严密,有无漏线现象。
(2分)
⑤动画张数是否齐全,编号和标记是否准确,画面是否整洁,定位孔有无缺损。
(2分)
2.试述动画和原画在动画片的制作生产中起到的作用。
①动画和原画是使动画片里的每一个角色能够在银幕上或荧屏里活动起来的主要创作者(3分),相似于故事片里的演员(1分)。
②所不同的是:
它们不是以自身的形象和动作与观众直接见面(3分),而是用自己的智慧和画笔,去塑造动画片里的各类角色(1分),赋予静止的人物形象以生命和性格,使他们栩栩如生的活动在银幕、荧屏之上。
(2分)
3.试述进行中间线训练的必要性。
动画的主要任务是根据原画的要求,(2分)在两张关键动态之间,(2分)勾画出它的中间渐变过程,(2分)动画片里的各种形象,都是用线条所构成的。
(2分)一个初学者为了掌握动画技术,就必须先从中间线画法的基础训练入手。
(2分)
五、作图题(共2小题,共25分)
1旗帜飘扬。
(13分)
①主动力与被动力,运动的方向,顺序朝前运动。
(8分)
②编号清楚。
(5分)
2.人物走路原动画。
要求:
①运动规律准确。
(9分)
②编号清楚。
(3分)
动画技法
试题内容:
原画也称为( )
A动作设计 B动画设计 C关键动作 D关键动态
试题内容:
动画编号时,号码外需加一个圆圈的是( )
A一动画 B中间画 C原画 D 二动画
试题内容:
原画的助手和合作者是()
A导演 B修型 C动画 D 动检
试题内容:
对位画法是动画工作中常用的一种( )
A基础课 B基本技法 C技巧课 D 基本功
试题内容:
曲线运动是动画技法中的一门( )
A学科 B重要内容 C规律 D 基本功
试题内容:
下列不属于初学者进行等分中间画训练步骤的是( )
A仔细观察 B电脑修改 C勾画线条 D 找准中间点
试题内容:
以单线描绘的图画是( )
A素描B钢笔画C铅笔画D动画
试题内容:
对位是作为有助于加动画和检验中间地位准确性的一种( )
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