足球设计说明书.docx
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足球设计说明书.docx
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足球设计说明书
足球设计说明书
1.创建零件,增加参数
新建零件后,选择【工具】→【参数】命令,增加如以下图所示参数。
注意在本例中为了减少输入工作量,我将radius(半径)改成ra,将length(长度)改成le。
2.创建由关系式约束的草绘曲线
选择
,以FRONT为草绘面,其余同意默许设置,绘制如以下图左所示草画图形。
选择选择
【工具】→【关系】命令,在对话框中输入以下关系:
Sd5=ra
Sd3=asin((le/2)/(ra*cos(asin(le/2/ra))*tan(36)))
Sd4=asin((le*cos(30))/(ra*cos(asin(le/2/ra))))
注意:
关系式中sd3、sd4及sd5必然与自己设计进程中的尺寸代号相符,而不能照搬我文档中的代号;以下步骤只用用到关系式的均与此相同;标成红字的代号与第一步所设置的参数名称相对应。
输完后,系统将依照输入的关系式对图形进行再生,结果如图右所示。
3.创建两条基准轴
过参照点创建两条基准轴,如以下图所示。
1.旋转球体曲面
选取TOP面为草绘面,,RIGHTA面为参照,法线向右。
绘制如图左所示图形,选择选择
【工具】→【关系】命令,在对话框中输入以下关系:
sd1=ra
输完后,系统将依照输入的关系式对图形进行再生,结果如图右所示。
6.增加一个分析特点
选取【分析】→【测量】→【区域】,在弹出的对话框中进行如下设置,完成后单击勾选按钮,在模型树中会显现特点名称。
7.将球体曲面复制一份
复制球面几何,粘贴即可。
8.创建投影曲线
选择【编辑】→【投影】,将“投影链”改成“投影草绘”,选取TOP面为草绘面,,RIGHTA面为参照,法线向右,绘制如下图投影线。
(注意,必然约束线的两头点对称)设置线长度关系式:
sd0=le
以球面为投影面,TOP面为投影方向。
结果如下图。
8.阵列投影曲线
1)选中投影特点,单击右键,选择快捷菜单中的阵列,如以下图左所示,其余依照以下图所示进行设置,结果如以下图右所示。
2)复制投影曲线并正成正六边形
选中投影曲线复制粘贴,在模型树种选中粘贴曲线进行阵列,阵列设置如以下图所示,整理额结果如以下图所示。
9.利用阵列好的五边形、六边形曲线修剪旋转球体和复制球体,结果图以下图所示。
10.增加三个分析特点
1)依照第6步的方式别离创建p5(五边形面积)和p6(六边形面积)两个分析特点。
2)单击有工具栏中的
按钮,在弹出的对话框中进行如以下图左设置。
输入如下关系:
RE=area:
FID_P5*12+area:
FID_P6*20-area:
FID_BALL
11.进行优化设计
选取【分析】→【可行性/优化】,在弹出的对话框中进行如以下图左设置,完成后单击勾选按钮,在弹出的下一个对话框中进行如以下图右的选择与设置。
计算结果如以下图,表面当第一步中设置的参数LE在35到45之间转变时,由一个最优化的球体。
12.偏移五边形、六边形面,进行曲面归并,倒圆角
偏移设置如以下图左,结果如以下图右。
13.旋转复制六边形面组
选取六边形面组,单击“复制”,“选择性粘贴”,按以下图进行设置,结果如以下图。
14.阵列六边形面组
选中刚复制的六边形面组进行阵列,以72为阵列尺寸,增量为72,阵列4个。
结果如以下图:
15.复制并阵列五边形面组
选取五边形面组,单击“复制”,“选择性粘贴”,按以下图进行设置,结果如以下图。
选中刚复制的五边形面组进行阵列,以A1为轴参照,增量为72,阵列5个。
结果如以下图:
16.复制阵列六边形面组
选取如以下图左所示六边形边形面组,单击“复制”,“选择性粘贴”,按以下图进行设置,结果如以下图。
阵列刚复制好的的六边形面组:
选中在上一步中复制好的六边形面组进行阵列,设置如以下图所示,成效如以下图所示。
17.旋转复制前面做好的所有面组
按住Ctrl选取前面步骤中做好的的所有面组,单击“复制”,“选择性粘贴”,按以下图进行设置,结果如以下图。
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