GIS实验报告十一.docx
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GIS实验报告十一.docx
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GIS实验报告十一
实验十一、3D可视分析
一、实验目的
(1)对地理数据进行透视观察、三维浏览;
(2)熟悉ArcScene用户界面;
(3)了解制作飞行动画基本操作。
(4)如何将图像作为纹理贴在地形表面;
二、实验准备
三、实验内容及步骤
1.GIS数据三维显示
运行程序:
[开始菜单]>>[所有程序]>>[ArcGIS]>>[ArcScene],打开ArcScene
在ArcScene中执行命令:
[工具]>>[扩展],选中[3DAnalyst]扩展模块,在ArcScene中点击[添加数据]按钮(如下图红色前头所指),将图层(Roads,bldg,ortho.lan,dtm_tim)添加到当前场景中。
在图层列表面板(TOC)中右键点击图层[ortho.lan],打开图层属性对话框,在[基表
面高度]选项页中,将高度设置为:
[从表面为图层获取高度],并选择当前场景中的TIN数
据图层:
[dtm_tin](如下图所示),在[Z单位转换]中设定高程的夸张系数为[2],高程
将被夸大2倍。
点[确定]退出
以相同方法设置图层[Roads]、[bldg]的属性,夸张系数统一设置为[2]
[bldg]的属性设置为:
对图层[bldg],还需要进一步设置[拉伸]选项和[符号]选项
通过设置拉伸表达式为[HEIGHT*2],建筑的高度将根据属性字段[HEIGHT]的数据确
定
效果如图:
完成后的效果如下图所示:
可以点击[工具栏]上的查询按钮,查询每个建筑物的属
性通过操作,熟悉[工具]中各按钮的功能。
ArcScene中的三维场景可以导出为二维图片或三维VRML文件[.wrl],VRML文件
可以用GLView进行浏览或查看,普通的互联网浏览器也可以通过安装插件的方式进行
浏览,因此导出为VRML的三维场景可以发布到因特网上
2.三维飞行动画制作
录制飞行过程生成动画:
在ArcScene打开三维场景文档[Animation.sxd],在工具栏
显示区点右键,打开[3D分析]、[动画]、[工具]这三个工具栏
然后在地图显示区中沿任意路线进行飞行,(时间建议不要超过30s),然后点击鼠标
右键直至停止飞行;
点击[动画控制]工具中的停止按钮[⏹],停止录相,点击播放按钮,播放所录的动
画。
不同时间的播放效果。
当然,录制的视频可以导出。
将这个视频在暴风影音播放器中播放,如图。
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