三层架构.docx
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三层架构
以一个验证登陆为例子
这里是界面层一般叫UIL
protectedvoidButton1_Click(objectsender,EventArgse)
{
List
if(Users.Length>0)
{
Response.Write("登陆成功");
}
else
{
Response.Write("登陆失败");
}
}
以下是逻辑层代码,业务逻辑层一般叫BLL
publicstaticList
{
stringnewPassword=GetMD5Hash(password);//这里对密码进行加密处理,数据库中存放的是经过MD5加密后的密,业务逻辑层一般都是处理复杂的逻辑.例如加密逻辑
List
returnUsers;
}
以下是数据访问层代码,数据访问层一般叫DAL
publicstaticList
{
List
stringsql="select*fromUserwherePassword='"+password+"'andUser='"+user+"'";//写where子句的时候把Password放前面.因为Password经过加密,所以可以防止SQL注入攻击
SqlDataAdapterda=newSqlDataAdapter(sql,"这里是数据库连接字符串");
DataSetds=newDataSet();
da.Fill(ds);
for(inti=0;i { Useruser=newUser(ds.Tables[0].Rows[i]["ID"].ToString(),ds.Tables[0].Rows[i]["User"].ToString(),ds.Tables[0].Rows[i]["Password"].ToString()); Users.Add(user); } returnUsers; } 还会有一个Model层.叫做模板层.是数据表结构的印射.Model层是共用层,其他三层都要用到. 比如数据库中有张表User,里面有3个字段ID,User,Password 那么在模板层中应该有一个类,数据库中User表的一行对应一个User对象,一张表对应User对象的集合. publicclassUser { stringID; stringUser; stringPassword; //重载构造函数 User(stringid,stringuser,stringpassword) { this.ID=id; this.User=user; this.Password=password; } } 三层架构一般分为4个层。 显示层(写成UI或Web都可以看习惯)存放用于展示数据的页面。 业务逻辑层(BLL)用于接收显示层传过来的数据库,进行逻辑判断然后传给DAL层。 数据访问层(DAL)接收到BLL的数据之后根据要求与直接操作数据库。 还有一个Models层专门用来存放实体类。 三层架构 百科名片 三层系统的分层式结构 三层架构(3-tierapplication)通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为: 表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。 区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。 目录 概念简介 概述 1.表示层 2.业务逻辑层 3.数据层 优缺点 1.优点 2.缺点 规则 与MVC的区别 概念简介 概述 1.表示层 2.业务逻辑层 3.数据层 优缺点 1.优点 2.缺点 规则 与MVC的区别 展开 编辑本段 概念简介 1、表现层(UI): 通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。 2、业务逻辑层(BLL): 针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。 3、数据访问层(DAL): 该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等。 编辑本段 概述 在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。 微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为: 数据访问层、业务逻辑层(又或成为领域层)、表示层。 三层结构原理: 3个层次中,系统主要功能和业务逻辑都在业务逻辑层进行处理。 所谓三层体系结构,是在客户端与数据库之间加入了一个“中间层”,也叫组件层。 这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有B/S应用才是三层体系结构,三层是指逻辑上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。 三层体系的应用程序将业务规则、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进行处理。 通常情况下,客户端不直接与数据库进行交互,而是通过COM/DCOM通讯与中间层建立连接,再经由中间层与数据库进行交互。 表示层 位于最外层(最上层),离用户最近。 用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户提供一种交互式操作的界面。 业务逻辑层 业务逻辑层(BusinessLogicLayer)无疑是系统架构中体现核心价值的部分。 它的关注点主要集中在业务规则的制定、业务流程的实现等与业务需求有关的系统设计,也即是说它是与系统所应对的领域(Domain)逻辑有关,很多时候,也将业务逻辑层称为领域层。 例如MartinFowler在《PatternsofEnterpriseApplicationArchitecture》一书中,将整个架构分为三个主要的层: 表示层、领域层和数据源层。 作为领域驱动设计的先驱EricEvans,对业务逻辑层作了更细致地划分,细分为应用层与领域层,通过分层进一步将领域逻辑与领域逻辑的解决方案分离。 业务逻辑层在体系架构中的位置很关键,它处于数据访问层与表示层中间,起到了数据交换中承上启下的作用。 由于层是一种弱耦合结构,层与层之间的依赖是向下的,底层对于上层而言是“无知”的,改变上层的设计对于其调用的底层而言没有任何影响。 如果在分层设计时,遵循了面向接口设计的思想,那么这种向下的依赖也应该是一种弱依赖关系。 因而在不改变接口定义的前提下,理想的分层式架构,应该是一个支持可抽取、可替换的“抽屉”式架构。 正因为如此,业务逻辑层的设计对于一个支持可扩展的架构尤为关键,因为它扮演了两个不同的角色。 对于数据访问层而言,它是调用者;对于表示层而言,它却是被调用者。 依赖与被依赖的关系都纠结在业务逻辑层上,如何实现依赖关系的解耦,则是除了实现业务逻辑之外留给设计师的任务。 数据层 数据访问层: 有时候也称为是持久层,其功能主要是负责数据库的访问,可以访问数据库系统、二进制文件、文本文档或是XML文档。 简单的说法就是实现对数据表的Select,Insert,Update,Delete的操作。 如果要加入ORM的元素,那么就会包括对象和数据表之间的mapping,以及对象实体的持久化。 编辑本段 优缺点 优点 1、开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层; 2、可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现; 3、可以降低层与层之间的依赖; 4、有利于标准化; 5、利于各层逻辑的复用。 缺点 1、降低了系统的性能。 这是不言而喻的。 如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成。 2、有时会导致级联的修改。 这种修改尤其体现在自上而下的方向。 如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码。 编辑本段 规则 三层结构的程序不是说把项目分成DAL,BLL,WebUI三个模块就叫三层了,下面几个问题在你的项目里面: 1.UILayer里面只有少量(或者没有)的SQL语句或者存储过程调用,并且这些语句保证不会修改数据? 2.如果把UILayer拿掉,你的项目还能在Interface/API的层次上提供所有功能吗? 3.你的DAL可以移植到其他类似环境的项目吗? 4.三个模块,可以分别运行于不同的服务器吗? 如果不是所有答案都为YES,那么你的项目还不能算是严格意义上的三层程序.三层程序有一些需要约定遵守的规则: 1.最关键的,UI层只能作为一个外壳,不能包含任何BizLogic的处理过程 2.设计时应该从BLL出发,而不是UI出发.BLL层在API上应该实现所有BizLogic,以面向对象的方式 3.不管数据层是一个简单的SqlHelper也好,还是带有Mapping过的Classes也好,应该在一定的抽象程度上做到系统无关 4.不管使用COM+(EnterpriseService),还是Remoting,还是WebService之类的远程对象技术,不管部署的时候是不是真的分别部署到不同的服务器上,最起码在设计的时候要做这样的考虑,更远的,还得考虑多台服务器通过负载均衡作集群 所以考虑一个项目是不是应该应用三层/多层设计时,先得考虑下是不是真的需要? 实际上大部分程序就开个WebApplication就足够了,完全没必要作的这么复杂.而多层结构,是用于解决真正复杂的项目需求的。 编辑本段 与MVC的区别 MVC(模型Model-视图View-控制器Controller)是一种设计模式,我们可以用它来创建在域对象和UI表示层对象之间的区分。 同样是架构级别的,相同的地方在于他们都有一个表现层,但是他们不同的地方在于其他的两个层。 在三层架构中没有定义Controller的概念。 这是我认为最不同的地方。 而MVC也没有把业务的逻辑访问看成两个层,这是采用三层架构或MVC搭建程序最主要的区别。 当然了。 在三层中也提到了Model,但是三层架构中Model的概念与MVC中Model的概念是不一样的,“三层”中典型的Model层是以实体类构成的,而MVC里,则是由业务逻辑与访问数据组成的。
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- 三层 架构