《计算机组装与维护》虚拟实验界面设计与制作毕业设计论文.docx
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《计算机组装与维护》虚拟实验界面设计与制作毕业设计论文
本科毕业设计(论文)
《计算机组装与维护》虚拟实验界面设计与制作
摘要
随着计算机技术的发展,计算机的平面图像处理技术已经日益发展。
Photoshop是一款功能强大的平面图像处理软件,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作和照片编辑等领域,可以说平面图像处理技术已经慢慢的开始进人们的生活当中了。
虚拟实验界面在几乎所有简单的,复杂的教学领域都是不可或缺的,而Photoshop在界面设计与制作上的作用也同样是不可小视的,而虚拟实验界面的要求非常高,对于色彩的搭配,参数的调节,蒙版的使用,魔棒工具的使用等,图像处理领域的标准工具,更是可以帮助用户提高工作效率,尝试新的创作方式,并能制作出适用于打印、Web页和其他用途的最佳品质的图像。
在对这些因素分析的基础之上,作者详细阐述了Photoshop在平面图像处理中必要性和有效性,以及Photoshop在运用上的优缺点进行了有祥有略的论述。
同时还进行了具体实际的演示,在基于Photoshop软件上,对《计算机组装与维护》虚拟实验界面进行了设计与制作,来展现出Photoshop的灵活与方便。
Photoshop的出现,将图形图像的设计与处理推向了一个更高的艺术水准,越来越多的艺术家、广告设计和平面爱好者均视它为自己的法宝。
关键词:
计算机;平面图像处理;Photoshop;教学系统仿真
Abstract
Withthedevelopmentofcomputertechnology,computergraphicimageprocessingtechnologyhasbeengrowing.Photoshopisapowerfulgraphicimageprocessingsoftware,widelyusedinprinting,advertisingdesign,coverproduction,theproductionofwebimageandphotoediting,etc,tosaytheplaneimageprocessingtechnologyhasbeengraduallyintopeople'slife.Virtualexperimentinalmostallsimpleinterface,complexteachingisindispensable,andPhotoshopeffectoninterfacedesignandproductionarealsoisserious,andtherequirementsofthevirtualexperimentinterfaceisveryhigh,thecolourcollocation,theadjustmentoftheparameters,theuseofthemask,theuseofthemagicwandtool,suchasstandardinthefieldofimageprocessingtools,butalsocanhelptheusertoimproveworkefficiency,tryanewcreativeway,andcanproduceissuitableforprinting,Webpagesandotherpurposesofthebestimagequality.Onthebasisofanalyzingthesefactors,theauthorexpoundsthenecessityandeffectivenessingraphicimageprocessingPhotoshop,andPhotoshopontheuseoftheadvantagesanddisadvantagesofthedescribedyouxianghaveslightly.Alsohascarriedontheconcretepracticaldemonstration,onthebasedonPhotoshopsoftware,interfaceof"computerassemblyandmaintenance"virtualexperimenthascarriedonthedesignandproduction,toshowaPhotoshopflexiblyandconveniently.TheemergenceofPhotoshop,pushedthegraphicsdesignandprocessingtoahigherartisticlevel,moreandmoreartists,advertisingdesignandgraphicfansseeitastheirownmagicweapon.
Keywords:
Thecomputer;Graphicimageprocessing;Photoshop;Thesimulationteachingsystem
目录
摘要I
AbstractII
引言1
第一章Photoshop的起源、发展简介2
第二章Photoshop的基本界面2
第三章Photoshop的特殊处理功能及应用8
3.1Photoshop的特殊处理功能8
3.2Photoshop软件在平面广告应用的广阔前景与优势8
第四章设计目的10
第五章设计构思10
第六章设计过程10
第七章技巧14
1、选择技巧14
2、复制的技巧14
结论15
致谢16
参考文献17
引言
Photoshop是世界上最著名,应用最广泛的图像处理软件之一,它的功能强大、性能稳定、使用方便,是平面设计爱好者首选的图像处理工具。
作为平面设计与图像处理的专业软件,Photoshop带给设计者的帮助是不言而喻的。
随着Photoshp版本的升级,Photoshop中文版优化了原有的许多功能,使图象处理更加容易、效果更加完美。
大家都知道,学习电脑软件的最好方法就是“实际操作”,而实际操作最好的学习方法就是“实例训练”。
因此,读者想要快速学会乃至精通Photoshop,通过上机实例训练才是最有效的方法。
本论文分为图象处理技巧篇和平面设计典型实例篇两大部分,共包括:
(1)Photoshop介绍,
(2)设计目的,(3)设计构思,(4)设计的方法和步骤,(5)设计完成后的说明,(6)收获和体会。
本书具有以下特点:
内容丰富,图文并茂。
使我能够图文对照,思路更加清晰。
语言活泼,通俗易懂。
图片精美,涉及领域广泛。
能激发创作灵感。
采用“图象处理技巧篇+平面设计典型实例篇”处理技巧与典型实例结合,真正做到“学以致用”。
本设计把基础知识、操作方法和应用知识渗透到实例中。
第一章Photoshop的起源、发展简介
1985年,美国苹果Apple电脑公司率先推出图形界面的Macintosh麦金塔系列电脑。
1987年秋天,Michigan大学的一位研究生ThomasKnoll编制了一个程序,为了在MacintoshPlus机上显示灰阶图像。
最初他将这个软件命名为display,后来这个程序被他哥哥,JohnKnoll发现了,他哥哥就职于工业光魔(此公司曾给《星战》做特效),John建议Thomas将此程序用于商业价值。
John也参与开发早期的Photoshop软件,插件就是他开发的。
在一次演示产品的时候,有人建议Thomas这个软件可以叫Photoshop,Thomas很满意这个名字,后来就保留下来了,后来被Adobe收购后,这个名字仍然被保留。
1988年夏天,John在硅谷寻找投资者,并找到Adobe公司,11月Adobe跟他们兄弟签署协议——授权销售。
他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做BarneyscanbXP,版本是0.87。
与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Aldus都没有成功。
最终他们Adobe的RussellBrown,Adobe的艺术总监。
RussellBrown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。
看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。
在1988年8月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。
合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop“licensetodistribute”,就是获权发行而不是买断所有版权。
这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。
Photoshop是由ThomasKnoll和JohnKnoll兄弟从1987年开始发展的。
Thomas试图编写一个能够在黑白监视器上显示灰阶影像的程序码,个程序被称为Display。
John这时在电影特效制作公司IndustryLightMagic工作,对Thomas的程序很感兴趣,两人在此后的一年多,把Display不断修改为功能更为强大的影像编辑程序,并改名为Photoshop,此时已经有色阶(Level),色彩平衡(Colorbalance)等功。
1988年夏天,他們与Barneyscan的扫描器公司签署了一个短期协议,将Photoshop搭配扫描器一起出售,版本是0.87。
与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Aldus都没有成功。
最后他們授权Adobe,并继续改进程序的各项功能,直到1990年2月,由Adobe公司正式发Photoshop1.0。
从此AdobePhotoshop开始在影像处理领域中崭露头角,所向披蘼。
第二章Photoshop的基本界面
首先我们来认识一下Photoshop的界面组成,如图是一个典型的界面(图2.1)。
为了方便识别,我们加上了颜色和数字。
⑴顶部的红色区域是菜单栏,包括色彩调整之类的命令都存放在从菜单栏中。
在我的论文中使用【】符号来表示菜单项目。
(2)称为公共栏,主要用来显示工具栏中所选工具的一些选项。
选择不同的工具或选择不同的对象时出现的选项也不同。
(3)绿色的竖长条称为工具栏,也称为工具箱。
对图像的修饰以及绘图等工具,都从这里调用。
几乎每种工具都有相应的键盘快捷键。
(4)靠右边的紫色部分称为调板区,用来安放制作需要的各种常用的调板。
也可以称为浮动面板或面板。
(5)调板区上方的蓝色部分称为调板窗,用来存放不常用的调板。
调板在其中只显示名称,点击后才出现整个调板,这样可以有效利用空间。
防止调板过多挤占了图像的空间。
其余的区域称为工作区,用来显示制作中的图像。
Photoshop可以同时打开多幅图像进行制作,图像之间还可以互相传送数据。
在打开的图像间可通过菜单【窗口】底行的图像名称切换,也可以快捷键〖CTRLTAB〗完成图像切换。
除了菜单的位置不可变动外,其余各部分都是可以自由移动的,我们可以根据自己的喜好去安排界面。
并且调板在移动过程中有自动对齐其他调板的功能,这可以让界面看上去比较整洁。
在移动调板的过程中按住SHIFT键将对齐到Photoshop主窗口的四边。
图2.1
现在介绍以下图像窗口的组成,一个典型的图像窗口如图(图2.2)。
(1)标题栏,显示文件名、缩放比
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