PHOTOSHOPCS4教案.doc
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《Photoshopcs4图形图像处理技术》教案
第一讲 概述
教学日期:
年 月 日
课程类型:
理论课
教学目的、要求:
(1)掌握图像的特点(分辨率、格式、模式)
(2)了解PS应用领域
教学重点及难点:
重点:
(1)图像格式及特点
(2)色彩模式及转换
难点:
(1)图像格式、模式、分辨率
(2)位图和夭量图的区别、联系及应用领域教学基本内容方法及手段
讲授内容:
一、PS简介及应用领域:
Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件。
PS的专长用于图像处理,而不是图形创作。
图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工。
二、位图和矢量图:
位图(Bitmap):
位图又称为点阵图、像素图或栅格图像,是由称作像素(栅格)的单个点组成。
这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。
位图的单位:
像素(Pixel);
像素(Pixel):
指可以表现亮度甚至色彩变化的一个点,是构成数字图像的最小单位。
像素具有大小相同、明暗和颜色的变化。
特点是有固定的位置和特定的颜色值。
特点:
位图图像善于重现颜色的细微层次,能够制作出色彩和亮度变化丰富的图像,可逼真地再现这个世界,文件庞大,不能随意缩放;打印和输出的精度是有限的;
常用的位图软件:
Photoshop、PhotoPainter、PhotoImpact、PaintShopPro、Painter
等。
矢量图(Vector):
矢量又称为“向量”,矢量图形中的图形元素(点和线段)称为对象,每个对象都是一个单独的个体,它具有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性。
简单地说,矢量图形软件就是用数学的方法来绘制矩形等基本形状。
特点:
矢量图形能重现清晰的轮廓,线条非常光滑、且具有良好的缩放性;编辑能力强、文字编辑能力强;
与位图相比,在显示和打印方面都快的多;图形不真实生动,颜色不丰富。
无法像照片一样真实地再现这个世界的景色。
常用的矢量绘图软件:
Illustrator、CorelDraw、FreeHand、AutoCAD等。
1、对讲授理论内容要点作比较详细的板书,以具体实例来比较图形与图像的区别。
2、对图像作品作详细的分析,简要描述制作过程。
增强学生对图像及PS软件的感性认识
三、图像的格式、模式及分辨率概念
图像格式是指图像文件保存在计算机中的方式,包含了图像种类、色彩、压缩程度等
信息。
Photoshop CS 4支持几近30种图像格式,其中比较常用的包括
PSD、JPG、GIF、BMP、TIF、EPS等。
共44页
第44页
撰写人:
周建忠
•RGB:
R代表红色(Red),G代表绿色(Green),B代表蓝色(Blue),也就是常说的“三原色”,这三种颜色通过叠加形成了其它的色彩。
•CMYK颜色:
又称减色模式,是一种印刷用的色彩模式。
其中,C代表Cyan(青色),
M代表Magenta(洋红)、Y代表Yellow(黄色)、K代表Black(黑色)。
•Lab色彩模式:
以a、b两个颜色通道以及一个亮度通道L(Lightness)来表示颜色,a通道代表从绿色到红色的变化,b通道代表从蓝色到黄色的变化,两个通道数值范围
均从-128至127。
L通道代表颜色亮度,数值范围从0(最暗)至100(最亮)。
L、A、B三个通道叠加形成了其它的颜色。
•位图色彩模式:
用黑色与白色两种色彩表示图像,图像中每种色彩用1位数据保存,
色彩数据只有1和0两种状态,1代表白色,0代表黑色。
•灰度色彩模式:
与位图图像相似,灰度色彩模式也用黑色与白色表示图像,但在这两种颜色之间引入了过渡色灰色。
灰度模式只有一个8位的颜色通道,通道取值范围从
0(白色)至100%(黑色)。
可以通过调节通道的颜色数值产生各个评级的灰度。
•双色调模式:
通过1至4种用户自定义的颜色来创建创建灰度图像。
用户自定义的颜色用于定义图像的灰度评级,并不会产生彩色。
•索引色彩模式:
图像最多使用256种颜色,这些颜色被保存在一个称为颜色表的区
域中,每种颜色对应一个索引号,索引色彩模式由此得名。
•色彩模式转换
转换色彩模式的方法很简单,首先在PhotoshopCS中打开文件,然后在菜单栏选择
选择“图像︱模式”命令,打开所示的菜单,用户只需选择不同的命令即可转换色彩模式。
分辨率与尺寸
分辨率是和图像相关的一个重要概念,是衡量图像细节表现能力的重要参数。
图像分辨率:
指每单位长度上的像素点数,反映位图图像中存储信息的多少。
显示器分辨率:
取决于显示器的大小及其显示区域的像素设置。
一般为72dpi~96dpi。
打印分辨率:
指每单位长度(通常指每英寸)上产出的墨点数。
单位通常为
Dots/inch(点每英寸),缩写为dpi,一般激光打印机的分辨率为600到1200dpi;而大多
数喷墨打印机的分辨率为300~720dpi。
实训内容:
一、启动PHOTOSHOP,打开一幅图像,放大到最大倍数,比较图形与图像的不同
点。
二、新建一个A4幅面、分辨率为300、白色底色的页面。
PS作品赏析
作业和思考题:
1、什么是位图?
什么是矢量图?
二者的关系如何?
2、简述图像分辨率的定义,它与显示器分辨率和打印分辩率有何区别。
第二讲 选择工具和选择菜单
教学日期:
年 月 日
课程类型:
理论课
教学目的、要求:
熟练掌握抠图方法、技巧
教学重点及难点:
重点:
选区的创建及相关参数
难点:
钢笔工具抠图技巧、运用矩形选框工具和椭圆形选框工具制作选区进行移动、
填充、删除、变换等技巧操作。
教学基本内容,方法及手段
讲授内容:
1.基本操作
(1)选中规则选区工具中的或,在新建文件上当鼠标光标变成“”时,拖
动鼠标左键向右下角画出选区,松开鼠标,出现一个闪动的虚线边框的矩形或者椭圆形选区。
(操作)
(2)如果想画出正方形或者圆形选区,按住“Shift”键,拖动鼠标左键向右下角画出选区,松开鼠标,即可画出正方形或者圆形选区。
(操作)
(3)如果按住“Alt”键,再拖动鼠标,则表示从中心开始画出矩形或者椭圆形选区。
(操作)
(4)如果按住“Shift”+“Alt”键,再拖动鼠标,则表示从中心开始画出正方形或者圆形选区。
(操作)
2.属性栏
(1)当图像中已经存在矩形或者椭圆形选区,单击属性栏上的按钮或者按住
“Shift”键,当鼠标光标变成“”时,表示新选区添加到原有的选区中,如果与原有的矩形或者椭圆形选区有重叠的话,非重叠区将追加到原有的选区中。
(操作)
2)当图像中已经存在矩形或者椭圆形选区,单击属性栏上的按钮或者按住“Alt”
键,当鼠标光标变成“ ”时,表示从原有的选区中减去新选区,如果与原有的矩形或者椭圆形选区有重叠的话,将从原有的选区减去重叠区。
(操作)
(3)当图像中已经存在矩形或者椭圆形选区,单击属性栏上的按钮边演示边讲解,突出重点、难点,部份操作要求学生做好笔记。
或者按住“Shift”+“Alt”键,当鼠标光标变成“ ”时,表示得到原有选区和新
选区交叉的选区,如果与原有的矩形或者椭圆形选区有重叠的话,原有的选区只保留重叠的区域。
(操作)
(4)羽化:
羽化值可以键入数字更改羽化大小。
与菜单“选择”→“羽化”功能相同。
(操作)
(5)样式:
选择“正常”可以随意画出选区。
选择“固定长宽比”其中宽度为1,高度为1,可以画出正方形或圆形选区,假如宽度为2,高度为1,则画出宽度与高度比2:
1的矩形或椭圆形选区。
选择“固定大小”可以输入宽度和高度的像素大小数值,可以固定选区的大小。
(操作)
3.取消选区
使用规则选区工具在选区以外的区域单击一下,选区便取消。
(操作)
选择菜单“选择”→“取消选择”或者使用右键快捷菜单“取消选择”。
(操作)使用快捷键“Ctrl”+“D”,取消选区。
(操作)
4.移动选区
如果只移动选区的位置,不改变图像中的像素,选择工具箱中任何一个选区工具,把
鼠标光标移至选区内,光标变为 ,按住鼠标左键拖动即可移动选区。
(操作)
5.
(1)变换选区:
执行菜单“选择”→“变换选区”命令。
(操作)
(2)填充选区:
选择菜单“编辑”→“填充…”,打开填充对话框,填充前景色、背景色、颜色…,图案等。
(操作)
使用快捷键“Alt”+“Delete”填充前景色,或者使用快捷键“Ctrl”+“Delete”填充背景色。
(操作)
(3)描边选区:
选择菜单“编辑”→“描边…”,打开描边对话框,选择描边的像素大小、颜色等。
(操作)
6.删除选区
选中需要删除的选区,按“Delete”键删除。
(操作)
作业和思考题:
产生选区的作用有哪些?
教学日期:
年 月 日
第三讲 选择工具练习
课程类型:
实训课教学目的、要求:
熟练掌握选择工具的操作方法和技巧。
教学重点及难点:
选择工具的灵活运用
教学基本内容实训内容:
一、绘制以下图像
二、图像合成练习
选择工具和擦除工具的综合运用
先演示一遍制作过程,然后要求学生完成,注意学生操作中遇到的问题,予以解决。
作业和思考题:
简述用规则选择工具时功能键的使用.
第四讲 选择工具和选择菜单
教学日期:
年 月 日
课程类型:
理论课
教学目的、要求:
掌握不规则选区工具的操作方法。
教学重点及难点:
重点:
磁性套索工具、魔棒工具
难点:
套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具、魔棒工具的使用方法和技巧讲授内容:
不规则选区工具
一、不规则选区工具按钮介绍
套索工具。
在文件上用套索工具画出选区。
(操作)
多边形套索工具。
在文件上用多边形套索工具画出选区。
(操作)磁性套索工具。
在文件上用磁性套索工具画出选区。
(操作)
魔棒工具。
在文件上用魔棒工具作出选区。
(操作)二、套索工具和魔棒工具
(一)套索工具
1.套索工具:
用于手动控制选择不规则图形。
(1)选择套索工具,拖动鼠标,如果选取的曲线终点与起点未重合,则
Photoshop会自动将其封闭成完整的曲线。
(操作)
(2)在绘制过程中按“Alt”键,可以在套索工具和多边形套索工具之间切换,绘制出曲线边框和直线段兼有的选区。
(操作)
2.多边形套索工具:
两点之间为直线,用于选取多边形。
(1)选择多边形套索工具,将鼠标移到图像处单击下一落点来确定每一条直线。
当回到起点时,所示光标下会出现一个小圆圈,表示选择区域已封闭,再单击鼠标即完成选取操作,或双击鼠标左键来封闭区域。
(操作)
(2)在绘制过程中按“Alt”键,可以在套索工具和多边形套索工具之间切换,可徒手描绘选取范围。
按住“Delete”键或键盘上“←”键可清除最近所画的线段。
(操作)
3.磁性套索工具:
是一种具有可识别边缘的套索工具。
(1)选择磁性套索工具,这是一种具有“智能”识别边缘的套索工具。
将鼠标移到图像上,单击鼠标选取起点,然后沿图像中的物体边缘移动鼠标。
无须按住鼠标,
Photoshop会自动选取图像边界。
当回到起点时,光标右下角会出现一个小圆圈,表示选
择区域已封闭,再单击鼠标即完成选取操作。
(操作)
(2)在使用磁性套索工具的过程中,按“Alt”键可在套索工
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