哈尔滨农业委员会所属事业单位Word文档下载推荐.docx
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1、在搭档间约定好的进程中表示单缺。
2、没有其他含义的不寻常跳叫。
四、开叫的优先原则
成局定约选择次序:
第一选择高花定约,第二选择无将,最后选择低花定约。
第二节开叫概述
作为开叫人,你的目标是将牌情描述给同伴,以便找到合适的定约。
牌情包括牌型和牌力。
牌型分为均型和非均型。
一手牌有单张和缺门为非均型,否则为均型。
均型牌为4333、4432、5332,半均型为5422、6322、7222。
其它为非均型。
一、均型牌的开叫
1、12—14点:
开叫一阶花色后再叫1NT(否定4张高花)。
2、15—17点:
开叫1NT。
3、18—19点:
开叫1花色,再跳叫2NT或将同伴的1NT应叫加叫到2NT(不否定4张高花)。
4、20—21点:
开叫2NT,允许有5张高花,6张低花甚至单张大牌。
5、22—24点:
开叫2,再叫2NT。
6、25—27点:
开叫2,再叫3NT。
7、28—30点:
开叫4NT。
允许有5张高花开叫无将要求三个条件同时具备:
一是另一高花通常3张,二是双张套至少有一个J,三是软点力较多。
半均型(5422,6322)双张有大牌作均型看,无大牌作非均型看。
2、花色开叫
熟记几个点力范围:
5+—9-:
低限应叫实力
9+—12-:
邀局应叫实力
12+—15-:
逼叫到局应叫实力,低限开叫实力
15+以上:
可以试探满贯的应叫实力,超低限开叫实力
注意:
所谓低限高限都是相对的,例如,1-2-3,同伴开叫1S,你是应叫方,当你第一次叫2对同伴表达了你的低限实力之后,同伴做出3邀局,是要求你低限PASS,高限进局。
这时5+—7为低限,8—9-为高限。
数字右上角的小加号和减号不要理解为半点,如果只是用来表示半点实在没有什么意义,半点在一手牌中也基本起不到什么作用,而且也不可能计算到半点这样精细。
加这种加号减号是一种警示,给我们提供了一种读牌思路,提醒我们随时检查拿的这手牌质量怎么样,每次都能对所持牌点进行修正和调整。
(一)一级花色开叫
1、一阶开叫第一、二家一般12个大牌点,10或11点时要求有一定牌型,大牌点主要分布在长套中,且至少要有两个防守赢墩。
2、不能决定是否开叫时以“20法则”判断,即有效大牌点加两套长度≥20时即应正常开叫。
3、等长时一般开叫级别较高的花色。
4、第三家开叫,可以降低到10点,防守赢墩也下调到1个半。
5、以低花轻开叫时,所有比开叫花色高的花色都至少要有3张,此后对任何应叫都不叫。
6、以高花轻开叫可能只有4张,所叫套至少保证一个防守赢墩,具有首攻价值,4432双高时,若适宜首攻,都要开叫1。
7、第四家不够开叫点时,用15法则判断是否开叫,即有效大牌点加张数≥15时应开叫。
8、开叫花色选择
1/1:
至少3张,一般无5张高花,12+—21点。
4-4低花一般开1,3-3开1。
4432牌型开叫1,采用5542开叫法则。
至少5张,可同时有破的6张低花。
12+—21点。
9、持有双低花套时的开叫
a.开叫人持4-4低花套时的开叫,建议开叫人选当本方最终成为防守人时,能给出最佳防守指示的低花。
例一开叫1,例二开叫1。
例一K5,QJ6,J743,AQ105
例二K5,QJ6,AQ105,J743
b.当持4张好的和5张普通的时,开叫1然后再叫2;
当持普通的4张和好的5张时,开叫1,需要的话准备再叫2。
10、持6张高花和另一4张套
a.如果拿64牌,当的大牌点实力高于时,开叫人应该开叫并再叫,下一轮若有必要,再叫;
而两套实力相当或更强时,先叫,再叫,第三轮再叫。
b.如果持6张高花和一个4张低花,再叫取决于高花套的质量。
当高花套好到面对着明手的单张也能打时,就再叫高花,而高花质量较差时则再叫低花。
(二)二级花色开叫
1、强2开叫要求:
均型牌22点以上;
单一花色的非均型牌要求8个半赢墩以上,点力弱时保证两个半防守赢墩,但不能低于16点。
双套牌或单套低花不足22点时不适宜开叫强2。
只有当你绝对需要时才开2。
2、2:
方块套弱二开叫,通常6张套,6—10点,不允许有4张高花。
3、2/2:
弱二开叫,为自然实套,通常6张套,5—11大牌点。
第一、二家必须符合标准,综合局况、位置、牌型、大牌点、套质量等因素考虑是否开叫,以描述为主;
第三家可以比较随意,以干扰为主;
第四家以得正分为目的,套质量、长度、大牌点都必须有更高保证。
4、弱二开叫标准(略,后面要专门讲到)
(三)三级以上花色开叫
1、三级花色开叫为阻击叫,开叫标准比二级可适当降低。
局况要求为,无局时一般6张,有局时一般是为同伴3NT做准备。
符合“二三四原则”:
单有局可以宕二,局况相同可以宕三,单无局可以宕四。
2、4/4:
转移4/4,通常7张半坚固长套,8个或8个半赢墩,该长套中缺K或Q,但不能缺A,(8个或8个半赢墩坚固长套开叫2再叫四阶高花)。
3、4/4:
通常8张破套,阻击。
4、5/5:
通常9张破套,阻击。
5、5/5:
要求同伴在将牌花色中有2张大牌叫到七阶,1张大牌叫六阶,没有大牌则不叫。
三、3NT开叫
第一、二、三家赌博性(坚强7—8张低花套,无缺门或小单张,无边花的A和K),第四家为艾柯(坚强的7—8张低花套,无缺门或小单张,一个边花有止,一个至少半止)。
四、开叫人的再叫
开叫时,要想好以后的再叫。
花色开叫后开叫人再叫的牌力范围和牌型:
1、12+—15-点,有6种情况:
a.再叫1NT。
b.再叫一阶高于应叫花色的花色(可能有额外实力,最多可达18点)。
c.加叫应叫花色到二阶,一般4张以上支持。
d.重叫开叫花色(同伴二盖一应叫后重叫开叫花色可能只5张)。
e.二阶顺叫新花(可能有额外实力,最多可达18点)。
f.PASS。
2、15+—18点,有5种情况:
a.同伴加叫开叫花色后再叫其他花色试探进局。
b.跳再叫原花色(6张以上好套)。
c.跳加应叫花色(高花保证4张支持),跳加叫进局表示18—19点的均型牌。
d.逆叫(第一套比第二套长,上限可达21点)。
e.跳逆叫(斯普令特,上限可达21点)。
3、19—21点,有2种情况:
a.跳叫新花。
b.开叫1级花色后跳叫2NT,或低花开叫、同伴应叫非逼叫性1NT时再叫2NT,表示18—19点的均型牌或半均型牌。
这时跳叫2NT优先于介绍4张黑桃。
五、几种难处理的牌型
1、先叫4张套,再叫5张套。
2、开叫5张套,并准备再叫这门花色。
3、持半均型牌,且未叫高花为质量较好的双张时,再叫1NT。
4、再叫一门质量较好的3张套。
以上几种叫牌都属于没有办法的办法,往往是“两害相权取其轻”。
因此,同伴应予理解,并对开叫人的叫品做出充分的估计。
第2章一阶低花开叫后的叫牌
无论是低花开叫还是高花开叫,未不叫过的应叫方叫出新花总是逼叫,但这条规则有四个例外:
1、不包括开叫人再叫1NT后的情况。
开叫人再叫1NT后,如果应叫人需要逼叫,可以跳叫新花或逆叫。
也可以采用后面将要介绍的一些约定叫来解决。
2、不包括应叫人的第一个叫品是1NT的情况。
应叫人应叫1NT以后叫出的新花为示弱。
3、不包括对方争叫1NT后的情况(如果采用弱自由应叫,则不包括对方做过任何争叫之后的情况——整理者)。
对方争叫1NT后,只有扣叫2NT才是唯一的逼叫方法。
扣叫2NT不是为了做2NT定约,而是表示有很强的主打能力,逼叫一轮。
4、不包括对方技术性加倍后,应叫人在二阶出新花的情况。
以上都是针对自然叫牌而言的,我们后面马上要接触到很多约定叫,不一定是新花色,但也是逼叫。
第一节一盖一应叫
应叫人对一阶花色开叫的一盖一应叫表示好的5点以上,保证4张套。
一、沃尔什(Walsh)原则
1、沃尔什应叫
a.开叫1后,当应叫人持低限牌力(5+—9-点)或邀请牌力(9+—12-点)时,越过4张、5张、甚至6张,优先叫出一门4张高花套。
b.当应叫人实力达到或超过12+点时,仍然越过4张套,而叫出4张高花。
c.当应叫人实力达到或超过12+点时,若套长于高花套,则先叫1,下一轮以逆叫方式显示4张高花,逼叫进局。
2、开叫人的再叫
a.在1应叫后,开叫人若持低限均型牌(12+—15-点,无单缺)再叫时不必描述4张高花,而叫1无将。
b.在1应叫后,若开叫人不叫1NT,而是叫出一高花,这是否认持低限均型牌。
如果开叫人有一门弱的双张高花套,可以视同非均型牌处理。
c.应叫人逆叫高花之后,开叫方显示被隐藏的4张高花。
二、开叫人在一阶再叫新花后的叫牌及XYZ约定叫
适用于应叫方任何一阶应叫、开叫人又在一阶叫出一新花色以后。
这个方法可以代替大部分第四花色逼叫。
开叫人应叫人
1X 1Y
1Z ?
应叫人的再叫如下:
1、2:
具有邀叫的实力,或持方块套弱牌,要求开叫人转移至2;
应叫人或许放过2或者作出邀叫。
例如,叫牌过程为1-1-1-2-2-?
,应叫人下一轮叫牌为:
PASS:
4张以上,弱牌。
2:
5张,没有4张。
4张,4张以上。
2NT:
均型牌,没有5张或4张。
3:
5张以上,4张,非均型牌。
6张不太好的。
3/4:
4张,并有好的牌型支持,若未到局是逼叫到局,3强于4。
进局逼叫,要求开叫人进一步描述牌情。
例如,叫牌过程为1-1-1-2-?
开叫人的再叫方法为:
有3张,以后应叫人若有5张时12+—15-点叫4,15+以上叫3。
65,有逆叫实力。
均型牌,否定有3张支持。
以后应叫人再叫3表示6张。
4441或5440牌型,为单缺。
和为6-4套,没有3张支持。
应叫人先叫2,无论开叫人做出何种叫牌,下一轮又支持时,表示4张,且至少逼叫到局。
3、应叫人的其他再应叫:
a.2/2/3:
弱牌,止叫。
b.2NT:
邀请进局,10—12点。
c.3/3/3:
自然实叫,进局逼叫,有试探满贯的实力。
d.1-1-1-1-和1-1-1-2两种情况表示应叫人逆叫,持有4张高花和更长的方块,至少逼叫到局。
几个需要注意的问题:
1、XYZ约定叫在竞叫中同样适用(在不停顿的情况下)。
例如:
同伴敌方你敌方同伴敌方你敌方
1×
×
×
11-11
1-2×
-2
2、因为应叫人可能持方块套弱牌,要求开叫人转移至2然后放过,所以,当开叫人不希望2成为最终定约(例如持有很高的牌点,或方块单缺)时,他可以拒绝叫2。
3、1X-1Y-1Z后直接叫2NT和先2兜一圈后再叫2NT是有区别的:
直接叫2NT意味着应叫人认为非常适合做无将定约;
而通过2序列兜一圈再叫2NT意味应叫人持有半不平均牌型(例如5431、5422牌型),从而为开叫人提供一个选择。
4、直接叫3/3/3(逼叫)和先通过2逼叫兜一圈再叫3/3/3有何区别在于
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