产品结构设计作业鼠标的设计与改良Word文档格式.docx
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该鼠标质量比较好,但是尺寸过小,偏向于女生使用,但一款设计优良的鼠标应该是适合大家都能使用的,所以在我们的改良中我们会适当的调整鼠标的大小以便更符合大众的需求。
该鼠标为了美观特地在腰线上做了特别设计,将其腰线收小了个人比较不喜欢这个设计,觉得使用起来比较没有手感,拥有良好的手感也是至关重要的,有助于日常工作中事半功倍。
所以我们在改良时会尽量做到符合人机,手型适应性强并能迎合大众的需求。
该鼠标只有3个按键数,为了更加便捷的操作我们决定在改良的鼠标上设置4个按键数。
按键数是指鼠标按键的数量。
按键是鼠标最基本的功能键,对PC平台而言,至少要有两个按键,鼠标才能正常使用。
而某些AppleMAC平台则采用单键鼠标。
现在的按键数已经从两键,三键,发展到了四键甚至八键乃至更多键,按键数越多所能实现的附加功能和扩展功能也就越多,能自己定义的按键数量也就越多,对用户而言使用也就越方便。
当然,一般来说按键数越多的鼠标自然价格也就越高。
目前主流的鼠标是三键或者两键的,三键的鼠标中间有个滚轮,除了可以用于浏览页面时的翻页外,还可以单独定义按键的功能。
该鼠标滚轮方向为双向滚轮,在改良产品中将改为四向滚轮,一般滚轮只有上下滚,四向就是还可以左右滚,相当于移动水平栏。
该鼠标座位有线鼠标具有有线鼠标共有的缺点,也就是使用距离短,使用起来有拖曳感,不是很舒服,而且鼠标线比较凌乱,不容易打理,对此我们做了一系列的改良,我们在鼠标的中间偏下部分设计了一圈凹槽,当你不需要使用鼠标时可以绕着凹槽把鼠标线收起来,这样的话把鼠标线设计的相对长一些的话也不会造成收纳不便了。
还有其连接线比较硬,如果摆放不好容易出现牵绊感,对此我们专门改良为可塑性比较强的连接线。
之前的鼠标还存在以下几大缺点,比如由于手心向前长时间抓取会感到疲劳,还有在做手腕下皮层挫动+小臂+大臂+肩膀的运动会觉得不舒适,还有适应性差,携带不方便,再有就是在手腕不懂的情况下,移动范围太小,根据以上的缺点分析得出改良的鼠标要1,使鼠标外壳紧密贴紧人手掌的两个主要肌群——拇指肌群和小指肌群,能够贴紧又不会受压迫,受压迫会导致手掌处于疲劳状态,而贴不紧又有握不住的感觉;
2,要使鼠标外壳紧贴掌弓而不压迫它,也就是鼠标外壳要紧贴手掌中的那条‘沟’如果它不能贴紧,那么手心就会有悬空的感觉,而如果压迫了它,因为下面是手主要动脉和神经的必经之处,时间长了以后会导致缺氧;
3,鼠标最高点应该位于手心而不是后部的掌浅动脉弓,否则会造成手掌产生压迫感。
随着科技的发展,电脑外设的功能也越来越多,外形靓丽,结构合理的鼠标更适合人们使用,舒适度也是至关重要的部分。
在材料方面材质应该选用细腻而流质,外壳光滑却不至于滑手的材料。
由于抓我鼠标是以手腕为中信,所以手腕与冰冷的桌子长期接触,使人们容易手臂酸痛,疲劳,所以我们改良的鼠标充分应用了掌型的特点,每个手指的部分都做了深入分析与舒适设计;
再来由桌面而移动到位后,再操作滚轮,光标稳重,而改良的产品外观比之前鼠标大,而且握感姿势非常得体,大而极贴和桌面,很稳重.
在健康环保方面,这款改良的鼠标也有着优秀的表现,使用的是抗菌,杀菌材质,既舒适有健康。
有可能在开始使用的时候,我们会感觉到它没有传统鼠标舒适,其实这都是习惯的缘故,使用惯了就会真正体会到它的魅力。
改良后的鼠标能与鼠标手写输入法完美配合,不需要手写板也能使用,极大地提高了输入速度。
它的好处是:
1.不需要任何硬件支持。
2.全屏书写。
3.语音读字毛笔签名功能4.简繁英数标点任意书写。
5.支持对于只知道字不知道拼音或五笔的用户。
相对于之前鼠标的功能单一,该改良产品能更好的只用鼠标指针,鼠标指针是在计算机开始使用鼠标后为了在图形界面上标识出鼠标位置而产生的,随着计算机软件的发展,它渐渐的包含了更多的信息。
在Windows操作系统中,它首次用不同的指针来表示不同的状态,如:
系统忙,移动中,拖放中。
在Windows系统中,使用的鼠标指针文件被称为“光标文件”或“动态光标文件”。
现今流行博客,很多blogger可以自由编辑自己的网页。
鼠标指针就成了耍宝的一大亮点。
把大众化的白色箭头通过代码换成自己喜欢的图案。
当然,它也可以用于各种网络平台,比如论坛之类的。
鼠标指针目前经常使用的格式有.cur和.ani两种格式。
鼠标连点器也能与我们改良的鼠标完美结合,所谓鼠标连点器就是可以自由设置单击鼠标间隔时间及单击方式(左键、中键、右键),只需要将鼠标移动到需要连点的地方,然后按相应热键就可以启动连点了,再按下相应热键停止。
使用非常简单。
那究竟什么样的鼠标才能符合日常使用和一些大型并灵巧度较高游戏的要求呢?
首先我们知道一款优秀的鼠标必须具备高精度的移动和准确的定位;
否则一步三拖的鼠标,使用时十分不便;
现在市场上我们常见的有两种鼠标:
光机鼠和光学鼠;
光机鼠就是我们常说的滚轮鼠标,对于滚轮鼠标来说,滚轮和滚轴部分的机械结构是决定鼠标移动和定位的关键部分,设计良好的滚轮鼠标,它们的滚球移动平滑,与X、Y滚轴良好配合,从而实现精确定位和移动,目前市场上这种鼠标的代表就是罗技的劲貂和旋貂系列;
不过传统的滚球鼠标最大的缺点就是在使用中滚轴容易粘上脏物造成活动不顺畅,从而影响定位和移动,另外滚球和滚轴之间还存在一个摩擦的机械效率问题,要知道世界上没有一种摩擦可以做到100%的效率,目前市场上新一代的光电鼠标不需要光电板就可独立工作在任何表面;
现在市面上的光电鼠标均采用发光二极管提供光源,通过透镜组把光线反射到光眼(也就是光电转化器)内部,再处理转换成鼠标移动的信号反应到操作系统中;
一般光电鼠标采样率要比传统鼠标要高,另外采用了光反射作为接收信号,不存在机械效率问题,使得定位和移动更加精确,另外还有个好处就是不需要常常清理,这对我等懒人来说真是非常好的消息,因为清理鼠标滚球确实也是件十分累的事情。
鼠标的分辨率用dpi来衡量,一般的滚轮鼠标和光学鼠标的可以达到400dpi甚至更高。
罗技光学鼠标的分辨率甚至有800dpi之高;
鼠标采样速率可以视为Windows操作系统确认鼠标位置的速率;
一般情况,下采用USB接口的鼠标固定为120次/秒,而PS2接口的鼠标默认接口采样率比较低,只有60次/秒,我们推荐可采用调节到200次/秒,而在WIN2000/XP系统下则可以在鼠标属性里面直接调到200次/秒。
另外,光学鼠标还有一个扫描次数这个专有名词,大家要弄清楚的是这个扫描次数和分辨率并非一个概念,它是指每秒钟鼠标的光眼(光学接收器)将接收到的光反射信号转换为电信号的次数,次数越高,鼠标在高速移动的时候屏幕指针就不会由于无法判别光反射信号而乱飘;
例如罗技的极光系列鼠标均拥有2000次/秒的扫描次数,但是大家在使用罗技单光眼光电鼠标的时候是否有这样的感觉,也就是当你在极快地甩动鼠标的时候,鼠标的指针就会出现不规则抖动而无法作出正确位置响应,这就是扫描次数不够高的原因;
而微软系列光电鼠标采用了改进了的光学接收器(英文名IntelliEye)达到了6000次/秒的扫描次数,这使得它在接收光反射上更加精确。
在实际使用上我们也可以感觉到快速甩动的时候指针依然正确反应鼠标实际移动的情况而不会乱飘。
拥有良好的手感也是在游戏中发挥水平的关键,同时还有助于日常工作中事半功倍。
其实手感这个问题完全因人而异,主观性很强;
不同手形的朋友对鼠标外形均有不同的要求,同时不同鼠标不同的外形设计、按键弹力的大小和鼠标整体重量都将会影响到使用手感。
例如罗技的极光银貂,它的个头很大,同时采用了人体工学设计,如果手掌比较小的朋友掌握起来就不很方便了,而罗技的极光旋貂采用左右对称的设计,适合任何掌形的朋友。
另外还要注意一点就是鼠标垫的选择,这往往是容易被大家忽视的部分,拥有了一个好的鼠标,再选择一个好的鼠标垫配合,就像好马配好鞍,将会让你使用鼠标更加得心应手。
鼠标构造的改良,其特征在于:
其外部包括:
1,容易操作的左、右键按钮,所述两按键与内部电路板上的程控微处理器端口引线相连接;
一方便使受控无线通讯机快速转换画面的滚轮式按键,其与内部电路板上的程控微处理器端口引线相连接;
一重置键,重新启动鼠标与手持型无线通讯机之间的联机动作,其与内部电路板上的程控微处理器端口引线相连接;
一控制鼠标启动或关闭的电源开关,其与电池组及电源管理电路相连接;
可触发鼠标发射出不同方向讯号的压放式按键,其为4个各相隔90度排成圆型并与内部电路板上的程控微处理器端口引线相连接;
模式设定选择开关,使鼠标能兼容在不同的操作系统要求,其与内部电路板上的程控微处理器端口引线相连接;
快速键,用在选项的执行或玩游戏时武器触发功能,配置在前端中间位置以利左、右手使用者均容易操作,其与左键连到相同的内部电路板上程控微处理器端口引线上;
可见光谱范围的发光二极体与有聚光功能的透明镜片,其设置在鼠标底面,与电源管理电路相连接;
与内部包括有:
2.4GHz无线传输模块,其与电源管理电路相连接,另外所述的2.4GHz无线传输模块有多个输出入端口与程控微处理器输出入端口相连;
控制整体电路运作的程控微处理器,其控制鼠标整体电路的运作顺序,受其指挥的各组件或模块均有联机到所述的控制整体电路运作的程控微处理器输出入端口上;
可见光谱范围的光学感应模块与一发光器,所述的发光器与电源管理电路连接,该电源管理电路再与光学感应模块相连接;
使电路工作在省电稳定状况下的电源管理电路与一电池组,所述的电池组先经电源开关再与电源管理电路连接。
这些内容是我们鼠标改良的依据和对照。
我们改良的鼠标将是一种可操控手持型有线通讯机的鼠标,所述的鼠标外部除具有基本的左、右键按钮、滚轮式按键外,还增设有重置键、电源开关、压放式按键、模式设定选择开关与快速键,其内部主要配设2.4GHz无线传输模块与程控微处理器,如此令本鼠标一方面可在支撑物表面由手部做任意方向轻易滑动,另一方面还可离开支撑面改由手指直接操控压放式按键,以通过此对操控整体程序。
改良前的鼠标:
改良后的鼠标:
课堂练习:
1,密封结构设计的功能与种类
一、工作压力
密封装置的型式、结构、材料等,几乎所有设计内容,都与工作压力有关;
工作压力是密封设计的主要依据之一。
正确选用耐压条件足够的结构、型式,以减少密封在压力下的永久变形。
高压时,要采用刚性大的密封材料,注意控制密封挤出间隙,必要时设计挡圈。
在高压35MPa以上工作,或密封频繁地受到冲击载荷时,可在密封压力侧增设一个缓冲密封圈,避免高压冲击直接作用于主密封圈上,可延长密封的使用寿命。
低压时密封工作性能多与摩擦有关,采用PTFE制密封圈是解决这一问题的有效措施。
在机械密封中,工作压力高于3MPa时采用双端面平衡型结构密封,超过15MPa时可用多级密封。
在0.7MPa以下可采用非平衡型密封。
对于黏度低、润滑性差的场合,在0.2~0.3MPa压力下采用平衡型密封。
二、工作温度
准确地把握密封圈的使用温度,选择与之适应的密封材料,这也是密封设计、选型最重要的要求;
密封件在高温下使用,会加速材料劣化、缩短寿命,为此密封应考虑水冷却装置,并选用NEM(H—NBR)或FKM等耐热性能好的材料
热源附近的液压元件、密封应注意耐热性设计,同时,结构设计应有保护措施;
工作温度低达0℃或更低时,应注意密封的耐低温设计,特别注意材料和润滑的选用,密封圈应选用耐低温的NBR等材料;
密封介质温度在80℃以下,一般机械密封都能适用,温度高于150℃的机械密封为高温密封,常采用焊接金属波纹管结构。
低于-20℃的密封为普通低温密封,低于-50℃的密封为深冷密封。
三、工作速度
密封高速运动时,容易引起摩擦发热,致使密封
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- 产品 结构设计 作业 鼠标 设计 改良