第11章 结构体联合体与位运算Word格式文档下载.docx
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结构体中的每个成员均须作类型说明,成员名的命名应符合标识符的书写规定,成员名可以与程序中的变量名同名,二者不代表同一对象,互不干扰。
例如:
structstudent
{intnum;
/*学号*/
charname[20];
/*姓名*/
charsex;
/*性别*/
intage;
/*年龄*/
floatscore;
/*成绩*/
应注意末尾的分号是必不可少的。
定义结构体类型的变量有以下三种方法。
a)先定义结构体类型,再定义变量。
charname[20];
charsex;
intage;
floatscore;
structstudentstudent1,student2;
在定义了structstudent这个结构体类型之后,再用这个类型标识符去定义了两个结构体变量student1与student2。
b)在定义结构类型的同时定义结构体变量。
}student1,student2;
这是一种紧凑形式,既定义了类型,同时又定义了变量。
如果需要,下文还可再用structstudent定义其它同类型变量。
它的一般形式为:
{
成员1类型1;
}变量名表列;
c)直接定义结构体变量。
struct
直接定义了两个结构体变量student1与student2。
上述三种方法中定义的变量student1与student2都具有下图所示的结构,其所有的成员都是基本数据类型或数组类型。
num
name
sex
age
score
图11-2
若想将其中的age换成出生日期birthday,定义成含有年份、月份、日期三个子成员的类型,如图11-3所示,则需先定义一个structdate日期类型,再用它去定义birthday。
这就形成了嵌套的结构体。
birthday
Score
year
month
day
图11-3
按图可给出以下结构定义:
structdate
{intyear;
intmonth;
intday;
structdatebirthday;
floatscore;
首先定义一个结构体类型structdate,由month(月)、day(日)、year(年)三个成员组成。
再将它用到structstudent类型的定义中,使其中的成员birthday被定义为structdata类型。
类型与变量是不同的概念,不要混同。
对结构体变量来说,在定义时一般先定义一个结构体类型,然后定义变量为该类型。
只能对变量赋值、存取或运算,而不能对一个类型赋值、存取或运算。
在编译时,对类型是不分配空间的,只对变量分配空间。
1)结构体变量的引用
a)引用结构体变量中的一个成员
由于一个结构体变量包含多个成员,要访问其中的一个成员,必须同时给出这个成员所属的变量名以及其中要访问的成员名本身,引用方式为:
结构体变量名.成员名
其中的圆点符号称为成员运算符。
对成员变量可以象普通变量一样进行各种操作。
例如,将学号11301赋给student1中的num,应写成以下形式:
student1.num=11301;
将姓名“ZhangPing”通过键盘赋给student1中的name,应写成:
scanf("
%s"
,&
student1.name);
将student2中的score加1,然后输出该值,应写成:
student2.score=student2.score+1;
或student2.score++;
printf("
%f"
,student2.score);
成员运算符的运算级别最高,例如:
student.num+100,在num两侧有二个运算符,由于成员运算符的运算优先于加号运算符,故相当于(student.num)+100
b)成员本身又是结构体类型时的子成员的访问
如果成员本身又是一种结构体类型时,那么对其下级子成员再通过成员运算符去访问,一级一级地直到最后一级成员为止。
例如上文提到的birthday,可以这样去访问:
student1.num
student1.birthday.year
student1.birthday.month
student1.birthday.day
student1.score
这里,student1.birthday本身相当于一个结构体变量。
注意下述用法是错误的:
year/*少了上两级所属主体*/
birthday.year/*少了结构体变量主体*/
student1.year/*不能跨级访问*/
year.birthday.student1/*不能颠倒次序*/
c)同一种类型的结构体变量之间可直接赋值
一般地,可以将一个结构体变量作为一个整体赋给另一个具有相同类型的结构体变量。
student2=student1;
student1与student2两者类型相同,上述赋值语句相当于将student1中各个成员的值逐个依次赋给student2中的相应成员。
若两者的类型不一致时,则不能直接赋值。
通常,也可以把一个结构体变量中的内嵌结构体类型成员赋给同种类型的另一个结构体变量的相应部分。
如下列语句是合法的:
student2.birthday=student1.birthday;
d)不允许将一个结构体变量作为一个整体进行输入或输出
下述用法是错误的:
%d,%s,%c,%d,%f"
student1);
/*错*/
%d"
,student1);
/*错*/
e)一个结构体变量所占用的存储空间就是其所有成员所占空间之和。
2)结构体变量的初始化
与其他类型变量一样,对结构体变量也可以在定义时进行初始化赋值,但附在变量后面的一组数据须用花括号括起来,其顺序应与结构体中的成员顺序保持一致。
【例11-1】对结构体变量初始化。
main()
{structstudent
{intnum;
floatscore;
}student1={11301,"
ZhangPing"
,'
F'
,19,496.5};
Number=%d\nName=%s\n"
student1.num,student1.name);
Score=%f\n"
student1.score);
}
运行结果如下:
Number=11301
Name=ZhangPing
Score=496.500000
本例中,student1在被定义的同时,其各成员也按顺序被赋予了相应的一组数据。
2、结构体数组
1)结构体数组的定义
定义结构体数组的方法与定义结构体变量方法相似,只是要多用一个方括弧以说明它是个数组。
如:
}student1,stu[30];
以上定义了一个结构体变量student1和一个结构体数组stu,这个数组有30个元素,每一个元素都是structstudent类型的,如图11-4所示。
数组各元素在内存中占用连续的一段存储单元。
stu[0]
11301
ZhangPing
F
19
496.5
stu[1]
11302
WangLi
20
483
…
stu[29]
11330
MaoQiang
M
18
502
图11-4
结构体数组定义之后,要引用某一元素中的一个成员,可采用以下形式:
stu[i].score
式中i为数组元素的下标。
2)结构体数组的初始化
只有对定义为外部的或静态的数组才能初始化。
在对结构体变量初始化时,要将每个元素的数据分别用花括弧括起来。
【例11-2】设有四位同学的有关数据,试统计出他们的平均年龄和平均成绩。
structstudentstu[4]={{11301,"
,19,496.5},
{11302,"
WangLi"
,20,483},{11303,"
LiuHong"
M'
,19,503},
{11304,"
SongRui"
,19,471.5}};
{inti;
floata,s;
for(i=0;
i<
4;
i++)
{a=a+stu[i].age;
s=s+stu[i].score;
Theaverageageis%6.2f\n"
,a/4);
Theaveragescoreis%6.2f\n"
,s/4);
Theaverageageis19.25
Theaveragescoreis488.50
3、结构体指针变量
结构体指针变量的值就是所指结构体变量在内存单元中的起始地址。
指针变量也可用来指向结构体数组中的元素。
a)结构体指针变量
定义结构体指针变量的一
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