强引用软引用弱引用以及幻象引用Word格式.docx
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虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收的活动.虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:
虚引用
和引用队列(ReferenceQueue)联合使用.当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中.程序可以通过判断引用队列中是否已经加入了虚引用,来了解
被引用的对象是否将要被垃圾回收.程序如果发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要的行动.
在本书中,"
引用"
既可以作为动词,也可以作为名词,读者应该根据上下文来区分"
的含义.
在java.lang.ref包中提供了三个类:
SoftReference类、WeakReference类和PhantomReference类,它们分别代表软引用、弱引用和虚引用.ReferenceQueue类表示引用队列,它可以和这三种引用类联合使用,以便跟踪Java虚拟机回收所引用的对象的活动.以下程序创建了一个String对象、ReferenceQueue对象和WeakReference对象:
//创建一个强引用
Stringstr=newString("
hello"
);
//创建引用队列,<
String>
为范型标记,表明队列中存放String对象的引用
ReferenceQueue<
rq=newReferenceQueue<
();
//创建一个弱引用,它引用"
对象,并且与rq引用队列关联
//<
为范型标记,表明WeakReference会弱引用String对象
WeakReference<
wf=newWeakReference<
(str,rq);
以上程序代码执行完毕,内存中引用与对象的关系如图11-10所示.
图11-10"
对象同时具有强引用和弱引用
在图11-10中,带实线的箭头表示强引用,带虚线的箭头表示弱引用.从图中可以看出,此时"
对象被str强引用,并且被一个WeakReference对象弱引用,因此"
对象不会被垃圾回收.
在以下程序代码中,把引用"
对象的str变量置为null,然后再通过WeakReference弱引用的get()方法获得"
对象的引用:
//①
//②
WeakReference<
//③
str=null;
//④取消"
对象的强引用
Stringstr1=wf.get();
//⑤假如"
对象没有被回收,str1引用"
对象
//假如"
对象没有被回收,rq.poll()返回null
Reference<
?
extendsString>
ref=rq.poll();
//⑥
执行完以上第④行后,内存中引用与对象的关系如图11-11所示,此时"
对象仅仅具有弱引用,因此它有可能被垃圾回收.假如它还没有被垃圾回收,那么接下来在第⑤行执行wf.get()方法会返回"
对象的引用,并且
这个对象被str1强引用.再接下来在第⑥行执行rq.poll()方法会返回null,
此时引用队列中没有任何引用.ReferenceQueue的poll()方法用于返回队列中的引用,如果没有则返回null.
图11-11"
对象只具有弱引用
在以下程序代码中,执行完第④行后,"
对象仅仅具有弱引用.接下来两次调用System.gc()方法,催促垃圾回收器工作,从而提高"
对象被回收的可能性.假如"
对象被回收,那么WeakReference对象的引用被加入到ReferenceQueue中,接下来wf.get()方法返回null,并且rq.poll()方法返回WeakReference对象的引用.图11-12显示了执行完第⑧行后内存中引用与对象的关系.
//④
//两次催促垃圾回收器工作,提高"
对象被回收的可能性
System.gc();
//⑤
//⑦假如"
对象被回收,str1为null
//⑧
图11-12"
对象被垃圾回收,弱引用被加入到引用队列
在以下例程11-15的References类中,依次创建了10个软引用、10个弱引用和10个虚引用,它们各自引用一个Grocery对象.从程序运行时的打印结果可以看出,虚引用形同虚设,它所引用的对象随时可能被垃圾回收,具有弱引用的对象拥有稍微长的生命周期,当垃圾回收器执行回收操作时,有可能被垃圾回收,具有软引用的对象拥有较长的生命周期,但在Java虚拟机认为内存不足的情况下,也会被垃圾回收.
例程11-15References.java
importjava.lang.ref.*;
importjava.util.*;
classGrocery{
privatestaticfinalintSIZE=10000;
//属性d
每个Grocery对象占用较多内存,有80K左右
privatedouble[]d=newdouble[SIZE];
privateStringid;
publicGrocery(Stringid){this.id=id;
}
publicStringtoString(){returnid;
publicvoidfinalize(){
System.out.println("
Finalizing"
id);
}
publicclassReferences{
privatestaticReferenceQueue<
Grocery>
publicstaticvoidcheckQueue(){
extendsGrocery>
inq=rq.poll();
//从队列中取出一个引用
if(inq!
=null)
Inqueue:
"
inq"
:
inq.get());
publicstaticvoidmain(String[]args){
finalintsize=10;
//创建10个Grocery对象以及10个软引用
Set<
SoftReference<
>
sa=newHashSet<
for(inti=0;
i<
size;
i){
SoftReference<
ref=
newSoftReference<
(newGrocery("
Soft"
i),rq);
Justcreated:
ref.get());
sa.add(ref);
checkQueue();
//创建10个Grocery对象以及10个弱引用
WeakReference<
wa=newHashSet<
newWeakReference<
Weak"
wa.add(ref);
//创建10个Grocery对象以及10个虚引用
PhantomReference<
pa=newHashSet<
PhantomReference<
ref=
newPhantomReference<
Phantom"
pa.add(ref);
在Java集合中有一种特殊的Map类型:
WeakHashMap,在这种Map中存放了键对象的弱引用,当一个键对象被垃圾回收,那么相应的值对象的引用会从Map中删除.WeakHashMap能够节约存储空间,可用来缓存那些非
存在的数据.关于Map接口的一般用法,可参见本书第15章的15.4节(Map).
以下例程11-16的MapCache类的main()方法创建了一个WeakHashMap对象,它存放了一组Key对象的弱引用,此外main()方法还创建了一个数组对象,它存放了部分Key对象的强引用.
例程11-16MapCache.java
importjava.lang.ref.*;
classKey{
Stringid;
publicKey(Stringid){this.id=id;
publicinthashCode(){
returnid.hashCode();
publicbooleanequals(Objectr){
return(rinstanceofKey)
&
&
id.equals(((Key)r).id);
FinalizingKey"
classValue{
publicValue(Stringid){this.id=id;
FinalizingValue"
publicclassMapCache{
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{
intsize=1000;
//或者从命令行获得size的大小
if(args.length>
0)size=Integer.parseInt(args[0]);
Key[]keys=newKey[size];
//存放键对象的强引用
WeakHashMap<
Key,Value>
whm=newWeakHashMap<
Keyk=newKey(Integer.toString(i));
Valuev=newValue(Integer.toString(i));
if(i%3==0)keys[i]=k;
//使Key对象持有强引用
whm.put(k,v);
//使Key对象持有弱引用
//催促垃圾回收器工作
//把CPU让给垃圾回收器线程
Thread.sleep(8000);
以上程序的部分打印结果如下:
FinalizingKey998
FinalizingKey997
FinalizingKey995
FinalizingKey994
FinalizingKey992
FinalizingKey991
FinalizingKey989
FinalizingKey988
FinalizingKey986
FinalizingKey985
FinalizingKey983
从打印结果可以看出,当执行System.gc()方法后,垃圾回收器只会回收那些仅仅持有弱引用的Key对象.id可以被3整数的Key对象持有强引用,因此不会被回收.
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- 关 键 词:
- 引用 以及 幻象