锄大地技巧Word下载.docx
- 文档编号:22490212
- 上传时间:2023-02-04
- 格式:DOCX
- 页数:45
- 大小:69.78KB
锄大地技巧Word下载.docx
《锄大地技巧Word下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《锄大地技巧Word下载.docx(45页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
即使别人在出的水中没带出2来,也可闯牌。
实战牌例:
-地点:
联众
-人:
A,B,C,D,
-A牌:
KKK33,55554,7,J,大地2
-D牌:
222,99,QQ,A等
A打法:
7,大地2,KKK33,55554,J
结果:
放了D,关了两家。
-正确打法:
KKK33,(试探有无大水在外,隐蔽性强,即使D有3个2,但想收牌,极有可能不出)。
然后55554,J,大地,9。
假设牌为:
KKK44,55557,3,A,大地2:
则先出3,希望下轮A腾出,闯55557,关3家。
二。
弱牌打法:
仅有一手水:
如:
34567,8910J,468,A。
其中无同色水,出34567,下山。
有同色水,出同色水,只要不把A搭进去。
2。
两手水:
34567,99988,7,J,K
出99988,负责地下关,然后顺腾即可。
别希望先小水,再大水回,然后收牌。
那样即使能收,也关不住人。
(记住两手水回牌的情况仅有手里有最少是草2才可,或对儿已相应的可以闯牌。
牌例:
10101033,44445,方2,77
在打出10101033没人要后,打方2,给大地2一个强烈的要水信号,等大地放水后,收牌。
3。
无水,有对儿:
先小对儿,回大对儿(一般AA),然后放单。
一般不要再打第3对儿,那样不仅容易放人,而且容易错传信息,使大地急跳。
34567,5,黑A方A,J,1010,K,Q,
55,回AA,3
注:
A)打34567放人,不如打对儿,自己先下关后帮忙关人。
B)即使可腾1010,也不腾,否则你闹不明白该不该再回AA,容易错传信息给大地。
4。
无水,无大对儿回:
单牌(从最小单出起)
3,44,55,66,1010,J,Q,K,2
打对儿44,肯定回不来,不如打单,索性错发强牌信息给大地,寻求大地一起打单的配合,借以蒙混下关。
此打法同样式用于烂牌,
3,44,55,66,88,99,J,Q(连一手花水都没有)
出3,然后就听天由命了。
此打法是因为打对儿根本就回不来,又容易放人,自己被关。
既然自己没大牌,那么就一定有人有好牌,说不定是3个2呢。
那就叫大牌迅速收牌,有2个人陪死,总比就自己好多了。
三。
如何在自己下关后寻找朋友,配合关人:
自己有大地:
A)有大地的强牌,但牌不严:
学会闪牌,在防守方互相的盖打中寻求自己手中大牌的立队。
但绝对不可以放你的下家,即使出大地打也在所不惜。
B)有大地的弱牌,大地早让,叫红2或其他大牌去关。
没有大地的牌
顺腾,不轻易出任何一张大牌,以免造成不必要的损失及逼急大地。
在3家对打中,一般来讲,大地极有可能被逼跳。
假若仅你自己下关,其它3家没下关,而恰好此时是你的下家上手,而无人去打,那么你一定不要出打他,因为即使他没有大地,其它任何一家有大地的人也会打你。
所以不如叫他上手,更何况他极可能拥有大地。
第二章:
如何防守
一。
一防三(三家下关,仅自己在山)
有大地,有水:
万事大吉
有大地,无水,有大对儿:
有大地,无水,无大对儿:
跟腾,到第9张时,下大地,出对儿下山。
无大地,但有至张,如同时拥有红2和草2,一定要在仅出一,两张单牌后迅速出草2或红2,叫出大地后,以保证安全。
5。
无大地和至张时,若牌力还可以,可从10左右扛起;
若牌极小,那就决不越张,顺腾就可。
[B]二。
二防二的打法:
自己本身有大地,配合其他两家关人。
-有一家示强,则大地早让,观察强牌所要牌形,在自己下关的情况下,打出相应牌型。
-其他两家示弱,则要以自己可收牌为主。
无大地:
拖住另一家,扛住其他两家,达到自己出关或共同出关的目的。
通常未下关的是你的上家,而且出的牌又较大,你要闪过;
但他要是你的下家,而你手里又没有大水,就一定要打他,拖他同死。
三防一的打法:
(仅探讨起手打单的打法)
首家起手打单,说明他应有牌型为:
有大地,严牌:
3家全死
(就看谁手里有大牌张了,可能多出1张或抗其它家13张,以减少损失。
有大地,强牌:
以大地打法而定,有大水或大对儿的可能好些。
有大地,有大水:
其上家或对家有可能揽牌,其下家若无大水,就千万不能叫其它家上手。
防家需注意:
无大地,有大至张和小水:
大地若无关人可能应早跳出,那怕仅打其它两家的A也要自己放尽量大的水出关了事。
无大地,有中张和大水:
没大地有红2的那家,不要轻易出红2,除非你在打单者下家或对家,且无足够大的水,不然不打。
三放一中,防家的互相盖打及互救是非常重要的。
第三章:
残局的打法
残局是指4家出水,仅乘8张以后,已无法关人的情况。
其宗旨是:
1,自己收头。
2,保上家收。
3,留尽量少的牌。
残局打法是复杂且多变的,暂留予玩家自己思考或以后探讨。
《锄大地葵花宝典》下
在上篇基本技法中我大体谈了一些关于锄大地的一些入门方法,这些方法是供锄地爱好者们入门及由初级进入中级提供的一些参考。
也有一些朋友们在看过后向我提出不仅分没涨反而输了许多分,的确在初级牌手入门时这种问题是存在的,且我谈的多是实战打法,而网上打法因其计分方法的不同也存在着一些差异,这些差异在以后的一些篇章中我也会提醒朋友们注意的。
但请朋友们不要怕一开始输掉一些或不涨分,先研习初级技法,懂得锄地的基本方针是要谋求关人,这样如能在开始时就把路子走正,则对以后的提高会有很大的帮助。
在上篇技法中我仅谈到锄地的一些基本思路与方法,以后希望能有时间将各篇章逐节展开讨论,而逐步提高到中级和高级,最终进入锄地的最高境界:
实战技法。
此篇先探讨启手出牌的一些套路,也希望朋友们能结合上篇相应文章一起来看。
第一章。
启手出牌法
启手出牌是锄地打法中首要的环节,其重要性关系到整个牌局的进程与发展。
我在与网上朋友们交流的过程当中发现许多朋友一开始就把牌打错了,错传信息给自己的既定伙伴不说,且使自己蒙受损失,同时造成弱牌的逃跑。
第一节:
启手出水的牌例
启手出水是最为有效的下关以求自保的重要方法,同时也是谋求关人的有效方法之首。
因此在牌力不够,而又极可能因出单或出双误传信息,以及在我们不能确定什么是最佳方法的情况下,启手出水是我们的第一选择。
有大地的牌例
黑2,草2,KK,J,99,4,34567的杂顺水:
启手出水是因为我们的大牌止张不够,若出单,则我们不敢放过任何一张牌(不敢叫其它人上手),最终还是会被逼跳大地而放水,同时有可能造成强强相拼,最终使弱牌获益。
同时切记不可出99,这是因为出了后极有可能在你还没有腾出KK时就被人家的AA上手封住,造成你大地还是在10张山上,今后还是要被逼跳,况且他很有可能是仅有AA的弱牌,同时又是你的上家,在他上手打出了45678后全体逃跑而只留下了你,最可怕的是此时有人又回了一手水。
。
再者即使你腾出了KK,一样会有被关的危险,当然此时再用22打上则显得太夸张了。
而且早上22打AA则有又可能强强互拼,然后又不知道该出什么了。
因此启手坚决地打出34567,造成2打2或3打1的局面,即使其它家全都顺腾下山,凭你手里留下的大牌也可为残局的收牌打下良好的基础。
相应的类似牌例还有:
黑2,AA,K,QQ,10,9,34567的杂顺水
黑2,KK,Q,JJ,99,34567杂顺水
(注:
以上34567的杂顺水大家可类推为相应的一些中小水。
黑2,Q,J,等等小牌和一手水。
此牌型有人曾打出先出大地再出水的打法,美其名曰大地下山且不挡路,但我并不赞成此打法。
大地害怕被关而先逃跑,太夸张了!
怕挡路,则你哪怕仅削掉一个K让牌也不迟。
总之千万不要误传消息给其他牌手。
二:
无大地的牌例
草2,方K,34567杂水,8,QQQXX(相应的较大的水):
实战打法:
先出大水,然后单3或8,以配合关人为主。
网战打法:
出小水回大水,自己收头为主。
23456同花顺,23456杂顺,A,K,Q:
出小水回大水,以自己收头为主。
方2,KK,78910J的同花顺(或小4条),以下散牌:
先打掉同花顺,千万别浪打出单,以免误传消息给大地,及碰到大地的单或对儿的严牌。
方2,AA,KK,Q,J,9,34567的杂顺:
打掉小水后,以帮打及收头为主。
方2,草A,KKKXX,以下散单:
打掉KKK的水后,慎重使用你的2和A。
6。
AAAXX,以下散单:
打掉AAA的水后,没你事了,也叫投降打法。
7。
34610K的红桃水,88855,Q,J,7
先打掉888的水,负责的下关,同时也为自己保留张K以便再下小关。
千万别想两手回牌。
此牌自己全无2和A的大牌,打出大水力求抗死一家后,等待大牌关人,自己利益均沾即可。
8。
红2,3,Q,10101010,7,56789同花顺:
先打掉4带1,无人要则出Q,然后可用红2逼跳大地放水。
(若先出单,则太不保险,万一大D严牌或打出对子,此牌会很难受。
再若此牌为其他小2或A,则4条后出7较好,再用大牌发信号逼大地放水。
牌至中级技法中已经有许多的牌例是要引起争议及一些朋友未必认同的了,若大家有不同打法亦请提出,以便讨论,共同提高。
但总之,启手出水的牌基本思路为:
自己先下山,保重身体。
避免强强相拼。
与已下山的伙伴联手打击未跟水的关上者。
即使其他3家全部跟水出关,亦可保留相应大牌为收头做准备。
4:
在不易打出正确信号关人时,以自己收头为主。
《锄大地葵花宝典》续
锄大地技法续篇--大地(黑2)的运用
在朋友们交流过程中发现了一些问题,如:
如何去运用大地。
看见了好多回高手们在关人的过程中被其它初学者的大地误伤及挡路的情况。
因此极想先谈一下这个问题。
大地的运用:
大地是整个牌局的最大单张,它与第一家出牌的打法一起决定了整个牌局的进程与变化。
大地既然有这么大的作用与控制力,那么就要求它的持有者一定要善于观察整个牌局的进程与合理地运用大地。
基本要素:
既然大地被关要翻倍,那么它绝不可以冒险被留手中。
90%以上的情况大地一定要切未下关的红2。
大地要懂得让路。
(此道理是许多初级选手迫切需要学习的)
所谓让路是指大地在自己无法关人的情况下及时扔出大地以求自保及配合关人。
有时在别人打出单牌或表示出强烈的要水信号后,大地哪怕仅打了A,K之类的次大张也要跳出,配合关人。
切不要打击强牌,或冒着自己被关的危险而使强牌顾及,造成放水趴单的局面。
大地在自己下关后,若不能关人及残局收牌,就需让路将整个牌局的控制力交给红2或其它次大张,自己同享利益即可。
绝不可成为关牌道路上的拦路虎。
牌例1:
你手里持有:
大地,33366,78910J,K,A。
你的上家若起手出单张,你应先从7起顺腾,在上家出了黑A以上的大牌或你下家的任一张牌无人要时,你均要打上,然后出33366了事。
切不可先出K,然后寄希望于先小水再回大水的方式收牌。
那样不仅不会收牌,相反会放人,自己同时受损失。
牌例2:
下家起手打单,你要适当地判断出何时需要你大地跳出。
若他出的是3或4这样的小张,你基本可以帮他削掉一个2;
若他出的是7,8之类的中小张,你基本上帮他打掉一个红A以上的大牌就可让路了。
牌例3:
仅有你和你的下家下山,你的下家疯狂上手且表示出牌力极强,他出草2后,手里恰好还有2张牌,对方两个恰好10张的并无人要牌,你就应立即用黑2打上他的草2(判断红2在他手里),出单牌交给他的红2收牌。
以此避免他出小张趴红2,从而造成有人下10张的局面。
牌例4:
仅有你和另外一家下山,其它俩家均在关上,此时打单牌,你手里就有红2,草2和34567了,你要先出红2,试探大地是否在另一家下关选手手里,无人要,则再出草2,即可关人。
切不可出34567,趴草2。
锄大地浅谈
(一)
前些天到图书馆去看了一下,突然想起留意一下有没有关于锄大地方面的书籍,结果找了半天,也没找到和锄地有关的书,心想锄地也算是牌类游戏里的一个很有中国特色的一种游戏吧,怎么就没这方面的资料呢?
工作、生活之余,在牌桌上和三两朋友切磋交流一下牌技,既开心又放松,既紧张又刺激,既能从中体会到人生的感悟,又能开发思维、锻炼应变能力。
锄地确实给我们带来了很多乐趣,为我们增添了很多生活色彩。
接触这个游戏数年来,一直都有所偏爱,也一直想谈谈自己对这个游戏的一些理解和一些看法、打法,但是苦于知道自己的文字表达能力和理解的粗浅,一直不敢贸然献丑。
直到前几天晚上休息时,才下了这个决心,当是对自己玩这个游戏的一种回顾和总结吧。
当中也许有很多不全面的东西,权当自娱吧!
52张牌,四家人平均拿,每人13张,看起来非常的简单,一学就能懂,基础打法很容易学。
就象做菜一样,谁都会炒青菜,蛋炒饭,但是要把简单的东西做好,却是最困难的。
刚学的时候,就是因为他的简单,几乎是不用怎么思考,就可以按提示出牌,追求的是那种打的快,打的爽的感觉,但是越往下打,要思考的东西就会越多,这正是锄大地的魅力所在。
而且每玩到一个阶段,就会很困惑、郁闷,甚至想放弃,但是每次的困惑和郁闷,都会带来一定的理解和提升,我想,这正如人生一样,不曾经历,不成经验。
锄大地的门派,流派很多,打法各不相同又万变不离其中。
从大方面来说:
分为南派打法和北派打法两大家,南派打法的特点是:
利用牌局里的有限资源,使自己获得的利益最大化,可能会以牺牲同伴的利益也在所不顾。
通常表现为以收头为目的,或者多跑牌张。
此类打法相对来说,比较偏重于短期利益的获取。
比如:
打比赛。
北派打法的特点是:
以配合关人为目的,通过牌局中牌语的判断分析,通常叫做打明牌,以互相配合,共同获利为导向,有时甚至牺牲自己部分利益也要陪关。
这类打法基本是建立在互相信任的基础上,经常用于朋友间的切磋,交流。
相对比较长久。
到底哪种打法更好呢?
其实这两大打法基本可以代表目前锄地的状况,很多人会说,南派打法是鸡贼,不可取!
但是大家想想,锄地的目的是什么?
不就是为了赢分吗?
北派打法好吗?
我看也不一定!
平时我们所说的负责,如果每把你都因为你的负责输分?
你还会玩下去吗?
你还会有兴趣吗?
所以我想:
如果能将这两种打法综合在一起,真正的糅合在一起,把短期长期利益结合在一起,才能真正的体现锄地的魅力!
锄大地是一种强强联合,瓜分弱旅的游戏,52张牌千变万化,没有固定的模式,一切只能去判断分析牌局情况的变化,互相利用,互相配合,捕捉战机。
除了目前有一定的潜规则外,其实一切变化都在牌局当中。
下面列举一下一些基本的潜规则:
1、不发二水
2、下山不发对子
3、卖大二
4、。
等
对于一把牌的具体打法又分为:
首出打法、盘中运筹、尾盘收关。
有机会和大家一起探讨!
锄大地浅谈
(二)
首出打法
首出看似简单,其实非常的重要,正确的首出可以说是为牌局的发展打下一个很好的基础,为手里的13张牌确定了方向和目标,掌控牌局的主动权,从而使自己处于相对的有利位置。
首先,我们可以先对52张牌进行分析,手里的牌再怎么变,你也只能拿到其中的13张,而52张牌是永恒不变的,那就是说,这是可以固定的,牌不在你手里,那肯定是在其他三家手里。
而52张牌里肯定有四张2,四张A,四张K。
等,所以我们要怎么处理好自己手里的13张牌,要对牌的构成有一个大概的观念。
对自己手里的牌要有一个初步的定位。
牌的出法也只有三种:
1,单牌、2、对子、3、水(出三张属于特例)。
什么时候应该出单?
是出对子还是出水?
我们把52牌的大小顺序做一个分析,2和A是影响牌局最重要的单牌,我们把它称为强牌,K不大不小,起到的作用很大,我们可以称之为试张或者扛张、Q以下牌我们可以称之为跟张,因为对牌局影响较小。
有一句叫“高手出单”,也就是说,拿到强势牌时可以控制着打,所以出单。
怎么样才算是强势牌呢?
我把牌分为三种:
单强、2和A,三张以上。
对子强、对A以上。
水强、JJJXX以上。
既然敢出单,那就要有足够的实力,否则,可能被关的就是自己。
那具备什么样的条件下可以出单呢?
我认为是必须具备双强的情况下,如:
单强+对子强、单强+水强、对子强+水强。
红2花2黑A花A+小水牌+散牌
红2片2红A+QQQXX+散牌
花2黑A片A+8888X+散牌
上述三种牌型都属于典型的双强出单牌,既能掌控牌局,找大2配合,本身的风险程度较低。
花2黑K+9999X+散牌
牌例5:
红A花A+55566+散牌
牌例6:
片2+QQQXX+34567+散牌
牌例4是水强牌,如果这样的牌出单,那自身的风险已经很高,因为8个强牌,你只拿到1个,那另外7个肯定在别人手里,别人强牌多,就不一定出水,也许水到最后再出,或者以单和对子的形式收牌,那被关的可能是自己了。
牌例5只有对强,水不够强,先跑为妙,先自己安全为好。
牌例6整体实力明显偏弱,不要妄想负责,说不好别人出水,你的QQQXX出不去。
综上所述,出单的原则:
自己有能力吃掉三家,或者只等大2配合。
吃掉剩下的一、两家。
出对子的原则:
有AA或者大KK,具备回手的能力,进一步掌控牌局
下面谈谈什么情况跑水:
前面说到,要使自己处于有利的位置,那最好就是自己先下山,如果你的牌不足以掌控牌局,首先要做到的就是跑水,这样做有三大好处:
1、自己安全了,可以坐山观虎斗,为配合关人,收头都有好处。
2、找到了朋友,接起水的就是朋友,他们可以和你一起配合,共分利益。
3、把自己手里的垃圾清除掉了,轻松上战。
很多人会说,跑小水会放跑人,不负责。
持这种观点的人不少,但是请想想,你在自己都不安全的情况下,谈何负责?
你在牌局都没明朗,谁强谁弱都不知道的情况下,你对谁负责?
下面谈谈出三张的看法:
牌例7:
大2红2+JJJXX+777+散牌
牌例8:
片2红K+999+666+散牌
牌例7的牌是双强牌,可以出777作为试牌,剩下的牌大有可为,被接后也有拦水的能力,因为你拿了强牌,别人自然弱,接起后他还要考虑自己安全的问题吧?
10张跑小水很正常。
牌例8不建议出666或者999,建议出99966或者66699,因为你这牌能直接下山就是最好的选择,不必为了多出一张,毁了别人的好牌,因为别人未必有这么多三张来陪你玩。
以上是对于首出打法的一些基本的打法的理解,还有一些特别牌例的分析,在这里也和大家探讨一下:
牌例9:
红2片2AAAKK+678910+4
牌例10:
红2+KKKXX+花2水+Q+6
牌例11:
黑2红2花2片花A片K红QJJJ101076
以上都是强烈叫强的牌型,牌例9、先22,没人要就小水,这牌得赌,而且关大2的机会很大,如果AAA水不够大,那也只能怨天,这牌路不能变。
牌例10、先出Q,强烈要求大2配合
牌例11、出Q,造成恐慌,可能一下子能打下几A,声东击西,混水摸鱼。
黑2回手出K,大牌基本没了,你想怎么关就怎么关,说不定有13的。
锄大地的精髓在于通过牌语作出分析判断,既要迷惑敌人,又能让朋友看明白,既要保全自己,又要歼灭敌人。
要做到三个字:
稳、狠、准。
今天谈的大多是稳,以后有机会再和大家探讨怎么狠,怎么准。
锄大地浅谈(三)
盘中运筹
锄大地的精彩在于没有永恒的朋友,也没有永远的敌人。
自己担任的角色随着牌局的发展而瞬间转变。
如何从对手每次出牌时所发出的信号,加以分析判断,做出最有利整体利益、乃至自己获利最大,都是从牌语中得来。
自己手里的13张牌在牌局中处于什么位置,要有一个初步的构想,这牌能收,能下10,或者争取下8?
既要有目标,又要根据牌局的变化做调整。
下面谈谈几类打法:
2打2、3打1、1打3
2打2:
一般是指两家跑水后,形成两家8张(下山),两家13张。
这时候的形势很微妙,控牌权很重要,顾名思义,锄大地又称锄大2,所谓大2,其实就是牌权。
先说在山上的两家应该怎么处理:
1、如果拿了大2,那就知道和下山家是朋友,这时应该负责,尽量和下山家配合吃掉另一家。
这时不宜随便空牌不出,应该让大家知道你拿大2(牌权)。
尽量不要发小水让另外一家跑掉。
2、如果没拿大2,形势不是很妙,第一,要做到迷惑敌人,第二,尽量多走牌。
拿红2者可以稍为等待(下山家有可能卖大2)。
3、留水留对子尽量根据牌面做出判断和选择。
下山的两家该如何处理:
如果大2(牌权)在下山家手里,这里又得细分1、如果朋友是下家,自己又没有吃掉两家的机会的话,建议卖大2。
2、如果朋友是上家,而自己手里的牌有一定实力的话,可以先上一张试张(K或者A),朋友家如果没牌帮你,再卖大2。
如果手里没大2,可以稍做观察,等看清楚状况再说,没有尾家必打的道理,这样只会造成混乱,甚至造成强打强的局面,让弱家混水摸鱼。
如果下山家手里还有大水,这时应该强烈表态。
如果手里是次强牌加小水,建议隔一轮再做表态。
总而言之,2打2是最难分清敌我的,卖大2是为了让强牌者掌控局面,从而使牌打的更加明白,避免弱家混水摸鱼。
3打1:
很明显,大家都知道谁是朋友谁是敌人,但是下山这三家担任的角色也有所区别。
第一家基本是有牌打牌,不要等下两家来打,因为你的责任是消耗敌人的有生力量。
第二家可以边跟边打。
第三家是试牌和扛牌的角色,其实第三家
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 大地 技巧