flash动画制作实训报告.docx
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flash动画制作实训报告.docx
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flash动画制作实训报告XXXXXX多媒体技术基础
实
验
报
告
姓名XXX学号1105022XX专业信息管理与信息系统班级指导教师XX
FLASH动画制作——传统动画一、实验目的掌握FLASHCS4的基本动画制作
二、实验内容1•使用场景动画2.使用传统动画3.使用图片动画4.使用按钮,在按钮上写AS 5.在帧上写AS,让整体动画停止
三、实验步骤1、制作背景图层2、制作小卡车图层3、制作尾气图层并且在让小车在40帧至小石头,43帧时斜向上,47帧车头斜向下着地
设置50帧压扁的水平,53帧正常水平,56帧车头翘起,59正常水平,70帧不动,105帧出画面,70-105间缓冲TOO期间75帧插入空白帧创建尾气图形元件75帧,CTLR+F3,样式ALPHA为0,80帧,60%,85帧,0,并且随车走4、制作静态TV图层Q中的扭曲工具,矩形圆角10,半圆,3粗的直线改天线,修改I变形I水平翻转43帧,46帧,直落地右倾,50Z左倾,53Z水平,制作效果如图:
5、制作动态TV图形元件动态TV图形元件
把静态TV复制到动态TV内,每隔10Z把中间颜色换一下。
54Z把53Z的静态TVz粘贴Z,然后点击TV,右键:
交换元件为动态TV
6、放大TV图层120Z放大TV图层,背景图层,动态TV图层121Z,动态TV,F5至170z要求动画播放一次,点击动态TV元件,C TRL+F3,循环:
播放一次
7、文字图层145z开心周末,CTRL+B两次,变成点阵图后右键/转换为元件,145~155Z旋转,大小、颜色改变
延至170Z
8、AS图层CTR L+回车后,片子播放不停,在170新建一个关键Z,窗口/动作2.0,全局函数/时间轴/STOP
9、制作REPLAY按钮
新建按钮
弹起:
开始状态REPLAYCT RL+B两次CTRL +1指针经过:
右键插入关键Z,换色按下:
右键插入关键Z,换色点击画区域,
场院景中最后一帧:
点击按钮,窗口/动作无法进行从文件/发布设置:
FLASH变,确定。
四、实验总结
本次实验掌握FLASH基本动画制作,在制作的过程中内容多且复杂,在一步步摸索的过程才完成了实验。
总的来说本次实验基本上包括了Flash的所有基本操作以及层的运用,这次实验自己的收获也挺多,但有些方面自己掌握的还不熟练,自己课下还须多练习。
《Fl ash动画制作》
实验教学指导
目录
实验一F lash动画欣赏,熟悉软件环境?
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3实验二图形对象的绘制与对象的编辑处理4实验三制作形状渐变动画?
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5实验四制作图层特效动画——运动引导层动画?
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6实验五制作图层特效动画——遮罩动画?
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7实验六flash特殊按钮的制作?
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8实验七按钮、声音和Ac tion脚本语句的综合运用11实验八Acti onScript的脚本语言?
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13实验九flash欣赏和综合设计?
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14实验一Flash动画欣赏,熟悉软件环境
、实验目的1、通过Flash动画欣赏,了解该软件的功能并熟悉软件环境2、掌握舞台、工作区、时间轴、帧和关键帧的概念,了解制作Fl ash动画的基本流程3、学习Flash帮助的使用。
二、实验前的准备工作
认真阅读以下教学内容:
1、flash动画制作原理2、舞台、时间轴、帧、关键帧、图层的概念,了解fl ash动画制作的基本流程3、Flash动画文件的格式,如何新建、保存、输出打开和播放两种格式的文件。
三、实验指导1、打开flash软件,分别选择打开已有.fla文件,观看界面的时间轴、图层、舞台、帧等2、分别点击时间轴、帧、舞台、图层,观看属性栏3、设置舞台的属性4、选中图层上的锁、眼睛、方框,观看时间轴、舞台变化5、新建、保存和导出文件。
四、实验内容1、启动和退岀Flash、了解Flash的工作环境2、打开、保存动画文件并观看Fl ash影片3、打开Flash帮助,浏览其目录结构。
五、实验报告要求1、写出实验内容及过程。
实验二图形对象的绘制与对象的编辑处理一、实验目的1、学会设置笔触颜色和填充颜色,能使用铅笔、钢笔、笔刷、直线、圆、矩形等绘图工具绘制简单的图形,掌握复制和移动图形、对图形进行选取、变形、修改等操作2、熟练使用颜色调板。
3、绘制flash图形,进一步认识帧、关键帧、图层、时间轴的概念。
二、实验前的准备工作
认真阅读以下教学内容:
1、fl ash工具的基础知识。
2、flash时间轴和图层的知识。
三、实验指导1、启动flash软件,新建一个空白文档,观察主界面。
2、点击工具窗口中列出的fla sh的各种图像编辑和调板工具,同时观察其属性栏,并在flas h舞台中使用工具,观察工具的作用。
3、绘制图形时,使用颜料调色板,然后使用颜料桶和墨水瓶填充,观察图形变化。
4、绘制图形时,使用选取工具、变形工具、颜料填充工具等进行修改和调整外形。
4、点击工具箱上的显示模式按钮,切换图形的显示模式,观察舞台内容变化。
5、使用工具箱中的工具创建一幅flash图形对象,并将其保存为.fla文件。
四、实验内容1、启动fl ash程序,新建一个flash文档。
2、熟悉flash界面,熟悉各种绘图工具的使用。
五、实验报告要求1、写出实验内容及步骤。
2、根据自己制作的图形对象,写出使用到的工具命令及其特性。
实验三制作形状渐变动画
一、实验目的1、由浅入深地学习形状渐变动画的制作方法。
2、掌握控制形状渐变趋势的方法。
二、实验前的准备工作
认真阅读以下教学内容:
1、flash形变图形、补间动画的制作方法和要求。
2、f lash形变动画精确变形的设置步骤。
三、实验指导1、新建一flash文档。
2、分别绘制“三角形”“正方形”“圆”图形元件。
3、在时间轴第1、第5、第10帧处插入关键帧,并分别放入三图形元件的实例。
4、在三关键帧中把三图形打散。
5、分别第1和第5关键帧中间及第5和第10关键帧
的任一帧处,在属性栏“补间”选项中选择“形状”。
6、按住键盘“CTRL+ENTER”测试。
四、实验内容1、制作色彩变幻的文字。
变形五、实验报告要求1、写岀实验内容及步骤。
2、根据自己制作的精确变形的动画,写出使用到的菜单命令及步骤。
《二维动画制作》实习报告
——歌曲MTV的设计与制作
姓名:
盛科学号:
20119906129班级系部:
信息工程系指导教师:
张仙妮贾民政韩继奎实习时间:
一一北京工业职业技术学院2012年6月目录
一、实习目
的............................................................................................1二、实习时间与地
点........................................................................................1三、实习过2、制作“黑猫白狗”变形动画。
3、实现字母的精确□□ 程..............................................................................................1:
开场加载进度
条......................................................................................1:
按钮的应用...........................................................................................7:
片头的制作..............................................................................................8:
背景音乐............................................................................................10:
同步歌词..............................................................................................11:
进度条..........................................................................................13四、实习成果...........................................................................................14五、实习总结...........................................................................................17六、参考资料...........................................................................................18七附录:
实记...............................................................................18一、实习目的《Flash动画制作》是一门实践性很强的课程,为了学好这门课程,必须在掌握理论知识的同时,加强上机实践。
本课程设计的主要目的在于:
1、进一步学习和巩固本课程所讲解的主要内容2、重点掌握新建元件、新建场景等方法,掌握基本动画制作技巧,掌握鼠绘技巧和方法3、拓展练习,掌握完整Flas h动画作品的制作流程、方法和技巧。
二、实习时间与地点
实习时间:
2011年6月8日〜22日实习地点:
综合楼811三、实习过程:
开场加载进度条
第一步:
打开f lash8,【创建新项目】,flash文档看下图:
图1第二步:
在菜单栏里找到【插入】单击,选中【新建元件】,新建元件,
【框】,类型影片剪辑
图2图3第三步:
在【工具箱】里,选择【矩形工具】,设置笔触颜色黄色填充色为无。
图4图5第四步:
用【选择工具】选中你画的矩形,在【属性】面板里设置矩
形宽为600px,高为50px在【对齐】面板里设置【相对舞台】水平居中,垂直居中。
图6图7图8第五步:
新建影片剪辑元件,条。
步骤同上。
在工具箱里,选择【矩
形工具】,设置笔触颜色为无,填充色为红色。
用【选择工具】
选中你画的矩形,在【属性】面板里设置矩形宽为595px,高为46px在【对齐】面板里设置【相对舞台】水平居中,垂直居中。
第六步:
新建影片剪辑元件,动本。
选择【文本工具】,在舞台上拖动,在
【属性】面板里设置为动态文本,【实例名称】为loader_t xt。
宽
实验名称:
flash动画制作
组别:
第六组合作者:
日期:
2011、12、10商丘职业技术学院2010级电子商务专业学生实训报告Photoshop学生学号:
学生姓名:
指导教师:
实训地点:
二0—二年三月二十五日
实验实训报告一
实训目的:
风车的制作
实训地点:
实训楼
实训步骤:
1.打开Flash软件,新建flas h文档,把舞台大小设为300*3002.在右侧工具中选择椭圆工具,线条设为红色,背景蓝色,按住s hift键,画正圆3•点击正圆的边线,然后按删除键4.在正圆的正上方向右下方拉,把圆平分,然后点右半圆的顶点向下拉,与左半圆的
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- 关 键 词:
- flash 动画 制作 报告