3dsmax建筑模型的制作示范.docx
- 文档编号:24757853
- 上传时间:2023-06-01
- 格式:DOCX
- 页数:13
- 大小:2.75MB
3dsmax建筑模型的制作示范.docx
《3dsmax建筑模型的制作示范.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《3dsmax建筑模型的制作示范.docx(13页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
3dsmax建筑模型的制作示范
建筑效果图建模制作规范
1、单位设置
1、建筑效果图统一设置单位为mm
2、系统单位及显示单位都设为mm(如下图)
二、标高
1、必须严格按照建筑立面标高制作,不能少或者多!
2、3dsmax里面的水平面必须与建筑立面的零标高一致。
如下图
●
三、台阶
●阶梯,路边房子有阶梯的一定要制作,如图所示!
四、欧式建筑及政府楼
●欧式建筑结构感一定要强,如图:
五、屋顶摆设
导入通用模型,按常规组合摆设,或者随意组合,但摆设重复度不能多,也不能太大或太小。
如图:
屋顶必须贴材质,注意房顶材质UV大小要适中
六、车道线及斑马线制作
必须严格按照城市道路交通标志标线设置
斑马线及停止线
导向箭头
七、草地与湖(水)
路边一定要勾整齐的草地,大面积的草地要适当加上小路,雕塑和公园摆设可以适当的导入或者制作。
草地的制作
先用线勾画草地,然后,向上挤压0.2m,insert0.15m
向下挤压-0.1m
湖的制作
1.首先我们在editablespline中提取出湖的轮廓线
2.选择提取出来的线,挤出(Extrude)1M。
(如图)
3.点击右键转成POLY(如图)。
然后选择上面的面,往里Inser1.0M(如图)。
4.然后往下挤-0.7M,再给上面水的材质(0;130;170)。
5.选择整个湖,往下移动(-0.7M)。
OK
八、制作栏杆。
先将边线作为放样的路径,再制作好一个柱子,然后“Shift+I”沿路径放样制作出整个湖边的柱子,最后拾起线制作横栏。
如图所示:
9、路灯制作
十.其他
●有篮球场、足球场、网球场、停车场的地方一定要摆上,
●要制作路边的摆设(交警亭、公交站,保安停),及标志物等。
●小区、学校、医院、公园、大型建筑群都要做围墙
●小区或大型建筑地表地砖贴图与整体地表地砖贴图不同,更显突出
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- dsmax 建筑 模型 制作 示范