要塞十字军东征攻略和秘籍.docx
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要塞十字军东征攻略和秘籍
要塞十字军东征攻略和秘籍
攻略
要塞十字军东征这个游戏比较经典,我很喜欢。
关于游戏的打法,有一点见解,可以大家分享一下,以帮大家更好的玩这个游戏。
关于基本操作,可以慢慢先练着,不多做介绍。
关于战术。
战术的制定是作战的灵魂,一般玩这个游戏有几个战术套路,大多数人的战术都可沿用这些套路或对此多做改进。
下面介绍一下基本战术思想和这些基本套路。
一.战术思想:
1.战术中最基本的一条:
军队成型以后再与敌人进行正面交锋,切忌大军未成形就与敌人决战。
2.十字军反映的是中世纪的战争,这个时期的战争以依托城池作战为核心,所以说防守要依托城池,进攻要想办法攻城。
二.战术套路:
进攻思路:
1.快速进攻:
开局放下市场,雇佣兵营地,民房,粮仓(或酒馆),然后变卖绝大部分资源,花光钱财雇佣刺客直接杀领主,或者雇佣游骑兵对敌人进行压制,占领敌人的出生点,让敌人的村民出不来,再慢慢消灭敌人。
战术优点:
速战速决,简单有效。
战术缺点:
一波不胜就直接退吧,而且往往怕其它电脑来抄家。
2.游骑兵战术:
在不能速战速决的情况下,可以先发展经济,稳固防守,然后雇大量游骑兵,辅以刺客,首先利用游骑兵的机动性,对敌人的塔楼进行压制,然后刺客冲进去砍人。
战术优点:
比较效率,尤其适用于电脑在近点的情况。
战术缺点:
比较吃经济,发展条件不好的话部队成不了型。
而且对于像哈里发这种人基本就不推荐了。
3.乱石砸城:
攒投石车,用游骑兵防敌人冲过来打投石车,然后对准敌人的城堡随意的投石吧。
战术优点:
简单易行,上手容易,基本无解。
战术缺点:
属于以钱打钱的打法,用这个战术可以让你和对手真正体验到打仗是一件极其花钱的事。
一方面你要用大量石头,另一方面电脑也要用大量石头。
4.借尸还魂:
对敌人城堡一角进行压制,然后用攻城车卡住敌人城墙,然后让150多弓箭手(弩手更好)冲上城楼,利用敌人的城楼高度压制敌人,完全压制后用刺客砍领主。
战术优点:
对城堡壮观而且经济条件好的敌人有奇效。
战术缺点:
考验耐心。
5.towerrush:
直接在敌人城池边建大量塔,并在塔上设置投石器对敌人进行压制。
战术优点:
对近点敌人有奇效。
战术缺点:
同上。
防守思路:
1.强烈推荐弩兵+方塔。
因为方塔小,所以在有限的空间里可以多造,即是说可以放置更多的重型器械。
2.骚扰敌人的经济,尤其是多放火,多用游骑兵断敌粮道,断敌矿道,尤其推荐守敌人的城门,让敌人出不来进不去,最好的防守是进攻嘛。
关于战术大致说这么多
然后,关于打法。
俗话说知己知彼,百战百胜。
所以在战前好好研究关于不同领主的特点是非常有助于作战的。
下面简单介绍一下我对于十字军东征几个领主的认识。
1.老鼠
本作中也是历代中最垃圾的领主,城堡修的极不合理,中国风水所谓的凶宅可以参照他的城堡。
出兵较快,不过完全以低级兵为主力,所谓进攻防守都是最弱的,经济发展缓慢。
可以直接雇刺客速推,也可以先放一把火,烧掉他绝大多数家业,再砍他人。
2.苏丹
仅次于老鼠的垫底候选人。
基本上只要防住了他的剑士进攻就没事了。
强烈推荐速攻推他(前提是他没钱)。
3.蛇
阴险的蛇,从他的师兄哈里发手上学会了用火攻,又会使用投石车而且喜欢挖沟,基本只要防住了他的火攻就没事了,推荐用游骑兵骚扰他。
同样没什么难度。
4.哈里发有一点难缠的对手,常常跟你玩火烧连营,而且会用攻城器,投石车和火弩。
而且城池外围有沥青沟,进攻时会让你吃很大亏。
对他最好不要速攻,用城墙围住自己的经济设施,采取多骚扰经济的做法,最后采用投石车攻城。
5.猪会使用弩兵防守,而且进攻很犀利,一个不小心他的链锤兵就会打上城楼,然后你的领主就死于非命啦。
不过弱点也很明显,就是猪花钱花的太狠,不压制住他的经济,他就是野猪,压制住他的经济,他就是阉猪,非常明显,多用游骑兵骚扰吧。
6.萨拉丁相对于狮心王来说,萨拉丁偏重于防守,经济比较好,不过他的开局一般属于打后期的开局,开局钱不多的话不造很多兵,所以完全可以上来造大量的弓骑兵堵住他的城墙缺口处乱射压制,他的经济就瘫痪了。
要是萨拉丁开始钱多,就多造弩兵防住他的游骑兵进攻,然后利用绝对优势的游骑兵对其的城楼进行压制,顺便拆了他建在城外的兵营,断其经济来源和兵源,最后派刺客进城砍人就行了。
推荐火攻。
7.狮心王相对于萨拉丁来说,狮心王更偏重于进攻,经济比较好,剑士海或者投石车阵是司空见惯,对付狮心王真的很考验防守技巧,主要多立方塔排成一排,多造重弩,多雇弩兵。
狮心王的防守相对于进攻来说就逊色多了(从来不造弩兵),如果他的城堡是“口”字型,就用游骑兵压制城楼,利用处在城墙下面的地利,大本营上的弓箭兵打不到的特点,压制大本营,然后刺客进城砍人。
如果是“回”字形,就用游骑兵堵住外城城门,然后一一压制城楼以及大本营,最后调刺客砍人。
推荐火攻。
8.狼
狼是最为难缠的一个对手,能使用各种高级兵,城堡相对于其它领主来说简直堪称皇宫,双层很厚的城墙+护城河+陷阱+投石器+弩兵的立体防御,让任何方法的进攻都得损失惨重;多处开城门,让你很难压制其经济发展,也不好使用火攻。
另一方面,狼的进攻也非常凌厉,他不会贸然出击,一旦他出击的话,那想必是戟兵,剑士,弩兵,投石车立体性的进攻。
这种情况下,弓箭手的微弱的攻击力根本不行,想要防住推荐用弩兵+重型守城装置,只有这种火力,才能有效抵挡狼的猛攻。
同样,反攻阶段,鉴于狼的城堡修的滴水不漏,所以不推荐力攻,建议智取。
个人的打法是,利用狼城堡的死角(就是贴墙走,以防被内城的弩兵射杀),首先利用游骑兵或刺客压制住一处的塔楼,然后用攻城车卡住外城城墙,然后大量弓箭手(弩兵更好)攻上外城城楼,并迅速分散,利用狼的城堡的高度优势,压制狼内城的兵力,然后狼就作茧自缚了。
最后,给各个领主排个名狼>狮心王(偏重进攻)=萨拉丁(偏重防守和经济)>猪>哈里发>蛇>苏丹>老鼠
注:
小鸡可以跳关,遇到打不过去的就跳,也许能从后面几关领悟新的打法,然后再转头来打前面的。
比方说我就从48哈迪斯那关领悟了41雷电之山的打法。
十字军的足迹1-50关
第一节:
教学难度篇(1-12关)
1.到达
阵营:
十字军领主VS苏丹
初始资金:
4000VS2000
没什么难度,建议速攻,开局变卖资源,然后雇40个刺客,直接砍人。
2.出发
阵营:
十字军领主VS哈里发
初始资金:
2000VS2000
同样建议速攻,开局变卖资源,雇35刺客直接砍人。
3.灰尘之地
阵营:
十字军领主-狮心王VS哈里发-哈里发
初始资金:
10000VS10000因为这关开局钱多,所以敌人会设置火沟,使得速攻的战术不好开展。
建议开局雇佣大量游骑兵防守,开采石矿,然后出投石车协同游骑兵推家。
4.老朋友
阵营:
十字军领主VS猪
初始资金:
2000VS4000
不推荐强攻,建议开局散尽家财,雇佣游骑兵,对山谷处敌人三个出口进行压制,很快猪家里就会因为没有资源而经济崩溃,剩下就是攒钱一波推了。
5.阿拉伯奇遇记
阵营:
十字军领主VS蛇-蛇-蛇
初始资金:
4000VS2000
推荐速攻,开局变卖资源,加税,尽快雇游骑兵,然后留900块钱雇刺客,集结所有军队,然后呈顺时针方向一一进攻,利用游骑兵压制敌人(控制的好不会有很大损失)的大本营,上刺客砍领主,杀一条蛇奖500块钱,继续雇刺客和游骑兵,顺着河床杀上去,避免持久战。
6.无尽的沙漠
阵营:
十字军领主-狮心王VS狼
初始金钱:
10000VS10000
推荐开局雇佣大量游骑兵,对狼进行压制,因为开局的钱非常多,所以凭借初始金钱和资源,足以直接用游骑兵把狼打得全军覆没,然后就是攒钱雇刺客砍人了。
注意的是:
这一关没有草地,也就是说你不能种粮食。
所以要采用以工业为主赚钱的思路,利用石矿赚钱,然后买啤酒,买粮食,开酒馆,这样保持声望。
7.希腊火
阵营:
十字军领主VS哈里发-哈里发
初始金钱:
2000VS4000
推荐开局变卖资源,散尽家财雇佣游骑兵,对较近的一家进行压制,彻底摧毁其经济,然后利用石矿赚钱,雇刺客砍人,这样就只剩一家了。
因为那一家在山坡上,而且只有一个出口,所以这家电脑的城易守难攻,攒一大波兵再上吧。
8.时间的沙拉
阵营:
十字军领主VS鼠-鼠-鼠-鼠
初始金钱:
4000VS2000
建议沿用传统的游骑兵协同刺客的打法,开局变卖资源,雇上雇佣兵冲吧,注意,要留出900块钱雇刺客,然后顺路杀过去吧。
攻城时可以顺路派刺客砍了兵营,以防老鼠不断出兵(老鼠的兵营竟然建在城外,凶宅啊凶宅)。
9.绿洲
阵营:
十字军领主VS萨拉丁
初始金钱:
2000VS2000
万勿打后期,建议开局散尽家财雇佣游骑兵,直接去进攻萨拉丁的还未建完的城堡,强力压制对方经济,因为这一关萨拉丁的钱少,而他又是打后期的开局,所以一开始他的钱都用来买石头和木头了,没钱造兵防守,基本就是一波被废,连农民都走不出大本营,剩下的就是攒钱造刺客了。
10.棕榈之地
阵营:
十字军领主-鼠VS萨拉丁-苏丹
初始金钱:
10000VS10000
又是钱多的一关,同样不建议打后期,推荐开局雇出尽可能多的游骑兵,直接去压制苏丹和萨拉丁,利用一开始数额庞大的金钱对敌人进行残酷的经济压制,最好是压得两家电脑出不来门,然后攒钱雇刺客吧。
11.石之谷
阵营:
十字军领主VS猪-猪-猪
初始金钱:
4000VS2000
注意这一关的地图非常不平衡,几乎所用资源都在靠近你的这一边,而三家猪的经济来源只有可怜的一片石头矿,而且猪喜欢用产出率最低的奶牛场最为食物来源,所以毋庸置疑,开局散尽家财,雇出游骑兵,无限骚扰敌人经济吧(石矿以及牛场)。
虽然猪的弩兵攻击很高,但是打不中运动中的游骑兵,同时猪的链锤兵也追不上游骑兵。
几个回合的拉锯战下来,电脑应该就没钱补兵了,然后依然攒钱出刺客。
12.小河
阵营:
十字军领主VS狮心王
初始资金10000VS10000
好吧,就像快攻萨拉丁那样快攻狮心王吧,放心钱多,雇出成百上千的游骑兵,直接压制住狮心王的城堡,攒钱出刺客,同样不难的。
基本十字军的足迹前12关是属于教学难度的。
同时也可以从中学到很多经验,比方说:
赚钱主要依靠:
工业(石头和铁矿),加工行业(军火,面包),而非税收和变卖其它资源。
食品出产率:
面包>打猎>果树>奶牛场。
在没有草地的情况下,用啤酒可以很好的代替粮食。
最为实用的几个兵种:
雇佣兵方面:
游骑兵,刺客,奴隶,阿拉伯剑士(以后就简称大刀手了)。
十字军方面:
弩兵,弓箭手,链锤兵,骑士(很鸡肋的兵种啊,基本只在雷电之山那关用过)以及所有的攻城器。
其它的兵种基本上就用不到了。
这一阶段的十字军的足迹开始走出新手区难度了,在这一阶段里,玩家需要着重学习各兵种的协同作战,这种能力将是保证在今后的作战中能够速战速决的一种能力,所以建议大家经过这一阶段的尽快熟练协同作战,为后来的更难的关卡做准备。
在这一阶段你同时应该逐步认识到各个敌人的弱点和针对性的套路。
同时针对越来越难的对手,也要开始学习防守反击的打法。
1.老鼠:
推荐直接上刺客或者游骑兵压制+刺客砍人。
2.苏丹:
对苏丹的打法首推弩车火攻或者弓箭压制。
3.蛇:
同鼠。
4.哈里发:
建议游骑兵协同投石车进攻。
5.猪:
猪的死穴是经济发展缓慢,所以制定战术时应以打击其经济为上。
6.萨拉丁:
建议游骑兵+弩车的黄金组合。
7.狮心王:
同上。
8.狼:
考验协同作战能力,需要各个兵种结合运用才能以最快速度拿下他的城堡,具体战术要因图而异,不过不推荐力敌而推荐智取。
言归正传
13.高热的沙漠
阵营:
十字军领主VS哈里发-哈里发
初始资金:
4000VS2000
这一关由于初始金钱多过电脑,同时鉴于电脑的塔楼成型以后可以射击到玩家的经济建筑,所以依然可以考虑快攻电脑的打法。
这一关里的进攻一定要打得果断,速攻方法可能有多种,但宗旨是推平一家压制另外一家。
可以开局放下粮仓,伐木场,两个民房,市场,雇用兵营之后,立即散尽家财雇佣刺客,然后当刺客有40-50个的时候,可以考虑兵分两路,直击两家哈里发。
这个时候,应该来讲你的这一轮进攻是不可能打下来任意一家的,所以利用剩下的钱立即出刺客,当达到20多个的时候,应该上一轮的进攻已然接近失效,这个时候,立即进攻离你最近的一家电脑,然后这家电脑应该就要被砍了。
拿到500块的赏金立即雇佣12个游骑兵,然后可以去另一家电脑家门口断其粮道,因为这家电脑没有资源可以采集,所以也就无钱补兵,最后玩家就可以慢慢攒刺客了。
14.阿拉伯的土地
阵营:
十字军领主-猪VS哈里发-萨拉丁-苏丹
初始资金:
2000VS2000这一关由于资源很多,所以不用担心经济,可以开局放下基本建筑以后,雇出35个刺客,然后直接速推掉苏丹,接着准备造弩手,结合剩下的刺客,放在大本营上防御敌人的进攻和放火,最后等有钱了就可以出投石车+游骑兵推掉哈里发,最后用游骑兵消灭掉萨拉丁的主力部队,出刺客砍人吧。
15.狮鬃毛
阵营:
十字军领主VS狮心王
初始资金:
2000VS4000
注意,这一关要小心大本营附近的狼群,以免上演狼灾记(狼群是可以直接把领主咬死的)的悲剧一幕。
因为开局赠送的兵非常多,所以推荐开局用弓箭手清掉狼群以后,立即散尽家财出游骑兵,然后调集所有的弓箭手,骑士,以及游骑兵出击。
这一战的目的不在于推掉狮心王,而在于摧毁敌人的经济。
攻上山坡以后,立即用骑士击毁敌人兵营,然后用弓箭手点射,游骑兵机动射击,清掉敌人的弓箭手,小心敌人的骑士出击。
在完全击溃敌人的远程部队以后,因为你的军队就在附近,所以敌人造不了兵营,这个时候把十字军调过来,逐渐杀死敌人剩余不多的骑士,这样狮心王就只剩下城楼上的一群十字军了。
然后攒钱出刺客吧。
16.沙漠猎手
阵营:
十字军领主VS萨拉丁-萨拉丁
初始资金:
2000VS4000
极其不建议打后期。
因为地图上资源非常丰富,所以不用担心经济,可以多造铁矿和石矿赚钱。
推荐开局立即散尽家财造游骑兵,外加一个刺客。
然后立即出兵压制左下的电脑,注意用刺客砍了敌人的兵营和市场。
应该可以直接压死这家电脑。
注意另一家电脑会支援这家电脑,所以安心发展经济的时候要注意控制一下这边的游骑兵。
剩下的就是开矿赚钱,抽个空造10个刺客把残废的那家电脑灭了,然后疯狂的雇佣游骑兵,到90个左右的时候,就可以一波平另外一家了。
同样注意用刺客砍了敌人的兵营和工程师行会,不太难的。
17.骆驼的国度
阵营:
十字军领主VS苏丹-苏丹-苏丹
初始资金:
2000VS8000
这一关非常不推荐速攻的战术,很危险,建议打后期。
这一关因为富有的缘故,敌人很快就会打出一波凶猛的进攻,比较好的方法是开局买装备,雇弩兵,利用大本营防守,因为基地周边资源丰富,所以赚钱速度比较快,期间可以慢慢造弩兵稳固防守,反攻过程可以利用开局赠送的外围城墙,让弩兵登上城楼对敌人城堡进行压制的办法,然后挨家挨户的杀吧。
18.荒地阵营:
十字军领主VS蛇-蛇-蛇-蛇-蛇初始资金:
4000VS2000推荐速攻,不建议打后期。
因为出生点在一片穷山恶水当中,所以经济的崩溃是必然,再加上蛇的骚扰,越打后期死的越惨。
开局放下速攻的标准开局建筑(粮仓+伐木场+2民房+雇佣兵营地),散尽家财雇刺客。
以最快速度直扑最上面一家,推掉以后,赏金继续出刺客,然后两拨兵会师继续杀第二家,依次类推(注意击毁敌人兵营防他无限出兵)。
操作好的话能直接全灭电脑,操作不好也能杀得只剩一家,反正然后就容易了。
19.和历史的约会
阵营:
十字军领主VS狼
初始资金:
3000VS40000
这一关的对手是狼,不过不用担心,虽然狼开始钱多,但是他会散尽家财修宫殿的,所以不必担心他会速推掉你。
可以慢慢发展经济,跟他打后期。
注意多造弩兵,利用方塔和巨弩(塔上不推荐放射石机,因为命中率太低)防御狼的中期进攻。
然后就可以攒游骑兵反攻了。
注意进攻的时候,从狼的城堡的东北方向攻过去,是死角,压制城楼以后,弩兵和刺客集结,用攻城车架上城墙,弩兵登上狼的城楼对狼的内城进行压制,这个时候可以利用游骑兵去清理其它的塔,最后完全压制以后就用刺客砍狼吧。
注意刺客数量最好多一点,因为城里有陷阱。
20.萨拉逊
阵营:
十字军领主-狮心王VS哈里发-哈里发-哈里发
初始资金:
2000VS8000
这一关的对手是卑鄙三人组,不建议速攻。
注意这一关敌人的高塔能够打到几乎你这边所有的草地,所以最好不要在上面造东西,只在离狮心王近的一侧造一个酒花农场,用啤酒代替粮食。
然后这一关主要依靠工业发展经济,多造铁矿,石矿,然后造铠装工房生产铠甲,卖军火。
买装备造弩兵,利用大本营防守敌人的剑士和奴隶。
等经济比较宽松的时候,就用惯常套路,出投石车+游骑兵沿顺时针方向直接开推吧。
21.沙漠之风
阵营:
十字军领主VS鼠-猪-猪-猪VS狮心王
初始资金:
2000VS2000
乍看之下很惊人的一关,开局四面树敌,然而其实并没有想象中难。
首先三家猪在一起,这对其本就不宽松的经济更是雪上加霜;然后狮心王同志和玩家的基地被三家猪的基地隔开了,即是说他是不能直接进攻你的。
宽下心来的玩家这个时候要定一定思绪,果断采取经济压制的策略,开局散尽家财,出游骑兵和10个刺客,以最快速度砍了老鼠的兵营,压制住老鼠以后立即用刺客砍了老鼠的人头换赏金,然后继续补游骑兵,部队成型之后不要有丝毫的犹豫,对三家猪中离你最近的两家采取坚决的压制策略,这个时候猪的军力应该不强,所以完全可以压制住这两家猪,留几个游骑兵继续守住猪的城门口,不要放一只蚊子飞进来,同时注意发展家里的经济,因为大本营附近矿非常多,又没有猪来抢矿,所以很快你应该就比美国还富有了,继续补游骑兵,不能停,果断对第三家猪进行压制,一场恶战之后应该三家猪可以被你机动性极好的游骑兵完全压死了,这也从侧面反映了战争中平原作战机动性好的一方有优势这一军事思想。
剩下的就是出刺客,一家一家的杀了。
收拾了三个猪以后,一口气出70-80个游骑兵,整顿大军,直接送狮心王去见猪吧,还是老一套,游骑兵首先压制城楼,然后继续压制大本营,最后放出刺客。
22.红喙
阵营:
十字军领主VS哈里发
初始资金:
2000VS8000
出生点又是在一片穷山恶水之中,这也增加了游戏的难度。
不建议速攻,推荐打后期。
开局建议把游戏速度调成最慢,然后以最快速度把大本营旁边的储物台给砸了(注意,这个储物台是可以拆除的,这也是一个小技巧),将储物台放在地图右边山谷谷口的铁矿旁边(经济主要来源),这样赚钱快很多,从而节省了游戏时间。
利用开局送的几个兵把左下树林里的几只土狼给杀了,这样就形成了有木材,有草地,有铁矿,可以打猎的四有局面。
然后记得散尽家财,出弩兵,以最快速度在铁矿旁边造一个角塔,然后把弩兵放上去守住自己的经济命脉的铁矿(最多可以造3个铁矿),这样就有了慢慢发展的资本。
记得可以造几个狩猎小屋补充食物,等经济比较充裕时,适当补弩兵防守,并买石头在角楼的外侧造几个高塔,可以有效防哈里发的弩车打到弩兵造成非战斗减员,依然推荐造锻铠工房卖军火,赚的钱可以多一点,最后攒出一波投石车+游骑兵的部队,一波推掉哈里发吧。
23.平地
阵营:
十字军领主VS鼠-鼠-鼠-鼠-鼠
初始资金:
2000VS4000
不推荐速攻,虽然敌人比较弱,但是胜在人多。
这一关主要依靠矿产资源赚钱,并通过购买啤酒花来弥补粮食的匮乏,开局可以放下几个弓箭作坊,再买一些弓箭,出弓箭兵,适当建一两个塔,配合弓箭手防守,在确保经济建筑不被攻击的前提下开始攒钱,出游骑兵+刺客的灭鼠黄金组合,等部队成型之后,就可以开使终结五鼠闹东京的闹剧了。
24.死于沙丘
阵营:
十字军领主VS苏丹-苏丹-苏丹-苏丹
初始资金:
10000VS10000
开局资金非常充裕,但是敌人离得还是太近,所以最好不要盲目速攻。
因为这一关里开局赠送的资源很多,所以只需放下几个伐木场和一个酒馆,市场,两个民房就可以安心的去侵略他国了。
建议先灭上面那家苏丹,这样就可以收复一个石矿,并将其作为自己的经济来源。
开局立刻用围墙把自己围住,仅在西北面留下一个豁口,立即花钱买弩兵,出大约30个弩兵站在大本营上防守。
然后在距离上面那家苏丹比较近的地方造一个高塔,放几个弩兵上去对敌人进行towerrush,然后用剩下的钱出少量刺客,大量游骑兵和几个弩车,用弩车掏空敌人基地里的建筑(尤其是市场和兵营),游骑兵压制敌人部队的方法,一一消灭电脑就行了。
25.被遗忘的
阵营:
十字军领主VS鼠-蛇-猪-狼
初始资金:
2000VS4000
这一关实在是令人很苦恼的一关啊,倒不是说这一关非常难,主要是这一关打得时间很长。
开局不建议速攻,而应当打防守反击,首先在河边较上的那个沼泽地(陆桥)附近的草地上造一个方塔,并造楼梯连上去(用的石头少),然后散尽家财出弩兵,应该可以造20个弩兵,将弩兵放上方塔。
利用塔上的弩兵防守住鼠的进攻和蛇的火攻;同时应该也能防住猪的链锤兵速攻的攻势;狼不会速攻,所以不必担心。
建筑物的摆放应该较为靠右,以防猪的投石机攻击(但不要太靠右,以免被蛇和鼠攻击)。
固守之后,你会发现,这个塔切断了地图中心区域的矿路,也就是断了大多数人的经济来源,这样,在塔下可以适当造一些农场,然后记得开始攒钱造弩兵(最好是征税,必要时可以卖粮),然后以最快速度攒钱,买石头,并在河的左侧狼的射石机打不到的地方放下两个方塔,上面设置巨弩,并且放上弩兵防御,以防狼的凶猛进攻。
接下来的时间里,可以先把这三个塔上面全部放上巨弩,并站满弩兵,然后就可以开始反攻了。
这一关的经济来源可以卖军火,也可以卖面包,也可以收税,反正都是来钱来得慢。
推荐先推掉鼠和蛇,这样就可以开采石矿了,然后再对付狼。
猪不必太担心,因为猪跟狼抢经济,而且抢不过狼,所以这一关最难对付的就是狼。
狼的经济发展似乎无法遏制,所以攻城的时候可以先造巨型投石机,把狼的靠你这一侧的两个方塔打成废墟(不是夷为平地),要是怕被巨弩打到可以在巨型投石机外侧造一层墙。
然后再派100以上的弩兵或者游骑兵走到狼的城墙下,这时狼的远程部队应该是打不到你的部队的,稳住之后,开始慢慢清理掉狼的内城上的士兵,然后在城墙下造15个左右的弩车,掏空敌人的内城的建筑,让狼先生有钱花不出去,最后用游骑兵一一压制敌人的塔,顺便摧毁掉敌人的兵营,弩兵登上城墙,对大本营进行压制,最后狼就只剩光感司令了。
26.秃鹫之爪
阵营:
十字军领主-蛇VS苏丹-哈里发-哈里发
初始资金:
3000VS40000
敌人的初始金钱非常多,而且这几家电脑还比较强,所以不建议速攻,而采取传统的防守反击思路。
开局注意将自己的经济建筑尽量放得离大本营远一点,以免被哈里发的投石车砸,而将兵营等也尽量建得靠左,以免被打。
然后就是逐渐造弩兵,并集中到大本营上防守,就可以守住了。
这一关的经济来源主要是右下的石矿和铁矿,尽量多开采,攒钱,然后出投石车,一波推掉离你最近的哈里发(注意多用投石车消耗哈里发的金钱,等其钱不多再发起猛攻),之后局面就打开了。
这个时候我个人建议先推苏丹,然后从上面包抄哈里发,这样似乎比直接进攻哈里发要来得快一些。
27.天方夜谭
阵营:
十字军领主-蛇-猪VS萨拉丁-苏丹
初始资金:
2000VS8000
这一关同样不建议速攻,但是一开始就要去骚扰电脑的经济。
所以还是先出游骑兵+5个弩兵,用游骑兵压制上方苏丹的经济,弩兵射击苏丹的剑士,可以的话最好抽空烧掉电脑的兵营。
家里则着手补弩手防御萨拉丁的游骑兵骚扰。
苏丹很快就会在你以及蛇和猪的全面压制之下崩溃,所以苏丹就不成气候了。
这一关的经济来源主要为卖粮食,多建农场,多建面包房,卖面包赚钱。
同样,推掉苏丹以后立即就要开始着手消灭萨拉丁。
还是一样的打法,先攒游骑兵,大概有30个以后就可以强行冲进萨拉丁的矿区了,先压制萨拉丁的经济,现在还不是决战的时候,守住矿区,不断补游骑兵,等再出30个游骑兵的时候,立即开始攻城。
利用游骑兵的机动性压制城楼(因为电脑没钱,所以塔楼不多),刺客砍兵营,还可以把弩兵拉上来加
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