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第1章计算机基础
1.1概述
1.1.1计算机的发展历程
1.电子计算机的诞生和发展
电子管到晶体管、集成电路、大规模集成电路及超大规模集成电路。
第一代计算机的主要部件是电子真空管和继电器。
2.微型计算机的发展
微型计算机也称个人计算机。
与微型计算机的发展相伴随的是微处理器的发展。
3.未来计算机技术的发展
电子计算机技术正在向巨型化、微型化、网络化和智能化这四个方向发展。
巨型化指运算速度高、储存容量大、功能更完善的计算机系统。
计算机的微型化得益于大规模和超大规模集成电路的飞速发展。
人工智能是目前乃至未来可见的时间里计算机科学的研究热点。
至少有三种技术有可能引发全新的革命:
光子计算机、生物计算机和量子计算机。
1.1.2计算机系统的分类
按性能和价格的综合指标来分:
巨型机、大型机、中型机、小型机和微型机。
目前的电子计算机从性能、价格等综合指标上来讲主要朝两个方向发展:
一个发展方向是具有高运算速度、大存储容量、用于解决各种复杂问题的巨型计算机。
另一个发展方向是低价格、小型化的个人计算机。
Flynn分类法是根据在计算机中执行的指令和数据的不同组织形式来划分的:
单指令流单数据流机,单指令流多数据流机,多指令流单数据流,多指令流多数据流。
按处理机个数和种类分为单处理机、多处理机、并行处理机、关联处理机、超标处理机、超流水线处理机、大规模并行处理机、机群系统等。
根据不同的应用领域:
科学计算机、事务处理机、实施控制机等。
1.2微型计算机系统
1.2.1微型计算机系统的组成
计算机系统包括硬件系统和软件系统。
1.硬件系统
硬件系统包括主机和外部设备两部分。
主机位于主机箱内,主要包括微处理器(CPU)、内存储器、I/O接口、总线和电源等。
外设包括输入设备和输出设备。
计算机正在运行的所有程序和数据,无论其曾经存放在哪里,在运行前都必须送人内存,这样才能保证计算机工作的高速度。
相对于主机,外部设备的主要特点是不能与处理器直接进行数据交换,数据的传输必须通过接口。
2.主板
主板也称系统版。
主板的类型和档次决定了整个微机系统的类型和档次,主办的性能影响着整个微机系统的性能。
主板均采用开放式结构。
主板位于主机箱内,包括芯片、扩展槽和对外接口。
1)芯片
包括微处理器、控制芯片组和BIOS。
芯片组在很大程度上决定了主板的功能和性能。
典型的芯片组由南桥芯片和北桥芯片(芯片组的核心)组成。
BIOS是存储器芯片,系统BIOS程序主要包含:
上电自检、初始化和系统设置。
2)扩展槽
包括内存插槽和总线接口插槽两大类。
3)对外接口
硬盘接口:
IDE接口、SATS接口等。
连接各种外部设备的串行和并行接口插座:
COM接口(串行接口,连接鼠标和外置Modem等设备)、PS/2接口(串行接口,专用于连接见键盘和鼠标)、USB(目前最为流行的外设接口)。
3.软件系统
软件系统分为系统软件和应用软件。
系统软件包括操作系统和各种系统应用程序。
软件系统的核心是系统软件,系统软件的核心是操作系统。
系统应用程序主要包括:
各种语言及其汇编程序或解释程序、编译程序,计算机的监控管理程序、故障检测和诊断程序及调试程序负责监控和管理计算机资源,各类支撑软件如数据库管理系统及各种工具软件等。
4.微机系统的主要性能指标
1)主频
2)运算速度
3)内存容量
4)字长
5)外部设备的配置及扩展能力
1.2.2.主机系统
1.微处理器
微处理器是整个系统的运算和指挥控制中心,主要包括控制器、运算器和寄存器组。
寄存器组是CPU内部的若干个用于暂时存放数据的存储单元。
2.存储器
存储器分为内存储器(内存)和外存储器(外存)。
外存包括联机外存和脱机外存。
联机外存就是硬磁盘,脱机外存有光驱、磁带、移动存储器等。
相对于内存,外存具有存储容量大、速度慢、单位字节容量价格低、不能与处理器直接进行信息交换等特点。
外存储器虽然也安装在主机箱中,但属于外部设备的范畴。
内存分为随机存取存储器RAM和只读存储器ROM。
RAM可读可写,但掉电后信息会丢失,ROM只能读不能写,但掉电后信息不丢失。
内存按单元组织,内存的每个单元都存放8位二进制码,即1B数据。
内存的容量就是指它具有的单元数(以字节为单位)。
通过硬件、软件或软/硬件结合的方式将不同类型的存储器组合在一起,从而获得更好的性价比,这就是存储器系统。
常见的存储系统:
一类是由内存和高速缓冲存储器(Cache)构成的Cache存储系统,另一种由内存和磁盘存储其构成的虚拟存储系统。
前者的主要目的是提高存储器的速度,后者主要是为了增加存储器的存储容量。
Cache存储系统由硬件系统管理,对虚拟存储系统的管理(内存与磁盘间的数据交换)则由操作系统负责。
3.总线
总线是一组信号线的集合,是计算机系统各部件之间传输地址、数据和控制信息的公共通路。
从物理结构来看,它由一组导线和相关的控制、驱动电路组成。
总线从传输信息的角度可分为三种类型:
一是用于传输数据信息,二是用于传输地址信息,三是用于传输控制信息。
现代微型计算机系统中的总线属于多总线结构。
在这种结构中,总线按传输信息的种类可以分为DB、AB、CB等三种类型,从层次结构上可分为CPU总线(前端总线)、系统总线和外设总线。
前端总线包括地址总线、数据总线和控制总线。
系统总线也成为I/O通道总线,同样包括地址总线、数据总线和控制总线,是主机系统与外围设备之间的通信通道。
1)PCI总线是外设互联总线的总称。
2)AGP总线,也即加速图形端口。
它是一种专为提高视频带宽而设计的总线规范。
3)PCI-E总线是目前最新的系统总线标准,串行方式。
外设总线是指计算机主机与外部设备接口的总线,实际上是一种外设接口标准。
目前在微型计算机系统中最常用的外设接口标准就是USB(通用串行总线)。
按总线所处的位置简单地将其分为CPU片内总线和片外总线。
按这种分类法,CPU芯片以外的所有总线都称为片外总线。
硬盘接口标准有ATA、SCSI、SATA等,它们定义了外存储器与主机的物理接口。
目前最为流行的是使用SATA接口的硬盘,又叫串口硬盘。
4.输入/输出接口
I/O接口是将外设连接到系统总线上的一组逻辑电路的总称,也称为外设接口。
功能:
1)CPU与外设的速度匹配。
2)信息的输入/输出。
3)信息的转换。
4)总线隔离。
1.2.3输入/输出系统
计算机的输入/输出系统由三个部分构成:
输入/输出接口、输入/输出软件、输入/输出设备。
1.主机与外部设备的数据交换过程
2.CPU与外部设备的数据传输控制
(1)对极低速或简单的外部设备:
CPU只要接收或发送数据即可。
(2)对低俗或中速的外部设备:
应答式数据交换方式。
(3)对高速外部设备:
同步工作方式。
3.基本输入/输出方法
CPU管理外部设备的方法:
程序控制方式、中断控制方式、直接存储器存取(DMA)方式及通道控制方式。
(1)程序控制方式
主要用于低速或简单外部设备的控制。
特点是控制系统简单,但速度较慢、实时性差、CPU效率低。
目前,这种输入/输出防止主要用于工业控制和单片机系统。
(2)中断控制方式
外部设备“主要”通知CPU,主要特点是实时性好。
(3)直接存储器存取(DMA)方式
总体上速度比较低,只适合中、低速的外部设备。
(4)“通道”技术主要应用于大型计算机系统,可基本独立于主机工作,完成输入/输出控制及码制转换、错误校验、格式处理等。
通道还是一种概念,一种具有综合性及通道性的输入/输出方式。
1.3操作系统
1.3.1操作系统的概念和分类
1.操作系统的概念
操作系统是一个程序,是控制其他程序运行、管理系统资源并为用户提供操作界面的系统软件。
操作系统的作用:
(1)隐藏硬件。
(3)管理系统资源。
(2)为用户和计算机之间的“交流”提供统一的界面,使用户不必考虑不同硬件系统可能存在的差异。
2.操作系统的分类
从应用领域划分:
桌面操作系统、服务器操作系统、主机操作系统和嵌入式操作系统等。
根据所支持的用户数不同:
单用户系统和多用户系统。
从硬件结构的角度:
网络操作系统、分布式操作系统和多媒体操作系统。
(1)分时操作系统:
多用户通过终端共享一台主机CPU的工作方式。
(2)网络操作系统:
向网络计算机提供服务的特殊的操作系统。
(3)分布式操作系统:
通过网络将大量计算机连接在一起,以获取极高的运算能力、广泛的数据共享及实现分散资源管理等功能为目的的一种OS。
(4)个人计算机操作系统:
单用户的OS。
典型的个人计算机OS是Windows操作系统。
1.3.2操作系统功能概述
操作系统的基本功能:
进程管理、存储器管理、文件管理、设备管理、用户接口。
1.作业管理
作业管理又称处理机管理或进程管理。
作业管理所运用的一项技术是“分时”。
2.文件管理
文件管理也称信息管理。
文件管理系统。
文件管理的功能就是有效地管理文件的存储空间,合理地组织和管理文件系统,并为文件访问和文件保护提供更有效的方法及手段。
硬盘是按磁道和扇区组织的。
操作系统会维护一个显示所有文件在磁盘中的起始扇区信息的表。
起始扇区。
“链指针”,就是在每个文件块的末尾处给出的下一块文件的扇区地址。
磁盘碎片整理工具。
3.存储器管理
存储器管理解决的是内存的分配、保护和扩充问题。
(1)存储分配
(2)地址变换
(3)存储保护
(4)存储扩充。
即虚拟存储技术。
虚拟存储器由内存和部分硬磁盘组成。
4.I/O设备管理
设备管理主要是对计算机系统中的输入/输出设备进行分配、回收、调度和控制。
5.系统启动
6.系统调用
1.4计算机应用技术
1.4.1普适计算
是一种无处不在的计算模式。
1.4.2网格计算
是利用互联网上计算机CPU的闲置处理能力来解决大型问题的一种计算科学。
1.4.3云计算
是分布式计算、并行计算和网格计算的发展,或者说是这些科学概念的商业实现,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需的服务。
云计算的核心思想:
将大量用网络连接的计算资源统一管理和调度,构成一个计算资源池,向用户按需服务。
1.4.4人工智能
基本研究内容:
机器感知、机器思维、机器学习、机器行为、智能系统及智能计算机构造技术。
图灵测试。
1.4.5物联网
物物相连的互联网。
它是通过射频识别、红外感应器、全球定位系统、激光扫描器等信息传感设备,按约定的协议,把任何物体与互联网相连,进行信息交换和通信,以实现对物体的智能化识别、定位、跟踪、监控和管理的一种网络。
物联网的核心和基础仍然是互联网。
第2章计算机中的信息表示
2.1计算机中的数制
2.1.1位、字节和字长
常用单位的含意(位、字节、字长,K、M、G):
每个“0”或“1”是计算机中的最小数据单位,称为位,bit,b。
将8位二进制码作为一个整体,称为1字节,byte,B。
字节是计算机中表示存储空间大小的基本容量单位。
1B是8位二进制码,能够表示的最大数是2^8-1=255。
KB千字节,MB兆字节,GB十亿字节,TB万亿字节。
1B=8bit
1KB=2^10B
1MB=2^10KB=2^20B
1GB=2^10MB=2^20KB=2^30B
1TB=2^10GB=2^20MB=2^30KB=2^40B
将计算机一次能够并行处理的二进制位数称为该机器的字长。
字长是计算机的一个重要性能指标。
2.1.2计算机中的数制
十进制数(D,可省略),二进制数(B),十六进制数(H),八进制数(O)。
2.1.3各种数制之间的转换
见书P37。
2.2二进制数的表示和运算
2.2.1二进制数的表示
定点表示法。
优点是运算方便,缺点是要处理转化再折算,且表示的数范围小,精度低。
浮点表示法。
规定浮点数的尾数用纯小数表示,即小数点右边第一位不为0;阶码用整数表示,称这样的浮点数为规格化浮点数。
详见PPT。
2.2.2机器数的表示
计算机中存储和处理的二进制数可统称为机器数。
原码,反码,补码。
2.2.3二进制数的算术运算
加减乘除。
2.2.4二进制数的逻辑运算
与、或、非、异或。
2.3计算机中的信息表示与处理
2.3.1计算机中信息处理的一般过程
利用计算机实现对信息的处理和利用,需要经过以下过程,即信息采集、信息表示和压缩、信息存储和组织、信息传输、信息发布和检索。
1.信息采集
将信息转换成具体的符号就是数据,数据是信息的符号化,是信息的具体表示形式。
数据可以是文字、数值、声音、图像和视频等。
采集文字和数值信息的方法:
键盘输入、语音输入、手写输入、扫描加模式识别。
声音、图像和视频信息采集的方法:
录音笔、数码照相机、数码摄像机。
采集的信息最终在计算机中必须转化为计算机能够识别和处理的,由“0”和“1”组成的二进制码,这些二进制码可以统称为数据。
所谓的“0”和“1”事实上是“低电平”和“高电平”。
所以,一串二进制码表示的数据事实上是一串电脉冲信号。
信号可以分为模拟信号(在时间和幅值上都连续变化的信号)和数字信号(在时间和幅值上都不连续变化的一种离散信号)。
信息的采集需要通过信道、以信号的形式输入系统,再转换为具体的符号(也就是数据),之后才能进行处理。
2.信息表示和压缩
表示详见下几节。
压缩的任务就是在保持信源信号在一个可以接受的质量下,把需要的数据量(比特数)减到最少,以降低存储和传输的成本。
3.信息存储和组织
计算机中的信息都存放在外存储器中,在需要处理时才调入内存储器。
存储器的管理和内、外存储器间的数据交换均由操作系统负责。
计算机通过文件和数据库技术来对信息进行组织和管理。
计算机中的所有信息,都是以文件的形式存放的。
一组同类的记录可以形成一个文件,一组相关的文件可以形成数据库。
数据库的管理由数据库管理系统完成。
数据库与文件系统最主要的区别是,数据库中的数据是相关的。
4.信息传输
需要网络技术。
计算机网络源于计算机与通信技术的结合。
5.信息检索
信息检索是指将杂乱无序的信息有序化后形成信息集合,并根据需要从信息集合中查找出特定信息的过程。
实现检索的前提(或基础)即建立数据库。
检索则是采用一定的方法与策略从数据可中查找出所需信息。
所以,信息检索也可以简单地理解为信息查找。
信息检索的实质是将用户的检索标识与信息集合中存储的信息标识进行比较与选择(或称为匹配)。
总:
基于计算机的信息处理中,计算机的硬件和操作系统是平台,网络是信息传输和检索的通道,信息的组织、管理及信息的处理等都需要利用计算机程序设计语言去实现。
2.3.2文字信息的表示与处理
西文字符编码国际上广泛使用的是ASCII码。
标准ASCII码的有效字长为7位二进制码(b6~b0),在内存单元中占用1字节,最高位(b7)是奇偶校验位(默认情况下为0)。
所谓奇偶校验,是指在代码传送过程中用来检验是否出现错误的一种方法。
标准ASCII码共有128个字符。
扩展ASCII码由8位二进制数码组成,可以表示256种不同的符号。
较常见的西文字符编码还有EBCDIC码。
汉字的编码包括外码、机内码、字形码和矢量汉字。
汉字的外码即它的输入码,目前常见的编码法有拼音、五笔、搜狗等。
机内码主要有国标码、BIG5码等。
每个国标码用2字节表示,为避免和ASCII码冲突,规定汉字国标码每个字节的最高位为“1”。
即首位是“0”的为字符,首位是“1”的为汉字。
还有一种可以在计算机中表示汉字的编码,是Unicode编码。
Unicode是国际标准组织针对各国文字和符号编制的、在计算机上使用的统一性字符编码,它为每种语言中的每个字符设定了唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换和处理的要求。
字形码是确定一个汉字字形点阵的代码,字形点阵中的每个点对应一个二进制位。
每个汉字对应一个点阵,再编上代号存入存储器中,这就是字模库。
汉字的另一种显示方式是矢量汉字显示。
矢量字库保存每一个汉字的描述信息,如一个笔画的起始坐标和终止坐标、半径、弧度等。
打印时使用的字库均为矢量字库。
汉字输入→输入码→机内码(国标码/Unicode码)→字形码/矢量汉字→汉字输出
2.3.3声音信息的表示和处理
多媒体信息不同于字符编码,它们是连续变化的模拟信号,无法直接用计算机进行存储和处理,必须首先转换为由0和1组成的二进制位串,这一过程称为数字化。
1.声音的基本参数
幅度、频率、带宽、亚音信号、音频信号、超音频信号。
计算机中处理的声音信号主要是音频信号。
音频信号的带宽(频率范围)越宽,声音的质量(音质)就越好。
2.声音信号的数字化
要是连续变化的声音信号(模拟信号)能够被计算机处理,必须要将其转变为离散(不连续)的数字信号。
将时间和幅值均连续变化的模拟声音信号转换为在时间和幅值上均离散的数字信号的过程成为声音信号的数字化,这是声音信号进入计算机的第一步。
数字化的主要工作就是采样和量化。
采样是制定期在某些特定的时刻对模拟信号进行测量。
采样的结果是得到在时间上离散、在幅值上连续变化的离散时间信号。
对幅值进行限定和近似的过程称为量化。
将单位时间内采样次数称为采样频率。
根据奈奎斯特理论:
如果采样频率不低于信号最高频率的两倍,就能把以数字表达的声音还原为原来的声音。
数字化声音的不失真还原还与幅值的量化级别有关。
用以表示量化级别的二进制数的位数称为采样精度,也叫样本位数或位深度。
采样频率越高,样本位数越多,声音的还原性约好,质量越高,所占用的存储空间也越大。
一个声音文件的大小的计算公式:
声音文件的数据量=采样频率(Hz)x样本位数(bit)x声道数x时间(s)
3.声音文件的格式
计算机中广泛应用的数字化声音文件有两类:
一类是采集各种声音的机械振动得到的数字文件(也称波形文件);另一种是专门用于记录数字化乐声的MIDI格式文件。
常见的波形文件格式:
WAV格式——最早的数字音频格式,文件的数据量比较大;CD存储格式;MP3格式——压缩存储格式;RealAudio——最大的特点是可以实时传输音频信息,主要适用于网络上的在线播放;QuickTime。
乐器数字借口(MIDI)是数字音乐/电子合成乐器的国际统一标准。
凭借各种MIDI软件工具、个人计算机和MIDI硬件,作曲家可以谱出复杂的、具有专业水平的乐曲。
MIDI文件就是MIDI格式的文件,以.mid、.cmf或.rol扩展名进行储存。
MIDI文件比波形文件更为紧凑。
经采样、量化后的数字音频信号通常还需要进行一定的处理,包括编辑和添加各种效果。
声音文件播放得顺利与否取决于播放器能否正确识别相应的文件格式。
2.3.4图像信息的表示和处理
自然界中的任何一种颜色都是由红、绿、蓝(R、G、B)三种颜色值之和确定的,它们构成一个三维的RGB矢量空间。
日常生活中看到的图像都是模拟图像,表现为图像的光照位置和光照强度均是连续变化的。
模拟图像可以通过胶片拍照、手绘等方法生成,但要使图像能被计算机处理和存储,必须进行离散化,即转换为数字图像。
1.图像的数字化
图像是在二维空间坐标上连续变化的函数,连续图像的数字化过程是空间和幅值的离散化过程。
将空间连续坐标(x,y)的离散化称为图像的采样,幅值f(x,y)的离散化成为整量。
采样是将一幅图像变换为f(x,y)坐标中的一个个点(称为像素点)。
每一个像素点具有颜色空间中的某一种颜色(灰度值)。
采样所得到的像素点的灰度值是连续的(如同采样后的声音信号),为便于处理,必须进行整量。
整量是用有限个二进制数来表示某个像素点的灰度值,所用的二进制数位约长,可以表示的灰度等级就越多。
数字图像中表示每个像素颜色所使用的二进制数的位数成为像素深度或位深度。
像素深度越大,图像能表示的颜色数越多,色彩越丰富,占用的存储空间越大。
常见的像素深度有1位、4位、8位和24位,分别用来表示黑白图像、16色或16级灰度图像、256色(或256级灰度)图像和真彩色(224种颜色)图像。
2.图像的主要性能参数
一幅图像的采样点数称为图像分辨率,用点的“行数x列数”表示。
图像分辨率就是组成数字图像的像素数。
在用扫描仪扫描图像时,还涉及另外一种分辨率,成为扫描分辨率。
扫描分辨率是采样时单位尺寸内采样的点数。
例如,用200DPI来扫描一副6x8的图像,得到一幅1200x1600个像素的数字图像。
图像文件的大小由图像分辨率和像素深度决定。
估算一副位图图像文件的大小:
图像文件数据量=图像分辨率x像素深度
数字图像的视觉效果与图像输出设备有关,图像在屏幕上的显示尺幅成为图像的显示分辨率。
不以图像的正常分辨率显示,就会引起图像的失真。
3.图像
矢量图形只与显示器的尺寸和分辨率有关。
计算机只存储这些指令,而不存储真正的图像。
矢量图看起来没有位图图像逼真。
相对于位图文件,矢量图的存储空间要小很多。
4.图像文件的存储格式
常用的图像文件格式:
BMP格式——位图文件是一种不压缩的存储格式,图像质量较高,没有数据损失,但占用的存储空间较大;GIF格式属于压缩存储方式,因此占用的存储空间很小,在网络中被广泛采用,支持图像属性和动画图像属性,但表示的颜色数量有限,适合存储颜色较小的卡通图像、徽标等手绘图像;JPEG——一个适用范围很广的静态图像数据压缩标准,既可用于灰度图像又可用于彩色图像;JPG——在压缩时可以调节图像的压缩比和图像保真度,从而根据需要得到不同质量和不同文件大小的图像,适合存储色彩丰富的照片,几乎所有数字照相机中存放的都是JPG格式的照片文件。
第3章微型计算机原理
3.1图灵与图灵机
3.1.1Alan·Turing
图灵的主要贡献:
提出利用某种机器实现逻辑代码的执行,以模拟人类的各种计算和逻辑思维过程。
将计算归结为最基本和确定的操作。
3.1.2图灵机模型
用机器来模拟人用纸笔进行数学运算的过程。
该机器的组成:
一条无限长的纸带Type
一个读写头Head
一套控制规则Table(即程序)
一个状态寄存器
这种机器只是一个理想的设备。
3.1.3图灵机的工作过程
图灵机的工作过程根据读/写头内部程序的命令及内部状态进行纸带的读写和移动。
在初始状态下,读/写头位于输入的最左边单元上(第0号格子),图灵机的移动是当前状态和扫描的带符号的函数,每移动一步,图灵机将:
(1)改变状态:
下一状态可以是任何状态或与当前状态相同。
(2)在扫描的单元中写带符号:
所写符号可以是任意带符号或与当前单元相同的符号。
取代原符号。
(3)向左或向右移动带头。
图灵机工作过程的通俗描述:
读写头从纸带上读出一个方格中的信息;
根据内部的状态查规则表Table(程序);
确定输出动作:
是向纸带上写信息、使读写头向前、向后移动到下一个方格。
说明下一时刻内部状态转移到哪里。
3.1.4图灵机的格局
3.1.5图灵机与计算机
模拟:
如果B中的元素可以完全对应A中的元素,那么B就可以模拟A。
(A不一定能模拟B)
如果图灵机A能够模拟图灵机B,并且B也能模拟A,则说A和B是计算等价的。
能够模拟其他所有图灵机的图灵机成为通用图灵机。
3.2冯·诺依曼计算机
3.2.1冯·诺依曼
艾伦·图灵为计算机的发展奠定了理论基础,冯·诺依曼在图灵机模型的基础上,确立了现代计算机的体系结构。
3.2.2程序和
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