第10章为矢量图添加特殊效果.docx
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第10章为矢量图添加特殊效果
第10章为矢量图添加特殊效果
Ø本章导读
Ø学习目标
Ø本章要点
Ø上机练习
Ø习题
本章导读
Ø掌握创建图形的调和、阴影和透明效果
Ø了解创建图形的轮廓图和立体化效果
Ø了解创建图形的扭曲变形效果
Ø如何为图形添加透镜和透视效果
Ø课时安排:
8学时
学习目标
Ø在CorelDRAW中创建的矢量图形的形式通常比较单一,通过各种交互式工具可以为图形添加各种特殊效果,如调和、变形、阴影和透明度等。
本章将介绍交互式轮廓图工具、交互式调和工具、交互式阴影工具、交互式透明工具、交互式封套工具、交互式立体化工具和交互式变形工具等工具的使用方法以及透镜和透视效果的添加等知识,通过本章的学习,可以让读者掌握CorelDRAW处理矢量图效果的精华部分。
本章要点
Ø为图形创建调和效果
Ø为图形创建轮廓图效果
Ø为图形创建封套变形效果
Ø为图形创建阴影效果
Ø为图形创建透明对象效果
Ø为图形创建立体化效果
Ø为图形创建扭曲变形效果
Ø为图形创建透镜效果
Ø为图形创建透视效果
10.1为图形创建调和效果
Ø调和是将两个或多个图形通过一定方式连接起来,形成这些图形的渐变效果,包括图形的形状和轮廓颜色的调和。
Ø在进行图形对象的交互式调和之前,应该先了解以下的几个调和概念:
Ø步长
Ø间距
Ø渐变加速
10.1为图形创建调和效果
Ø10.1.1简单调和
Ø10.1.2沿手绘调和
Ø10.1.3使用调和效果适应路径
Ø10.1.4复合调和
Ø10.1.5修改调和效果
Ø10.1.6清除调和
Ø10.1.7保存调和效果
Ø10.1.8应用举例——制作霓虹灯文字
10.1.1简单调和
Ø简单调和也称为直线调和,是通过交互式调和工具在多个图形之间拖动而形成的渐变调和效果,若原始对象填充有颜色,则中间图形的填充颜色自动选择介于两个对象间的光谱颜色。
其方法是:
使用交互式调和工具在一个图形上按住鼠标左键不放并拖向另一个图形,当到达结束图形时将产生蓝色的调和虚线,再释放鼠标,即可创建两个图形的调和效果。
10.1.2手绘调和
Ø多个图形的调和可以是直线调和,也可以根据需要沿手绘路径进行调和以满足用户的需要,其方法是:
使用交互式调和工具从起始图形拖向结束图形的同时,按住“Alt”键拖绘所需的路径,当出现蓝色调和线时释放鼠标即可。
10.1.3使用调和效果适应路径
Ø对于创建的调和效果,还可以将其适应路径,其方法是:
使用绘图工具绘制所需的图形或曲线路径,再选中创建的调和效果,在交互式调和工具的属性栏中选择“新路径”命令,再用鼠标光标单击绘制的图形或曲线路径即可。
10.1.4复合调和
Ø两个以上的图形可以相互创建调和,称之为复合调和,其方法是:
先绘制或选中多个图形中的任意两个,并使用交互式调和工具进行调和,然后再将调和后的最上面的图形和其他的图形进行调和。
10.1.5修改调和效果
Ø使用交互式调和工具创建出调和图形之后,在其属性栏中可以根据需要选择图形的调和方向、保存用户自己设置的调和方式、调和级数、调和对象的旋转、调和颜色的路径、调和图形的偏向以及调和的路径等设置。
10.1.5修改调和效果
Ø1.选择预设的调和方式
Ø2.设置调和级数
Ø3.设置调和图形的旋转
Ø4.设置对象和颜色加速
Ø5.杂项调和选项
1.选择预设的调和方式
ØCorelDRAW为用户提供了许多预设的调和方式,用户可以根据需要进行选择,其方法是:
使用交互式调和工具选中一个已创建好的调和对象,在交互式调和工具的属性栏的“预设”下拉列表框中选择所需的调和方式即可。
2.设置调和级数
Ø调和级数是指两个创建调和图形之间的调和图形的数量,在创建好图形的调和效果后,在属性栏中可以方便地设置调和的级数。
3.设置调和图形的旋转
Ø对于创建的调和效果,用户可以根据需要在属性栏中的“调和方向”数值框中输入数值,将调和效果沿图形的中心或调和路径的中心进行旋转,这种旋转只限于直线调和图形,而且旋转的只是调和图形之间的图形,起始图形和结束图形均不变。
4.设置对象和颜色加速
Ø创建的调和图形的形状和颜色效果不一定是用户想要的,可以使用“对象和颜色加速”面板来对其效果进行调节。
5.杂项调和选项
Ø在CorelDRAW中可以把一个调和拆分成几个调和,也可以把几个调和组合成一个调和,其方法是:
选中一个调和对象,再在属性栏单击按钮,在弹出的面板中单击按钮,再使用鼠标光标单击要拆分的调和对象即可。
10.1.6清除调和
Ø如果不再需要创建好的调和效果,可以将其清除,其方法是:
使用交互式调和工具选中需要编辑的调和对象,再单击属性栏中的按钮即可清除调和效果。
10.1.7保存调和效果
Ø对于创建的调和效果,用户可以根据需要将其进行保存,其方法是:
选中创建的调和效果,再单击属性栏中的按钮,在打开的“另存为”对话框中选择保存路径以及为调和效果命名,再单击按钮即可。
10.1.8应用举例——制作霓虹灯文字
Ø练习使用交互式调和工具对两组文字进行调和操作,制作出类似霓虹灯效果的文字,要求一组文字为黄色,另一组文字为黑色。
霓虹灯文字
10.2为图形创建轮廓图效果
Ø为绘制的图形添加轮廓图效果,可以使图形呈现出从内到外的放射层次效果,其放射中心是图形的中心,它包括到中心、向内和向外轮廓化3种方式。
10.2为图形创建轮廓图效果
Ø10.2.1轮廓化对象
Ø10.2.2修改轮廓图效果
Ø10.2.3保存交互式轮廓效果
10.2.1轮廓化对象
Ø通过交互式轮廓图工具可方便快捷地为图形创建轮廓图效果,其方法是:
选中需要创建轮廓图效果的图形,再使用交互式轮廓图工具在图形上拖动,在其属性栏中可以设置轮廓图样式、颜色和偏移等。
10.2.2修改轮廓图效果
Ø通过交互式轮廓图工具的属性栏可以调整轮廓化图形的效果,包括轮廓化方式、轮廓图步数以及轮廓化颜色渐变等。
10.2.2修改轮廓图效果
Ø1.通过属性栏修改轮廓图属性
Ø2.通过“轮廓图”泊坞窗修改轮廓图属性
1.通过属性栏修改轮廓图属性
Ø通过交互式轮廓图工具的属性栏可以方便快捷地修改图形的轮廓图效果,其方法是:
选中需要添加轮廓图效果的图形,在其属性栏中进行相关的设置。
2.通过“轮廓图”泊坞窗修改轮廓图属性
Ø通过“轮廓图”泊坞窗也可以对图形的轮廓图效果进行修改,其方法是:
选中需要修改轮廓图效果的图形,再打开“轮廓图”泊坞窗,在其中进行轮廓图设置即可。
10.2.3保存交互式轮廓效果
Ø跟交互式调和工具一样,对于创建的图形轮廓图效果,也可以将其保存下来,以便日后调用。
10.3为图形创建封套变形效果
Ø交互式封套工具是一种可以将图形整体进行平滑变形的工具,交互式封套工具可以对CorelDRAW创建的图形、符号、位图和文本等创建变形。
Ø单击工具箱中的交互式封套工具,选中图形。
其中的一部分按钮跟形状工具的属性栏相同,其使用方法也相似。
10.3为图形创建封套变形效果
Ø10.3.1预设封套
Ø10.3.2创建直线模式封套
Ø10.3.3创建单弧模式封套
Ø10.3.4创建双弧模式封套
Ø10.3.5创建非强制模式封套
10.3.1预设封套
Ø在封套工具属性栏上的“预设”下拉列表框中,用户可以选择一种系统预设的封套样式,可以即时地查看到封套的效果。
10.3.2创建直线模式封套
Ø使用直线模式封套为图形创建变形封套的边缘线为直线,其方法是:
使用交互式封套工具单击需要创建封套的图形,然后单击属性栏中的按钮,再用鼠标移动所需的节点即可。
10.3.3创建单弧模式封套
Ø单弧模式封套可以将图形的一边创建为弧形效果,使对象呈现为凹面结构或凸面结构的外观。
其操作方法和创建直线模式封套相似。
10.3.4创建双弧模式封套
Ø使用双弧模式封套可以将图形创建为一边或多边带S形的封套,同时可为封套添加一个弧形封套。
10.3.5创建非强制模式封套
Ø用户还可以根据需要创建不受限制的任意形式封套效果,而且通过属性栏中按钮,可改变节点的属性以及添加和删除节点。
10.4为图形创建阴影效果
Ø在CorelDRAW中,使用交互式阴影工具可以为图形添加阴影效果,通过其属性栏还可以设置阴影的角度、透明度、阴影羽化和颜色等。
10.4为图形创建阴影效果
Ø10.4.1为图形添加阴影
Ø10.4.2图形阴影的修改和编辑
Ø10.4.3清除图形的阴影
Ø10.4.4应用举例——制作吉它光晕
10.4.1为图形添加阴影
Ø使用交互式阴影工具可以方便地为图形添加阴影效果,其方法是:
使用交互式阴影工具选中需要创建阴影的图形,再使用鼠标在图形上合适的位置按住鼠标左键并拖动,到达所需位置后释放鼠标即可。
10.4.2图形阴影的修改和编辑
Ø对于创建的图形阴影,用户可以在属性栏中对其阴影的角度、方向、边缘和明暗程度进行设置。
10.4.3清除图形的阴影
Ø若要将为图形创建的阴影与图形分离开,则使用交互式阴影工具选中带有阴影的图形,再单击属性栏中的按钮,或在阴影上单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“拆分阴影群组”命令即可。
10.4.4应用举例——制作吉它光晕
Ø练习绘制吉它图形,再使用交互式阴影工具为其添加黑色的阴影效果。
吉它光晕效果
10.5为图形创建透明对象效果
Ø使用交互式透明工具可以将图形的颜色变浅,制作出标准、渐变和图样等方式的透明效果,常用于制作复杂图形文件的背景或底纹。
10.5为图形创建透明对象效果
Ø10.5.1创建交互式透明效果
Ø10.5.2交互式透明效果的编辑
Ø10.5.3其他类型的交互式透明效果
Ø10.5.4清除透明效果
10.5.1创建交互式透明效果
Ø单击工具箱中的交互式透明工具,再选中一个图形,单击属性栏中的“透明度类型”下拉列表框右侧的按钮。
Ø“透明度类型”下拉列表,其中各选项含义如下:
Ø无
Ø标准
Ø渐变透明
Ø花纹透明
Ø底纹透明
10.5.2交互式透明效果的编辑
Ø使用交互式透明工具可以方便地为图形创建出各种透明效果,其方法是:
使用交互式透明工具选中图形,在其属性栏中的“不透明度类型”下拉列表中选择所需的透明类型,再在图形上拖动鼠标创建所需的透明效果。
10.5.3其他类型的交互式透明效果
Ø在属性栏中的“透明类型”下拉列表中选择不同的类型,其属性栏也不相同,其中线性、射线、圆锥和方角透明类型的属性栏相似,如选择“标准”选项,其属性栏中各选项含义。
10.5.3其他类型的交互式透明效果
Ø单击“透明度操作”右侧的按钮,在弹出“透明度操作”下拉列表中选择所需的样式,可以将图形应用不同的透明样式。
Ø在“开始透明度”数值框中输入数值,可以设置图形透明度的开始位置。
Ø单击“透明度目标”右侧的按钮,在弹出下拉列表中可以选择图形透明度应用到填充、轮廓或全部。
Ø单击按钮,可以将一个图形的透明效果复制到另一个图形上。
10.5.4清除透明效果
10.6为图形创建立体化效果
Ø使用交互式立体工具为图形创建立体化效果,可以使平面的图形具有强烈的透视感和立体感。
图形的立体化效果是利用三维空间的立体旋转和光源照射方式来实现的。
10.6为图形创建立体化效果
Ø10.6.1为图形创建立体效果
Ø10.6.2设置立体化效果的类型和深度
Ø10.6.3设置图形立体化的灭点
Ø10.6.4设置立体化的旋转
Ø10.6.5填充立体化对象
Ø10.6.6设置立体化图形的斜角
Ø10.6.7为立体图形添加光源
10.6.1为图形创建立体效果
Ø使用交互式立体工具可以为图形创建立体化效果,其方法是:
选择交互式立体工具后在需要创建立体效果的图形上拖动鼠标即可。
10.6.2设置立体化效果的类型和深度
Ø对于创建的立体图形,用户可以根据需要设置其类型和深度,使图形的立体感更强。
10.6.3设置图形立体化的灭点
Ø图形立体化的灭点是指图形立体效果的透视消失点,在创建的立体图形中都有图标,它是用于控制立体化灭点的图标。
10.6.4设置立体化的旋转
Ø在属性栏中还可以设置图形立体化的旋转效果。
10.6.5填充立体化对象
Ø通过交互式立体化工具的属性栏还可以设置立体化对象的颜色填充。
10.6.6设置立体化图形的斜角
10.6.7为立体图形添加光源
Ø在交互式立体化工具的属性栏中还可以为立体图形添加光源,其方法是:
使用交互式立体化工具选中立体图形,单击属性栏中的“照明”按钮,然后在打开的面板中使用鼠标添加所需的光源即可。
10.7为图形创建扭曲变形效果
Ø在CorelDRAW中,用户还可以将绘制的图形进行变形处理,以创建多样化的外形效果。
使用交互式变形工具可以对图形对象外形进行扭曲变形。
包括推拉变形、拉链变形和扭曲变形3种方式。
10.7为图形创建扭曲变形效果
Ø10.7.1预设的交互式变形效果
Ø10.7.2交互式推拉变形
Ø10.7.3交互式拉链变形
Ø10.7.4交互式扭曲变形
Ø10.7.5清除扭曲变形效果
10.7.1预设的交互式变形效果
Ø用户可以在属性栏中选择CorelDRAW提供的预设交互式变形效果。
10.7.2交互式推拉变形
Ø交互式推拉变形是通过推、拉两个变形方向进行变形的。
“推”指将变形图形的中心节点推离变形;“拉”指将变形图形的相关节点拉近变形图形的中心。
10.7.3交互式拉链变形
Ø交互式拉链变形工具还可以将图形创建出类似齿轮状的外形轮廓。
其方法是:
使用交互式变形工具选中需要创建变形的图形,再单击其属性栏中的按钮,最后使用鼠标光标在需变形的图形上拖动即可。
10.7.4交互式扭曲变形
Ø使用交互式扭曲变形工具可以将图形创建出围绕一点旋转的扭曲变形效果。
其方法与创建推拉变形和拉链变形相似。
10.7.5清除扭曲变形效果
Ø根据需要用户也可清楚图形的扭曲变形效果,其方法是:
选中要清除扭曲效果的对象,选择“效果/清除扭曲”命令,或单击属性栏上的“清除变形”按钮即可。
10.8为图形创建透镜效果
ØCorelDRAW提供了很多透镜效果,可以将图创建行更多的特殊效果,使用“透镜”泊坞窗即可添加透镜效果,其方法是在需添加透镜的图形上绘制一个封闭图形,打开“透镜”泊坞窗,在“透镜”下拉列表中选择所需的透镜效果即可。
10.9为图形创建透视效果
Ø透视效果是通过加长或缩短图形对象的一侧或两侧创建出来的一种空间变形,从而造成对象在一个方向从视图中向后退去的效果。
10.9为图形创建透视效果
Ø10.9.1创建单点透视和双点透视
Ø10.9.2移除透视对象的透视效果
10.9.1创建单点透视和双点透视
Ø给对象添加透视有单点透视和双点透视两种,其含义分别如下:
Ø单点透视
Ø双点透视
10.9.2移除透视对象的透视效果
Ø移除透视对象的透视效果,其方法是:
选中要移除透视效果的透视对象。
选择“效果/清除透视点”命令。
10.10上机练习——制作一个歌单
Ø本次上机练习将制作一个歌单,该歌单将使用矩形工具、轮廓笔工具、交互式透明工具、“对齐与分布”对话框和文本工具等实现。
10.11习题
Ø
(1)制作一个书籍封面,要求其宽度和高度分别为221mm和150mm。
Ø
(2)使用绘图工具绘制一个手机图形的效果图,为其添加倒影效果。
- 配套讲稿:
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- 第10章 为矢量图添加特殊效果 10 矢量图 添加 特殊效果