proe涡轮画法.docx
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proe涡轮画法
涡轮创建
3.4 蜗轮的创建
3.4.1 蜗轮的建模分析
建模分析(如图3-188所示):
(1)创建齿轮基本圆
(2)创建齿廓曲线 (3)创建扫引轨迹 (4)创建圆柱
(5)变截面扫描生成第一个轮齿 (6)阵列创建轮齿
(7)蜗轮的修整
图3-188 建模分析
3.4.2 蜗轮的建模过程
1.创建齿轮基本圆
(1)在工具栏中单击
按钮,在对话框内输入worm_wheel.prt,单击确定
;
(2)绘制蜗轮基本圆曲线。
在工具栏内单击按钮,弹出“草绘”对话框,选择“FRONT” 面作为草绘平面,选取“RIGHT”面作为参考平面,参考方向为向“右”,如图3-189所示;单击【草绘】进入草绘环境;
(3)绘制如图3-190所示草图,在工具栏内单击
按钮,完成草图的绘制。
图3-190 绘制二维草图
2.创建齿廓曲线
(1)创建渐开线。
在工具栏内单击按钮,弹出“曲线选项”对话框,如图3-191
所示。
(2)在“曲线选项”对话框内依次单击 “从方程”→ “完成”。
弹出“得到坐标系”对话框,单击选取基准坐标系PRT_CSYS_DEF作为参照。
系统弹出“设置坐类型”菜单管理器,单击 “笛卡尔”。
在系统弹出的记事本窗口中输入曲线方程为
(3)在“曲线”定义对话框内,单击
完成渐开线的创建,如图3-192所示
(5)在工具栏内单击
按钮,弹出“基准轴”对话框,按如图3-194所示设置创建
基准轴。
(7)在工具栏内单击
按钮,弹出“基准平面”对话框,按如图3-196所示设置创
建基准平面,在“旋转”文本框内输入旋转角度为“360/(4*30)”,在“基准平面”对话框内单击【确定】完成基准平面的创建;
(2)首先单击选取已经创建好的轮齿,然后在主菜单上依次单击 “编辑”→ “复制”,然后再次依次单击 “编辑”→ “选择性粘贴”,弹出“选择性粘贴”对话框。
对话框的设置如图3-217所示,单击【确定】,弹出“选择性粘贴”操作面板。
(4)在绘图区单击选取圆柱的中心轴“A_2”作为旋转轴。
在“选择性粘贴”定义操作
面板内单击按钮,完成第二个轮齿的创建
(注:
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